Si të bëni një shtëpi të lezetshme në Minecraft. Si të bëni një shtëpi të bukur në Minecraft. Ne fillojmë ndërtimin e ndërtesës suaj të ardhshme
Unë ju mësova se si të krijoni një server minecraft, sot do të bëjmë pothuajse të njëjtën gjë, por tani do të përdorim bukkit, që do të thotë se do të mund të instalojmë shtojca në serverin tonë. E përsëris, procesi është jashtëzakonisht i ngjashëm me instalimin e një serveri të rregullt, kështu që mos u habitni nëse përjetoni déjà vu.
Le të fillojmë, së pari duhet të shkarkojmë bukkit. Është absolutisht falas dhe mund të shkarkohet nga faqja zyrtare e internetit. Këtu është lidhja ku mund të shkarkoni gjithmonë më shumë versioni i fundit:
Pas shkarkimit, vendoseni në një dosje bosh (për lehtësinë tonë). Tani duhet të kuptojmë nisjen. Nëse keni Windows, atëherë krijoni një skedar të ri teksti në këtë dosje dhe shkruani sa vijon në të:
Java -Xms512M -Xmx1536M -jar craftbukkit-1.2.5-R1.0.jar
Kujdes, numri 512 është sasia minimale e RAM-it që do t'i ndahet serverit. Numri 1536 është RAM-i maksimal. Dhe në vend të "craftbukkit-1.2.5-R1.0.jar" duhet të jetë emri i skedarit tuaj bukkit. Unë do të them menjëherë se nëse e lexoni artikullin në të ardhmen, skedari që keni shkarkuar ka shumë të ngjarë të ketë një emër tjetër, sepse me çdo përditësim një numër i ri versioni shkruhet në emrin e tij.
Tani le ta ruajmë skedarin tonë me shtesën ".bat". Për shembull, e ruajta si "run.bat".
Kur të ekzekutoni këtë skedar, serveri ynë do të fillojë. Epo, në fakt, le ta nisim atë. Duhet të shfaqet një dritare konsole me mesazhe të ndryshme. Ne presim derisa të shfaqet një mesazh si ky (kam pritur 25 sekonda):
21:12:59 U krye (24,943 sekonda)! Për ndihmë, shkruani "ndihmë" ose "?"
Tani e fikim serverin duke shtypur komandën "stop" në tastierë. Ne ndezëm dhe fikim serverin në mënyrë që të gjeneronte një hartë dhe të krijonte dosjet dhe skedarët e nevojshëm.
Le të hedhim një vështrim në skedarët që u shfaqën në dosjen tonë. Në thelb, këto janë të njëjtat skedarë që ishin në serverin standard. Unë nuk do t'i përshkruaj ato, sepse e bëra atë në një server standard. Përveç tyre, ka edhe 3 skedarë të tjerë ekskluzivisht bukkit:
- help.yml - ruan të dhëna rreth komandave të shtojcave të instaluara dhe informacion të shkurtër ndaj tyre. Ky skedar gjenerohet automatikisht dhe nuk ka nevojë të modifikohet.
- permissions.yml - ai specifikon lejet për përdoruesit. Për të qenë i sinqertë, nuk di fare se si ta përdor, pasi u prezantua relativisht kohët e fundit dhe jashtë zakonit ne përdorim shtojca të palëve të treta që e bëjnë mirë punën e tyre.
- bukkit.yml - cilësimet bazë të serverit, tani do të shikojmë gjithçka në detaje.
