Qitës me pasazh bashkëpunues. Lojërat më të mira për të luajtur së bashku


Ditë të mbarë, të dashur lexues!
Tani ka ardhur koha për të vënë një vijë nën materialin e radhës nga seria "TOP 10: Zgjedhja juaj", tema e të cilit ishin lojërat me bashkëpunimi më i mirë. Nëse dikush e ka humbur fillimin, le t'ju kujtojmë se përzgjedhja e duzinës është bërë ekskluzivisht nga përdoruesit tanë, të cilët fillimisht propozuan opsionet e tyre në forum dhe më pas votuan më të mirën. Detyra jonë tani është të flasim për rezultatet në këtë material dhe, në fakt, t'i tregojmë ato në videon e bashkangjitur artikullit. Kjo është ajo që ne do të bëjmë.
Pra, le të takojmë dhjetë lojëra me bashkëpunimin më të mirë sipas përdoruesve tanë!

Slogani gazmor "luaj, krijo, ndaj"(luaj, krijo, ndaj) e ka origjinën në mendjet e etërve themelues Molekula e medias më shumë se pesë vjet më parë dhe nuk ndryshoi deri në fillimin e pionierit të zhanrit të dizajnit - LittleBigPlanet. Njerëz nga Studios Lionhead Që në fillim ata donin të krijonin një kënd të madh lojrash për njerëzit e të gjitha moshave dhe pikëpamjeve, ku ata mund të krijonin botët e tyre "të vogla", të hapura për të gjithë aventurierët. Botë që bashkojnë komunitetin e lojërave dhe inkurajojnë njerëzit të krijojnë gjëra vërtet monumentale.

Së pari LittleBigPlanet bëri një bujë të vërtetë në industri. Kush do ta kishte menduar se një gjë e tillë projekt i pazakontë do të jetë në gjendje jo vetëm të shtypë shtypin, i cili klithi nga gëzimi dhe dha 10/10 pikë të qëndrueshme, por edhe të bëhet një sukses i madh tregtar. Aq shumë sa që numri i niveleve të krijuara nga njerëzit e zakonshëm do të kalojë shumë shpejt shifrën e një milion. Kjo është diçka në prag të fantazisë, jo më pak.

Një element i rëndësishëm i këtij suksesi dhe zbulimi në të menduarit stereotipik është mundësia jo vetëm për të ndarë hartat e gdhendura me dashuri, por edhe për t'i kaluar ato me miqtë. Si offline ashtu edhe online. Duke kërcyer mbi platforma, duke përdorur një grep dhe duke ndihmuar njëri-tjetrin për të çarë enigmat, duke shijuar ecjen së bashku nëpër botë prej kartoni nën maskën e kukullave të vogla prej pelushi...

Çfarë mund të shtoni këtu? LittleBigPlanet 2 nuk e humbi fytyrën dhe vetëm rriti shkallën e kënaqësisë nga udhëtimet e përbashkëta përmes niveleve të krijuara nga njerëzit e zakonshëm. Molekula e medias meriton duartrokitje dhe një përmendje të detyrueshme në krye.

Croteam filloi rrugën e tij të gjatë dhe me gjemba drejt famës si një ekip i vogël zhvillimi "garazh" i përbërë nga vetëm gjashtë persona dhe një qen. Kroatët nuk kishin asnjë makinë luksoze apo pirun në ishuj. Kishte vetëm entuziazëm dhe dëshirë për të bërë një qitës të vjetër, pa shkëlqim të rremë dhe pluhur që fluturonte drejt syve, por me një numër të çmendur armiqsh në ekran dhe armë gjigante që i kthejnë përbindëshat në copa mishi që fluturojnë në copa.

Dashuria e papritur e publikut për Sam serioz dhe spërkatet mbi kokat e modestëve CroteamÇmimet dolën të papritura, për ta thënë butë. Dhe në fund të fundit Sam serioz preku shpirtin jo vetëm me betejat e adrenalinës "një kundër pesëdhjetë" në salla të gjera egjiptiane. Loja u dallua gjithashtu për shkak të mënyrës së saj "bashkëpunuese", e cila ishte e rrallë për ato kohë.

Në ditët e sotme, mundësia për të kaluar nëpër një fushatë me një lojtar të vetëm me disa miq shihet si diçka e mirëqenë, por dhjetë vjet më parë Sam serioz ishte një përfaqësues i një fisi lojërash shumë të rrallë që lejoi disa lojtarë të fshinin së bashku dhjetëra mijëra vartës nga faqja e dheut Mentala. Duhet të theksohet se kjo përcaktoi kryesisht të ardhmen e ndritur të lojës - edhe sot e kësaj dite ka njerëz që nuk urrejnë të marrin një armë gjahu, të ftojnë një mik në një festë në internet dhe të shkojnë për të qëlluar kamikazët pa kokë.

Prandaj, nuk është për t'u habitur që Sam serioz i ka mbijetuar shumë ekskluziviteteve dhe këtë vit do të pushtojë sërish mendjet e fansave të vërtetë të "shkollës së vjetër". Bëhuni gati, festë e emrit Sam serioz 3: BFE fillon këtë verë!

Djemtë "Rainbow" me kostume të forcave speciale nga couturier Tom Klansi Që në foshnjëri jemi mësuar të punojmë në ekip. Në univers Tom Clancy's Rainbow Six nuk ka një njësi të tillë fizike si "Unë" - ekziston vetëm një shkëputje vendase, që kryen në mënyrë koherente detyrën e gjeneralëve të shtabit dhe pastron sistematikisht dhomë pas dhome, çliron pengjet dhe eliminon terroristët e mallkuar.

Me çdo pjesë të re Tom Clancy's Rainbow Six u fut thellë dhe u zhyt në detaje, duke u përpjekur të përsosë spastrimin bashkëpunues të botës nga qytetarët radikalë. Çdo luftëtar mund të mbështetej gjithmonë te miqtë gjatë operacioneve shumë të vështira dhe t'u besonte atyre me shpinë.

Vegas 2 tronditi plotësisht të gjitha idetë e lojërave të hershme në seri Ylber Gjashtë dhe vendosi të përqëndrohet në aventurat luftarake të vetëm dy lojtarëve, duke u përpjekur në këtë mënyrë të arrijë lartësitë kinematografike dhe lojën më të ngushtë ekipore. Për të qenë i sinqertë, nuk doli aq keq - edhe nëse nuk është një garë me tetë luftëtarë në një skuadër, ajo ende ka sharm dhe hijeshi Vegas 2 ende peshonte më shumë se shprehja e thartë në fytyrat e klubit të përkushtuar të tifozëve.

Tom Clancy's Rainbow: Six Vegas 2- një nga gjuajtësit më të mirë taktikë, çfarë mund të them. Do të jetë interesante të shihet se çfarë Ubisoft do të bëjë me serialin Tom Clancy's Rainbow Six në të ardhmen.

Lojëra epike drejtoi një cicë, por goditi një vinç. Ingranazhet e Luftës sa hap e mbyll sytë, praktikisht u bë personifikimi i markës Xbox 360, në një nivel me titanin. Halo. Njerëzit duartrokitën ndërsa panë kufomat e karkalecave të prera në gjysmë në ekran dhe duke përdorur mekanikë të sofistikuar të lojës me mbulesë për të shtënat taktike të alienëve. univers i zymtë Ingranazhet e Luftës nënshtroi miliona lojtarë dhe Cliff Bleszinski shënoi një tjetër goditje në një shkallë ndërgalaktike.

Ndani atë në pjesët përbërëse të tij Ingranazhet e Luftës 2 nuk do të funksionojë - një lojë është e mrekullueshme vetëm kur është një tërësi e vetme. Me një fushatë shpërthyese historish, me shumë lojtarë të sofistikuar dhe, natyrisht, bashkëpunim për dy vëllezër në krahë - Markus Dhe Dominika. Për të mos thënë kështu Ingranazhet e Luftës 2 i dashur kryesisht për regjimin e shkatërrimit të përbashkët të karkalecave, por megjithatë ka një sasi të caktuar të së vërtetës në këtë deklaratë. Kalimi i fushatës së lojës së bashku me një mik është shumë më argëtues, interesant dhe ndonjëherë më i vështirë për shkak të inteligjencës artificiale që përshtatet me dy luftëtarët. Fjalët nuk mund të shprehin kënaqësinë që merrni nga vrapimi rreth Nexus.

Ingranazhet e Luftës 3, nga ana tjetër, do të vazhdojë të zgjerojë kufijtë e bashkëpunimit - në pjesën e fundit të trilogjisë, njerëzit më në fund do të jenë në gjendje ta përfundojnë lojën nga fillimi në fund në shoqërinë e tre miqve. Tani nuk ka dyshim se pjesa e tretë do t'i japë një fund epik historisë së gjatë të skuadrës së Delta dhe Marcus Phoenix.

Analistët parashikuan Vendet kufitare vdekje e shpejtë. Si, vetëm një lojë tjetër Softueri i kutisë së shpejtësisë do të rezultojë të jetë një dështim i tillë tregtar sa që mami mos u shqetëso. Rreth tre muaj pas lirimit Vendet kufitare analistët e mençur duhej të merrnin mbrapsht fjalët e tyre.

Vendet kufitare doli të ishte një lojë e kalibrit të madh, e cila jo vetëm që nuk kurseu kundër konkurrentëve të nderuar, por madje u hoqi një pjesë të të ardhurave të mundshme. Planeti i shkretëtirës Pandora u bë shpejt shtëpia e dy milionë gjuetarëve të dhuratave. Le të kontrollojmë formulën e suksesit - plaçkë e detyrueshme, gazilona armë me karakteristika të ndryshme të performancës dhe gamë të ndryshme aplikimi, një botë e madhe e hapur dhe kërkime anësore. Ashtu është, të gjithë elementët e suksesit janë në vend. Por ka edhe një detaj më të rëndësishëm.

Kooperativë. Askush nuk debaton - ju mund të shijoni një shëtitje nëpër djerrina, të mbushura me banda, kafshë dhe thesare për njohës, vetëm, duke bërë ngadalë qarqe rreth ishujve të rrallë të qytetërimit. Po, vetëm potencial real Vendet kufitare hapet vetëm në bashkëpunim - kur katër luftëtarë ulen në një karrocë të rrahur dhe nisen për të udhëtuar nëpër zonën përreth, duke përfunduar së bashku detyrat, duke mbledhur mallrat që kanë rënë nga xhepat e armiqve të mundur dhe... Nëse lind një mosmarrëveshje për i cili zotëron plaçkën - rendit gjërat me ndihmën e armëve dhe aftësive unike specifike për secilën nga katër klasat.

Tek gjilpëra kooperative Vendet kufitare shumë njerëz u kapën. Edhe tani, pas një viti e gjysmë, nuk do të jetë shumë e vështirë të gjesh tre partnerë dhe të bësh një garë rrugore në rrugët jashtë rrugës së Pandorës. Dhe atëherë ndoshta një vazhdim do të shfaqet për të përkëdhelur udhëtarët e lodhur...

Pjesa e katërt RE konsiderohet me meritë një nga lojërat më të mira të dekadës - Shinji Mikami krijoi një lojë që ndikoi në zhvillimin e mëtejshëm të zhanrit të qitësve të personit të tretë, dhe në të njëjtën kohë tmerrin e mbijetesës. Një përzierje e papritur e ide të ndryshme, e vjedhur nga lojërat aventureske dhe TPS, një aparat fotografik i varur mbi supin e heroit, gjuajtja me kohë të zombive dhe një përdorim mjaft interesant i mekanikës QTE - e gjithë kjo e ndërtuar në çast Resident Evil 4 në rangun e një klasiku të pamohueshëm.

Resident Evil 5 Me gjithë dëshirën e tifozëve nuk do të arrijë dot lartësi të tilla. Afrika me diell, një ndryshim nga një fshat i zymtë evropian në kasolle të ndritshme dhe aspak të frikshme dhe një zhvendosje e lehtë e prioriteteve drejt një sistemi strehimoresh, që nuk janë as fshat dhe as qytet... Vendime të diskutueshme nga punonjësit Capcom u pranuan shumë, është e pamundur t'i renditësh të gjitha. Dhe sot ka njerëz që janë të gatshëm të flasin se si japonezët llogaritën gabimisht RE5.

Ndoshta vetëm një element i lojës e ndriçoi zhgënjimin e përgjithshëm. Në sfondin e minuseve të majme, kooperativa të paktën dukej si një plus i vogël dhe i rrëgjuar. Plotësoni fushatën e tregimit RE5 së bashku ose të luani në modalitetin "Mercenarët" me mbështetjen e një miku doli të ishte mjaft argëtuese. Po, ndjenja e zhanrit të lehtë të tmerrit të mbijetesës në kooperativë u zhduk plotësisht, por, në fund, ishte krejtësisht jokritike. Të gjithë kanë kohë që nuk kanë frikë nga krijesat rrëshqanore me tentakula gjatë orëve të ditës.

Në fund të fundit - Resident Evil 5 u shndërrua në një gjuajtës më të lehtë. Nuk ka mbetur asnjë gjurmë nga filmi “horror” atmosferik, i ngadaltë dhe i zgjatur. A është kjo e keqe? Dikush do të tundë me kokë në mënyrë pozitive. Dhe dikush do ta kalojë lojën në bashkëpunim, pa u kujdesur vërtet se çfarë mendojnë tre veteranët e gjysmë të skuadrës YJET. Të gjithë fitojnë.

Nuk do ta keni zili fatin Tom Clancy's Splinter Cell: Bindje. Loja u shpall në 2007, lëvizi malin kirurgji plastike, një ndryshim i plotë në konceptet gjinore dhe, në fund të fundit, u shfaq para publikut në një pamje krejtësisht të ndryshme, dukshëm të ndryshme nga ajo që Ubisoft treguar katër vjet më parë. E rruar Sam Fisher, asnjë vjedhje “sociale” dhe një gamë “padukshmërie” bardh e zi me marrje në pyetje brutale, dhëmbë të këputur dhe të shtëna në kokë – kirurgët bënë më të mirën.

Sigurisht, ju gjithmonë mund të kërkoni për të meta dhe t'i gjeni kudo dhe kudo. Splinter Cell: Bindje Për sa i përket mekanikës, ajo është larguar shumë nga lojërat e para për agjentin sekret të Echelon-it të Tretë. Nuk mund të debatohet me këtë. Disa njerëzve u pëlqyen ndryshimet, ndërsa të tjerë pështyu në këmbët e tyre dhe thanë me kuptim: “Kjo nuk është më Qelizë Splinter. Opinionet janë të ndara, por mbështetësit e të dy kampeve ende bien dakord për një gjë - pjesën me shumë lojtarë Splinter Cell: Bindje ishte një sukses. Dhe nuk bëhet fjalë vetëm për kooperativën, për të cilën Ubisoft Unë sajova një histori të veçantë për ta bërë lojën me një mik më interesante. Loja gjithashtu meriton fjalë të mira për diversitetin e saj në mënyrat me shumë lojtarë, ku disa agjentë specialë duhet të kalojnë fshehurazi pas armiqve, të monitorojnë patrullat që enden nëpër salla, të punojnë së bashku në hije dhe në asnjë rast të mos e ekspozojnë partnerin e tyre ndaj sulmit. Kombinimi perfekt për ata që kuptojnë.

xhaxhai Tom Klansi gëzon autoritet të qartë në mesin e tifozëve të argëtimit bashkëpunues - dy lojëra në këtë majë me prefiksin e tij të shenjtë. Ubisoft Ajo mund të jetë krenare për veten - ajo u afrua shumë me tre të parat.

