Si të luani mirë krokodilin. Lojë tavoline "Krokodili" - përshkrim, rregulla, fjalë interesante

Shkarkoni kartat për kompaninë:

Raundet kryesore:

  • Ngroheni. Si pjesë e ngrohjes, pjesëmarrësit tregojnë letra me fjalë dhe sa më shumë të mund të demonstrojnë, aq më mirë. Nëse fjala nuk mund të merret me mend, atëherë përfaqësuesi i kundërshtarit thotë "tjetër", dhe pjesëmarrësi tregon një kartë tjetër. Raundi zgjat 30 sekonda.
  • Merre me mend këngën. Tani një nga pjesëmarrësit tregon këngën dhe karakterizon përmbajtjen e saj. Raundi zgjat 60 sekonda, gjatë të cilit ju duhet të merrni me mend emrin dhe artistin. Për një fitore jepen 10 pikë.
  • Raund i vështirë. Në një minutë ju duhet të keni kohë për të treguar një thënie që kundërshtarët tuaj e marrin me mend në të njëjtat 60 sekonda. Nëse arrini ta zgjidhni problemin, jepen 20 pikë. Ekziston një paralajmërim: rekomandohet që personi që tregon thënien me duar të mbajë një maskë.
  • Gënjeshtrat. Si më shumë njerëz merrni pjesë në lojë, aq më interesante është. Të dyja skuadrat e tregojnë detyrën e tyre me duar (më saktë, një përfaqësues nga ekipi). Kushdo që ka marrë me mend i pari është ai që përgjigjet. Ai që tregon detyrën e të cilit ishte hamendësuar eliminohet. Vazhdon kështu. Fituesi është ai, skuadra e të cilit përbëhet nga dy persona kur kundërshtarit tashmë i ka mbetur një.
  • Raundi i videos. Ju mund të demonstroni një shfaqje televizive ose talk show që ekipi kundërshtar duhet ta marrë me mend.

Rregullat e lojës krokodili për fëmijë

  • Mendoni vetëm detyrat tuaja, pa u shpërqendruar nga ato që një anëtar i ekipit tuaj tregon për të kundërtën;
  • Ju duhet të tregoni fjalë derisa ekipi i kundërt të japë një përgjigje, ose derisa të mbarojë koha;
  • Ndërsa tregoni fjalën, duhet të dëgjoni vetëm anëtarët e ekipit tuaj, pa u hutuar nga rekomandimet e ekipit të kundërt;
  • E rëndësishme! Fjalët nuk kanë nevojë të shoqërohen me të dhëna në formën e tingujve - thjesht përshkruani ato me duart tuaja!

Video interesante:

Lojërat janë diçka që do të jetë gjithmonë në modë. Të rriturit dhe fëmijët i duan ata. Kur mblidheni me një grup, gjithmonë ka kohë për argëtim dhe lojëra në tavolinë. Tani është bërë veçanërisht popullor. Qindra tavolina të ndryshme shiten në dyqanet online.

Por çfarë të bëni nëse nuk ka lojë në bord? Një listë e enigmave të njohura që nuk kërkojnë asgjë do t'ju vijë në ndihmë. Nëse kërkoni, mund të gjeni një numër të madh lojërash për të gjithë kompaninë. Por "Krokodili" mbetet më i popullarizuari. Le të shohim se si ta luajmë këtë lojë më poshtë.

Universale

Ndoshta të gjithë e dinë se si të luajnë Krokodil. Kjo është një lojë universale. Ajo nuk ka nevojë as për një kompani të madhe. Nëse tashmë jeni tre prej jush, mund të gëzoni njëri-tjetrin duke zhvilluar të menduarit joverbal.

Psikologjia

Popullariteti i lojërave të tilla si Crocodile është kryesisht për shkak të psikologjisë sonë. Edhe në çerdhe, ne shpesh luanim në grup, me shokë, përpiqeshim të kopjonim dikë dhe të shpiknim ngjarje të paqena. Edhe atëherë, lojëra të tilla na ndihmuan të zhvillonim të menduarit, të përmirësonim të folurin dhe të përmirësonim kujtesën.

Nëse mendoni prapa, ne shpesh bëheshim mësues, mjekë, zjarrfikës dhe llogaritarë. Përveç këtyre lojëra me role, luajtëm “Telefon i thyer”, “Unazë”, “Fjalë”. Ne u rritëm, por dashuria jonë për lojërat mbeti. Sigurisht, të luash "Broken Phone" është tashmë më pak interesante.

Argëtime të ngjashme u zëvendësuan nga: "Mafia", "Tërmeti", "Anija e mbytur". Por këto lojëra shpesh kërkojnë një lider. Ai duhet të monitorojë të gjithë procesin, respektimin e rregullave dhe lëvizjet e lojtarëve. Në çdo moment, hosti ndërhyn në lojë dhe parandalon konfliktet.