Pra, njihuni me bukkit.yml:
#Vëmendje! Të gjithë skedarët .yml nuk lejojnë skedat, përdorni cilësimet e hapësirave: #nëse do të lejohet skaji: lejoj-fund: i vërtetë #nëse të nxirren mesazhet e sistemit në tastierë nëse serveri është i mbingarkuar: paralajmërim-në-mbingarkim: rrezja e vërtetë #spawn. Ndikon në mbrojtjen e territorit të pjelljes: spawn-radius: 16 #rruga drejt skedarit me leje: permissions-file: permissions.yml #nëse keni një dosje /përditësim në dosjen /plugins, atëherë në fillimin #versionet e freskëta të shtojcave do të merret prej tij dhe do të zëvendësohet i vjetër: update-folder: update #ky funksion, sipas off-wiki, nuk funksionon përkohësisht: ping-packet-limit: 100 #nëse ngecni në blloqe kur hyni në lojë, provoni duke e ndryshuar këtë në e vërtetë: use-exact-login- location: false #diçka si nxjerrja e informacionit të korrigjimit në lidhje me shtojcat, është më mirë të mos prekni: profilizimi i shtojcave: false #koha që duhet të kalojë pasi të dilni nga serveri përpara se të mund të identifikoheni përsëri. #Tregohet në milisekonda, domethënë 1000 = 1 sekondë. Mbron kundër DDoS: lidhje-mbytëse: 4000 rriqra për: #do të thotë që kafshët do të pjellin çdo 400 rriqra (1 rriqër = 1/20 sekondë): pjelljet e kafshëve: 400 #përbindëshat do të pjellin çdo rriqër: monster-spawns: 1 # përditësues automatik, nuk e kam përdorur kurrë, gjë që ju këshilloj ta bëni përditësuesin automatik: #a është aktivizuar përditësuesi: e vërtetë #çfarë duhet bërë nëse gjendet një gabim në versionin aktual? tani ju duhet të "shkruani në tastierë" dhe #"shkruani opam": on-broken: - warn-console - warn-ops #çfarë të bëni nëse largoheni bukkita? tani duhet të "shkruaj në tastierë" dhe # "shkruaj në op": në përditësim: - warn-console - warn-ops #në cilin kanal të kërkosh përditësime ("rb", "beta" ose "dev") . "rb" - Rekomandohet #Build, domethënë ka vetëm versione të vërtetuara, të qëndrueshme. "beta" - me sa duket #më shumë versione eksperimentale. "dev" - versionet më të reja, por të papërpunuara dhe testuese, #të cilat mund të kenë shumë gabime: kanali i preferuar: rb #ku të kërkoni përditësime. Nuk ka nevojë të ndryshohet ky parametër. Asnjëherë: host: dl.bukkit.org #asnjë fjalë për këtë artikull në dokumentacion: sugjeroj-kanalet: e vërtetë #disa cilësime për bazën e të dhënave, në dokumentacionin zyrtar këshillohen të mos ndryshojnë: baza e të dhënave: emri i përdoruesit: izolimi i bukkit: Shoferi Serializueshëm: org .sqlite. Fjalëkalimi JDBC: url deti: jdbc:sqlite:(DIR)(EMRI).db
Ne gjithashtu kemi një dosje "plugins". Në mënyrë tipike, shtojcat instalohen duke kopjuar skedarin .jar të shtojcës në këtë dosje dhe duke rifilluar serverin.
Nëse dini anglisht, atëherë merrni shtojcat nga këtu:
Në fakt, kjo është e gjitha, ne e konfigurojmë, e lëshojmë dhe luajmë. Komandat janë të njëjta si për një server të rregullt, plus këtu janë disa të reja:
- /plugins— shfaq një listë të shtojcave që janë instaluar në server
- /ringarkoni— nëse dëshironi të instaloni shtojcën në server pa e rindezur serverin, atëherë kopjojeni shtesën në një dosje dhe ekzekutoni këtë komandë. Do të ringarkojë të gjitha shtojcat. Por unë ende nuk e rekomandoj përdorimin e tij, nuk është gjithmonë i qëndrueshëm.
- /thuaj<сообщение> — shkruani në bisedë në emër të serverit.
- /tregoj<ник> <сообщение> — dërgoni një mesazh privat
- /version— zbuloni versionin e serverit bukkit
- /shtoj listën e bardhë<ник> — shtoni një lojtar në listën e bardhë
- /lista e bardhë hiq<ник> — hiqni një lojtar nga lista e bardhë
- /lista e bardhë jashtë- çaktivizoni listën e bardhë
- /lista e bardhë në— aktivizoni listën e bardhë
- /lista e bardhë— shikoni listën e bardhë
- /Ringarkoni listën e bardhë- ringarkoni listën e bardhë nga skedari
Ky manual do t'ju tregojë se si të instaloni dhe ekzekutoni serverin Bukkit Minecraft.
