Նստած խաղեր սեղանի շուրջ. Սուրբ Ծննդյան սեղանի խաղեր մեծահասակների համար. Զվարճալի մրցույթներ մեծահասակների մեծ խմբի համար

Զվարճալի առաջադրանքները և խաղերը կօգնեն ձեզ ոչ միայն զվարճանալ, այլև ավելի լավ ճանաչել միմյանց, ինչը հատկապես կարևոր է մի ընկերությունում, որտեղ կան շատ նոր կերպարներ: Ավելի լավ է նախապես ընտրել մրցույթները՝ հաշվի առնելով ընկերության կազմն ու նախասիրությունները։ Եվ ընտրելու շատ բան կա:

Հոդվածի առաջին մասում մենք առաջարկում ենք զվարճալի զվարճալի մրցույթներ սեղանի շուրջ զվարճալի ընկերության համար: Զվարճալի պարտություններ, հարցեր, խաղեր՝ այս ամենը կօգնի կոտրել սառույցը անծանոթ միջավայրում և անցկացնել զվարճալի ու օգտակար ժամանակ: Մրցույթները կարող են պահանջել լրացուցիչ պարագաների առկայություն, ուստի այս հարցը լավագույնս լուծվում է նախապես:

Մրցույթն անցկացվում է յուրաքանչյուր միջոցառման սկզբում։ Պետք է մի քանի կտոր թղթի վրա պատրաստել կատակերգական պատասխան «Ինչու եք եկել այս տոնին» հարցին: Այս պատասխանները կարող են տարբեր լինել.

  • անվճար սնունդ;
  • նայիր մարդկանց, բայց ցույց տուր քեզ.
  • ոչ մի տեղ քնելու;
  • տան տերը ինձ փող է պարտք.
  • ձանձրանում էր տանը;
  • Վախենում եմ տանը մենակ մնալ.

Պատասխաններով բոլոր թղթերը դրվում են տոպրակի մեջ, և յուրաքանչյուր հյուր իր հերթին վերցնում է գրություն և բարձրաձայն հարց է տալիս, այնուհետև կարդում է պատասխանը:

«Պիկասո»

Պետք է խաղալ առանց սեղանից դուրս գալու և արդեն հարբած վիճակում, ինչը մրցակցությանը կհաղորդի առանձնահատուկ խենթություն։ Նախօրոք դուք պետք է պատրաստեք նույնական գծագրեր, որոնք ունեն անավարտ մանրամասներ:

Դուք կարող եք գծագրերը կատարել ամբողջովին նույնը և չավարտել նույն մասերը, կամ կարող եք կիսատ թողնել տարբեր մասեր: Հիմնական բանը այն է, որ գծագրի գաղափարը նույնն է: Նկարներով թերթերը նախապես տարածեք տպիչով կամ ձեռքով:

Հյուրերի խնդիրը պարզ է՝ ավարտել գծագրերը այնպես, ինչպես ցանկանում են, բայց օգտագործել միայն ձախ ձեռքը (աջ, եթե մարդը ձախլիկ է):

Հաղթողին ընտրում է ամբողջ ընկերությունը՝ քվեարկությամբ։

«Լրագրող»

Այս մրցույթը կոչված է օգնելու սեղանի մարդկանց ավելի լավ ճանաչել միմյանց, հատկապես, եթե նրանցից շատերն առաջին անգամ են տեսնում միմյանց: Դուք պետք է նախապես պատրաստեք թռուցիկներով տուփ, որի վրա նախապես գրեք հարցեր:

Տուփը շրջում են, և յուրաքանչյուր հյուր հարց է տալիս և հնարավորինս ճշմարիտ պատասխանում դրան: Հարցերը կարող են տարբեր լինել, գլխավորը չափազանց անկեղծ չհարցնելն է, որպեսզի մարդն անհարմար չզգա.