Por jo gjithmonë mund të gjesh një person që të luajë rolin e prezantuesit. Ndoshta nuk ka mjaft njerëz në kompani që një person të bëhet kujdestar. Prandaj, ne duhet të zgjedhim lojëra në të cilat një person i tillë nuk është i nevojshëm. Dhe, nëse dini të luani lojën e Krokodilit, atëherë e kuptoni që nuk ka asnjë lider atje.

"Krokodili" gjithashtu i referohet lojëra psikologjike. Por ky është opsioni më i padëmshëm. Sigurisht, ka terapi grupore në të cilat trajneri paraqet një lojë të tillë si një identifikim i problemeve të pjesëmarrësve.

Por nëse po flasim për kompani, atëherë "Crocodile" më tepër ndihmon për t'u argëtuar dhe për të bashkuar të gjithë pjesëmarrësit.

Kjo është një lojë pantomime. Fituesi është lehtësisht ai që di të kontrollojë trupin dhe shprehjet e fytyrës, dhe gjithashtu i kushton vëmendje detajeve. Shumë njerëz e nënvlerësojnë këtë lojë. Ajo i ndihmon të rriturit të shprehin emocionet dhe ndjenjat përmes gjesteve. Prandaj, "Krokodili" mund të luhet jo vetëm nga fëmijët dhe adoleshentët, por edhe nga njerëz të pjekur.

Rregullat

Jo të gjithë dinë të luajnë Krokodil. Ka disa lloje të tij. Nëse flasim për lojën si një enigmë shoqëruese, atëherë rregullat janë më se të qarta.

Pjesëmarrësit mund të ndahen në dy ekipe. I pari mendon për një fjalë, ia kalon atë një pjesëmarrësi nga ekipi tjetër dhe ai, nga ana tjetër, ua tregon këtë fjalë miqve të tij. Ai mund të përdorë gjeste, shprehje të fytyrës për të ndihmuar ekipin e tij, ai mund të tundë kokën.

Nëse kompania është e vogël, ju mund të luani kundër njëri-tjetrit. Në këtë rast, lojtari i parë vjen me fjalët vetë kur njëri nga lojtarët merr me mend saktë, ai zë vendin e pantomimës. Ai, nga ana tjetër, mendon një fjalë për të. Kjo mund të vazhdojë për një kohë të gjatë. Ju mund të luani për pikë. Ndodh që nga 4 persona vetëm dy marrin pjesë aktive në lojë. Pjesa tjetër thjesht nuk mund t'i marrë me mend fjalët.

Fillestare

Disa njerëz e kuptojnë menjëherë se si të luajnë Crocodile, por për të tjerët kjo lojë është shumë e vështirë. Për fillestarët, mund të përdorni fjalët bazë. Mund të filloni me shoqatat më të thjeshta. Për shembull, nëse shihni një gotë në tryezë, përpiquni ta tregoni atë.

Atëherë mund të përdorni abstraksione. Për shembull, tregojuni miqve tuaj grupin e fjalëve. Nëse një kompani luan të njëjtën lojë lojë kompjuterike, mund të tregoni personazhe ose objekte prej tij. Kjo është gjithashtu gjithmonë shumë argëtuese dhe qesharake.

Nëse është mbledhur një ekip me përvojë, mund të merrni jo vetëm fjalë dhe fraza, por edhe fjali të tëra. Për shembull, fjalë nga këngë ose filma.

Me fjalë

Duke u përpjekur të kuptoni se si të luani Crocodile me një mik, mund të hasni në një nga varietetet e kësaj loje. Interpretimi mund të bazohet jo në shprehjet e fytyrës dhe gjestet, por në fjalë.

Qëllimi i kësaj loje është të hamendësoni se çfarë po bën kundërshtari juaj. Por kjo bëhet pak më ndryshe. Personi që vjen me një fjalë e ndan atë në disa rrokje dhe del me fjalë për secilën që fillojnë me këto rrokje. Këta emra quhen "bisht".

Secila prej këtyre fjalëve tregohet përmes gjesteve dhe shprehjeve të fytyrës. Lojtarët marrin me mend çdo "bisht" dhe më pas përpiqen të formojnë fjalën kryesore prej tij.

Varietetet

Për shkak të popullaritetit të saj, kjo lojë ka marrë shumë forma. Përveç atij klasik, i cili përdoret në kompani, ka version desktop. Në lojëra të tilla përdoren karta speciale dhe ka një orë rëre.

"Krokodili" hyri në kompjuterin dhe telefonin tonë. Ka shumë aplikacione që mund të ndihmojnë edhe dy miq të argëtohen. Plus, do të keni gjithmonë fjalë të reja në dorë.

Për të vegjlit

Shumë prindër besojnë se të luash Swampy the Crocodile është njësoj si të luash një enigmë klasike të shoqatës. Kjo nuk është aspak e vërtetë. Për fëmijët e vegjël, "Krokodili" klasik do të jetë shumë i vështirë. Kjo për faktin se ato nuk janë aq të mëdha fjalorin. Sigurisht, ju mund ta luani këtë lojë me ta, por është e rëndësishme të zgjidhni shumë fjalë të thjeshta që ata i njohin dhe i ndeshen çdo ditë.