Duke parë një fëmijë në një vend çmimi Blizzard Entertainment– kjo tashmë është një traditë e majave tona. Dhe kush e ka fajin? "Blizzard"- një nga studiot e pakta, lojërat e të cilit ndjehen mirë dhe nuk ankohen për mungesën e vëmendjes nga fansat edhe pas njëmbëdhjetë vjetësh.

Diablo 2- një shembull i qartë i kësaj. Pavarësisht se ka kaluar një dekadë, ajo ka ende shumë fansa në mbarë botën. Dhjetëra mijëra njerëz i kushtojnë të paktën disa orë në javë gruas së vjetër, duke u endur nëpër biruca dhe duke vrarë krijesa të gjalla mistike. Pyetni banorët e serverëve tanë - ata nuk do t'ju lënë të gënjeni! U Blizzard Entertainment ishte e mundur jo vetëm të krijohej një univers luksoz fantazi, i pajisur me një sistem praktik të luajtjes së roleve dhe një gjueti të domosdoshme për plaçkën, por edhe të grumbullonte komunitetin e lojërave. Diablo 2, e cila me entuziazmin e saj mban në këmbë një lojë kaq “të lashtë”.

Megjithatë, një ndryshim është tashmë në rrugë! Së shpejti pjesa e dytë do të jetë në gjendje të tërhiqet përfundimisht, dhe një yll i ri do të shkëlqejë në qiell me emrin Diablo 3. Ndoshta Blizzard Entertainment dhe kërkon shumë kohë për t'u shfrytëzuar, por definitivisht shkon shumë shpejt - pritja ia vlen gjithmonë. Me daljen Diablo 3 ky postulat nuk ka gjasa të ndryshojë.

Kush, kush, ah Lanë 4 të vdekur 2 merr argjendin e tij në mënyrë të merituar dhe pa asnjë pyetje. Në fakt, kjo është e vetmja lojë në krye që, që në ditët e para të jetës së saj, u krijua rreth një modaliteti bashkëpunues dhe aftësisë për të qëlluar zombies si pjesë e një skuadre prej katër të mbijetuarve. Dhe nëse në lojërat e tjera kooperimi është një shtesë e madhe dhe e këndshme që ju lejon të ndriçoni mbrëmjet tuaja ndërsa luani me miqtë, atëherë në Kanë mbetur 4 të vdekur ky është një themel i pathyeshëm.

Për suksesin e pjesës së parë Kanë mbetur 4 të vdekur pak besuan. Në letër loja dukej e mrekullueshme, por ende kishte një hije dyshimi mbi një pjesë të rëndësishme të saj. Co-op, inteligjenca artificiale duke zënë vendin e "drejtorit" dhe duke menaxhuar një turmë zombish, "të infektuar" unikë... E gjithë kjo dukej shumë e ëmbël, prandaj Software Valve Unë nuk munda të rezistoja dhe isha i pari që u hodha mbi këtë tortë. Shikuesit e blenë me gjithë zemër Turtle Rock Studios, i dha para, i dha lojës një mbështetje të madhe marketingu dhe filloi të shikonte sesi para syve të tyre dolën filizat e para të një hiti të ardhshëm nga toka pjellore.

Kanë mbetur 4 të vdekur nuk zhgënjeu dhe u bë i preferuari i miliona lojtarëve që kalojnë kohën e tyre çdo ditë duke qëlluar të vdekurit dhe duke hapur rrugën drejt pikës së evakuimit të shpëtimit. Ashtu si çdo film i Hollivudit me zombie!

Lanë 4 të vdekur 2 shumë në fillim morën armiqësi, duke ekspozuar Software Valve në mashtrim. Në fund të fundit, kompania premtoi të furnizonte L4D përmbajtje të re, dhe ja ku është! Vërtetë, me kalimin e kohës, pakënaqësia i la vendin dashurisë së sinqertë - "operatorët e vinçave" dhanë të gjithë përmbajtjen e premtuar dhe tani po mbështesin në mënyrë aktive jetën e komunitetit Lanë 4 të vdekur 2. Nuk ka asnjë re të vetme në horizont, vetëm male me fushata të reja për katër të mbijetuarit, gati për të vrarë njëqind ose dy zombie.

Rreth e njëjta situatë është zhvilluar si me krijimet Blizzard Entertainment. Lojë Infinity Ward viziton rregullisht dhomën e gjumit në krye. Dhe është e vështirë të argumentosh me faktin se Call of Duty: Lufta Moderne 2 është një zog me fluturim të lartë që meriton vëmendje të veçantë.

Sinqerisht, vetëm ajo arriti të kombinojë në mënyrë të përsosur filmat e aksionit të Hollivudit me një breshëri efektesh speciale nga Michael Bay dhe mekanika standarde e lojës, e cila bëri të mundur sjelljen e lojërave si pjesë e hapësirës mediatike në një nivel krejtësisht të ri. Nisja Call of Duty: Modern Warfare 2 nuk ishte në asnjë mënyrë inferiore në shkallë ndaj premierës në kinema të ndonjë blockbuster të nëntorit. Dhe gjithçka falë magjisë Infinity Ward, që di të krijojë projekte të shkëlqyera dhe shumë kinematografike.

Në sfondin e përgjithshëm dhe nën temën kryesore muzikore nga Hans Zimmer misionet bashkëpunuese në Call of Duty: Modern Warfare 2 Jo se bien në sy shumë. Ata vetëm plotësojnë kanavacën tashmë epike. Të bashkohesh me një mik për të përfunduar detyrat e vjedhura nga fushata me një lojtar mund të mos tingëllojë interesante, por ndjekjet me motor dëbore dhe mundësia për të qëlluar në një bazë armike me armë AC-130 të kalibrit të madh - të gjitha këto momente të paharrueshme kompensojnë në mënyrë të përsosur të dobëtit parathënie.

Call of Duty: Modern Warfare 2 i dha edhe një herë medaljen e artë nderi. Infinity Ward e ka shkruar tashmë emrin e saj në historinë e industrisë së lojrave shumë herë. Dhe, me shumë mundësi, ai do ta shkruajë atë edhe disa herë në të ardhmen e parashikueshme. urime!

Epo, kjo është e gjitha për sot në lidhje me tekstet, por ka ende material të shkëlqyer video përpara, të cilin do ta gjeni pak më poshtë. Gjithçka që mund të bëjmë është të falënderojmë për pjesëmarrjen tuaj dhe t'i themi lamtumirë deri më 1 prill. Unë isha me ju sot Evgeniy "Mumby" Molodov.

Për më tepër, ju kujtojmë se pikërisht në këtë moment filloi faza e parë e përgatitjes së materialit të radhës nga seria "TOP-10: Zgjedhja juaj", në të cilën mund të merrni pjesë. Tema ishte lojërat më të mira të garave.

17. Brigada e çuditshme

Një revole dinamike, komploti i të cilit tregon për zgjimin e mbretëreshës së lashtë egjiptiane Seteki. Vetëm "Brigada e çuditshme" - katër aventurierë të guximshëm që janë të gatshëm të luftojnë çdo rrezik për hir të parave të forta - mund të ndalojnë sundimtarin ogurzi dhe miqtë e saj.

Të luash vetëm Strange Brigade është shumë e mërzitshme, por në bashkëpunim projekti zbulon veten në potencialin e tij të plotë. Në nivele të ndryshme, përbindësha të etur për gjak, kurthe vdekjeprurëse dhe, natyrisht, thesare të fshehura me dinakëri do t'ju presin, dhe një arsenal i gjerë armësh dhe magjish shkatërruese, unike për secilin personazh, do t'ju ndihmojë të përballeni me krijesat e së keqes.

16. Një rrugëdalje

Një lojë që synon plotësisht të luani në bashkëpunim me një mik: nuk mund ta kaloni vetëm, nuk mund ta kaloni atë me një lojtar të rastësishëm (jo nga lista e miqve në Origin) dhe nuk ka nevojë - ky projekt jep emocione më të gjalla vetëm kur luani me dikë që njihni mirë, dhe mundësisht në një kompjuter, në ekran të ndarë. Ne nuk do të kalojmë shumë kohë për të përshkruar meritat e A Way Out - ne kemi thënë tashmë gjithçka në rishikimin tonë. Nëse keni dikë për të luajtur, sigurohuni t'i kushtoni vëmendje kësaj loje të mrekullueshme.

15. Warhammer: Fund Times – Vermintide

Loja në universin e fantazisë Warhammer (që nuk është 40,000) fton lojtarët të bashkohen dhe të rimarrin qytetin e Ubersreik nga ratmen - kryesisht në luftime të ngushta. Warhammer: End Times – Vermintide magjeps me lojën e tij dinamike dhe intensive, bën përshtypje me bukurinë e vendndodhjeve të saj dhe kënaqet me kompleksitetin e saj të lartë. Në përgjithësi, opsion i madh për ndeshjet e ekipit në mbrëmje.

14. Portali 2

Pa ekzagjerim, loja e zgjuar e enigmës nga Valve mund të ishte vendosur më lart në listën tonë, por për shkak të moshës i ka lënë vendin të ardhurve. Tipari kryesor i kooperativës Portal 2 është një sistem gjestesh shumë i përshtatshëm, intuitiv, falë të cilit komunikimi në lojë nuk kërkon komunikim zanor, madje edhe banorët e vendeve të ndryshme mund të gjejnë një gjuhë të përbashkët me njëri-tjetrin. Enigmat interesante dhe humori me firmë mbeten në vend, kështu që projekti do t'ju ndihmojë të lehtësoni mërzinë dhe të argëtoheni.

13. Ingranazhet e Luftës

Vetëm dy lojëra nga seria Gears of War janë paraqitur në PC - pjesa e parë dhe e katërt (pjesa tjetër u lëshua në tastierat e familjes Xbox), por ato janë të mjaftueshme për emocione të gjalla. Gears of War ka një atmosferë të zymtë, karizëm të personazheve kryesore dhe beteja të ashpra me mizori të pa maskuar, madje edhe të dukshme.

12. Broforce

11. Kati i vrasjes

10. Ghost Recon Wildlands

Një gjuajtës nga Ubisoft, i krijuar posaçërisht për lojëra bashkëpunuese. Sigurisht, ju mund të luani vetëm Ghost Recon Wildlands, por atëherë nuk do të merrni as një pjesë të vogël të përvojës që ofron ky projekt kur kryeni detyra së bashku. Gjithçka ka të bëjë me lojën: loja i përket zhanrit të gjuajtësve taktikë dhe, padyshim, personazhet e kontrolluar nga AI nuk mund të krahasohen me njerëz realë, të cilët, me koordinimin e duhur të veprimeve, do ta kthejnë kalimin e misioneve në një film aksioni hollivudian të koreografik të bukur.

9. Dying Light

8. HELLDIVERS

7. Qytetërimi

Pjesa e gjashtë e serisë Strategjike Civilization është më e reja për momentin, por ka bashkëpunim edhe në publikimet e mëparshme. Këtu, bashkë-loja zbatohet brenda kornizës së diplomacisë: lojtarët mund të deklarojnë miqësi, të krijojnë një aleancë dhe të zhvillojnë qytetërimet e tyre së bashku. Civilization VI është perfekt për të luajtur si në internet ashtu edhe në një kompjuter - për rastin e dytë, ekziston një modalitet i nxehtë, në të cilin pjesëmarrësit bëjnë lëvizjet e tyre me radhë.

6.Kupa e kupës

Një platformer afatgjatë i lëshuar në 2017, me një stil vizual mahnitës të bukur që i referohet karikaturave të viteve '30 dhe '40. Lojtarët do të marrin kontrollin e personazheve qesharak dhe do të luftojnë dy duzina shefa. Cuphead ka një lojë tepër komplekse, kështu që një mbështetje miqësore është e dobishme.

5. Rruga e Mërgimit

4. Call of Duty

Duke filluar me World at War, çdo pjesë e serisë Call of Duty përmban, përveç një fushate me një lojtar të vetëm dhe një lojtar konkurrues me shumë lojtarë, një modalitet kalimi i përbashkët. Në disa këste të ekskluzivitetit, lojtarët do të duhet të luftojnë zombitë, në të tjera - me të huajt, por çdo herë këto misione kënaqen me prezantimin e shkëlqyeshëm dhe lojën emocionuese.

3. Fati 2

Të dyja pjesët e Destiny janë krijuar për lojëra bashkëpunuese, por vetëm pjesa e dytë është e disponueshme në PC. Destiny 2 ka të bëjë me betejat bashkëpunuese kundër pushtuesve të huaj, të shoqëruar nga një komplot i mbushur me mister dhe një mjedis futuristik i krijuar me kujdes. Loja krenohet jo vetëm me lojë emocionuese, por edhe me grafikë të bukur që demonstrojnë peizazhe mahnitëse.

2.Diablo

Diablo 2 mbushi 17 vjet këtë vit, Diablo 3 është 5 vjeç, por të dy projektet ende zënë vend në të gjitha lojërat më të mira bashkëpunuese. Arsyet për suksesin e tij janë riluajtja e lartë, loja e ekuilibruar mirë dhe loja emocionuese. Çdo adhurues i lojërave të mira aksion-RPG në mënyrë periodike ndjen dëshirën për të shkarkuar një nga lojërat në serinë Diablo, të telefonojë miqtë tuaj dhe të shkojë në Sanctuary për t'u marrë me demonët mendjemëdhenj.

1. Hyjnia: Mëkati origjinal

Të dyja pjesët e serisë Divinity: Original Sin ndajnë vendin e parë të nderuar në renditjen tonë të lojërave më të mira bashkëpunuese në PC. Dhe është plotësisht e merituar, sepse çdo kalim i përbashkët këtu kthehet në një aventurë emocionuese, ku lojtarët mund të debatojnë me njëri-tjetrin, të intrigojnë njëri-tjetrin, të eksplorojnë botën së bashku ose veçmas dhe, natyrisht, të luftojnë armiq të shumtë. Projekti më i mirë Ju thjesht nuk do ta gjeni për një kohë argëtuese me miqtë.

Lojëra bashkëpunuese për PC të dobët

Pothuajse të gjitha lojërat e mësipërme kërkojnë karta video dhe procesorë mjaft të fuqishëm. Por çfarë të bëni nëse konfigurimi i kompjuterit tuaj nuk mund të përballojë projekte moderne, por ju ende dëshironi të luani co-op? Mos nxitoni të prishni derrkucin tuaj për një përmirësim - ne kemi një përzgjedhje lojërash me bashkëpunim për PC të dobët.

Dead Island është një seri lojërash aksioni zombie me parkour, luftime të ngushta dhe një sistem të ndarjes zonale të të vdekurve të gjallë.

Resident Evil– Pjesa e pestë dhe e gjashtë e ekskluzivitetit, si dhe duologjia Resident Evil Revelations, përmbajnë një mënyrë bashkëpunuese në të cilën lojtarët do të duhet të pastrojnë pasojat e eksperimenteve të liga të korporatës Umbrella.

Zoti i unazave: Lufta në veri– veprim-RPG në universin “Lord of the Rings” me bashkëpunim për tre.

Magicka- një seri lojërash aventure kushtuar katër magjistarëve të pafat, të cilët, me vullnetin e fatit, do të duhet të luftojnë një demon që synon të shkatërrojë të gjithë botën. Është interesante për sistemin e tij origjinal luftarak, në të cilin lojtarët krijojnë në mënyrë të pavarur magji magjike duke kombinuar elementë të ndryshëm.

Mos Vdisni nga Uria së bashku– një imitues mbijetese me mundësinë e lojës bashkëpunuese. Lojtarët duhet të mbijetojnë në një botë armiqësore për aq kohë sa të jetë e mundur, dhe duke punuar së bashku rrit ndjeshëm shanset për të mbijetuar.