Për të filluar, do t'ju duhet të kryeni tre hapa të thjeshtë. Shkarkoni java në kompjuterin tuaj. Këtu mund të shkarkoni versionin për.
Më pas, duhet të shkarkoni vetë skedarin e serverit Bukkit - i cili ka një shtrirje rar.
(Shkarkime: 1276)
Pasi të keni shkarkuar të gjithë skedarët e nevojshëm. Vendosni skedarin jar të serverit Bukkit në dosjen ku ndodhet serveri juaj. Siç mund ta shihni, gjithçka është mjaft e thjeshtë.
Drejtimi i një serveri në Windows
Ju mund të shkarkoni paketat e gatshme dhe të zbërtheni skedarin e kërkuar të grupit në dosje me serverin Minecraft. Ju do të jeni në gjendje të modifikoni gjërat që ju nevojiten, për shembull, të ndryshoni madhësinë e RAM-it të caktuar nga serveri (si parazgjedhje është 1 GB). Gjithashtu, pas shkarkimit, mund të kaloni me siguri pikat 1-3 të përshkruara më sipër.
Tjetra, duhet të krijoni një dokument teksti në dosje me serverin minecraft, ai do të jetë baza për nisjen e serverit tuaj. Paralajmërim: Teksti më poshtë, nëse e kopjoni dhe ngjisni në dokumentin tuaj të tekstit, nuk duhet të përmbajë ndonjë karakter shtesë, nëse shfaqen aty, fshijini ato.
Kodi i nisjes për sistemin 32-bit
@ECHO OFF SET BINDIR=%~dp0 CD /D "%BINDIR%" java -Xincgc -Xmx1G -Dfile.encoding=UTF-8 -jar craftbukkit.jar
Nëse ky kod nuk funksionon, provo kodin tjetër.
"%ProgramFiles%Javajre7injava.exe" -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar
-Xms1024M -Xmx1024M
Kjo është sasia e RAM-it të konsumuar nga serveri.
craftbukkit.kavanoz
Emri i serverit, i cili përfshihet në emrin e skedarit. kavanoz.
Pasi të kemi shkruar gjithçka të nevojshme, ne ruajmë dokumentin që rezulton me shtesën - emri juaj.bat. Nëse përdorni Windows, nuk mund të ruani me shtesën e kërkuar. Pastaj përdorni programin totalcommander. Në të, shtypni tastet ctrl+m dhe në kutinë e emërtuar zgjatim, futni - bat dhe klikoni aplikoni.
Tani mund ta nisni serverin me një klik, thjesht klikoni dy herë në skedar - emri juaj.bat. Nëse gjithçka është bërë si duhet, dritarja e serverit Minecraft do të hapet.
Për të ndaluar serverin minecraft, thjesht duhet të futni komandën e zakonshme - ndaloni.
Kodi i nisjes për sistemin 64-bit
Gjithçka është e njëjtë si për 32-bit, vetëm ju duhet të shkruani një kod tjetër, atë të dhënë më poshtë.
@echo off "%ProgramFiles(x86)%Javajre7injava.exe" -Xms1024M -Xmx1024M -jar -Dfile.encoding=UTF-8 craftbukkit.jar nogui
Drejtimi i një serveri në Linux
Kjo metodë është universale për të gjithë Sistemet Linux. Së pari, shkarkoni java/ pastaj duhet të vendosim skedarin e serverit me shtesën jar në një dosje, për shembull, do të jetë /home/minecraft. Pasi ta keni bërë këtë, hapni tastierën, më pas aplikacionet/standard/terminalin. Për Ubuntudekstop, mund të përdorni kombinimin e tastit - ctrl+alt+t.
Shkoni te dosja e serverit duke futur komandën - cd/shtëpi/minecraft/
Fut komandën - nanofilloni.sh
Dhe ne futim kodin e mëposhtëm:
#!/bin/sh BINDIR=$(dirname "$(readlink -fn "$0")") cd "$BINDIR" java -Xms1024M -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar -o e vërtetë
Tani gjithçka që mbetet është ta bëjmë skedarin të ekzekutueshëm duke futur komandën - chmod +x /home/minecraft/start.sh
cd /home/minecraft/ Për të filluar, duhet të futni - ./fillim.sh
Nëse papritmas nuk mund ta bëni, provoni të futni në mënyrë sekuenciale 1) cd / shtëpi/minecraft/ 2) sudo ./fillim.sh.