Por të luash lojën "Crocodile Swampy" është shumë argëtuese. Kjo është një lojë e vogël shfletuesi që tashmë ka disa versione. Ajo tregon një histori për një krokodil të lezetshëm Swampy, i cili pëlqen të notojë. Por ai jo gjithmonë ia del mbanë në këtë. Fakti është se Swampy është krokodili i vetëm në kanalizim që e do pastërtinë. Pjesa tjetër e të afërmve të tij mund të shkaktojë vetëm ligësi dhe dëm. Prandaj, do t'ju duhet të ndihmoni të pastërt e gjelbër të notojnë.

Loja "Krokodili" ekziston prej shumë vitesh. Ajo është pika kryesore e festave për fëmijë, ahengjeve të të rriturve dhe daljeve në grup. Për versionin elementar të lojës nuk ju nevojitet asgjë tjetër përveç imagjinatës, dhe për "dembelët" janë mbledhur grupe të gatshme letrash me detyra.

Rishikimi

Loja "Krokodili" njihet edhe si "Shoqatat", "Mimika", "Lopa Blu" ose "Studenti Amerikan". Qëllimi dhe objektivat janë të mendojnë fjalët dhe t'ua shpjegojnë ato lojtarëve të tjerë duke përdorur gjeste. Zakonisht kjo nuk është argëtuese, por është shumë argëtuese kur fjala ose fraza nuk është e parëndësishme ose kushtet në kartë kufizojnë mënyrat e transmetimit të informacionit.

Pse quhet kështu dhe ku është logjika këtu? Ka versione të ndryshme se nga erdhi emri. Kryesorja dhe më e besueshme është teatrale. Në universitetet e teatrit kishte një ushtrim për aktorët e rinj - për të treguar një frazë pa fjalë. Dhe në mënyrë që detyra të mos dukej e lehtë, ata kërkuan fraza të çuditshme. Përfshirë "krokodilin e kuq". E cila më vonë u shkurtua në thjesht "krokodili". Dhe argëtimi shkoi për njerëzit.

Versioni desktop i lojës u shfaq relativisht kohët e fundit si një projekt i kompanive Iglogy dhe Mosigra. Loja mori një bazë materiale - karta me detyra dhe kushte shtesë të vendosura ndaj shpjeguesit.

Mesatarisht, loja zgjat nga dyzet minuta deri në një orë e gjysmë, pavarësisht se koha për të marrë me mend çdo fjalë është e kufizuar. Seti bazë është krijuar për lojtarët mbi 10 vjeç. Numri optimal i pjesëmarrësve është nga 4 deri në 12 persona.

Seti bazë është i paketuar në një kuti kubike me një anë prej njëmbëdhjetë centimetrash. Përveç tij, u publikuan edhe loja "Crocodile Big Party" dhe grupe udhëtimi: "Krokodili i të gjitha llojeve", "Krokodili i mushkërive të fëmijëve", "Kinema-Libri i Krokodilit", "Krokodili historikisht interesant" dhe "Krokodili rreth Bota”.

Pajisjet

Seti klasik përfshin:

  • Rregullat e lojës "Krokodili" - në fund të fundit, udhëzimet janë gjithmonë të nevojshme, megjithëse ata u drejtohen atyre vetëm kur nuk mund ta kuptojnë rastësisht.
  • 200 karta detyrash. Çdo kartë ka 10 fjalë ose fraza.
  • 36 U-cards – kartat e komplikimit dhe thjeshtimit.
  • Hourglass – loja luhet kundër kohës.
  • Fletë rezultatesh e ripërdorshme dhe shënues i fshirë.
  • Qese magazinimi.

Rregullat

Rregullat e Krokodil mund të ndryshojnë edhe nga kompania në kompani. Ne do të shikojmë ato që vijnë me grupin e kartave. Rregullat e lojës "Krokodil" janë të ndryshme për të luajtur individualisht dhe në ekip.

Çdo njeri për vete

Kur secili luan për vete, pjesëmarrësi i parë tërheq një kartë, zgjedh një fjalë në të dhe ua shpjegon të tjerëve përmes pantomimës. Hamendësuesi zë vendin e tij dhe vizaton harta e re.

Kujdes: kartat nuk shkojnë dëm - duhet ta mbani kartën me vete dhe të mos ia tregoni askujt. Kur të kthehet radha, nuk vizatoni një kartë të re, por bëni një fjalë tjetër me të vjetrën. I pari që tregon të gjitha fjalët në kartën e tij fiton.

Lojë ekipore

Është më argëtuese të luash në ekipe: loja e bordit shkon më shpejt, "Krokodili" zgjidhet më intensivisht dhe demonstrohet shpirti i ekipit. Vlen të ndaheni në grupe nëse jeni më shumë se gjashtë.

Pjesëmarrësi duhet të përshkruajë një koncept ose frazë pa fjalë për anëtarët e ekipit të tij dhe të kompozojë një fjalim të tillë që shokët e tij të skuadrës me siguri do të japin përgjigjen e saktë. Të gjithë anëtarët e ekipit shkojnë në "skenën" me radhë dhe çdo herë tërheqin një kartë të re dhe zgjedhin një kategori nga e cila do të bëni një dëshirë.