Dritë pishtariështë një aksion-RPG bashkëpunues në stilin Diablo me vendndodhje të gjera, lojë të varur dhe kafshë shtëpiake që i lehtësojnë lojtarët nevojën për t'u kthyer vazhdimisht në qytet për të shitur plaçkë.

E shenjta 2– RPG në shkallë të gjerë me klasa interesante, komplot interesant dhe humor qesharak.

Kërkimi i Titanitështë një aksion-RPG bashkëpunues i bazuar në mitologjinë e Greqisë së Lashtë, Egjiptit dhe Lindjes, dhe fton lojtarët të luftojnë Titanët e fuqishëm, duke arritur majën e Olimpit. Loja e marrë së fundmi jetë e re si botim përvjetor.

Komanda dhe pushto: Red Alert 3– RTS në universin popullor Command & Conquer me mundësinë e një fushate bashkëpunuese.

LEGO- Të gjitha lëshimet e serive LEGO përfshijnë një modalitet bashkëpunimi. Zgjedhja e projekteve është e madhe: lojtarët mund të shkojnë në botën e komikeve Marvel dhe DC, të marrin pjesë në aventurat e Fellowship of the Ring dhe Hobbit, të studiojnë në Hogwarts, të vizitojnë një galaktikë të largët, të largët etj.

Contra, Metal Slug dhe lojëra të tjera klasike - ka emulatorë falas të konzollave të ndryshme të gjeneratave të mëparshme që mund të ekzekutojnë lojëra të vjetra, duke përfshirë co-op. Ato ofrojnë një mundësi për të zhytur veten në botë të njohura që nga fëmijëria dhe për të rijetuar aventurat emocionuese të personazheve tuaj të preferuar.

18.11.2018 Pavel Makarov

Loja e parë që mbështeti modalitetin me shumë lojtarë - një mënyrë bashkëpunuese në të cilën disa lojtarë mund të luanin njëkohësisht përmes një rrjeti lokal - ishte Doom, i zhvilluar nga id Software në 1993. Rritja e shpejtësisë së lidhjes në internet ka kontribuar në një bum në zhvillimin e lojërave bashkëpunuese. Tani mund të luani kundër njerëzve të vërtetë dhe të luani gjatë lojës me një mik. Për shembull, kjo mënyrë kalimi ishte e njohur në Diablo 2.

Në këtë artikull, ne kemi zgjedhur lojërat më interesante co-op në PC që mund të luhen online.

Data e lëshimit: 2000
Zhanri: qitës me shumë lojtarë në person të parë për forcat speciale
Zhvilluesi: Valvula
Botuesi: Sierra Entertainment

Counter Strike është një qitës në vetën e parë që është bërë popullor shumë kohë më parë. Edhe në klubet e lojërave, të rinjtë e asaj kohe mblidheshin për të luftuar në fushën e betejës online. Pluhur, Mirage, Nuke - të gjitha këto karta mbeten në zemrën e çdo lojtari për një kohë të gjatë, duke lënë kujtime të këndshme.

Ju duhet të zgjidhni midis një ekipi terroristësh ose forcave speciale. Detyra e të parëve është të vendosë bombën dhe ta mbrojë atë deri në shpërthim. Forcat speciale duhet ta neutralizojnë ose të parandalojnë që të instalohet fare. Loja përmban edhe mënyra të tjera, duke përfshirë: mulli mishi, betejë klasike (pa bombë) dhe kështu me radhë. Duket se gjithçka është po aq e thjeshtë sa granatimi i dardhave, por mekanika e lojës është krijuar për përmirësimin e vazhdueshëm të të shtënave dhe strategjisë. Bashkohuni me aleatët tuaj dhe zmbrapsni çdo armik!

Data e lëshimit: 2016
Zhanri: Simulator bashkëpunues i maniakut dhe viktimës me elementë të tmerrit të mbijetesës
Zhvilluesi: Sjellja Digital Inc.
Botuesi: Sjellja Digital Inc.

Maniaku dhe katër viktimat duhet të dalin ballë për ballë. E para është e kuptueshme më e fortë dhe më e rrezikshme se të mbijetuarit, por puna në grup mund t'u japë atyre një shans për të mbijetuar. Ju do të duhet të zgjidhni kush të bëheni gjatë kësaj beteje!

Si një maniak, detyra juaj do të jetë të vrisni viktimat që u arratisën në momentin më të papërshtatshëm. Tonelata kurthe, përdorimi i aftësive të veçanta (çdo maniak ka të tijën) dhe dhjetëra metoda të përgjakshme të vrasjes ju presin kur luani për këtë klasë. Më besoni, do të jetë mish!

Të jesh viktimë është më e vështirë, por jo më pak interesante. Ju do të duhet të bashkëpunoni me tre të mbijetuar të tjerë në luftën për mbijetesë. Bëhu më i zgjuar dhe më i shpejtë se maniaku dhe do të mund të shpëtosh!

Data e lëshimit: 2013
Zhanri: bashkëpunëtor qitës në personin e parë për grabitjen e bankës
Zhvilluesi: OVERKILL - një Studio Starbreeze
Botuesi: Starbreeze Publishing AB

Të gjithë e kemi imagjinuar veten si grabitës bankash të paktën një herë. Ulërima e sirenave nga makinat e policisë, të shtëna, shpërthime, duke i lënë vendin një jete qiellore me paratë e vjedhura. Po, rruga e një grabitësi është e vështirë, e rrezikshme dhe e paligjshme, por loja Payday 2 ju lejon të përjetoni këtë rol.

Së bashku me 3 aleatë, ju do të merrni pjesë në grabitjen e një sërë bankash dhe kasafortash, nga rurale në ato globale. Si të veproni varet nga ju që të vendosni. Maskohuni si klientë të zakonshëm dhe hiqni në heshtje paratë, ose shpërthejeni me një mitraloz në gatishmëri dhe hiqni me vrazhdësi plaçkën. Loja ia lë këtë zgjedhje lojtarit. Shkoni përpara dhe gjeni rrugën tuaj për një jetë të pasur!

Data e lëshimit: 2018
Zhanri: qitës bashkëpunues në personin e parë në universin Walking Dead
Zhvilluesi: OVERKILL - një Studio Starbreeze.
Botuesi: Starbreeze Publishing AB

Lojërat për zombitë po bëhen gjithnjë e më të njohura, duke fituar vazhdimisht audienca gjithnjë e më shumë të reja. Overkill's The Walking Dead vazhdon traditat e të mirënjohurit Left 4 Dead. Vetë loja është një qitje në vetën e parë. I gjithë loja zhvillohet në Uashington, i përfshirë në një apokalips mumje. Personazhet kryesore - Aidan, Grant, Heather dhe Maya - do të duhet të tregojnë këmbëngulje të vërtetë dhe të luftojnë për jetën e tyre. Ilaçet, armët, municionet, e kështu me radhë do të bëhen qëllimi i sulmeve tuaja në një botë të rrezikshme.

Loja zbaton një sistem aftësish dhe përmirësimin e tyre. Kjo do të thotë, ju mund të zgjidhni një personazh bazuar në karakteristikat e dobishme (sipas mendimit tuaj) dhe ta përmirësoni atë. Overkill's The Walking Dead mbështetet në punën ekipore midis të gjithë anëtarëve të skuadrës. Të gjithë duhet të kontribuojnë në fitore dhe të përpiqen të mbijetojnë.

Data e lëshimit: 2009
Zhanri: qitës bashkëpunues në vetën e parë për zombitë
Zhvilluesi: Valvula
Botuesi: Valvula

Bashkohuni me tre aleatë në luftën për mbijetesë! Ju duhet të luftoni një luzmë zombie që kanë mbushur të gjithë botën. Nivelet do të ndahen nga dhoma të sigurta, në të cilat këta përbindësha nuk kanë frikë, por kjo do të jetë vetëm një pushim i përkohshëm përpara një beteje të re.

Trajneri, Nick, Rochelle dhe Ellis, nën udhëheqjen tuaj, duhet të bëjnë rrugën e tyre gjithnjë e më tej në mënyrë që të gjejnë një vend të sigurt. Sidoqoftë, loja vazhdon të thotë vazhdimisht: "Nuk ka rrugëdalje". Kjo atmosferë e përndjek lojtarin deri në fund, duke sjellë një tjetër sfidë. A mund të provoni se mund të arrini jetë më të mirë? Provojeni!

Data e lëshimit: 2018
Zhanri: revole bashkëpunuese me elemente horror për zombitë dhe mutantët
Zhvilluesi: Crytek
Botuesi: Crytek

Përbindëshat e frikshëm kanë pushtuar kënetat e Luizianës. Ju, si një gjahtar i guximshëm dhe profesionist, duhet të shpëtoni nga ky kërcënim. Për trofetë që mund të merrni nga përbindëshat, ju merrni para, të cilat mund t'i përdorni për të përmirësuar pajisjet tuaja dhe për të shkuar përsëri në gjueti. Sidoqoftë, lojtarët e tjerë gjithashtu nuk janë në gjumë - ata do të përpiqen ta marrin më herët ose ta heqin, pa u shqetësuar fare për jetën tuaj. Luftoni si përbindëshat ashtu edhe njerëzit, lakmia e të cilëve nuk është më pak e përshtatshme për përbindëshat.

Është shumë e mundur të krijohet një detashment që do të mbajë të gjithë rrethin në frikë. Pas një gjuetie të suksesshme, përmirësoni aftësitë e personazhit tuaj për ta bërë atë më të dobishëm në betejë. Lironi Luizianën nga ky makth dhe tregojuni të gjithëve se kush është snajperi i vërtetë!

Data e lëshimit: 2015
Zhanri: RPG fantastike e bazuar në kthesa me modalitet bashkëpunimi
Zhvilluesi: Larian Studios
Botuesi: Larian Studios

Divinity: Original Sin është një lojë me role të bazuara në kthesa që përfshin të dyja mënyrat e lojës me një lojtar dhe me shumë lojtarë. Lojtari do të kontrollojë dy personazhe që janë anëtarë të grupit Source Hunters. Burimi është një lloj magjie veçanërisht i rrezikshëm i mbajtur nga mjeshtërit. Personazhet duhet të ndalojnë së përdoruri këtë lloj magjie.

Në një lojtar të vetëm, të dy personazhet janë nën drejtimin tuaj, dhe kur luani në një rrjet lokal, ekziston vetëm një. Personazhet kryesore mund të ndërtojnë marrëdhënie të ndryshme me njëri-tjetrin: nga armiqtë më të këqij deri te dashnorët e pasionuar. Bota është plotësisht ndërvepruese dhe fati i saj i mëtejshëm varet tërësisht nga ju!

Data e lëshimit: 2011
Zhanri: sandbox aventure pixel
Zhvilluesi: Softueri i kutisë së shpejtësisë
Botuesi: 2K

Borderlands është një gjuajtës në personin e parë që përfshin elemente RPG: inventar, aftësi për të përmirësuar aftësitë dhe kërkime të plota. Humori jokonvencional i jep Borderlands një "bukuri" të caktuar që do të magjeps çdo lojtar për një kohë të gjatë.

Komploti zhvillohet në 5252 në planetin Pandora. Kolonistët u përpoqën të gjenin ar dhe minerale këtu, por shpresat e tyre nuk u justifikuan dhe planeti u zhyt në kaos të plotë. Lagjet e varfëra dhe varfëria janë ato që i janë bërë planetit dikur në zhvillim. Megjithatë, zbulimi i Vault ndryshon gjithçka, vetëm se ai mbyllet dhe vret të gjithë ata që përpiqen ta hapin. Ju duhet ta bëni këtë!

Një sistem unik i nivelimit të karaktereve do t'ju detyrojë të përfundoni të gjitha kërkimet anësore! Përjetoni realitetin e ashpër të Pandorës!

Data e lëshimit: 2016
Zhanri: Bashkëpunues qitës mishi i personit të parë me valë zombish
Zhvilluesi: Tripwire Interactive
Botuesi: Tripwire Interactive

Killing Floor 2 është një gjuajtës në vetën e parë, ku qëllimi është të mbijetoni nga 4 deri në 10 valë zombie. Mund të luani nga 1 deri në 6 lojtarë njëkohësisht. Midis valëve ka një dyqan ku mund të blini armë për numrin e vrasjeve në raund. Interesante, zhvilluesi i ndau të gjithë lojtarët në klasa: gjuajtës, gjuajtës, etj. Secili ka rolin dhe detyrën e tij të kryer në procesin e mbijetesës. Tanku frenon dëmtimin, gjuajtësi eliminon zombitë më të forta dhe grenadieri vret të dobëtit në grup.

Kjo lojë nuk mund të na kënaqë me komplotin e saj. Shkencëtari ka mësuar të klonojë dhe kontrollojë mutantët që duan t'ju shkatërrojnë.

Sidoqoftë, loja e bazuar në ekip është vërtet mbresëlënëse. Koherenca dhe vetëm koherenca do t'ju ndihmojë të mbijetoni në ferrin e vërtetë. Bashkohuni ose numëroni sekondat e fundit të jetës!

Data e lëshimit: 2016
Zhanri: qitës bashkëpunues në personin e parë për mbijetesën në një ishull me zombie
Zhvilluesi: Techland
Botuesi: Argjend i thellë

Dead Island është një revole në personin e parë nga zhvilluesit polakë Techland në zhanrin e tmerrit të mbijetesës. Vetë veprimi zhvillohet në Guinenë e Re. Personazhet kryesore të lojës janë turistë të zakonshëm që e gjejnë veten në një ishull tropikal në pronësi të The Royal Palms Resort gjatë një apokalipsi mumje. Duke rrëmbyer fjalë për fjalë jetën e tyre nga duart e monstrave, ata do të duhet të mësojnë të gjitha sekretet e kësaj parajse dhe të shpëtojnë me humbje minimale.

Çdo gjë mund të bëhet një armë: nga një pishtar, një shtizë, një shkop, te një këmbë karrige. Sasia maksimale e gjakut dhe e rrezikut që rrethon nga të gjitha anët i jep një shtysë të caktuar lojës, duke e bërë atë të gjallë dhe energjik. A mund të mbijetoni në një vend qiellor gjatë një ferri të vërtetë?

Data e lëshimit: 2016
Zhanri: strategji historike me multiplayer
Zhvilluesi: Bota e Lojërave GSC
Botuesi: Bota e Lojërave GSC

Strategjitë kanë tërhequr gjithmonë lojtarët me potencialin e tyre të madh krijues. Ndërtoni një kështjellë? Ju lutem! Minierat për ar? Mbaje! Kozakët 3 është pasuesi i këtyre traditave.

Duhet të bëhesh një sundimtar i mençur dhe të drejtosh një perandori të shekujve 17-18. Një lojë strategjike në shkallë të gjerë për betejat e mëdha të shekullit të 18-të është përshkrimi më i saktë i kësaj loje. Numri i madh i kombeve, llojet e njësive, pajisjet dhe strategjitë me të vërtetë frymëzojnë respekt për këtë krijim. Fusha e betejës mund të strehojë deri në 32 mijë njësi!

Është e rëndësishme që jo vetëm strategjia ushtarake të vendosë rezultatin e konfrontimit: do t'ju duhet të menaxhoni perandorinë dhe ta zhvilloni atë në mënyrë aktive. Bëhuni një Udhëheqës i Madh ose hyni në histori si një sundimtar tjetër - gjithçka varet nga ju!