Nëse gjithçka funksionoi, përsërisni për nisjen tjetër:
Për të shkuar te drejtoria, futni - cd /home/minecraft/ Për të filluar, duhet të futni - ./fillim.sh
Për të ndaluar serverin, futni stop në tastierë.
Cilësimet e serverit do t'i gjeni në skedarin - serversproperties. Mund të zbuloni se çfarë është përgjegjëse për çfarë duke parë poshtë spoilerit.
Karakteristikat e serverit #Minecraft
#Sht 02 Mars 14:08:14 MSK 2013 Krijimi i skedarit
generator-settings= Nuk do të nevojitet
lejoj-asnjë=vërtetë Lejon kalimin në botën e poshtme
nivel-emër=botë Emri i dosjes së hartës së botës
enable-query=false Nuk ka gjasa që ju të keni nevojë për të
lejoj-fluturim=false do t'ju lejojë të fluturoni
server-port=25565 Porta e serverit
level-type=DEFAULT Lloji i botës. PARALAKTUAR / E SHFESË / LARGEBIOMES Biome standarde / e sheshtë / "Të mëdha"
enable-rcon=false Qasje në distancë në tastierën e serverit.
nivel-farë= LED i serverit
server-ip= IP e serverit (nuk duhet ta shkruani, veçanërisht nëse është dinamik)
max-build-height=256 Lartësia maksimale nga poshtë lart
spawn-npcs=e vërtetë Pjellja e fshatarëve
listë e bardhë = e rreme Aktivizo listën e bardhë (lista e lojtarëve që lejohen të luajnë në server)
pjell-kafshë=e vërtetë Pjella e kafshëve
snooper-enabled=false Dërgimi i statistikave te zhvilluesit
hardcore = e rreme Modaliteti i fortë (nuk riprodhohet kur vdes)
texture-pack= Emri i arkivit zip me tekstura të vendosura në dosjen e serverit
online-mode=false Autentifikimi i Llogarisë Premium
pvp=e vërtetë Lejo PVP
vështirësi=1 Vështirësia nga 0 në 3
server-name=VlomServer Emri i serverit
modaliteti i lojës=0 Mënyra e lojës. 0 - Mbijetesë, 1 - Kreative, 2 - Aventurë (e disponueshme në versionet e reja)
max-lojtarë=20 Numri maksimal i lojtarëve
pjell-përbindësh=e vërtetë Përbindësha të vezëve.
shikim-distanca=10 Gama e distancës, me "vonesa" mund të reduktohet
gjeneroj-struktura=e vërtetë Gjeneron fshatra
mbrojtja e vezëve=16 Numri i blloqeve të pathyeshme nga pjellja
motd=Sozdatserver.ru Përshkrimi i serverit (deri në 60 karaktere)
Bukkit është një modifikim i serverit i krijuar për të thjeshtuar krijimin e shtojcave. Bukkit është aktualisht sistemi më i popullarizuar i menaxhimit të shtojcave. Në këtë artikull do të shqyrtojmë një pyetje që intereson shumë adhurues të Minecraft: si të instaloni një server Bukkit.
Si të shkarkoni shpërndarjen e serverit
Përpara instalimit, duhet të shkarkoni serverin Minecraft Bukkiit nga këtu: www.dl.bukkit.org. Versionin më të fundit të Bukkit mund ta gjeni gjithmonë në këtë adresë.
Instalimi i Bukkit në PC
Nëse nuk e keni tashmë të instaluar paketën Java në kompjuterin tuaj, do t'ju duhet ta instaloni atë. Ju mund ta shkarkoni paketën nga këtu www.java.com.
Në të njëjtën direktori ku kemi shpërndarjen Bukkit, krijoni një skedar .bat me komandën e mëposhtme:
java -Xms512M -Xmx1536M -jar [emri i skedarit të shpërndarjes Bukkit]
Në këtë komandë 512 dhe 1536 janë minimumi dhe dimensionet maksimale RAM për alokim për serverin. Në varësi të konfigurimit të kompjuterit tuaj, këto vlera mund të ndryshojnë.