Është gjatë lojës ekipore që pikët zakonisht numërohen dhe përdoren kartat U. Ekipet marrin radhë, një lëvizje - një minutë. Gjatë kësaj kohe, ju mund të merrni me mend dhe të merrni me mend disa fjalë dhe të merrni pikë për secilën. Fjalët nga një kategori merren me mend një nga një, pa anashkaluar.

Pikët regjistrohen në renditje. Kohëzgjatja e lojës është 12 raunde. Skuadra që shënon më shumë pikë fiton.

Kartat

Ekzistojnë dy lloje kartash për lojën "Krokodili": kartat e detyrave Dhe U-kartat.

Pse na duhen letra të gatshme për lojën nëse për dekada fjalët thjesht thuheshin menjëherë? Fjalët u renditën sipas vështirësisë, sipas kategorive dhe, në përputhje me rrethanat, sipas pikëve që sjellin. Kjo është e rëndësishme për ekuilibrin e lojës.

Secila prej dyqind kartave përmban dhjetë fjalë dhe fraza, të ndara në pesë kategori:

  • Objektet - gjithçka që mund të preket. Tre fjalë me vlerë nga dy pikë secila.
  • Veprimet janë të gjitha folje. Tre fjalë për dy pikë.
  • Konceptet janë sasi abstrakte, ide, gjendje. Një fjalë për pesë pikë.
  • Emrat - personalitete të njohura, emrat, markat. Dy fjalë për tre pikë.
  • Shprehje - fjalë të urta, thënie, citate. Një fjalë për pesë pikë.
  • U-kartat

Regjistruar në karta të veçanta kushte shtesë, të cilat duhet të respektohen. Ata mund ta bëjnë detyrën më të lehtë ose, përkundrazi, më të vështirë. Dhe sillni pikë shtesë. Është e drejta juaj të luani me ose pa këto letra. Secili skuadër fillon me të njëjtin grup letrash U dhe mund të përdorë një kartë për radhë, rreptësisht përpara fillimit të shpjegimit. Por mos nxitoni t'i përdorni - për çdo kartë U që ruhet, skuadra merr një pikë në fund.

Çfarë mund të gjendet në U-kartat:

  • Shkronja e parë - si një aluzion, shpjeguesi emërton shkronjën e parë të fjalës.
  • Një minutë shtesë - plus një minutë për të kuptuar se çfarë po përpiqet të thotë saktësisht shoku i skuadrës që tund krahët.
  • Zëvendësimi i lojtarit - Kjo mund të luhet kundër kundërshtarëve për të hequr mime artistin e tyre kryesor nga skena.
  • Me sytë mbyllur, do t'ju duhet ta shpjegoni verbërisht.
  • Duart në një bravë - ne shtrëngojmë duart dhe i tregojmë me këmbët, fytyrën dhe trupin.
  • Me shpinën e kthyer, lojtari kthehet dhe përpiqet të tregojë se talenti i tij i aktrimit shtrihet në pjesën e pasme.
  • Grabitja është carte blanche për të marrë me mend fjalët e ekipit të dikujt tjetër.
  • Bast - mund të vini bast 10 pikë që fjala nuk do të merret me mend.
  • Bëj një fjalë - bëj fjalën tënde për lojtarin e armikut dhe shiko se si ai del prej saj.

Duke treguar fjalën mundesh

  1. Lëvizni krahët, këmbët, trupin, vetullat, veshët dhe pjesët e mbetura të trupit sipas dëshirës, ​​merrni çdo pozë.
  2. Përgjigjuni pyetjeve - por vetëm me gjeste.
  3. Vizatoni me gisht në mur ose ajër. Teknikat e shpejta të vizatimit skematik do të jenë shumë të dobishme për ju.
  4. Tregoni çdo gjë që keni veshur, në xhep ose në duar kur keni filluar të shpjegoni.
  5. Trego jo të gjithë frazën, por fjalët veçmas. Për shembull, kur duhet të mendoni për fjalë të urta, thënie, aforizma.
  6. Duke treguar fjalën që nuk mundesh
  7. Bëni ndonjë tingull. Edhe rënkim, rënkim dhe rënkim.
  8. Shkruani fjalën në ajër dhe përdorni gjuhë shurdh-memece nëse të pranishmit e njohin atë.
  9. “Shqiptoni” fjalën me artikulim në mënyrë që të lexohet në buzë.
  10. Tregoni objektin e fshehur dhe çdo objekt që nuk është mbi ju.
  11. Vizatoni, duke lënë një shenjë; stilolaps në letër, gishti në rërë, nëse jeni jashtë, nuk ka rëndësi.
  12. Trego fjalët në pjesë ose me rrokje ose shkronja.