Data e lëshimit: 2011
Zhanri: veprim në vetën e parë me modalitetin parkour dhe co-op
Zhvilluesi: Techland
Botuesi: Techland Publishing

Parkour, zombi, aksion dhe të gjitha këto nga vetë i parë! Nuk ka asnjë mënyrë tjetër për të përshkruar Dying Light! Bota e hapur, plotësisht e aksesueshme për lojtarin, është thjesht e madhe. Ju mund të luani vetëm ose me një grup në një rrjet lokal.

Vetë aksioni zhvillohet në metropolin imagjinar të Lindjes së Mesme të Harranit, i goditur nga një apokalips mumje. Shkencëtari Kadir Suleiman kërcënon të krijojë një armë të re biologjike, por ju, operativ Kyle Crane, duhet ta parandaloni këtë. Ju përplaseni në tokë në një vendbanim të infektuar. Mbetet të luftojmë për të shpëtuar botën, sepse kush, nëse jo ju?

Të vdekurit e gjallë nuk përshtaten më në kanunin e krijesave të ngadalta dhe budallaqe - ato janë të shpejta, dinake dhe të paparashikueshme! Nëse jeni gati të konkurroni me ta, atëherë mos ngurroni të shkoni në Harran!

Data e lëshimit: 2016
Zhanri: RPG me veprim izometrik bazuar në mitet e Greqisë së Lashtë me një mënyrë bashkëpunuese
Zhvilluesi: Iron Lore Entertainment, THQ Nordic
Botuesi: THQ nordike

Çfarë do të ndodhë nëse të gjithë Zotat dhe Titanët ngrihen dhe shkojnë në luftë kundër njëri-tjetrit? Titan Quest: Edicioni përvjetor po vjen! Veprimi i kësaj loje zhvillohet në Egjiptin e Lashtë, Greqi dhe Lindje. Titanët arritën të shpëtojnë nga robëria e tyre dhe po shkaktojnë kaos në të gjithë Tokën. Ata shkatërrojnë qytete dhe shkatërrojnë familje. Bota ka nevojë për një shpëtimtar, një hero që nuk ka frikë të sfidojë Titanët dhe të kthejë valën e konfrontimit. Dhe ky shpëtimtar do të jeni ju.

Komponenti RPG i kësaj loje mbështetet në mënyrë të përkryer nga betejat epike me perënditë dhe titanët e famshëm. Cerberus, Hercules dhe shumë e shumë të tjerë do të jenë në rrugën tuaj. Ju do të duhet të jeni më të zgjuar, më të shpejtë dhe më të fortë për të fituar. Shpëtoni botën dhe zgjidhni këtë konflikt!

Data e lëshimit: 2014
Zhanri: Simulator i drejtimit jashtë rrugës me modalitet bashkëpunimi
Zhvilluesi: Studiot e lojërave Oovee®
Botuesi: Studiot e lojërave Oovee®, IMGN.PRO

Nëse ju pëlqejnë pajisjet e rënda duke u përpjekur të pushtoni kushtet jashtë rrugës, atëherë Spintires është zgjidhja e duhur. Për momentin, kjo lojë njihet si një nga simuluesit më realistë të këtij zhanri. Loja merr parasysh absolutisht gjithçka: peshën e automjetit, ngarkesën e tij, kushtet e motit dhe vrazhdësinë e rrugës! Ju duhet të mendoni dy herë përpara se të vizitoni një tjetër zonë e vështirë. Motori Havoc ju lejon të lini një gjurmë nga gara juaj e mëparshme, gjë që do ta bëjë të vështirë përparimin herën tjetër. Zhytja maksimale e garantuar!

Do t'ju duhet të dërgoni ngarkesë në vendet më të paarritshme në botë. Shiu, uraganet dhe pellgjet në të cilat mund të mbyteni nuk do të bëhen pengesë para jush. Ju duhet të luftoni natyrën dhe t'i provoni vetes se gjithçka është e mundur!

Data e lëshimit: 2012
Zhanri: qitës i personit të parë të ekipit
Zhvilluesi: Crytek
Botuesi: Grupi Mail.Ru

Warface është një lojë taktike me qitje në person të parë e publikuar nga Crytek. Komploti i universit është se korporata private ushtarake "Blackwood" po përpiqet të fitojë kontrollin mbi të gjitha burimet e Tokës. Duke u dhënë ryshfet autoriteteve, vrasje dhe mashtrime financiare, ajo po shkon qartë drejt qëllimit të saj. Megjithatë, në kontrast me të, ekziston organizata "Warface". Ju duhet të zgjidhni një anë dhe të luftoni për qëllimet e kompanisë me koston e jetës tuaj.

Ka 4 klasa në lojë: avion sulmues, snajper, inxhinier dhe mjek. Secili ka rolin e tij në një ekip të lidhur ngushtë. Vetëm duke u bashkuar ata do të mund t'i rezistojnë armikut. Ka një shumëllojshmëri të madhe të mënyrave të lojës, të cilat nuk ju lënë të mërziteni për asnjë minutë!

Data e lëshimit: 1998
Zhanri: strategji hapësinore në kohë reale me multiplayer
Zhvilluesi: Blizzard Entertainment
Botuesi: Blizzard Entertainment

Tema e hapësirës ka tërhequr gjithmonë lojtarë në të gjithë botën. Pafundësia dhe panjohura e tij u bëjnë të dridhura lojtarëve. Starcraft 2 justifikon plotësisht mjedisin dhe strategjinë e zhanrit të tij.

Tre gara të pavarura me teknologjinë e tyre unike, katër mënyra të ndryshme dhe hapësirë ​​të pafund - kjo është ajo që mund të prisni nga multiplayer. Duke qenë një nga lojërat më të mira strategjike në kohë reale, Starcraft është jashtëzakonisht i popullarizuar në mesin e adhuruesve të zhanrit. Nëse jeni një prej tyre, atëherë me siguri do t'ju pëlqejë. Le të shohim nëse mund të bëheni komandanti më i mirë në galaktikë?

Përveç listës sonë të lojërave më të mira me co-op në një PC përmes një rrjeti lokal, ju sugjerojmë të shikoni këtë video në lidhje me përfaqësuesit e tjerë të këtij zhanri.

Shumica e lojtarëve, natyrisht, duan të luajnë në izolim të shkëlqyeshëm dhe të shkatërrojnë në mënyrë të vetme një luzmë monstrash të ndryshëm, zombie, alienësh ose thjesht ushtarë të armikut. Sidoqoftë, ndonjëherë vjen një moment kur dëshironi të aktivizoni Skype, mikrofonin dhe të luani me miqtë - pikërisht për raste të tilla ne kemi përgatitur lojërat më të mira bashkëpunuese për ju.

Divizioni. I pari që prezantoi lojërat më të mira të bashkëpunimit në PC. Një përfaqësues i shkëlqyer i zhanrit të tij, në të cilin do të bashkoheni me lojtarë të tjerë dhe do të përfundoni detyrat në një Nju Jork të infektuar dhe të shkatërruar. Pajisje të ndryshme, armë, shpërblime, shumë detyra dhe shumë gjëra më interesante!

Kërkesat e sistemit të divizionit:

  • Sistemi: 64-bit Windows 7 Service Pack 1, Windows 8.1 ose Windows 10;
  • Procesori: Intel i5 2400 @ 3.1 GHz ose AMD FX 6100 @ 3.3 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Karta video: Nvidia Geforce GTX 560 ose AMD Radeon HD 7700 me 2 GB memorie;
  • Hapësira në disk: 40 Gb.

Kryengritje. A ju mungojnë revole autentike bashkëpunimi me temë ushtarake? Atëherë kjo lojë do t'ju befasojë patjetër - nuk do të gjeni aq shumë realizëm dhe hardcore askund tjetër. Do të gjeni plagë të rrezikshme nga armët, një model fizik të shkëlqyer, karakteristika të ndryshme taktike dhe realitete të ashpra të një lufte që sjell mijëra vdekje çdo ditë.

Kërkesat e sistemit të kryengritjes:

  • Sistemi: Windows XP;
  • Procesori: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+;
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: nVidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 me 256 Mb memorie;
  • Hapësira në disk: 6 Gb.

Titan Quest Anneverary Edition. Nëse ju pëlqejnë bashkëpunëtorët dhe pasuesit shpirtërorë të lojës Diablo, atëherë kjo opsioni do të bëjë si askush tjetër - merrni kontrollin e një luftëtari pa emër dhe drejtojeni atë drejt madhështisë, në vetë Olimp. Vlen të përmendet se një ribotim u publikua relativisht kohët e fundit, dhe shtimi na çon në një rajon të ri dhe lidhet me Vikingët.

Kërkesat e sistemit Titan Quest Anneversary Edition:

  • Sistemi: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 32 ose 64 bit;
  • Procesori: CPU 3.0 GHz me dy bërthama ose katër bërthama;
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: 256MB NVIDIA ose kartë AMD;
  • Hapësira në disk: 11 Gb.

Gjuajtur: The Demon's Forge. Një tjetër histori mjaft e lezetshme, megjithëse ka kaluar në veshët e shumë lojtarëve, e cila ju jep mundësinë të luftoni kundër një luzmë demonësh si një nga dy heronjtë. E veçanta është se ky është një ekip i një harkëtari kukudh dhe një luftëtar njerëzor. Do të gjeni shumë shaka mjaft qesharake, një komplot të shkëlqyer dhe madje edhe një fund të ndryshueshëm në varësi të veprimeve të personazheve.

Kërkesat e sistemit Hunted: The Demon's Forge:

  • Sistemi: Windows XP;
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4830 me 512 MB memorie;
  • Hapësira në disk: 12 Gb.

Ingranazhet e Luftës. Një tjetër lojë e ri-lëshuar relativisht kohët e fundit që do t'ju zhytë në një botë që po vdes dhe në buzë të një humnere. Planeti po përjeton një pushtim të disa mutantëve që e quajnë veten karkaleca, dhe vetëm në duart tuaja është shpëtimi i xhepave të fundit të njerëzimit.

Kërkesat e sistemit Gears of War:

  • Sistemi: Windows 10 64-bit (versioni 1511);
  • Procesori: 2.7 GHz Intel Core i5 ose AMD FX me gjashtë bërthama;
  • RAM: 8 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ose Radeon R7 260X me 2 GB memorie video të integruar;
  • Hapësira në disk: 60 Gb.

Far Cry 4. Pse të shijoni bukurinë e Indisë vetëm kur mund të bashkoheni me miqtë dhe të shkoni në misione tepër dinamike. Do të gjeni ndjekje në automjete të ndryshme, shkëmbim zjarri, përplasje me kafshë të egra dhe një det armësh për të zgjedhur!

Kërkesat e sistemit Far Cry 4:

  • Sistemi: Windows 7 SP1/8/8.1 (vetëm sistemet 64-bit);
  • Procesori: Intel Core i5-750 (2.6 GHz) ose AMD Phenom II X4 955 (3.2 GHz);
  • RAM: 4 Gb;
  • Karta video: GeForce GTX 460 ose Radeon HD 5850 me 1 GB memorie;
  • Hapësira në disk: 30 Gb.

Drita e Vdekjes. Një nga projektet më të mëdha dhe më të bukura në të cilin bashkëpunimi, një tufë armësh me tehe të bëra vetë, parkour dhe zombies bashkëjetuan në mënyrë të përsosur. Ju keni një udhëtim të vështirë dhe shumë emocionues përpara jush, i cili mund të ndriçohet duke luajtur me lojtarë të vërtetë që ndonjëherë zënë vendin e gjuetarëve të zombive.

Kërkesat e sistemit Dying Light:

  • Sistemi: Windows 7/8/8.1 (vetëm sistemet 64-bit);
  • Procesori: Intel Core i5-2500 @ 3.3 GHz ose AMD FX-8320 @ 3.5 GHz;
  • RAM: 4 Gb;
  • Karta video: GeForce GTX 560 ose Radeon HD 6870 me 1 GB memorie;
  • Hapësira në disk: 40 Gb.

Warhammer 40,000: Dawn of War 2. Pse t'i shkatërroni heretikët një nga një kur mund ta bëni së bashku? Modaliteti i çmendur i bashkëpunimit për pjesën e dytë të serisë së famshme është ende në kërkesë të madhe dhe sjell shumë orë lojë të shkëlqyer për fansat e universit Warhammer. Merrni kontrollin e luftëtarëve unikë dhe vazhdoni dhe përfundoni detyrat!

Kërkesat e sistemit Warhammer 40,000: Dawn of War 2:

  • Sistemi: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1;
  • Procesori: Pentium 4 3.2 GHz me një bërthamë ose ndonjë procesor me dy bërthama;
  • RAM: 1 Gb;
  • Karta video: Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600 me 128 MB memorie dhe mbështetje për shaders versioni 3;
  • Hapësira në disk: 6 Gb.

Në vendin e dhjetë në lojërat tona kryesore të bashkëpunimit Assassins Creed: Unity. Si ju pëlqen ideja për t'u bashkuar në një ekip prej katër vrasësish dhe për të përfunduar së bashku histori të ndryshme dhe misione anësore? Mjaft e pazakontë, apo jo? Një episod pak i çalë në optimizim, por jo më pak interesant i jetës së vrasësve, duke na treguar Parisin me gjithë bukurinë e tij, patjetër do t'ju kënaqë me lojën e freskët dhe veçoritë e reja.

Kërkesat e sistemit Assassins Creed: Unity:

  • Sistemi: Windows 7 (SP1), Windows 8 ose Windows 8.1 (64-bit);
  • Procesori: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz ose AMD FX-8350 @ 4.0 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce GTX 680 ose AMD Radeon HD 7970 me 2 GB memorie video;
  • Hapësira në disk: 50 Gb.

E keqja e banuar 6. Këtu keni një bashkëpunim me 2 persona, dhe e gjithë loja është e ndarë në 4 fushata që janë të ndërthurura. Ndjekje të çmendura, të shtëna, përbindësha të rrezikshëm, mutantë dhe zombie jo më pak të rrezikshme - e gjithë kjo do të bjerë mbi ju si një ortek që nga fillimi i lojës. Loja ka grafikë të shkëlqyer dhe një histori po aq të shkëlqyer që përmban personazhe të vjetër dhe të rinj.

Kërkesat e sistemit Resident Evil 6:

  • Sistemi: Windows XP;
  • Procesori: Intel Core 2 Duo (2.4 Ghz) / AMD Athlon 64 X2 5600+;
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850 / 512 Mb / DirectX 9;
  • Hapësira në disk: 16 Gb.

Lojërat më të mira të bashkëpunimit në PC

E majta për të vdekurit 2. Sigurisht, ku do të ishim pa këtë lojë? Këtu, lojtarët mund të presin deri në 4 karaktere që ata mund të marrin kontrollin dhe të luajnë së bashku. Veprim i përgjakshëm dhe stuhi nga Valve, i cili pothuajse nuk ka nevojë për prezantim - grafika të shkëlqyera, një det me nivele për të përfunduar dhe akoma më shumë zombie që do të përpiqen t'ju përtypin. Këtu do t'ju vijnë në shpëtim shokët tuaj dhe mjetet e improvizuara në formën e armëve automatike apo edhe sharrë elektrike me zinxhir.

Kërkesat e sistemit Left for Dead 2:

  • Sistemi: Windows XP;
  • Procesori: Intel Pentium 4 3.0 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon X800 me 128 Mb memorie;
  • Hapësira në disk: 8 Gb.

Ishulli i vdekur. Top loja me co-op vazhdon me lojën nga Techland. Peizazhe parajsore, det blu dhe i pastër, një luzmë zombish që përpiqen të gllabërojnë njerëzit e mbetur, dhe mes tyre ka katër të mbijetuar. Siç e keni kuptuar tashmë, këtu keni mundësinë të zgjidhni një nga klasat e karaktereve dhe të luani me katër lojtarë - aftësitë dhe specializimi juaj varen nga kë zgjidhni. Karakteri juaj do të duhet të kalojë një rrugë shumë të vështirë për të lënë vendpushimin e infektuar të Banoi.