Հարցերը կարող են առաջանալ մեծ թվով, զվարճալի և լուրջ, գլխավորը ընկերությունում անկաշկանդ մթնոլորտ ստեղծելն է:

«Որտեղ ես եմ»

Նախապես պետք է պատրաստեք դատարկ թերթիկներ և գրիչներ՝ ըստ հյուրերի քանակի։ Յուրաքանչյուր տերևի վրա յուրաքանչյուր հյուր պետք է նկարագրի իր տեսքը բառերով. բարակ շուրթեր, գեղեցիկ աչքեր, լայն ժպիտ, այտին բնածին հետք և այլն։

Այնուհետև բոլոր տերևները հավաքվում և ծալվում են մեկ տարայի մեջ։ Հաղորդավարը հերթով հանում է թերթիկները և բարձրաձայն կարդում է մարդու նկարագրությունը, և ամբողջ ընկերությունը պետք է կռահի նրան։ Բայց յուրաքանչյուր հյուր կարող է անվանել միայն մեկ անձի, իսկ նա, ով ամենաշատը կռահում է, հաղթում է և ստանում խորհրդանշական մրցանակ։

«ես»

Այս խաղի կանոնները չափազանց պարզ են՝ ընկերությունը նստում է շրջանակի մեջ, որպեսզի բոլոր մասնակիցները կարողանան հստակ տեսնել միմյանց աչքերը։ Առաջին մարդն ասում է «ես» բառը, իսկ նրանից հետո բոլորը հերթով կրկնում են նույն բառը։

Սկզբում դա հեշտ է, բայց հիմնական կանոնը չծիծաղելն ու հերթը չբաց թողնելն է։ Սկզբում ամեն ինչ պարզ է և ոչ ծիծաղելի, բայց դուք կարող եք արտասանել «ես» բառը տարբեր ինտոնացիաներով և դիտողություններով՝ ընկերությանը ծիծաղեցնելու համար:

Երբ ինչ-որ մեկը ծիծաղում է կամ բաց է թողնում իր հերթը, ամբողջ ընկերությունը անուն է ընտրում այս խաղացողի համար և հետո նա ասում է ոչ միայն «ես», այլև այն բառը, որ իրեն հանձնարարել են: Հիմա ավելի դժվար կլինի չծիծաղել, քանի որ երբ չափահաս տղամարդը նստում է նրա կողքին և ճռճռան ձայնով ասում. «Ես ծաղիկ եմ», շատ դժվար է չծիծաղել, և կամաց-կամաց բոլոր հյուրերը զվարճալի մականուններ կունենան։

Ծիծաղի և մոռացված բառի համար նորից մականուն է նշանակվում։ Որքան ծիծաղելի լինեն մականունները, այնքան ավելի արագ կծիծաղեն բոլորը։ Հաղթում է նա, ով ավարտում է խաղը ամենափոքր մականունով։

«Ասոցիացիաներ»

Բոլոր հյուրերը շղթայված են իրար կողքի։ Առաջին խաղացողը սկսում է և ցանկացած բառ ասում է հարևանի ականջին: Նրա հարևանը շարունակում է և հարևանի ականջում ասում է իր ասոցացումը լսած բառի հետ. Եվ այսպես, բոլոր մասնակիցները մի շրջանակի մեջ:

Օրինակ՝ առաջինն ասում է «խնձոր», հարեւանը փոխանցում է «հյութ» ասոցիացիան, հետո կարող են լինել «միրգ» - «այգի» - «բանջարեղեն» - «աղցան» - «ամանի» - «ճաշատեսակներ» - « խոհանոց» և հետագա . Այն բանից հետո, երբ բոլոր մասնակիցները ասեցին ասոցիացիան և շրջանը վերադարձավ առաջին խաղացողին, նա բարձրաձայն ասում է իր ասոցիացիան:

Այժմ հյուրերի հիմնական խնդիրն է գուշակել թեման և սկզբնական բառը, որը եղել է հենց սկզբում։

Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է արտահայտել իր մտքերը միայն մեկ անգամ, բայց չասել իր խոսքը: Բոլոր խաղացողները պետք է գուշակեն յուրաքանչյուր ասոցիացիոն բառ, եթե նրանք ձախողվեցին, խաղը պարզապես սկսվում է նորից, բայց մեկ այլ մասնակցի հետ:

«Դիպուկահար»

Ամբողջ ընկերությունը նստում է շրջանակի մեջ, որպեսզի լավ լինի միմյանց աչքերը տեսնելը։ Բոլոր խաղացողները վիճակահանություն են անում՝ դա կարող է լինել լուցկի, մետաղադրամ կամ թղթադրամ:

Լոտի բոլոր նշանները նույնն են, բացառությամբ մեկի, որը ցույց է տալիս, թե ով է լինելու դիպուկահարը: Վիճակահանությունը պետք է խաղարկվի, որպեսզի խաղացողները չտեսնեն, թե ինչն ու ում է ընկնում։ Պետք է լինի միայն մեկ դիպուկահար, և նա չպետք է իրեն հանձնի։

Շրջանակի մեջ նստած դիպուկահարը նախապես ընտրում է իր զոհին, իսկ հետո նրբորեն աչքով է անում նրան։ Տուժողը, նկատելով դա, բարձր բղավում է «Սպանված (ա)»։ և թողնում է խաղը, բայց տուժողը չպետք է դուրս տա դիպուկահարին:

Դիպուկահարը պետք է չափազանց զգույշ լինի, որ իր աչքը չնկատի մեկ այլ մասնակից և կանչի նրան։ Խաղացողների նպատակն է բացահայտել և չեզոքացնել մարդասպանին:

Այնուամենայնիվ, դա պետք է արվի երկու խաղացողների կողմից, որոնք միաժամանակ ցույց են տալիս դիպուկահարին: Այս խաղը կպահանջի ուշագրավ տոկունություն և արագություն, ինչպես նաև հնարամտություն՝ թշնամուն հաշվարկելու և չսպանվելու համար:

«Գուշակիր մրցանակը»

Այս խաղը կդառնա հիանալի տարբերակծննդյան օրվա պատվին տոնակատարության համար, քանի որ առիթի հերոսի անունը կարելի է հիմք ընդունել: Ծննդյան տղայի անունով յուրաքանչյուր տառի համար անթափանց տոպրակի մեջ դրվում է մրցանակ, օրինակ՝ Վիկտոր անունը - պայուսակը պետք է պարունակի 6 տարբեր փոքր մրցանակներ անվան յուրաքանչյուր տառի համար՝ վաֆլի, խաղալիք, կոնֆետ, կակաչ, ընկույզ, գոտի.

Հյուրերը պետք է գուշակեն յուրաքանչյուր մրցանակ: Գուշակողն ու նվեր ստացողը։ Եթե ​​մրցանակները չափազանց բարդ են, ապա հաղորդավարը պետք է հյուրերին հուշումներ տա:

Սա շատ հեշտ մրցույթ է, որը պահանջում է լրացուցիչ ռեկիվների պատրաստում` գրիչներ և թղթի կտորներ: Նախ, ամբողջ ընկերությունը բաժանված է զույգերի, դա կարելի է անել պատահականորեն, վիճակահանությամբ կամ ցանկությամբ:

Բոլորը ստանում են գրիչ և թուղթ և գրում են ցանկացած բառ: Կարող է լինել 10-ից 20 բառ՝ իրական գոյականներ, ոչ թե հորինված:

Բոլոր թղթի կտորները հավաքվում են և դրվում տուփի մեջ, և խաղը սկսվում է:

Առաջին զույգը ստանում է տուփ, և մասնակիցներից մեկը քաշում է թղթի թերթիկը, որի վրա գրված է բառը: Նա փորձում է այս բառը բացատրել զուգընկերոջը՝ առանց նրա անունը տալու։

Երբ նա կռահում է բառը, անցնում են հաջորդին, ամբողջ առաջադրանքի համար զույգը ունի ոչ ավելի, քան 30 վայրկյան։ Ժամանակի ավարտից հետո տուփը անցնում է հաջորդ զույգին:

Հաղթում է նա, ով կռահում է ամենաշատ բառերը։ Այս խաղի շնորհիվ լավ ժամանակն ապահովված է:

«Կոճակներ»

Դուք պետք է նախապես պատրաստեք մի քանի կոճակ, սա բոլոր անհրաժեշտ պարագաներն են: Հենց որ հաղորդավարը հրաման է տալիս, առաջին մասնակիցը կոճակը դնում է ցուցամատի բարձիկի վրա և փորձում է այն փոխանցել հարևանին։

Դուք չեք կարող օգտագործել այլ մատներ և այն նույնպես գցել, այնպես որ դուք պետք է շատ ուշադիր անցնեք այն:

Կոճակը պետք է պտտվի ամբողջ շրջանով, և այն մասնակիցները, ովքեր գցում են այն, վերացվում են: Հաղթում է նա, ով երբեք կոճակ չի գցել:

Պարզ զավեշտական ​​մրցույթներ մեծահասակների զվարճալի ընկերության համար սեղանի շուրջ

Սեղանի մոտ, երբ բոլոր մասնակիցներն արդեն կերել-խմել են, ավելի հաճելի է խաղալ։ Հատկապես, եթե կան մի քանի հետաքրքիր և անսովոր մրցույթներ, որոնք կզվարճացնեն նույնիսկ ամենաձանձրալի ընկերությանը:

Ի՞նչ է խնջույքն առանց կենացների: Սա կարևոր հատկանիշցանկացած տոն, այնպես որ նրանք կարող են մի փոքր դիվերսիֆիկացված լինել կամ օգնել նրանց, ովքեր չեն սիրում այս բիզնեսը կամ չգիտեն, թե ինչպես պետք է ելույթ ունենալ:

Ուստի հաղորդավարը նախապես հայտարարում է, որ կենացներն անսովոր են լինելու, և դրանք պետք է խոսել՝ պահպանելով պայմանները։ Թղթի վրա գրված պայմանները նախապես դրված են տոպրակի մեջ՝ կենացը միացնել ուտելիքի հետ (թող ամբողջ կյանքը շոկոլադի մեջ լինի), ելույթ ունենալ որոշակի ոճով (քրեական խոսք, հոբիթի ոճով, կակազել, և այլն), շնորհավորանքները կապեք կենդանիների հետ (թիթեռի պես թռվռալ, ցեցի պես փխրուն եղեք, կարապների պես հավատարմորեն սիրեք), ասեք շնորհավորանքները չափածո կամ վրա։ օտար լեզու, ասա կենաց, որտեղ բոլոր բառերը սկսվում են մեկ տառով։

Առաջադրանքների ցանկը կարելի է հասցնել անսահմանության, գլխավորն այն է, որ բավարար երևակայություն կա:

«Իմ շալվարով»

Այս կծու խաղը հարմար է այն ընկերության համար, որտեղ բոլորը լավ գիտեն միմյանց և պատրաստ են զվարճանալու։ Հաղորդավարը չի կարող նախապես բացահայտել խաղի իմաստը։ Բոլոր հյուրերը նստած են, և յուրաքանչյուր հյուր իր հարեւանի ականջին է կանչում ցանկացած ֆիլմի անուն:

Խաղացողը հիշում է և իր հերթին հարեւանին անվանակոչում է մեկ այլ ֆիլմ: Բոլոր խաղացողները պետք է ստանան անուն: Դասընթացավարը, դրանից հետո, խաղացողներին խնդրում է բարձրաձայն ասել «Իմ շալվարով ...» և ավելացնել հենց ֆիլմի անունը: Շատ զվարճալի է դառնում, երբ ինչ-որ մեկի շալվարում կա «Առյուծ արքան» կամ «Չարի բնակիչը»:

Հիմնական բանը այն է, որ ընկերությունը պետք է լինի ուրախ, և ոչ ոք չի վիրավորվի կատակներից:

«Անտրամաբանական վիկտորինան»

Այս փոքրիկ վիկտորինան կատարյալ է ինտելեկտուալ հումորի սիրահարների համար: Լավ է այն անցկացնել փառատոնի հենց սկզբում, մինչդեռ հյուրերը կարող են սթափ մտածել։ Արժե բոլորին նախապես զգուշացնել, որ պատասխան տալուց առաջ պետք է լավ մտածել հարցի շուրջ։

Խաղացողներին կարելի է տալ թղթեր և մատիտներ, որպեսզի նրանք գրեն պատասխանները կամ պարզապես հարցեր տան և անմիջապես բարձրաձայն, պատասխանները լսելուց հետո անվանեն ճիշտ տարբերակը: Հարցերն են.