Gjeste të veçanta

Me ndihmën e lëvizjeve të ndryshme të trupit, ju mund të tregoni jo vetëm fjalët që kërkohen, por edhe sugjerime që lejohen të demonstrohen me gjeste të caktuara. Ata ndonjëherë ndihmojnë shumë në përfundimin e këtij kërkimi, dhe nëse vetë detyrat dhe shpjegimet janë qesharake, të lezetshme dhe zbavitëse, atëherë gjestet e aludimit janë më shpesh universale, disa përdoren në turne, disa në lojëra amatore. Janë rreth dy duzina prej tyre. Për shembull:

  • Duart kryq para jush - harroni gjithçka që u "tha" më parë, shpjegimi fillon përsëri. Mund të jetë e dobishme kur ata që hamendësojnë kanë shkuar "në stepën e gabuar" ose kanë vizituar hamendësuesin ide brilante, si t'u shpjegosh shpejt dhe lehtë gjithçka të tjerëve.
  • Goditja e pëllëmbës me pëllëmbë ose bërja e një lëvizje rrethore me dorën në bërryl është tashmë afër, kërkoni sinonime.
  • Një rreth i madh është përshkruar me duart tuaja - kërkoni një koncept më të gjerë, më pak specifik.
  • Lëvizjet rrethore me gishtin tregues janë fjalë me të njëjtën rrënjë.
  • Disa gishta të ngritur - numri i fjalës në frazën e fshehur.
  • Dora e djathtë djathtas dhe mbrapa, sikur po ndërroni marshin e kundërt në një makinë - duhet të ktheheni në arsyetimin tuaj.
  • Gishti tregues prek ballin - duhet të mbani mend atë që sapo thatë.
  • Gishti tregues prek ballin dhe kthehet menjëherë - mbani mend atë që ishte ruajtur në kujtesë.
  • Trafiku i kryqëzuar gishtat tregues V plan vertikal– zgjidhni një shoqatë.
  • I njëjti gjest, por i ndjekur nga prekja e veshit me gisht - kërkoni një bashkëtingëllore ose fjalë të rimuar.

Fjalë interesante për "krokodilin"

Për lojë interesante të nevojshme fjalë interesante, të cilat nuk janë aq të lehta për t'u treguar. Por nuk duhet të shkoni shumë larg - fjalët duhet të përputhen niveli i përgjithshëm erudicioni i kompanisë.

Fjalë të lehta për fëmijët

Mund të vihet fillimi i lojës krokodili fëmijërinë, duke menduar fjalë shumë të thjeshta për fillim i lehtë. Për shembull, "hekuri" ose "qeni" - ato janë të lehta për t'u treguar edhe për një fëmijë tre vjeç. Është më mirë të zgjidhni objekte që mund të shihen në dhomë ose në foto, ose veprime të thjeshta.

Fjalë të vështira

Konceptet më të vështira për t'u demonstruar janë konceptet abstrakte, me përjashtim të emocioneve bazë. Për "Krokodilin" e fëmijëve është më mirë t'i shmangni, por lojtarët me përvojë do të kenë shumë përshtypje kur përpiqen të tregojnë "liri" ose "kompetencë" me gjeste.

Fjalë dhe fraza qesharake

Kur loja arrin në fazën e argëtimit të përgjithshëm, është koha të mendoni për frazat si "fantazimi i pulës" ose "deveja që vrapon mbi një ylber". Sidoqoftë, citimet nga librat dhe filmat gjithashtu shkojnë mirë: "Dhe ne do të shkojmë në veri!", "Gulchatay, hape fytyrën!"

Për të gjitha rastet

Lojë tavoline Krokodil ofron përzgjedhje e madhe karta për një shumëllojshmëri të gjerë pjesëmarrësish. Komplete tematike shtesë janë lëshuar në grupin bazë, të cilët mund të përdoren në mënyrë të pavarur ose të përzier me kuvertën kryesore ose shtesa të tjera.

Paketimi i vogël ju lejon t'i merrni me vete në rrugë duke i vendosur thjesht në xhep. Secila përmban: 81 karta detyrash, 12 letra me kurth, 5 letra përfundimi, rregulla. Kompletet e udhëtimit nuk përfshijnë një kohëmatës dhe do t'ju duhet të merrni një stilolaps dhe një letër nga diku tjetër, por nuk është e vështirë. Numri i lojtarëve mund të rritet deri në 16 persona.

Në të gjitha grupet Crocodile Compact, shfaqen mundësi të reja për shpjegim - me fjalë ose vizatime. Prandaj, tani në kartat shkruhet, përveç fjalëve, "Trego", "Shpjego" ose "Vizato". Për "Show" zbatohen të njëjtat rregulla si në grup bazë, "Shpjego" dhe "Vizato" kanë kufizimet e tyre.

Një risi tjetër janë letrat e përfundimit me numra nga 1 deri në 5. Njëra prej tyre është e vendosur në tryezë dhe numri tregon se cilat detyra do të kryejnë lojtarët. Plus në anën e pasme Kartat tregojnë testin përfundimtar.