Kërkesat e sistemit të ishullit të vdekur:

  • Sistemi: Windows XP;
  • Procesori: procesor me dy bërthama me frekuencë 2.66 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Karta video: e pajtueshme me DirectX 9.0, e pajisur me 512 MB memorie video;
  • Hapësira në disk: 8 Gb.

Portali 2. Ky është vetë opsioni nëse thjesht jeni të lodhur duke qëlluar armiqtë njëri pas tjetrit - këtu do të duhet të punoni me kokën tuaj dhe jo me duart tuaja, megjithëse reagimi do të jetë gjithashtu i rëndësishëm. Bashkëpunim për 2 persona ju fton të kaloni nëpër të gjitha nivelet e ndërlikuara të laboratorit të shkatërruar Aperture me një armë portali gati dhe të zgjidhni të gjitha enigmat më komplekse së bashku.

Kërkesat e sistemit të Portalit 2:

  • Sistemi: Windows XP;
  • Procesori: Pentium 4 3 GHz ose Intel me dy bërthama 2 GHz ose AMD64X2 (ose më mirë);
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: të paktën 128 MB memorie video, e pajtueshme me DirectX 9.0 dhe mbështetje për teknologjinë Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 ose më e mirë / NVIDIA GeForce 7600 ose më e mirë / Intel HD Graphics 2000 ose më e mirë);
  • Hapësira në disk: 8 Gb.

Payday 2. Epo, kjo lojë është tashmë e përshtatshme për ata që janë mërzitur të luftojnë ashtu - ju jepet mundësia të bashkoheni në një bandë deri në 4 persona, ta bëni karakterin tuaj unik falë një maske të frikshme dhe origjinale dhe të shkoni të grabisni një tjetër dyqan i madh apo edhe një bankë. Në thelb, detyra është të bëni gjithçka sa më pastër të jetë e mundur pa lejuar policinë të hyjë në ndërtesë dhe t'ju rrethojë. Nxirrni sa më shumë dhe merrni titullin më i miri ndër më të mirët.

Kërkesat e sistemit PayDay 2:

  • Sistemi: Windows XP;
  • Procesori: procesor me dy bërthama me frekuencë 2.0 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 me 256 Mb memorie;
  • Hapësira në disk: 8.5 Gb.

Hapësira e Vdekur 3. Radhitet më pas në Top Games Co-op në PC, rrëqethëse dhe jashtëzakonisht lojë e bukur. Mos u ngatërroni nga fakti se këtu ka vetëm një kooperativë me dy persona - kjo do të jetë e mjaftueshme në mënyrë që të mos jetë shumë e lehtë ose shumë e vështirë. Do të gjeni kthesa të pazakonta në komplot, qoshe dhe çarje të errëta të stacioneve hapësinore dhe hapësirat e pafundme të një planeti të akullt në të cilin nekromorfet, natyrisht, nuk do t'ju lënë të qetë.

Kërkesat e sistemit Dead Space 3:

  • Sistemi: Windows XP;
  • Procesori: Procesor me një bërthamë me frekuencë 2.8 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce 6800 GS me 256 Mb memorie / AMD Radeon X1300 me 256 Mb memorie / Shader Model 3.0 / DirectX 9;
  • Hapësira në disk: 10 Gb.

Borderlands: The Para-Sequel. Mos u hutoni nga grafika paksa vizatimore - këtu do të gjeni shumë referenca qesharake për lojëra të tjera, shaka të veçanta në prag të çmendurisë, një komplot interesant dhe shumë armiq të rinj. Ju mund të luani me katër lojtarë dhe keni një zgjedhje prej gjashtë personazhesh, secila prej të cilave është unike dhe e specializuar në lloje të caktuara luftimesh. Bashkohuni në luftën për kasafortën tjetër dhe zbuloni se si Jack u kthye nga një hero në një horr.

Borderlands: Kërkesat e sistemit Para-Sequel:

  • Sistemi: Windows XP;
  • Procesori: Procesor me dy bërthama 2.4 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600;
  • Hapësira në disk: 13 Gb.

Vazhdon lojërat tona më të mira me co-op Call of Duty: Black OPS 3. Një pjesë e re e lojës së famshme të qitjes në të cilën më në fund do t'ju jepet mundësia të kaloni fushatën jo vetëm, por së bashku me tre lojtarë të tjerë. Një mjedis origjinal i së ardhmes, aftësi të reja që fitoni falë implanteve kibernetike, një det armësh, robotësh dhe një komploti të shkëlqyer. Vizitoni vendet e fatkeqësive globale, goditni të pavdekshmit dhe zbuloni se çfarë është Pylli i Dimrit.

Kërkesat e sistemit Call of Duty: Black OPS 3:

  • Sistemi: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit;
  • Procesori: Intel® Core™ i3-530 @ 2,93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2,60 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Karta video: NVIDIA® GeForce® GTX 470 @ 1 GB / ATI® Radeon™ HD 6970 @ 1 GB DirectX: Versioni 11;
  • Hapësira në disk: 15 Gb.

Vrasja kati 2. Duke vazhduar traditat e pjesës së parë, ky qitës në vetën e parë hedh deri në gjashtë lojtarë në një hartë ku do t'ju duhet të shkatërroni djajtë - përbindëshat mutantë që do të vijnë në valë, pas së cilës ju pret një shef i fortë. Shkatërroni armiqtë, përmirësoni heroin tuaj, blini armë dhe forca të blinduara të reja, sepse detyra juaj është të mbijetoni dhe më besoni, nuk do të jetë aq e lehtë.

Kërkesat e sistemit Killing Floor 2:

  • Sistemi: Win7 64-bit, Win8/8.1 64-bit;
  • Procesori: Core 2 Duo E8200 2.66 GHz ose Phenom II X2 545;
  • RAM: 3 Gb;
  • Karta video: GeForce GTS 250 ose Radeon HD 4830;
  • Hapësira në disk: 10 Gb.

Dhe mbyll lojërat tona më të mira bashkëpunuese në PC Diablo 3. Jo aq e re, por jashtëzakonisht emocionuese - edhe një herë do t'ju duhet të sfidoni vetë vdekjen dhe të shkatërroni një luzmë demonësh që kanë ikur nga Ferri. Ju jepet një numër i mirë karakteresh për të ngritur nivele, shumë përfitime të ndryshme dhe vetëm një det armësh dhe përbindëshash që krijohen automatikisht çdo herë në një mënyrë të re, ashtu si vetë nivelet.

Kërkesat e sistemit Diablo 3:

  • Sistemi: Windows® XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 (përditësimet më të fundit) me DX 9.0c;
  • Procesori: Intel® Pentium® D ose AMD Athlon™ 64 X2;
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: NVIDIA® GeForce® 7800GT ose ATI Radeon™ X1950 Pro;
  • Hapësira në disk: 25 Gb.

Përshëndetje trapa! Më poshtë është një përzgjedhje e lojërave më të mira të bashkëpunimit për dy dhe disa lojtarë. Nëse keni sugjerime për lojëra të tjera, shkruani në komente.

Seriali Diablo

Data e lëshimit: 1996-2012

Një trilogji lojërash në zhanrin aksion/RPG, e bërë në stilin e fantazisë së errët dhe që tregon për konfrontimin midis njerëzve (pasardhësve të nefalemëve) dhe mishërimeve të së keqes, kryesori prej të cilëve është Zoti i Terrorit - Diablo. Seriali dallohet nga prania e disa personazheve me aftësitë e tyre unike, një numër i madh monstrash që rilindin sa herë që fillon loja, si dhe vendndodhje të krijuara rastësisht. Përparësitë e këtyre lojërave duhet të përfshijnë gjithashtu mundësinë e lojës bashkëpunuese. Loja në faqen e Nesham është përfshirë në krye:

Seriali është aktualisht ekskluziviteti më i suksesshëm i Blizzard Entertainment. Publikimi i secilës pjesë ishte një ngjarje e vërtetë për komunitetin e lojërave. Seria përbëhet nga tre lojëra kryesore: Diablo (1996), Diablo II (2000) dhe Diablo III (2012). Secila prej lojërave erdhi gjithashtu me një paketë zgjerimi që shtoi nivele dhe veçori shtesë në lojë. Pjesa e tretë ka co-op dhe multiplayer, që ju lejon të luani lojën së bashku.

Gjysma e jetës 1 dhe 2

Data e lëshimit: e para - 1998, e dyta - 2004.

Një seri qitjesh fantastiko-shkencore në vetën e parë që na tregojnë historinë e fizikanit teorik Gordon Freeman, i cili është gjithashtu i vetmi që mund ta shpëtojë Tokën nga alienët. Lojërat në seri janë pothuajse ikona të zhanrit, kryesisht për shkak të lojës emocionuese, dizajnit të nivelit të menduar dhe prezantimit të pazakontë të komplotit. Për më tepër, motori i pjesës së dytë të lojës Source (natyrisht, i përmirësuar ndjeshëm) përdoret edhe sot në mënyrë aktive nga krijuesit e lojërave për të krijuar projektet e tyre.

Përkundër faktit se çdo lojë në serinë Half-Life është lojtar i vetëm, që prej një kohe të caktuar, Valve ka shpërndarë një modifikim për lojën bashkëpunuese absolutisht falas. Në fakt, loja riorientohet drejt dy lojtarëve, merr enigma të reja dhe një sërë mundësish bashkëpunimi.

Seriale Sam serioz

Data e lëshimit: 2001-2011

Zhanri: Qitës në personin e parë

Një seri gjuajtëse në vetën e parë që dallohen nga turma lojëra të ngjashme Lojë me vorbull, kur lojtari duhet të gjuajë kundër një numri të madh kundërshtarësh, duke përdorur një arsenal po aq të madh armësh. Numri i përgjithshëm i armiqve për lojë mund të arrijë disa mijëra! Betejat hollohen me zgjuarsi me enigma të thjeshta dhe kërkim të çelësave, si dhe kërcime në platforma, shmangie nga thumba, etj.

Një veçori tjetër e kësaj serie është mundësia e plotësimit bashkëpunues të niveleve. Lojtarëve u pëlqente mundësia për të copëtuar monstra të ndryshëm së bashku me një partner. Gjithashtu ia vlen të shtohet pak humor absurd dhe stil origjinal narrative, dhe bëhet menjëherë e qartë pse Serious Sam është shumë i popullarizuar në mesin e lojtarëve edhe sot.

Garry's Mod

Data e lëshimit: 2004

Zhanri: Qitës në personin e parë,

Një lloj "sandbox" fizik që ju lejon të manipuloni objekte të ndryshme në mënyrë të pavarur ose së bashku me miqtë dhe të kryeni eksperimente me fizikën e motorit të lojës Source. Duke përdorur këtë modifikim, mund, për shembull, të lidheni, kopjoni, ndryshoni madhësitë ose teksturat dhe të kryeni veprime të tjera me objekte të ndryshme të lojës bazuar në motorin Burim. Përveç kësaj, përveç modalitetit "sandbox", modifikimi ka disa mënyra argëtuese të lojës në internet.

Vlen të përmendet se që modifikimi të funksionojë, lojtarëve do t'ju duhet çdo lojë në motorin Source. Në këtë rast, objektet dhe personazhet e Half-Life 2 do të bëhen menjëherë të disponueshme për lojtarin, sepse ato përfshihen në shpërndarjen kryesore të motorit. Lojëra të tjera do t'ju lejojnë të përdorni përmbajtjen e tyre në sandbox.

Luftëtarët Samurai 2

Data e lëshimit: 2006

Zhanri: Veprimi i personit të tretë,

Pjesa e dytë e serisë së famshme hack'n'slash, e cila shtoi disa personazhe të rinj, si dhe një sërë veçorish të reja. Loja fillon me një zgjedhje të palëve që luftojnë për pushtet mbi Japoninë. Pas zgjedhjes nga anët, lojtarit i kërkohet të zgjedhë një personazh (fillimisht 26 janë në dispozicion, pjesa tjetër zbulohet ndërsa përparoni), secila prej të cilave ka karakteristikat e veta duke luftuar. Përveç fushatës standarde, loja ka një modalitet mbijetese, dhe gjithashtu përmban aftësinë për të luajtur së bashku.

Pjesa më e madhe e kohës ne do të nxitojmë rreth skajeve të ndryshme të hartës, duke shkatërruar kundërshtarët dhe oficerët e zakonshëm në grupe. Për mposhtjen e armiqve ne marrim ar dhe përvojë. E para përdoret për të blerë pajisje dhe disa aftësi, e dyta përdoret për të përmirësuar karakteristikat tuaja. Karakteret e përmirësuara bëjnë kombinime më të fuqishme dhe mund të përdorin super sulmin e tyre më shpesh.

Call of Duty: Modern Warfare

Data e lëshimit: 2007

Zhanri: Qitës në personin e parë,

Një gjuajtës në vetën e parë kushtuar, siç mund ta merrni me mend, luftës moderne. Loja dallohet nga loja me cilësi të lartë, precize, një komplot i shkëlqyer dhe prezantimi i saj kompetent. Loja e parë në nënseri Modern Warfare, në të cilën zhvilluesit për herë të parë vendosën të largoheshin nga Lufta e Dytë Botërore. Projekti u vlerësua shumë nga kritikët dhe lojtarët. Modaliteti i shkëlqyer me shumë lojtarë luajti një rol të rëndësishëm në këtë.

Në multiplayer, lojtarët kanë qasje në disa mënyra, në veçanti: lojë falas (çdo njeri për veten e tij), Beteja e ekipit, Kampionati (kapja e flamujve), Shtabi (kapni dhe mbani selinë), Sabotazh (duke vendosur një bombë dhe duke mbrojtur bazën tuaj prej saj. ), Gjeni dhe shkatërroni (e njëjta gjë, vetëm një ekip duhet të vendosë bombën, i dyti duhet të parandalojë që kjo të ndodhë). Në pjesët e mëvonshme të nënserisë, u zbatuan gjithashtu mënyra për lojën bashkëpunuese.

Seria Gears of War

Data e lëshimit: 2006-2016

Një seri gjuajtëse me persona të tretë në të cilat tipari kryesor i lojës është përdorimi i mbulesës nga lojtari, si dhe kombinimi kompetent i lëvizjes taktike rreth nivelit me gjuajtje. Lojtarët kanë akses në një arsenal mbresëlënës armësh, duke përfshirë një pushkë standarde sulmi me një sharrë elektrike të integruar për sulme nga afër. Loja është shumë dinamike, dhe lojërat në seri kanë gjithashtu aftësinë për të luajtur përmes fushatës së tregimit në mënyrë bashkëpunuese. Përveç bashkëpunimit, lojërat ofrojnë një numër mënyrash konkurruese me shumë lojtarë.

Lojërat në seri u vlerësuan me një sërë çmimesh, duke përfshirë si projektet më të mira të lojërave të vitit, si dhe për performancën e tyre grafike. Lojtarët e vlerësojnë ekskluzivitetin për bazën e saj të fortë, veprimin dhe aftësinë për të luajtur së bashku me miqtë. Kësti i parë shiti mbi tre milionë kopje në dhjetë javë dhe u bë loja më e shitur e vitit 2006 dhe loja e dytë më e njohur në Xbox Live gjatë 2007.