Քանի՞ տարի տևեց Հարյուրամյա պատերազմը:

Ո՞ր երկրից են եկել պանամաները:

  • Բրազիլիա;
  • Պանամա;
  • Ամերիկա;
  • Էկվադոր.

Ե՞րբ է նշվում Հոկտեմբերյան հեղափոխությունը։

  • Հունվարին;
  • սեպտեմբերին;
  • հոկտեմբերին;
  • նոյեմբերին։

Ինչ էր Ջորջ VI-ի անունը:

  • Ալբերտ;
  • Չարլզ;
  • Միքայել.

Ո՞ր կենդանուն են իրենց անվան համար պարտական ​​Կանարյան կղզիները:

  • կնիք;
  • դոդոշ;
  • դեղձանիկ;
  • մուկ.

Թեև որոշ պատասխաններ տրամաբանական են, ճիշտ պատասխաններն են.

  • 116 տարեկան;
  • Էկվադոր;
  • նոյեմբերին։
  • Ալբերտ.
  • կնիքից.

«Ի՞նչ եմ ես զգում»:

Նախապես պետք է պատրաստեք թղթի կտորներ, որոնց վրա գրված կլինեն հույզերն ու զգացմունքները՝ կատաղություն, սեր, անհանգստություն, համակրանք, սիրախաղ, անտարբերություն, վախ կամ անտեսում: Բոլոր թղթերը պետք է լինեն տոպրակի կամ տուփի մեջ:

Բոլոր խաղացողները դրված են այնպես, որ ձեռքերը դիպչեն, իսկ աչքերը փակ լինեն: Շրջանակի կամ շարքի առաջին մասնակիցը բացում է աչքերը և պայուսակից հանում է թղթի մի կտոր, որի վրա գրված է զգացմունքը։

Այս զգացումը նա պետք է հասցնի հարևանին՝ որոշակի ձևով դիպչելով նրա ձեռքին։ Դուք կարող եք նրբորեն շոյել ձեր ձեռքը՝ պատկերելով քնքշություն, կամ հարվածել՝ պատկերելով զայրույթը:

Այնուհետև կա երկու տարբերակ՝ կա՛մ հարևանը պետք է բարձրաձայն կռահի զգացումը և այդ զգացողությամբ հանի հաջորդ թղթի կտորը, կա՛մ ստացած զգացողությունն ավելի հեռու փոխանցի։ Խաղի ընթացքում կարող եք քննարկել զգացմունքները կամ խաղալ լիակատար լռության մեջ։

«Որտե՞ղ եմ ես»:

Ընկերությունից ընտրվում է մեկ մասնակից և նրան նստեցնում սենյակի կենտրոնում գտնվող աթոռի վրա, որպեսզի նա մեջքով լինի բոլորին: Նրա մեջքին կպչուն ժապավենով փակցված է գրություններով ցուցանակ։

Դրանք կարող են տարբեր լինել՝ «Լողասենյակ», «Խանութ», «Սթափեցնող կայան», «Մայրության սենյակ» և այլն։

Մնացած խաղացողները պետք է նրան ուղղորդող հարցեր տան՝ որքան հաճախ եք այնտեղ գնում, ինչո՞ւ եք գնում այնտեղ, ինչքա՞ն ժամանակով։

Հիմնական խաղացողը պետք է պատասխանի այս հարցերին և դրանով իսկ ծիծաղեցնի ընկերությանը: Աթոռի վրա խաղացողները կարող են փոխվել, գլխավորն այն է, որ ընկերությունը պետք է զվարճանա:

«Թասեր-շերեփներ»

Բոլոր խաղացողները նստում են շրջանագծի մեջ: Հյուրընկալողը նախօրոք պատրաստում է մի տուփ, որի վրա տարբեր խոհանոցային տեխնիկաև ատրիբուտները՝ պատառաքաղներ, գդալներ, կաթսաներ և այլն:

Յուրաքանչյուր խաղացող իր հերթին պետք է հանի մեկ պարտություն և կարդա նրա անունը: Նրա անունը ոչ ոք չի կարող: Բոլոր խաղացողները թղթերը ստանալուց հետո նրանք նստում են կամ կանգնում շրջանաձեւ:

Հաղորդավարը պետք է հարցնի խաղացողներին, իսկ խաղացողները պետք է տան պատասխանը, որը կարդացել են թղթի վրա: Օրինակ, հարցն այն է, թե «ինչ ես նստած»: Պատասխանն է՝ «Տապակի մեջ»։ Հարցերը կարող են տարբեր լինել, հաղորդավարի խնդիրն է ծիծաղեցնել խաղացողին, իսկ հետո նրան առաջադրանք տալ։

"Վիճակախաղ"

Այս մրցույթը լավ է անցկացնել կանանց ընկերությունում մարտի 8-ին, բայց կատարյալ է այլ միջոցառումների համար։ Փոքրիկ գեղեցիկ մրցանակները պատրաստվում են նախապես և համարակալված։

Նրանց համարները գրվում են թղթի կտորների վրա և դրվում տոպրակի մեջ: Միջոցառման բոլոր մասնակիցները պետք է հանեն մի թուղթ և վերցնեն մրցանակը: Այնուամենայնիվ, սա կարող է վերածվել խաղի, և վարողը պետք է զվարճալի հարցեր տա խաղացողին: Արդյունքում յուրաքանչյուր հյուր կմեկնի փոքրիկ հաճելի մրցանակով։

«Ագահ»

Սեղանի կենտրոնում դրված է փոքրիկ մետաղադրամներով գունդ։ Յուրաքանչյուր խաղացող ունի իր ափսեը: Հաղորդավարը թեյի գդալներ կամ չինական ձողիկներ է բաժանում խաղացողներին։

Ազդանշանով բոլորը սկսում են մետաղադրամները հանել ամանի միջից և քարշ տալ իրենց ափսեի մեջ: Վարորդը պետք է նախօրոք զգուշացնի, թե որքան ժամանակ է հատկացվելու խաղացողներին այս առաջադրանքի համար և ժամանակի ավարտից հետո ձայնային ազդանշան տա: Դրանից հետո տանտերը հաշվում է ափսեի վրա յուրաքանչյուր խաղացողի մետաղադրամները և ընտրում հաղթողին:

«Ինտուիցիա»

Այս խաղը խաղում են խմելու ընկերությունում, որտեղ մարդիկ չեն վախենում հարբել: Մի կամավոր դուրս է գալիս դռնից և չի նայում: Ընկերությունը սեղանին դնում է 3-4 բաժակ ու լցնում այնպես, որ մեկում օղի լինի, իսկ մնացածը ջուր լինի։

Հրավիրված է կամավոր: Նա պետք է ինտուիտիվ կերպով ընտրի մի բաժակ օղի և խմի ջրի հետ։ Արդյոք նրան կհաջողվի գտնել ճիշտ կույտը, կախված է նրա ինտուիցիայից:

«Պատառաքաղներ»

Սեղանի վրա դրվում է ափսե և դրա մեջ պատահական առարկա է դրվում։ Կամավորին կապում են աչքերը և նրա ձեռքում տալիս երկու պատառաքաղ: Նրան մոտեցնում են սեղանին և ժամանակ են տալիս, որպեսզի նա պատառաքաղներով զգա առարկան և նույնացնի այն։