Versioni për fëmijë

"Krokodili" për fëmijë quhet "krokodili i lehtë i fëmijëve", i cili menjëherë flet për përmbajtjen e tij - as nuk keni nevojë të lexoni shumë përshkrimin. Kjo është një lojë për shumë, shumë fillestarë, nga 6 vjeç apo edhe më herët. Në secilën kartë detyrash ka vetëm 5 fjalë të thjeshta - "gotë", "poemë", "Muzikantët e qytetit të Bremenit".

"Krokodili krejt ndryshe"

Seti "të gjitha llojet e krokodilit" është një grup letrash për tema të ndryshme dhe një trajner i shkëlqyer për aftësitë e aktrimit. Ideale për ata që kanë marrë me mend të gjitha fjalët në grupin kryesor më shumë se një herë dhe tani janë gati të shpjegojnë se çfarë është "embargo", vizatoni "sukses" ose "paraglider". Kufiri i moshës 12+.

"KinoLibri i Krokodilit"

Duhet të jesh adhurues i filmave dhe adhurues i librave për të përballuar detyrat në mënyrë adekuate. Janë të gjitha të lidhura me filma dhe libra dhe mund të jetë emri i serialit, emri i regjisorit ose personazhi. Kush është Lev Novozhilov dhe si t'ua shpjegoj këtë të tjerëve? Ose tregoni Tom Cruise. Por ju mund ta vizatoni lehtësisht Antoine de Saint-Exupery - duke e vendosur atë në një kuti, si një qengj. Nga 10 vjet.

"Krokodili historikisht interesant"

Dhe përsëri, erudicioni dhe frekuentimi i rregullt në mësimet e historisë, ose të paktën zakoni i leximit të Wikipedia-s, do t'ju vijnë në ndihmë. Ngjarjet historike, realitetet politike të shekujve të kaluar dhe shtetet e lashta - shfaqja e tyre me gjeste apo vizatime është një detyrë jashtëzakonisht jo e parëndësishme. Kufiri është 12+, por në klasën e gjashtë jo të gjithë mund të flasin për p.sh emancipimin qoftë edhe me fjalë, e lëre pa fjalë, mbajeni parasysh këtë.

"Krokodili rreth botës"

Kompleti më i përshtatshëm për udhëtime - detyrat përfshijnë pamjet, ushqimin ekzotik dhe qytetet. A mund ta tregoni Ibizën me gjeste ose të vizatoni Pyatigorsk? Po bashkëudhëtarët tuaj? Set 12+.

Si të luani kuverta të reja

Duke marrë parasysh kartat e reja, rregullat kanë ndryshuar pjesërisht - drejt diversitetit. Por, si më parë, ju mund të luani në ekipe dhe në konkurrencë individuale.

Ekipi në ekip

Kartat e detyrave ndahen në tre kuverta sipas llojit, secili ekip tërheq nga 2 deri në 4 letra nga secila, i përzien ato dhe i vendos me fytyrë poshtë në një "shteg" përpara tyre. Gjatë lojës, lojtarët do të marrin letra nga "pista" një nga një.

Kartat Trap Bun janë afër kartave U, ka 3 prej tyre për ekip. Kur një lojtar pranon një detyrë, ai duhet t'ia tregojë atë një prej ekipeve të armikut, i cili ka Trap Buns, dhe ata mund të komplikojnë jetën e tij sipas gjykimit të tyre.

Detyrat e zgjidhura saktë ju lejojnë të zhvendosni kartën në grumbullin fitues dhe të merrni 1 pikë. Nëse nuk arrin të hamendësosh, thjesht lihet mënjanë.

Për sfidën e fundit, një lojtar nga ekipi prapa tërheq një kartë nga çdo grumbull sfidash, shikon se çfarë vështirësie është shkruar në kartën e finishit dhe fillon të shpjegojë. Ekipet përpiqen të garojnë për të gjetur fjalën dhe ata që ia dalin i marrin të dyja letrat në grumbullin fitues dhe, në përputhje me rrethanat, marrin 2 pikë shtesë.


Jeni të interesuar për lojën Crocodile dhe fjalët për të? Sot, posaçërisht për ju, do të publikojmë një grup fjalësh për lojën Crocodile për ata që planifikojnë festë argëtuese me miq!

Vlen të përmendet se nuk është e vështirë të thuash vetë fjalë për lojën Crocodile! Për ta bërë këtë, ju vetëm duhet të ndiqni të thjeshtë rregullat:

  1. Është më mirë të mendoni paraprakisht për detyrat për Krokodilin, sepse në festë thjesht mund të mos keni kohë dhe imagjinatë të mjaftueshme për këtë.
  2. Lista e fjalëve për lojën Crocodile përfshin situata të zakonshme të përditshme dhe fraza që përdorim çdo ditë. Vetëm mendoni për këtë! Për shembull, "televizori është i fikur" është shumë e vështirë për t'u shfaqur, veçanërisht nëse luani ndezur rregullat klasike lojëra dhe të mos tërheqin atribute shtesë.
  3. Kur mendoni se çfarë fjale të dëshironi në Krokodil, është më mirë të zgjidhni lloje te ndryshme"absurditete". Për shembull, "hipopotami blu", "elektricist i matur", "artist me dëmtim të shikimit".