Kane & Lynch: Dead Men

Data e lëshimit: 2007

Zhanri: Qitës me person të tretë,

Një lojë aksioni me person të tretë e bazuar në ndërveprimin e dy personazheve krejtësisht të ndryshëm. Loja është krijuar kryesisht për lojëra bashkëpunuese, dhe kur luani solo, partneri juaj do të kontrollohet nga inteligjenca artificiale. Loja fokusohet shumë në histori dhe lojë me armë, në të cilën lojtari mund të fshihet pas objekteve të ndryshme dhe të qëllojë verbërisht. Nivelet janë mjaft lineare, por shpesh ekziston mundësia e një anashkalimi taktik.

Karakteristikat e lojës përfshijnë gjithashtu aftësinë për të shkëmbyer armë me aleatët, si dhe faktin që lojtari pothuajse kurrë nuk duhet të kërkojë municion, pasi një partner mund të japë gjithmonë një pjesë të vogël të municionit të nevojshëm. Përveç fushatës së tregimit, loja ka edhe një modalitet rrjeti, ku lojtarët duhet të vjedhin sa më shumë para nga banka.

E lënë për të vdekur

Data e lëshimit: e para - 2008, e dyta - 2009.

Zhanri: Qitës në personin e parë, tmerr mbijetese

Një qitës bashkëpunues në personin e parë me elementë të tmerrit të mbijetesës, në të cilin lojtari, në shoqërinë e tre miqve të tjerë, duhet të kalojë nëpër nivele të ndryshme të mbushura me një sasi të madhe të të gjitha llojeve të "gjërave të vdekura". Nëse lojtari vrapon i vetëm, pjesa tjetër e personazheve do të luhet nga AI. Karakteristika kryesore e lojës është prania e një të ashtuquajturi "drejtori", i cili rregullon lojën në varësi të veprimeve të lojtarëve, duke e bërë secilën lojë unike.

Projekti mori shumë vlerësime pozitive, si dhe një numër çmimesh domethënëse, kryesisht për shkak të lojës së tij unike, me theks në veprimin e ekipit, si dhe një atmosferë të zymtë tmerri dhe dëshpërimi. Më 17 nëntor 2009 u publikua pjesa e dytë, e cila më pas shtoi hartat dhe fushatat e pjesës së parë. Vlen të përmendet se shumë njerëz ende e luajnë lojën.

Resident Evil 5 dhe 6

Data e lëshimit: 1996-2017

Zhanri: Qitës me person të tretë, zombie,

Dy pjesë të serisë së famshme të lojërave, të bëra në zhanrin e qitësve të personit të tretë, në të cilat lojtari, në shoqërinë e një partneri (të kontrolluar nga një lojtar i dytë ose inteligjencë artificiale), kalon nëpër të gjitha llojet e misioneve të mbushura me mutantë të ndryshëm dhe zombies. Lojërat ndahen në kapituj të vegjël, shpesh me një bos të detyrueshëm në fund. Midis kapitujve, lojtari mund të blejë pajisje ose të përmirësojë ato ekzistuese.

Dallimi kryesor midis pjesës së gjashtë dhe të pestës është prania e deri në katër fushata historish, ngjarjet e të cilave zhvillohen paralelisht me njëra-tjetrën dhe shpesh ndërpriten në pika kyçe. Për më tepër, secila prej fushatave është paksa e ndryshme në lojë. Kështu, fushata për Leon dhe Helena është më e ngjashme me klasiken Resident Evil, dhe fushata për Chris dhe Pierce të kujton pjesën e pestë të ekskluzivitetit.

Vrasja e katit 1 dhe 2

Data e publikimit: P e para - 2005, e dyta - 2015.

Zhanri: Qitës i personit të parë, zombies

Një duologji lojërash në zhanrin e një revole bashkëpunuese në personin e parë me elemente të tmerrit të mbijetesës, në të cilën gjashtë persona në njërën nga hartat duhet të shkatërrojnë shumë mutant dhe më pas të mposhtin një shef të fuqishëm në fund. Në varësi të cilësimeve të lojës, shefi shfaqet pas valës së 4-të, 7-të ose 10-të të monstrave. Midis valëve, lojtarët mund të blejnë armë dhe pajisje nga dyqani (paratë fitohen duke vrarë mutantët). Ekziston edhe një element i vogël RPG këtu. Në veçanti, ju mund të përmirësoni përfitimet e karakterit tuaj për përvojën e fituar në beteja.

Të dyja pjesët e lojës u pritën ngrohtësisht nga komuniteti i lojërave. Shumë vunë re ngjashmërinë e këtij projekti me lojën Left 4 Dead, por në të njëjtën kohë theksuan se ekskluziviteti i Killing Floor nuk është pa veçantinë e tij dhe është padyshim i aftë të lërë një përshtypje pozitive.

Trini 1-3

Data e lëshimit: 2009-2015

Një trilogji që kombinon zhanre të tilla si platformer fantazi 2D, RPG dhe enigmë. Karakteristika kryesore e lojërave në seri është aftësia për të përfunduar nivelet si tre personazhe të ndryshëm në të njëjtën kohë, duke kaluar ndërmjet tyre në kohën e duhur. Secili nga personazhet ka aftësitë e veta unike që do të jenë të nevojshme për lojtarin në faza të ndryshme të niveleve.

Vendndodhjet janë ndërtuar në atë mënyrë që herët a vonë lojtari duhet të marrë kontrollin e një ose një personazhi tjetër. Për shembull, një kalorës mund të luftojë me kundërshtarët dhe të përdorë një mburojë për të mbrojtur ekipin nga predhat e armikut. Hajduti përdor një hark dhe shigjetë, si dhe një grep përleshjeje. Magjistari ka aftësinë të krijojë objekte dhe t'i lëvizë ato në hapësirë. Lojërat në seri përfshijnë gjithashtu co-op për 3 persona dhe nivele të veçanta për të luajtur së bashku.

Vendet kufitare 1 dhe 2

Data e lëshimit: e para - 2009, e dyta - 2012.

Dy pjesë të një revole bashkëpunuese në personin e parë me elementë RPG, në të cilat 1 ose 2 lojtarë kalojnë nëpër një fushatë historie, duke përfunduar detyrat kryesore dhe dytësore të NPC. Loja ka disa personazhe të luajtshëm me aftësitë e tyre unike, shumë kërkime (që është më tipike për MMORPG-të) dhe shumë të gjitha llojet e plaçkitjeve (armë, module të azhurnimit, etj.).

Loja zbaton tipar interesant– armë dhe sende të prodhuara në mënyrë procedurale që mund të marrin fuqi të përmirësuar zjarri ose, për shembull, efekte të tilla si vënia në zjarr e armikut. I njëjti sistem përdoret për të krijuar armiq të veçantë që lojtarët hasin gjatë rrugës. Vlen gjithashtu të përmendet stili unik i vizatimit me dorë, i cili është bërë një lloj karte vizite e serialit.

Planeti i humbur 2 dhe 3

Data e lëshimit: 2006-2013

Zhanri: Qitës i personit të tretë për alienët,

Dy pjesë të qitësit të famshëm të personit të tretë, të cilat pjesërisht kopjojnë lojën e lojës së parë në seri. Konkretisht, ne kemi forca të blinduara të mekanizuara, terren ekstrem dhe beteja të mëdha me bos. Ekziston edhe një element RPG këtu. Dallimi kryesor midis pjesës së dytë dhe të tretë të serisë është prania e bashkëpunimit, falë të cilit lojtarët deri në katër persona mund të kalojnë nëpër fushatën e tregimeve.

Përveç fushatës së tregimit dhe bashkëpunimit, lojërat në seri kanë disa mënyra me shumë lojtarë, të cilat gjithashtu paraqesin personalizim më të thellë të karaktereve, duke përfshirë një përzgjedhje të gjerë modelesh të fytyrave, këmbëve, bustit, etj. Në përgjithësi, projektet e marra kryesisht komente pozitive, në të cilën lojtarët vunë re përmbajtjen e shkëlqyer me shumë lojtarë dhe dizajn origjinal monstra.

Magicka 1 dhe 2

Data e lëshimit: e para - 2011, e dyta - 2015.

Zhanri: Arcade, fantazi, magji

Një aksion-aventure argëtuese e fokusuar në bashkëpunim. Në të dyja pjesët e serisë, lojtari, në rolin e njërit prej magjistarëve, në shoqërinë e miqve të tij (deri në 4 lojtarë), duhet të kalojë nëpër të gjitha llojet e niveleve për të ndaluar "Dark Evil". Seriali mahnit me një numër të madh të të gjitha llojeve të kombinimeve magjike, si dhe me situata absurde që lindin ndërsa përparon. Shkalla e absurditetit rritet edhe nga fakti se zjarri miqësor është gjithmonë i ndezur këtu dhe me ndonjë magji veçanërisht masive ju mund të skuqni aksidentalisht shokët tuaj. Gabime të tilla do t'ju ndodhin shpesh, për më tepër, loja i pret dhe i kërkon nga ju!

Në përgjithësi, e gjithë pika e serialit është në bashkëpunimin e gëzuar, i cili është i pajisur me një sasi të madhe humori. Lojërat gjithashtu përmbajnë referenca për gjithçka të mundshme, sekrete dhe objekte të ndryshme, si dhe sistem fleksibël magji, bazuar në kombinimin e elementeve të ndryshëm (që shpesh jep rezultate të paparashikueshme, dhe ndonjëherë edhe qesharake).

Terraria

Data e lëshimit: 2011

Zhanri: Arcade, aventurë, RPG, sandbox,

Sandbox indie aventurë në të cilën lojtari mund të eksplorojë botën, të marrë burime, të krijojë artikuj të ndryshëm dhe ndërtesat, luftoni përbindëshat dhe e gjithë kjo në një vend të madh 2D të krijuar rastësisht. Në të njëjtën kohë, vendndodhja ka një zonim të qartë, dhe disa lloje monstrash ose burimesh mund të gjenden vetëm në një zonë të caktuar. Shumëllojshmëria e artikujve, pajisjeve dhe armiqve në lojë është shumë e madhe, në veçanti, numri i artikujve vetëm këtu tejkalon 2000!

Me njërën prej arnimeve, lojës iu shtua bashkëpunimi, si dhe një "modalitet ekspert". Në modalitetin co-op, disa njerëz tani mund të eksplorojnë botën menjëherë, dhe "modaliteti i ekspertëve" e ndërlikon ndjeshëm lojën, në veçanti, turmat bëhen më të forta dhe rëniet e plaçkës janë shumë më pak se në mënyrat normale.

Portali 2

Data e lëshimit: 2011

Zhanri: Puzzle e personit të parë

Pjesa e dytë e enigmës së famshme të "portalit" me pamje në vetën e parë, e cila zhvillon dhe përmirëson lojën e pjesës së parë. Loja këtu është gjithashtu e ndërtuar rreth një pajisjeje të veçantë që ju lejon të krijoni portale në hapësirë ​​dhe të lëvizni menjëherë në vendin e duhur. Përveç lëvizjes së drejtpërdrejtë të luajtësit, arma e portalit ndihmon gjithashtu në lëvizjen e objekteve të ndryshme (për shembull, kube shoqëruese ose frëngji). Loja është ndër lojërat më të mira me

Ndër risitë e shumta të lojës në Portalin 2, vlen të përmendet prania e një modaliteti bashkëpunues, i cili ju lejon të përfundoni nivelet në shoqërinë e një lojtari tjetër. Për më tepër, çdo lojtar mund të përdorë si portalet e tij ashtu edhe ato të partnerit të tij (edhe pse nuk ka asnjë lidhje midis të katër portaleve në lojë). Shumica e enigmave të bashkëpunimit mbështeten gjithashtu në lojtarët që ndërveprojnë me elementë të ndryshëm (shpesh duke përdorur portalet), por bashkëpunimi është shumë më kompleks se loja solo.

Zoti i unazave: Lufta në veri

Data e lëshimit: 2011

Zhanri: RPG, veprim i personit të tretë

Një lojë me role aksion me elemente të bashkëpunimit për deri në tre persona, bazuar në veprat e J. R. R. Tolkien, në të cilën lojtarët marrin rolin e njërit prej disa heronjve dhe udhëtojnë në vende të ndryshme në botën e Tokës së Mesme . Projekti nuk përsërit komplotet e hackeded të trilogjisë origjinale, por thekson ngjarjet që zhvillohen paralelisht me komplotin kryesor të librave, duke zgjeruar kështu universin LotR.

Ka tre personazhe në lojë, secili prej të cilëve ka aftësitë e veta dhe do të jetë shumë më i mirë në diçka se të tjerët (për shembull, kukudhi është i specializuar në shërimin e ekipit dhe ngritjen e moralit, dhe xhuxhi është i mirë për sulme frontale dhe për të përballuar një sasi e madhe dëmi). Në rrugën e tyre, heronjtë do të takojnë shumë përbindësha të ndryshëm, dhe në fund të çdo niveli ata do të kenë një betejë bosi, pas së cilës ata mund të marrin plaçkë të dobishme dhe të nivelojnë karakterin e tyre.

Dead Island dhe Dead Island Riptide

Data e lëshimit: e para - 2011, e dyta - 2013.

Zhanri: Qitës në personin e parë me elementë RPG, zombie, botë të hapur

Lojë aksioni në vetën e parë në zhanrin e tmerrit të mbijetesës me elementë të luajtjes së roleve, një botë të madhe të hapur dhe një theks në kalimin bashkëpunues të fushatës së tregimit. Heronjtë e lojës janë turistët të cilët, rastësisht, e gjejnë veten pikërisht në qendër të një apokalipsi lokal mumje. Tani lojtari në rolin e njërit prej personazheve, pasi ka mbledhur një shoqëri deri në tre prej miqve të tij, do të duhet të zbulojë shkakun e pandemisë dhe më pas të shpëtojë nga një ishull, dhe më pas nga një ishull tjetër i infektuar.

Baza e lojës këtu është të eksploroni ishullin, të luftoni të infektuarit dhe të përfundoni kërkimet kryesore dhe dytësore. Gjatë lojës, lojtarët fitojnë përvojë, e cila mund të shpenzohet për të niveluar karakterin e tyre, si dhe për të gjetur furnizime dhe armë. Kjo e fundit prishet ndërsa e përdorni, kështu që do t'ju duhet të kërkoni vazhdimisht armën më të mirë (ose të riparoni dhe/ose të përmirësoni atë ekzistuese).

I pjekur tej mase 1 dhe 2

Data e lëshimit: e para - 2012, e dyta - 2018.

Zhanri: Indie

Një lojë arcade bashkëpunuese e krijuar për të përfunduar nivelet në një shoqëri me deri në katër persona në një ekran, në të cilën kuzhinierët më të mirë nga e gjithë bota duhet ta shpëtojnë botën nga një përbindësh i uritur përjetësisht (në pjesën e parë të lojës) dhe Bukë në këmbë (në të dytën). Projekti përmban grafikë qesharake vizatimore dhe lojë origjinale.

Çdo nivel këtu është një vend unik (një kafene, një anije pirate, gryka e një vullkani aktiv, blloqe akulli, etj.), Ku lojtarët krijojnë kryevepra të kuzhinës dhe ushqejnë vizitorët për një kohë. Në të njëjtën kohë, diçka në nivel vazhdimisht ndërhyn në përfundimin e detyrave të caktuara. Për shembull, për shkak të lëvizjes lëkundëse në anije, lojtarët do të duhet vazhdimisht të ndjekin pjatat që lëvizin përpara dhe mbrapa, dhe në blloqe akulli është shumë e vështirë të qëndroni vetë.