Ekzekutimi i skedarit të krijuar .bat nis serverin bukkit dhe në ekran shfaqet një dritare konsole me mesazhe të sistemit. Në fillimin e parë, serveri krijon të gjitha drejtoritë dhe skedarët e nevojshëm për funksionimin e tij, e gjithë kjo duhet të zgjasë më pak se një minutë.
Le të shohim se cilat skedarë u krijuan si rezultat i ekzekutimit të parë:
- banned-ips.txt – lojtarët e ndaluar nga ip;
- banned-players.txt – pseudonimet e lojtarëve të ndaluar;
- ops.txt – lista e administratorëve (ops);
- server.log – regjistri ku regjistrohet informacioni i shërbimit;
- server.properties – cilësimet e serverit;
- white-list.txt – lojtarët të cilëve u lejohet qasja në server;
- permissions.ym - lejet për lojtarët;
- help.yml - ndihmë për komandat e shtojcave;
- bukkit.yml - cilësimet e serverit.
Përveç kësaj, u shfaqën drejtoritë e mëposhtme:
- Plugins - direktori për shtojcat;
- World- - drejtoria për vendosjen e botës kryesore
- World_nether - drejtori për vendosjen e botës së poshtme (Ferri, Nether)
Konfigurimi i cilësimeve të serverit
Le të hedhim një vështrim më të afërt se cilat janë cilësimet në serverin Minecraft Bukkit. Secilës komandë i jepen vlera numerike, teksti ose Boolean (true/false) si parametra.
skedar bukkit.yml
- lejoj-fund: e vërtetë - leje për të vendosur skajin e botës;
- warn-on-overload: true - nxjerr një mesazh të sistemit në konsolë kur serveri është i mbingarkuar;
- rrezja e vezëve: 16 - rrezja e vezëve;
- permissions-file: permissions.yml - vendndodhja e skedarit të lejeve;
- update-folder: update - dosja në të cilën ruhen përditësimet;
- use-exact-login-location: true - parametër që kontrollon hyrjen në lojë;
- profilizimi i shtojcave: false - ndikon në daljen e informacionit të korrigjimit;
- lidhje-mbytje: 4000 - koha pas daljes, pas së cilës mund të hyni përsëri në server;
- ticks-per: koha në rriqrat pas së cilës ata do të pjellin;
- kafshe-pjelle: 400 - kafshe;
- monster-spawns: 1 – monstra;
- aktivizuar: e vërtetë - nëse përditësimi automatik është i aktivizuar;
- on-broken: - veprimet kur zbulohet një gabim;
- warn-ops - shkruani administratorit;
- në përditësim: - veprimet kur zbulohet një përditësim (të njëjtat opsione si më sipër):
- warn-console - shkruani në tastierë;
- paralajmërimi i shkruaj administratorit;
- Prefered-channel: rb - kanal përmes të cilit kërkohen përditësimet;
- host: dl.bukkit.org - përditësoni vendndodhjen.
skedar server.properties
- lejoj-nether=true - lejoj kalimin në botën e poshtme;
- level-name=world - emri i botës suaj (dosja ku do të ruhet bota);
- enable-query=false - statistikat e thirrjes nga serveri;
- lejoj-fluturim=false - aftësi për të fluturuar nëpër botë;
- server-port=25565 - adresa e portit të serverit;
- level-type=DEFAULT - lloji i hartës së serverit;
- enable-rcon=false – marrja e qasjes në distancë në tastierë;
- nivel-seed= – farë niveli;
- max-build-height=256 – lartësia maksimale për ndërtesa (nga 64 në 256);
- spawn-npcs=e vërtetë - nëse lejohet vezët e fshatarëve;
- white-list=true – lista e bardhë;
- spawn-kafshë=vërtetë – leje për pjelljen e kafshëve;
- online-mode=true - e vërtetë për ato të licencuara, false - për ato pirate;
- pvp=true – leje PVP;
- vështirësi=1 - vështirësi në lojë (nga 0 në 3);
- modaliteti i lojës=0 – mënyra e lojës, 0/1 – mbijetesa/kreativiteti;
- max-players=20 – numri maksimal i lojtarëve në server;
- spawn-monsters=e vërtetë – leje për të pjellë monstra;
- gjeneroj-structures=true – leje për të gjeneruar fshatra dhe struktura të tjera;
- shikim-distanca=10 – diapazoni i dukshëm;
- motd=Një Server Minecraft – mesazh i shfaqur në listën e serverëve, jo më shumë se 60 karaktere.