Kështu, loja Crocodile dhe fjalët shembull për të do të bëhen jo vetëm një detyrë logjike, por edhe qesharake.

LOJË KROKODILE – FJALË INTERESANTARE

Niveli i thjeshtë. Daffodils verdhë, ditar, ditë pastrimi, kalendar, flluskë sapuni, leopard, sauna, rutinë ditore, sharrë elektrike me zinxhir.

Siç mund ta shihni, në këtë rast fjalët për Krokodilin janë një listë fjalësh dhe frazash të thjeshta që i përdorim kudo.

Niveli mesatar. Kopsht i lulëzuar, okulist, bodrum, ketri i kuq, dirigjent i qeshur, dramë, botim, fund i trishtuar, përkthyes, kafe, skiator i lezetshëm, qasje jo standarde, roje, ushtar i gjithanshëm, mësues magjepsës.

Është më mirë të marrësh fjalë të vështira për lojën Krokodili në formën e rreshtave nga këngët dhe poezitë, librat shkencorë dhe enciklopeditë.

Niveli i vështirë. Krokodili i konkursit, Aty ku shushurimon rrapi, Mbi ne noton një mjegull jargavan, Mos më kërko, jam lyuli-lyuli, Tani jam Cheburashka, vizatoj me shkumës të bardhë.

Sigurisht, konkursi i krokodilit dhe fjalët për lojën mund të zgjidhen në përputhje me temën e festës. Viti i Ri, Ditëlindja, 8 Marsi ose festa e korporatës - e gjithë kjo mund të bëhet temë për shpikjen e fjalëve të reja.

Niveli i thjeshtë.Valenok, Një pemë e Krishtlindjes lindi në pyll, një lepur i vogël, Dhurata e Vitit të Ri, stuhi dëbore, 8 mars, tigan, buqetë.

Niveli mesatar. Bonus në para, e dua punën time, Santa Claus, festë korporative festive, ekip miqësor, petulla me fara lulekuqe.

Niveli i vështirë.Shef i mirë, departament i burimeve njerëzore, raportim i rreptë, programues i papunë, logjikë, kontratë afatgjatë, bora rrotullohet, fluturon dhe shkrihet, Dikur ishte një qen, Gëzuar ditëlindjen për ty.

Shumë shpesh, lojtarët pëlqejnë të përdorin fjalë të ndryshme komplekse për Krokodilin, bazuar në specifikat e punës së tyre. Është më mirë të lihen terma fizikë dhe kimikë, shprehje dhe kuptime të veçanta për një rreth kolegësh, pasi nga lojë zbavitëse konkurrenca mund të kthehet në një provë të gjatë dhe të mërzitshme.

Mos harroni se fjalët për një krokodil janë fraza interesante dhe qesharake që nuk janë aq të lehta për t'u treguar pa fjalë, dhe fjalët më të vështira për një krokodil nuk janë domosdoshmërisht të vështira për t'u shqiptuar terma dhe koncepte.

Niveli i vështirë. Një kryepunëtor femër, një shofer i vogël traktori, Në ndjekje të lumturisë, Oh, kjo dasmë-dasmë këndoi dhe eci, Fantashkencë, Taekwondo, Anton Çehov, Shi i ndritshëm.

Kur shkruani fjalë të thjeshta për të luajtur Krokodil, mos harroni të mendoni për kafshët dhe bimët, hijet dhe fenomenet natyrore.

Niveli i thjeshtë.Shi i dendur, stuhi nate, mace dembel, mi i madh, papagall që flet.

Kur përgatiteni për një festë, është mirë që paraprakisht të printoni fraza dhe fjalë për lojën Crocodile. Ato mund të përdoren për festa të tjera, kështu që ka kuptim të krijoni karta të veçanta për një lojë të tillë. Në këtë rast, vendosni boshllëqet për konkursin në një kuti të veçantë, të zbukuruar në mënyrë tematike. Kështu, ju do të keni një grup shtëpiak për lojën Crocodile, të cilin mund ta rimbusni në çdo kohë.

LOJË KROKODILI – DETYRA DHE FJALË PA KATEGORI

Mjellma patash, portofol elegant, shall i madh, radar, promovim, abonim, dhomë me diell, aristokrate, ombrellë e bukur, pushime të gjata, perime, kapiten i përgjumur, flamingo e zezë, shkëlqyes thonjsh, ortekë, biskota me çokollatë, galeri qitjeje, silver bulletmaid, .

Shpresojmë që artikulli ynë do t'ju ndihmojë të luani lojën edhe më argëtuese dhe aktive!

Mes familjes dhe miqve. Për shembull, luani "Krokodilin" tuaj të preferuar!

1. Ne sjellim në vëmendjen tuaj kartat për Krokodilin në një temë dimri të Vitit të Ri. Këto letra janë të përshtatshme për të luajtur me të gjithë familjen.

2. Krokodil për të gjitha rastet. Këto karta janë të përshtatshme për.

Rregullat kryesore.