Pishtari II

Data e lëshimit: 2012

Zhanri: RPG e personit të tretë, indie,

Një RPG veprimi në një botë steampunk, ku lojtari, i përfaqësuar nga një nga katër personazhet, duhet të përfundojë nivelet, të luftojë përbindëshat, të mbledhë plaçkë dhe të nivelojë karakterin e tij. Në një farë mënyre loja të kujton Diablo-në e famshme, megjithatë, me veçoritë e veta unike. Pra, në veçanti, loja përmban të njohura, është e mundur të kapni peshk dhe në përgjithësi ka disa "mashtrime" të lojës që janë më të përshtatshme për zhanrin MMORPG.

Ekziston edhe mundësia e lojës bashkëpunuese (për mungesë të së cilës shumë kritikuan pjesën e parë të lojës). Co-op mbështet lojën për deri në gjashtë persona, me numrin e lojtarëve që ndikon drejtpërdrejt në numrin e kundërshtarëve të hedhur kundër tyre. Vetë loja me shumë lojtarë mbetet e njëjtë me lojën me një lojtar pa ndonjë risi të veçantë.

Hapësira e Vdekur 3

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Qitës me person të tretë, tmerr mbijetese,

Një lojë horror për mbijetesë fantastiko-shkencore e personit të tretë që është loja e fundit në trilogjinë Dead Space. Krahasuar me këstet e mëparshme të ekskluzivitetit, loja ka pësuar ndryshime të rëndësishme. Kështu, për shembull, personazhi ynë mund të përkulet dhe të fshihet pas mbulesës, dhe kundërshtarët nuk janë vetëm nekromorfë, por edhe ushtarë fanatikë, dhe për këtë arsye betejat mund të zhvillohen në të tre anët menjëherë. Një veçori tjetër e lojës është mundësia e luajtjes së lojës në bashkëpunim për dy persona.

Interesante, versioni bashkëpunues i lojës ka disa ndryshime nga versioni me një lojtar. Për shembull, disa kërkime anësore mund të merren vetëm në bashkëpunim. Për më tepër, çdo lojtar mund të përjetojë herë pas here halucinacione që janë të padukshme për partnerin e tyre dhe të fillojë të reagojë ndaj tyre (për shembull, gjuajtja në drejtime të ndryshme ndaj armiqve joekzistues, goditja e mikut të tyre).

Mos u uri

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Indie, tmerr mbijetese, sandbox, si mashtrues

Një sandbox emocionues në zhanrin aksion-aventurë me elementë të zhanreve mashtruese dhe të mbijetesës, bota e të cilave krijohet rastësisht me çdo lojë të re. Para fillimit të një loje të re, lojtari mund të zgjedhë një personazh për vete, si dhe të ndryshojë një numër cilësimesh, pas së cilës ai shfaqet në një vend të rastësishëm dhe fillon të mbijetojë, ndërsa përpiqet të kuptojë se çfarë po ndodh. Një nga veçoritë e lojës është se këtu nuk ka trajnim - thjesht merrni atë dhe zotëroni gjithçka vetë.

Në Prill 2016, u lëshua një version me shumë lojtarë të lojës, në të cilin u ngulitën e gjithë përmbajtja e lëshuar më parë dhe u shtuan një numër risive. Kështu, për shembull, tani personazhi nuk vdes, por bëhet fantazmë me aftësitë dhe aftësitë e veta. Përveç kësaj, në modalitetin e mbijetesës është e mundur të ringjallni njëri-tjetrin. Për më tepër, loja me shumë lojtarë mund të zhvillohet si në bashkëpunim ashtu edhe me mundësinë e PVP.

Dita e pagesës 2

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Qitës në personin e parë, banditë

Një imitues bashkëpunues i grabitjes së bankës në zhanrin e qitësve të personit të parë. Në fillim të betejës, pronari i dhomës së lojrave zgjedh një kontratë dhe kompleksitetin e saj, pas së cilës një ekip prej katër personash shkon në misione. Detyrat në lojë janë shumë të ndryshme - mund të jetë grabitja e një banke ose një dyqani bizhuterish, ose ndoshta ruajtja e një laboratori droge. Përveç detyrave kryesore, loja përmban ngjarje të rastësishme që diversifikojnë ndjeshëm lojën.

Loja është krijuar ekskluzivisht për veprime ekipore. Kjo zbulohet veçanërisht mirë në ndarjen e personazheve në klasa, secila prej të cilave do të jetë shumë e dobishme gjatë kalimit. Në përgjithësi, pompimi kompetent luan një rol shumë të rëndësishëm këtu. Dhe është shumë më interesante të luash me një ekip të zhvilluar dhe të luajtur mirë sesa me lojtarë të rastësishëm që ndonjëherë mund të mos sillen në mënyrë adekuate.

Shenjtorët Rreshti IV

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Qitës me person të tretë, mafioz,

Një lojë aksion-aventure e botës së hapur, e personit të tretë, në të cilën lojtari kontrollon liderin e bandës së Shenjtorëve të Rrugës së Tretë dhe në proces bëhet President i Shteteve të Bashkuara! Loja është një shembull i një produkti thjesht argëtues që nuk pretendon për realizëm ose një komplot të menduar, por pretendon të ketë lojën më të larmishme, argëtuese dhe ndonjëherë edhe absurde. Në faqen tonë të internetit loja është përfshirë në lojërat më të mira me.

Loja dallohet nga një bollëk humori, lojë me shakullimë (shumica e të cilave është bërë e mundur falë superfuqive të personazhit kryesor), si dhe komoditeti i jashtëzakonshëm i të gjithë mekanikës së lojës. Në anën pozitive, vlen të përmendet edhe prania e co-op, e cila u shtua në Saints Row 4 me një nga shtesat. Në të, bashkëpunëtorët e personazhit kryesor nga komploti kryesor dërgohen në ferr për të çliruar shefin e tyre nga martesa e tij e detyruar me vajzën e Satanait.

Arma 3

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Qitës i personit të parë, botë e hapur

Qitës taktik në personin e parë me elementë të lojës me role. Ky është në thelb një imitues ushtarak i fortë, ku të shtënat tuaja do të ndikohen nga parametra të tillë si graviteti ose era, dhe pozicioni i trupit ose lodhja e personazhit do të ketë një efekt pozitiv ose negativ në saktësinë tuaj të gjuajtjes. Për herë të parë në seri, ishte e mundur të zhytej nën ujë, duke infiltruar fshehurazi bazat e armikut ose duke shkatërruar anije sipërfaqësore duke vendosur mina. Një risi tjetër është prania e dronëve, të cilët ju lejojnë të zbuloni në heshtje vendndodhjen e armikut.

Luajtja në rrjet dhe bashkëpunimi zbatohen në lojë, megjithatë, jo të gjitha misionet janë të disponueshme për bashkëpunim, i cili, megjithatë, zgjidhet me ndihmën e punëtorisë Steam, ku një komunitet i frytshëm fansash ka lëshuar një numër të madh të modifikime, duke përfshirë edhe bashkëpunimin. Për kalimin bashkëpunues, mund të bashkoheni si së bashku ashtu edhe në grupe të vogla.

Super Heroes Lego Marvel

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Veprim i personit të tretë, RPG

Një nga lojërat e shumta në serinë Lego, e bërë në zhanrin aksion-aventure dhe që tregon për aventurat e superheronjve të universit Marvel. Loja është një prequel i Avengers të Lego Marvel, por ka një komplot origjinal në të cilin Nick Fury mbledh një ekip mbinjerëzësh. Në përgjithësi, loja nuk është shumë e ndryshme nga lojërat e tjera nën logon e stilistit të famshëm. Vetëm ose në shoqërinë e një partneri, ne vrapojmë nëpër nivele, luftojmë armiqtë dhe zgjidhim enigma të thjeshta, duke mbledhur copa Lego përgjatë rrugës që bien nga pothuajse çdo objekt.

Ndryshe nga lojërat e tjera Lego, loja është bërë më dinamike dhe ne kemi të gjithë Manhatanin të hapur për eksplorim, në të cilin mund të vjedhim makina (si në disa GTA), të ndihmojmë personazhet që nuk janë lojtarë dhe të shkatërrojmë pothuajse gjithçka përreth. Natyrisht, ta bësh këtë në shoqërinë e mikut tënd është shumë herë më interesante dhe argëtuese.

Kryengritje

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: Qitës në personin e parë,

Një gjuajtës realist taktik me shumë lojtarë në person të parë me fokus në veprimin ekipor, kushtuar Luftës në Irak. Në qendër të ngjarjeve janë kompanitë ushtarake private amerikane dhe rebelët irakianë, mes të cilëve zhvillohen luftimet. Ekipet në lojë ndahen në seksione luftarake, ku secili lojtar ka specializimin e tij të përcaktuar qartë dhe, në përputhje me rrethanat, një detyrë loje. Për hir të realizmit, nuk ka elementë të ndërfaqes në ekran, dhe vdekja e lojtarit ndodh pas 1-2 goditjeve.

Loja fjalë për fjalë i detyron aleatët të veprojnë së bashku, sepse përndryshe thjesht do të shkatërroheni nga një armik më kompetent dhe më i zgjuar taktikisht. Duke hyrë në këtë lojë pas disa CS ose Battlefield, ju e kuptoni fjalë për fjalë se jeni thjesht një barrë dhe nuk keni luajtur kurrë qitës të vërtetë. Loja do të kërkojë duar të drejta, reagime të mira dhe aftësi për të vepruar në mënyrë harmonike në një ekip.

Hyjnia: Mëkati origjinal

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: RPG e personit të tretë,

Një RPG e bazuar në kthesa, e bazuar në mekanikën e lojës së lojërave klasike me role. Kështu, për shembull, kemi dy personazhe, të cilëve, ndërsa përparojmë, do t'u bashkohen personazhe të tjerë të lojës, të cilët gjithashtu ndërtojnë marrëdhënie të caktuara me njëri-tjetrin: mund të kenë simpati, antipati, dashuri etj. Në beteja ka pika veprimi. , dhe shpërblimet e ndërveprimit midis personazheve, goditjet e pasme, etj. kanë një ndikim të rëndësishëm në betejë. Ekziston gjithashtu një modalitet co-op në të cilin 2 lojtarë mund të kalojnë nëpër histori (dhe 4 lojtarë mund të luajnë në multiplayer).

Loja përmban ndërveprim të thellë me botën. Për shembull, pothuajse të gjithë artikujt mund të transferohen këtu ose të përpiqen të kombinohen me njëri-tjetrin. Për më tepër, elementë të ndryshëm mund të ndërveprojnë me njëri-tjetrin këtu, për shembull, një armik i lagësht do të marrë më pak dëme nga zjarri). Në përgjithësi, projekti doli të ishte shumë i thellë dhe sigurisht që do të tërheqë të gjithë fansat e zhanrit.

Fati

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: Qitës i personit të parë, RPG

Një gjuajtës futuristik në internet me person të parë që përfshin gjithashtu elementë MMO. Fushata e tregimit në lojë është një lloj përgatitjeje e lojtarit për përmbajtje me shumë lojtarë të nivelit të lartë, në të cilën Destiny zbulohet në të gjithë lavdinë e tij. Dhe madje kalimi i përbashkët i fazave fillestare është i lidhur me nivelin e lojtarëve, d.m.th. Ju nuk do të jeni në gjendje të futeni në një ekip me lojtarë shumë më të fortë ose më të dobët se ju.

Loja ka tre klasa karakteresh, dhe secili nga personazhet ka gjithashtu një robot të veçantë Ghost që na shoqëron vazhdimisht dhe na ndihmon në çdo mënyrë të mundshme. Loja është krijuar për lojëra bashkëpunuese, pasi, si në shumë MMO, loja e pavarur këtu nuk është interesante dhe joefektive. Në multiplayer, ka disa mënyra, dhe ngjarje të rastësishme shfaqen periodikisht në harta, në të cilat, me fatin e duhur, mund të marrim pjesë.

Biruca e të Pafundmeve

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: RPG, indie, mbrojtja e kullës

Një lojë emocionuese mashtruese me elementë të zhanreve të tilla si taktikat, strategjia, RPG dhe mbrojtja e kullës. Premisa e lojës është e thjeshtë, ne jemi në një anije burgu që përplaset mbi një planet, të cilin tani duhet ta eksplorojmë duke zgjedhur disa personazhe dhe, me ndihmën e tyre, të dalim nga biruca në të cilën u ul anija kozmike. Vendndodhjet këtu janë të ndara në dhoma në të cilat mund të shfaqen monstra dhe diçka me vlerë. Për më tepër, në dhomat që tashmë janë përfunduar, monstrat janë të garantuar të shfaqen dhe do të shkojnë drejt kristalit që del nga rrënojat e anijes (shkatërrimi i tij sjell humbje), kështu që lojtari do të duhet të shqetësohet për mbrojtjen.

Loja gjithashtu përmban bashkëpunim të shkëlqyeshëm, në të cilin jo vetëm duhet të mikromenaxhoni, por edhe të koordinoheni me një partner (ose partnerë deri në 4 lojtarë). Ato. në beteja duhet të bini dakord se kush është përgjegjës për çfarë, të ndani burimet në gjysmë dhe të vendosni se kush do të ndërtojë çfarë tani.

E gabuar

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: MMO, gjuajtës i personit të parë dhe të tretë, mbijetesë, zombies

Një lojë aksioni për personin e parë/të tretë me sandbox dhe elemente horror mbijetese, duke u pozicionuar si një rimendim global i DayZ me veçoritë e veta unike. Në përgjithësi, gjithçka është mjaft standarde për zhanrin - ne kemi një vendndodhje të madhe në të cilën ne shfaqemi praktikisht pa mjete jetese. Rreth e rrotull ka dëshpërim dhe rrënim, të shkaktuar nga apokalipsi, por thjesht duhet të mbijetojmë, duke marrë ushqim, pije, uniforma, armë etj.

Loja ka mundësinë e bashkëpunimit. Të mbijetosh me një mik është shumë më interesante, duke qenë se bota e lojës është jashtëzakonisht agresive. Zombitë mund të shfaqen krejtësisht të papritur dhe lojtarët e tjerë agresivë shkaktojnë shumë telashe. Loja është në fazën e testimit të hapur, por është mirë që zhvilluesit po e përmirësojnë vazhdimisht lojën dhe po i shtojnë shumë përmbajtje të reja.

Thellësia

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: Qitës në personin e parë

Një lojë aksioni me shumë lojtarë në të cilën lojtari mund të marrë kontrollin e një peshkaqeni të madh ose një zhytësi. Natyrisht, loja do të jetë e ndryshme në të dyja rastet. Për shembull, një peshkaqen mbështetet në forcën e vet dhe vjedhje (madje ekziston mundësia e përmirësimit të aftësive), dhe zhytësi, detyra e të cilit është të nxjerrë thesar nga thellësia, mund të marrë armë dhe pajisje për t'i rezistuar më mirë grabitqarit.

Mund të ketë deri në katër zhytës dhe dy peshkaqenë në një raund. Arsenali i zhytësve përfshin të gjitha llojet e minave, granata, pistoleta nënujore, thika, fuzhnjë, sisteme gjurmimi, frëngji, etj. Duket se me një arsenal të tillë, peshkaqenët janë në një situatë humbëse. Por të jetë ashtu siç mund të jetë! Zhvilluesit e lojës kanë bërë një punë të mirë për të balancuar palët, kështu që çdo luftë midis njerëzve dhe një grabitqari do të jetë unike dhe e paparashikueshme.