Instalimi i shtojcave të reja
Shtojcat e shkarkuara (skedarët .jar) duhet të kopjohen në dosjen Plugins. Është e rëndësishme të mbani mend se shtojca fillon të funksionojë vetëm pasi serveri të riniset.
Skuadrat për lojën
- /ndihmë - listën e plotë komandat;
- /kick – shkëput një lojtar nga serveri;
- /ban – ndalon një lojtar;
- /falje – heq ndalimin e një lojtari;
- /ban-ip – ndalim sipas adresës IP;
- /pardon-ip – unban sipas adresës IP;
- op – bëj lojtarin Op;
- deop – demote Op te lojtari;
- tp – transferimi i një lojtari te një tjetër;
- /give – jepi lojtarit një artikull;
- /tregoj – dërgoj një mesazh;
- /stop – ndalimi i serverit;
- /save-all – ruaj hartën;
- /lista – lista e lojtarëve;
- /thuaj – nxirrni një mesazh në chat;
- /gamemode – përcakton llojin e lojës;
- /koha e caktuar – cakton orën e ditës.
Epo, a ka pyetje të tjera se si të krijoni një server Minecraft Bukkit? Pastaj shkoni përpara, hapni serverin dhe ftoni të gjithë miqtë tuaj të bashkohen! Fat i mirë në lojë!
Ky është artikulli i parë dhe prezantues mbi vendosjen Serverët e Minecraft bazuar në modalitetin më të mirë të serverit të lojës - CraftBukkit.
- Përgatitja
- Instalimi dhe Rusifikimi
- Nisja e serverit
- Cilësimet
- Informacione të përgjithshme mbi shtojcat
- Shtojcat bazë
Përgatitja
Serveri do të ndërtohet nën Linux. Sidoqoftë, vetëm ky artikull i parë do të lidhet me të, pjesa tjetër ka të bëjë me shtojcat, kështu që ato janë të zbatueshme për çdo OS ku mund të ekzekutoni një server.
Kërkohet Nginx dhe Mysql, kuptimi bazë i mjetit Screen.
Mkdir minecraft && cd minecraft sudo aptitude instaloni zip ekranin sun-java6-jre
Instalimi dhe Rusifikimi
Këto operacione mund të automatizohen, por përpara se të kalojmë te skenari, një teori e vogël:
Ndërtimi i fundit i rekomanduar i serverit është http://ci.bukkit.org/job/dev-CraftBukkit/promotion/latest/Recommended/. Ju duhet ndërtimi më i fundit i rekomanduar, jo vetëm ai më i fundit. Përndryshe, trajtoni shtojcat.
Nga cracker ju duhet të merrni dosjen lang dhe font.txt dhe të zëvendësoni skedarët brenda skedarit .jar të serverit me to. Kjo është e përshtatshme për t'u bërë në menaxherin e arkivit, pasi .jar është pothuajse një .zip i rregullt.
Skenari i bën të gjitha këto automatikisht. Fatkeqësisht, autori i plasaritjes nuk ofron një lidhje të përhershme me versionin më të fundit, kështu që kur plasja përditësohet, lidhja në skenar duhet të modifikohet.
- Skripti shkarkon ndërtimin më të fundit të rekomanduar të serverit dhe hap në një dosje të përkohshme.
- Shpaket dhe zëvendëson skedarët e të parëve dosjet e nevojshme e dyta.
- Përditëson skedarin .jar të serverit në atë të rusifikuar që rezulton dhe fshin dosjen e përkohshme.
Bëni skriptin të ekzekutueshëm dhe ekzekutoni:
Chmod +x upd_and_rus.sh && skriptet/upd_and_rus.sh
Për të mësuar rreth lëshimit të versioneve të reja, mund të përdorni këto burime RSS:
Nisja e serverit
Ne gjithashtu do të hapim serverin duke përdorur një skript dhe do ta mbështjellim atë në ekran. Skripti e nis serverin dhe e rifillon nëse tashmë po funksionon.