Duke treguar një fjalë mund të:
- lëvizni çdo pjesë të trupit tuaj - madje edhe veshët;
- merrni çdo pozë - edhe duke qëndruar në kokë;
-u përgjigjet pyetjeve të hamendësuesve me gjeste;
-vizatoni me gjeste në një mur ose në një sipërfaqe tjetër të sheshtë;
- tregoni me gisht rrobat tuaja, bizhuteritë dhe gjërat e tjera që keni qenë me ju kur keni shkuar për të treguar fjalën;
-tregoni frazën në disa hapa, duke e ndarë në fjalë të veçanta.
Kur tregoni një fjalë, nuk mund të:
- të flasë, të nxjerrë me qëllim ndonjë tingull (përveç shprehjes së emocioneve);
- tregoni për ndonjë objekt tjetër përveç atyre që keni me vete, merrini, përdorni;
- shqiptoni fjalët në heshtje, vetëm me buzët tuaja;
-tregojë shkronja individuale;
-vizatoni (edhe nëse keni pasur një stilolaps ose laps me vete) dhe përgjithësisht lini shenja të dukshme në çdo sipërfaqe;
-tregojë fjalën në pjesë ose rrokje.


Çdo njeri për vete
Zgjidhni lojtarin që do të shkojë të tregojë fjalën i pari. Ai nxjerr kartën e sipërme nga kuverta, zgjedh një nga fjalët e treguara në të dhe fillon t'ua tregojë lojtarëve të tjerë duke përdorur shprehjet e fytyrës, gjestet dhe lëvizjet e tjera të trupit.
Ndërsa tregoni fjalën, lojtarët e tjerë e hamendësojnë atë duke thënë versionet e tyre me zë të lartë. Sapo të thuhet versioni i saktë (që përputhet me fjalën që keni zgjedhur nga letra e tërhequr), radha juaj përfundon. Ju ktheheni te lojtarët e tjerë dhe tani do të merrni me mend bashkë me ta, dhe lojtari që ka marrë me mend fjalën tuaj nxjerr një kartë të re nga kuverta, zgjedh një nga fjalët dhe fillon ta tregojë atë.


Lojë ekipore
Loja individuale është e mirë për njohjen e parë me Krokodilin, por kjo lojë zbulohet vërtet në ekip. Duke luajtur ekip kundër ekipit, ju jo vetëm që do të zhvilloni shpirtin e ekipit dhe do të mësoni të kuptoni shokët tuaj në një lëvizje.
Nëse keni më shumë se gjashtë persona në ekipin tuaj, ju rekomandojmë të ndaheni në dy, tre apo edhe katër ekipe të barabarta.
Parimi i lojës në ekip:
-skuadrat marrin me radhë, çdo herë që dërgojnë një pjesëmarrës të ri për të treguar fjalën;
-Radha e ekipit zgjat saktësisht 1 minutë dhe sa më shumë fjalë të hamendësohen gjatë kësaj kohe, aq më shumë pikë do të fitojë skuadra;
- vetëm anëtarët e ekipit, lojtari i ekipit të të cilit po tregon fjalën mund të marrin me mend;
-loja zgjat saktësisht 12 raunde, pas së cilës skuadrat numërojnë pikët që fitojnë dhe përcaktojnë fituesin.



 
Artikuj Nga tema:
Pse ëndërroni për një fole sipas librit të ëndrrave?
Ëndrrat i duken një personi si të dhëna, disa mistere të pazgjidhura që e lejojnë atë të ndryshojë jetën e tij për mirë. Por si të kuptojmë se çfarë informacioni mbartin? Pse ëndërroni për një fole? Ja vlen ta shikosh. Pse ëndërroni për një fole - interpretimi kryesor Ekziston një
Përshkrimi dhe interpretimi i smeraldit të ëndrrës
Pse ëndërroni për Emerald në një ëndërr sipas librit të ëndrrave? Smeraldi - ëndërron të marrë së shpejti një trashëgimi, për shkak të së cilës janë të mundshme konfliktet me të tjerët dhe, mbi të gjitha, të afërmit. Të blesh smerald do të thotë të lidhësh një marrëveshje shumë jofitimprurëse. Ëndrra e një gruaje të re
Pajtueshmëria e një gjeli dhe një derri në një marrëdhënie Përputhshmëria e një gjeli dhe një derri sipas horoskopit
Pajtueshmëria midis një burri Gjeli dhe një gruaje Derr bazohet në mirëkuptimin e ndërsjellë midis partnerëve. Ata kanë karaktere dhe botëkuptime të ndryshme, por kanë pajtueshmëri të mirë sensuale dhe seksuale. Ata shkojnë mirë në dhomën e gjumit, por në jetën e përditshme gjërat nuk janë aq të thjeshta. Mosmarrëveshje
Përbërja e Mezim: enzimat tretëse në trajtimin e stomakut
Ky medikament i përket grupit klinik-farmakologjik të enzimave. Rimbush enzimat që mungojnë për tretje më të mirë të ushqimit. Disponohet pa recetë të mjekut, gjë që nuk është arsye për përdorimin e pakontrolluar të këtij bari përpara marrjes së tij