HELLDIVERS

Data e lëshimit: 2015

Zhanri: Qitës nga lart-poshtë

Një gjuajtës izometrik arcade me fokus në bashkëpunim, në të cilin katër marina të guximshëm hapësinorë duhet të shpëtojnë planetin nga një mori defektesh aliene. Puna ekipore është çelësi i suksesit në këtë lojë, siç dëshmohet nga dinamizmi i betejës dhe fuqia e zjarrit të kundërshtarëve. Ju mund të fitoni këtu vetëm me një ekip të plotë dhe duke përdorur me mençuri aftësitë e personazheve tuaj. Plus, bashkëpunimi është vendi ku fillon argëtimi i vërtetë.

Në përgjithësi, gjithçka këtu bëhet në një nivel të lartë. Drejtimi i një automjeti të blinduar në mes të armiqve dhe shkaktimi i kaosit atje është një kënaqësi e pakrahasueshme. Loja përmban shumë brumbuj dhe robotë, një përzierje kompetente të dinamikës dhe vjedhjes, si dhe humor të shkëlqyeshëm dhe grafikë me cilësi të lartë.

Grand Theft Auto V dhe online

Data e lëshimit: 2015

Zhanri: Qitës i personit të tretë, botë e hapur,

Një lojë mega-popullore aksioni për personin e tretë me një botë të hapur me elementë sandbox, tre karaktere të luajtshme dhe mundësi të mëdha loje. Projekti më i madh dhe më ambicioz i Rockstar, të cilin të gjithë e quajtën njëzëri një hit i të gjitha kohërave! Bota e lojës është thjesht e madhe, ka edhe më shumë mundësi në dispozicion të lojtarit, një komplot i shkëlqyer dhe shumë misione (përfshirë misionet anësore) - kjo është vetëm një pjesë e vogël e gjithçkaje që projekti ka për të ofruar.

Modaliteti me shumë lojtarë GTA Online mund t'u ofrojë lojtarëve edhe më shumë mundësi, në të cilat mund të eksploroni botën vetëm ose me miqtë, të kryeni misione të veçanta bashkëpunuese (përfshirë grabitjet e bankave), të merrni pjesë në të gjitha llojet e garave dhe argëtimeve të palëve të treta, ose thjesht shkaktojnë kaos total. Qëllimi kryesor i modalitetit online është të fitoni para, të cilat mund t'i shpenzoni menjëherë për blerjen e pasurive të luajtshme dhe të paluajtshme.

Kalorësit e portalit

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: Veprim i personit të tretë, botë e hapur, sandbox, RPG

Një RPG 3D me një botë të pafund të krijuar në mënyrë proceduriale, tre klasa karakteresh, mjeshtëri, shumë armiq dhe aftësinë për të ndërtuar kështjellat tuaja. Secila prej botëve që ne mund t'i qasemi përmes portaleve ka peizazhin e vet unik, si dhe krijesat dhe materialet e krijimit. Loja gjithashtu ka shpella dhe biruca të disponueshme për eksplorim.

Lufta zhvillohet nga perspektiva e personit të tretë. Këtu lojtari mund të përdorë armë dhe magji të fuqishme. Ka beteja me bosët epikë, ngjarje të rastësishme dhe shumë më tepër. Një avantazh tjetër i projektit është prania e një kooperativë deri në katër persona, e cila ju lejon të eksploroni birucat, të ndërtoni ndërtesa dhe të luftoni së bashku kundërshtarët.

Tom Clancy's The Division

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: Qitës me person të tretë, post-apokaliptik

Një lojë aksioni në bashkëpunim me personin e tretë, e vendosur në të ardhmen e afërt në New York City. Lojtari e gjen veten në qendër të një epidemie virale dhe eliminimi i pasojave të saj do të varet drejtpërdrejt nga veprimet e të gjithë pjesëmarrësve në lojë. Projekti është i strukturuar në atë mënyrë që për ekipin tuaj do të zgjidhen shokët më të përshtatshëm për stilin tuaj të lojës, dhe madhësia totale e grupit mund të arrijë katër persona.

Ndërsa lojtari përparon, ai do ta gjejë veten në të ashtuquajturën "zonë e errët", e cila është në thelb një zonë PVP dhe PVE. Në të, lojtarët ose mund të luftojnë kundër njëri-tjetrit ose të përpiqen të qëndrojnë së bashku, duke luftuar NPC më të forta dhe më të qëndrueshme. Këtu lojtarët duhet të gjejnë artikuj të ndryshëm në lojë dhe më pas t'i evakuojnë duke përdorur një helikopter.

I vdekur nga drita e diellit

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: Veprim i personit të tretë, tmerr,

Një tmerr i mbijetesës bashkëpunuese me pamje nga personi i parë/tretë, në të cilin një grup deri në katër të mbijetuar duhet të shpëtojnë nga një maniak vrasës duke përfunduar detyra të ndryshme në hartë (ndezja dhe riparimi i gjeneratorëve, etj.). Të gjithë personazhet këtu kontrollohen nga lojtarë të gjallë, ndërsa të mbijetuarit dhe vrasësit kanë lojën dhe stilin e tyre unik të lojës.

Gjatë lojës, të gjithë personazhet mund të përmirësohen. Përveç kësaj, midis seancave të lojës mund të blini artikuj të ndryshëm që mund të ndihmojnë në mbijetesë (ose anasjelltas në vrasjen e të mbijetuarve). Në përgjithësi, loja ofron një lojë mjaft të larmishme, dhe nëse për vrasësin ndryshueshmëria e kalimit kufizohet vetëm nga aftësitë e një personazhi të caktuar, atëherë për të mbijetuarit lojtarët mund të zgjedhin nëse do të veprojnë së bashku ose do të përpiqen të mbijetojnë vetë. .

Fusha e betejës 1

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: Qitës në personin e parë,

Një revole online në personin e parë bazuar në ngjarjet e Luftës së Parë Botërore. Dhe megjithëse loja ka një fushatë me një lojtar, theksi kryesor këtu është ende në multiplayer. Lojtari ka katër klasa për të zgjedhur, secila me grupin e vet të aftësive, aftësive dhe armëve. Betejat e hartës mund të përfshijnë deri në 64 lojtarë. Loja ka vende të ndryshme dhe një shumëllojshmëri pajisjesh që mund të përdoren.

Në përgjithësi, loja e lojës është kryesisht tradicionale për serinë, por zhvilluesit u përpoqën të bënin gjithçka shumë më interesante, në shkallë më të gjerë, më të freskët, gjë që, nga rruga, e bënë. Loja është magjepsëse që në minutat e para, kryesisht falë lojës, e lëmuar deri në detajet më të vogla dhe grafika tepër të bukura, për të cilat projekti mori një sërë çmimesh prestigjioze. Unë jam gjithashtu i kënaqur që zhvilluesit lëshojnë DLC në shkallë të gjerë me frekuencë të lakmueshme.

TheHunter: Call of the Wild

Data e lëshimit: 2017

Zhanri: Qitës i personit të parë, imitues gjuetie, aventurë

Një imitues gjuetar me një pamje të personit të parë, në të cilin fjalë për fjalë gjithçka është e mrekullueshme: një botë e madhe e hapur, një larmi e gjerë e të gjitha llojeve të lojërave, grafika shumëngjyrëshe dhe madje edhe një mënyrë bashkëpunuese për gjueti të përbashkët. Ndër minuset, vlen të përmendet optimizimi jo shumë i cilësisë së lojës, të cilin zhvilluesit, shpresojmë, do ta korrigjojnë në arna pasuese.

Gjëja e parë që do të doja të shënoja këtu janë vendet që mahnitin me bukurinë e tyre. Dhe megjithëse ky projekt ka të bëjë me gjuetinë, ka diçka për të bërë në lojë përveç vrasjes së kafshëve. Kështu, për shembull, këtu mund të mblidhni brirë, të gjeni shënime, të fotografoni bukuritë lokale, etj. Loja është e qetë dhe medituese, kështu që projekti është shumë për të gjithë, por kjo nuk është më tepër një minus, por më tepër veçori e saj. Është pak më argëtuese të luash me një partner, ndaj rekomandohet shumë bashkëpunimi, veçanërisht nëse je i ri në këtë zhanër.

POSHTE Betejash të njohura të lojtarëve

Data e lëshimit: 2017

Zhanri: Qitës me person të tretë, aventurë

Një imitues i mbijetesës me shumë lojtarë në të cilin lojtari dhe 99 persona të tjerë zbarkojnë në pika të ndryshme në një ishull të madh dhe fillojnë të mbijetojnë, gjatë rrugës duke gjetur furnizime dhe armë dhe duke shkatërruar lojtarë të tjerë. Thelbi i lojës është të jesh i mbijetuari i fundit në ishull. Mund të luani solo, duo ose në një skuadër deri në 3-4 persona.

Loja në tërësi është shumë dinamike dhe në një moment të caktuar i inkurajon lojtarët të ndërmarrin veprime aktive duke krijuar të ashtuquajturat zona të bardha, blu dhe të kuqe. Zona e bardhë është e sigurt, në zonën blu lojtarët gradualisht humbasin shëndetin dhe zona e kuqe është subjekt i granatimeve masive. Rrathët bardheblu zvogëlohen pas një kohe të caktuar, duke i detyruar lojtarët të lëvizin drejt qendrës dhe të luftojnë me njëri-tjetrin.

Alien Swarm: Reaktive Drop

Data e lëshimit: 2017

Zhanri: Qitës për personin e tretë, arcade,

Një qitës bashkëpunues arcade në një projeksion izometrik, i cili përmban si lojën origjinale ashtu edhe një modifikim të personalizuar me një sërë ndryshimesh. Premisa është e thjeshtë - për të shpëtuar planetin, është mbledhur një skuadër luftëtarësh elitarë, karakteri i të cilit ne kontrollojmë. Në lojën origjinale, skuadra përbëhej nga katër persona, nga ana tjetër, modifikimi e zgjeroi atë në tetë. Vlen të përmendet se kjo shtesë nuk është më e fokusuar në fushatën e historisë, e cila mund të luhet mirë me katër lojtarë, por në mënyra shtesë që të kujtojnë disi "mutacionet" nga loja Left 4 Dead.

Thelbi i lojës kryesore është ende të shfarosni një luzmë alienësh në frymën e të mirës së vjetër Alien Shooter, por përsëri, në shoqërinë e miqve tuaj, gjë që shton më shumë dinamikë në lojë dhe një numër karakteristikash unike bashkëpunuese.

Nëntë pergamenë

Data e lëshimit: 2017

Zhanri: Arcade

Një lojë arcade bashkëpunuese në universin Trine rreth magjistarëve të arratisur gjysmë të arsimuar që duan të gjejnë nëntë dorëshkrime të humbura. Loja bazohet në mësimin, krijimin dhe kombinimin e magjive të ndryshme me efekte të pabesueshme dhe ndonjëherë shumë të papritura. Për pasojë ka shumë aksidente në rrugën e të arratisurve.

Loja e projektit kombinon elemente të veprimit dhe RPG - magjistarët luftojnë me shkopinj dhe magji, mbledhin trofe magjikë dhe rriten në një nga disa shtigjet e zhvillimit sipas zgjedhjes së lojtarit. Çdo armik është lyer me një ngjyrë të caktuar, e cila pasqyron cenueshmërinë e tij ndaj një prej elementeve (zjarri, akulli, etj.). Në lojë ka edhe shefa, të cilëve ju duhet të zgjidhni taktikat tuaja, duke shpërndarë role të caktuara midis lojtarëve.

Gjuetari përbindësh: Botë

Data e lëshimit: 2018

Zhanri: RPG, veprim i personit të tretë

Pjesa e pestë e serisë së famshme të lojërave Monster Hunter, e krijuar në zhanrin Action/RPG nga një person i tretë dhe e krijuar për bashkëpunim deri në katër persona. Detyra e lojtarëve është që, si gjuetarë, të gjurmojnë përbindëshat në habitatin e tyre, t'i shkatërrojnë ato, të krijojnë objekte më të fuqishme dhe të gjuajnë përbindësha më seriozë. Loja ka katërmbëdhjetë lloje armësh origjinale me sulmet dhe vetitë e tyre unike, shumë përbindësha, asistentë kafshësh shtëpiake dhe shumë më tepër.

Ashtu si në lojërat e mëparshme në seri, lojtari merr rolin e një gjahtari, por tani lojtarët duhet të veprojnë si një ekip. Personazhet nuk kanë aftësi, ato përcaktohen në varësi të pajisjeve të tyre. Në veçanti, arma në lojë përcakton stilin e luftimit dhe rolin e lojtarit në ekip, dhe forca të blinduara ofron aftësi të ndryshme që mund dhe duhet të zgjidhen gjithashtu për t'iu përshtatur stilit tuaj të lojës. Lojtarët duhet të krijojnë të gjitha këto (si dhe pije të ndryshme, kurthe, etj.) nga burimet e marra nga përbindëshat dhe burimet e gjetura në vendndodhje.

Deep Rock Galactic

Data e lëshimit: 2018

Zhanri: Qitës në personin e parë

Një revole bashkëpunuese fantastiko-shkencore në vetën e parë për gnome të lezetshme të hapësirës. Loja dallohet nga një mjedis i krijuar proceduralisht dhe një luzmë krijesash aliene, me të cilat lojtari do të duhet të luftojë në shoqërinë e tre miqve të tjerë për të nxjerrë minerale të ndryshme.

Thelbi i lojës zbret në sa vijon: katër xhuxha marrin një porosi nga një kompani minierash ndërgalaktike dhe shkojnë te asteroidi i dëshiruar për të nxjerrë minerale. Xhuxhët kanë një ndarje në specializime me rolin e tyre unik në skuadër dhe pemën e tyre të nivelimit: skaut, gjuajtës, inxhinier dhe shpues. Çdo mision është unik në mënyrën e vet, sepse... është krijuar në mënyrë të rastësishme, duke përfshirë përbindëshat, numrin e tyre dhe të gjitha llojet e "aksidenteve" në hartë në formën e tërmeteve, një dyshemeje që plasaritet, etj.



 
Artikuj Nga tema:
Biskota me gjizë: recetë me foto
Pershendetje te dashur miq! Sot doja t'ju shkruaja se si të bëni biskota shumë të shijshme dhe të buta me gjizë. Njësoj siç kemi ngrënë si fëmijë. Dhe do të jetë gjithmonë i përshtatshëm për çaj, jo vetëm në festa, por edhe në ditët e zakonshme. Në përgjithësi më pëlqen të gatuaj në shtëpi
Çfarë do të thotë të luash sport në ëndërr: interpretim sipas librave të ndryshëm të ëndrrave
Libri i ëndrrave e konsideron palestrën, stërvitjen dhe garat sportive si një simbol shumë të shenjtë. Ajo që shihni në ëndërr pasqyron nevojat themelore dhe dëshirat e vërteta. Shpesh, ajo që përfaqëson shenja në ëndrra parashikon tipare të forta dhe të dobëta të karakterit në ngjarjet e ardhshme. Kjo
Lipaza në gjak: norma dhe shkaqet e devijimeve Lipaza ku prodhohet në çfarë kushtesh
Çfarë janë lipazat dhe cila është lidhja e tyre me yndyrat? Çfarë fshihet pas niveleve shumë të larta apo shumë të ulëta të këtyre enzimave? Le të analizojmë se cilat nivele konsiderohen normale dhe pse mund të ndryshojnë. Çfarë është lipaza - përkufizimi dhe llojet e lipazave
Si dhe sa të piqni viçin
Pjekja e mishit në furrë është e popullarizuar në mesin e amvisave. Nëse respektohen të gjitha rregullat, pjata e përfunduar shërbehet e nxehtë dhe e ftohtë, dhe feta bëhen për sanduiçe. Mishi i viçit në furrë do të bëhet një pjatë e ditës nëse i kushtoni vëmendje përgatitjes së mishit për pjekje. Nëse nuk merrni parasysh