Skriptet Vim/minecraft.sh #!/bin/bash ekran -X -S minecraft doli nga cd `/dobroservers/ekrani minecraft -A -m -d -S minecraft java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-1.0.1-R1. kavanoz chmod +x minecraft.sh
Filloni serverin:
Skriptet/minecraft.sh
Pas kësaj, do të shtohen më shumë skedarë, duke përfshirë skedarët e cilësimeve do të krijohen.
Cilësimet
server.vetitë
server vim.vetitëModaliteti jashtë linje (limani juaj është i hapur për korsairët):
Online-mode=false
Vështirësia, diapazoni 0-3:
Vështirësia=2
Emri i serverit:
Emri i serverit=Dobroserver
Përshkrimi i serverit:
Kjo është linja e dytë përpara lidhjes me serverin.
bukkit.yml
Në këtë skedar mund të konfiguroni bazën e të dhënave dhe pseudonimet.
Të parat janë më të përshtatshëm për t'u konfiguruar me një shtojcë, por mund të specifikoni bazën:
Ndryshoni bazën e të dhënave në Mysql:
Baza e të dhënave: emri i përdoruesit: izolimi i minecraft: drejtuesi SERIALIZueshëm: com.mysql.jdbc. Fjalëkalimi i shoferit: url-ja e kalimit: jdbc:mysql://localhost:3306/minecraft
Këtu ne specifikojmë cilësimet e Mysql në mënyrë që të mos i specifikojmë ato për secilën shtojcë veç e veç. Për të ardhmen, jo të gjitha shtojcat mund të marrin ende cilësime nga këtu.
Shumë prej tyre ofrojnë zgjedhjen e ruajtjes së bazës së të dhënave në Mysql ose në nivel lokal. Opsioni i parë është gjithmonë më i mirë. Së pari, është shumë më e shpejtë, dhe së dyti, do të jetë më e lehtë të punosh me bazën e të dhënave - për shembull, nëse shtojca krijon regjistrime të kopjuara dhe ju duhet ta rregulloni atë.
Për lehtësi, ruani të gjitha të dhënat e shtojcave në një bazë të dhënash, por përdorni prefikset për shtojca të ndryshme, për shembull lwc_ për LWC.
Aplikimi i cilësimeve
Për të aplikuar cilësimet, serveri duhet të riniset:
/scripts/minecraft.sh
Skripti thjesht do të vrasë serverin dhe do ta fillojë përsëri - ndryshimet në botë nuk do të ruhen.
Tani kjo nuk është absolutisht kritike, në fillim vetëm ju uleni në server, dhe madje edhe atëherë nuk ndërtoni, por kontrolloni nëse funksionon.
Dhe nëse lojtarët e tjerë do të luanin në server, do të ishte më e saktë të rifillonit kështu:
Ekrani -x minecraft ruaj-all stop /scripts/minecraft.sh
Sidoqoftë, në të ardhmen, një shtojcë e veçantë do të përdoret për rinisje, e cila do të ruajë gjithçka vetë, ne do të flasim për të pak më vonë.
Lidhu me serverin dhe kontrollo nëse gjithçka është në rregull.
Informacione të përgjithshme rreth shtojcave
Nuk kërkon ndonjë cilësim, ju lejon të përdorni informatorë.
CommandHelper
Që shtojca të funksionojë, fillimisht instaloni WorldEdit:http://dev.bukkit.org/server-mods/worldedit/, redaktuesin e hartave në lojë.
Do të diskutohet në një artikull të veçantë, por tani për tani thjesht kopjoni WorldEdit.jar dhe CommandHelper.jar në dosjen e shtojcave dhe ringarkoni shtojcat me komandën rifreskoni.
Skedari config.txt përmban shumë shembuj të skripteve bazë dhe pseudonimeve, unë ju këshilloj ta riemërtoni atë në config.txt.examples, të krijoni një skedar të ri bosh config.txt dhe ta plotësoni sipas nevojës:
Shtojcat Mv/CommandHelper/config.txt shtojcat/CommandHelper/config.txt.examples vim plugins/CommandHelper/config.txt
Një komandë:
/save = /save-all
Makro e dy komandave:
/ver = /plugi l të gjitha \ /version