Դուք կարող եք հարցեր տալ, բայց դրանց պետք է պատասխանել միայն «Այո» կամ «Ոչ»: Հարցերը կարող են օգնել խաղացողին որոշել՝ արդյոք որևէ իր ուտելի է, արդյոք նա կարող է լվանալ ձեռքերը կամ խոզանակել ատամները և այլն:

Տանտերը պետք է նախօրոք պատրաստի երկու պատառաքաղ, աչքերը կապող իրեր՝ նարինջ, կոնֆետ, ատամի խոզանակ, սպասք լվանալու սպունգ, մետաղադրամ, մազերի համար նախատեսված էլաստիկ ժապավեն, զարդատուփ։

Սա հայտնի խաղ է, որը եկել է Ամերիկայից: Ձեզ հարկավոր չէ սկոտչ ժապավեն և թերթիկներ, ինչպես նաև մարկեր։

Դուք կարող եք օգտագործել կպչուն կպչուն պիտակներ, բայց նախապես ստուգեք, արդյոք դրանք լավ կպչեն մաշկին։ Յուրաքանչյուր մասնակից թղթի վրա գրում է ցանկացած մարդու կամ կենդանու:

Դա կարող է լինել հայտնի մարդիկ, ֆիլմերի կամ գրքերի հերոսներ կամ սովորական մարդիկ: Թղթի բոլոր կտորները դրվում են տոպրակի մեջ և հաղորդավարը խառնում է դրանք: Այնուհետև բոլոր մասնակիցները նստում են շրջանաձև, իսկ առաջնորդը, անցնելով յուրաքանչյուրի կողքով, սոսնձում է թղթի մի կտոր, որի վրա գրված է ճակատին։

Յուրաքանչյուր մասնակցի ճակատին կպչուն ժապավենի օգնությամբ սոսնձվում է մակագրությամբ թղթի կտոր։ Խաղացողների խնդիրն է պարզել, թե ով են նրանք՝ հերթով տալով առաջատար հարցեր՝ «Ես հանրահայտ մարդ եմ», «Ես տղամարդ ե՞մ»: Հարցերը պետք է կառուցված լինեն այնպես, որ դրանց հնարավոր լինի պատասխանել մեկ բառով: Հաղթում է նա, ով առաջինը կռահում է կերպարը։

Մեկ այլ զվարճալի օրինակ խմելու մրցույթ- հաջորդ տեսանյութում.

Այս մրցույթը կատարյալ է ուրախ ընկերությունորտեղ բոլորը միմյանց լավ են ճանաչում: Սեղանի մոտ նստած յուրաքանչյուր ոք հերթով (ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ) անվանում է մարմնի այն հատվածը կամ հագուստի իրը, որն իրեն դուր է գալիս հարևանի մոտ, օրինակ՝ աչքերը, պարանոցը, ձեռքերը, զգեստը և այլն: Երբ բոլոր հյուրերը նշում են իրենց անունները, հաղորդավարը հայտարարում է, որ այժմ ժամանակն է համբուրել մարմնի այն հատվածը, որը նրանց անվանել են։

Բոլորից ամենաարագը

Հաղորդավարը թերթիկներ է բաժանում բոլոր մասնակիցներին, որոնց վրա գրված են բարդ լեզվակռչի խոսքերը, օրինակ. Չորս սև, մռայլ իմպերիոն սև թանաքով նկար են նկարել՝ նավերին, որոնք կարավել են տանում հեծելազորներին և թագուհուն: Ով ամենաարագը և, որ ամենակարևորը, ճիշտն է, կարող է արտասանել լեզվի պտույտ, նա կստանա մրցանակ, օրինակ՝ մի պարկ ընկույզ կամ խաղալիք խոսափող։

Ամբողջ աշխարհում

Ժամանակն է հիշել աշխարհի երկրները և ճանապարհորդել: Շրջանակով հյուրերը նշում են մեկական երկիր (այբբենական կարգով) և այս երկիրը բնութագրող մի քանի բառ: Ով երկար ժամանակ չի կարող անվանել, դուրս է գալիս մասնակիցների շրջանակից: Բնականաբար, չեն մասնակցում այնպիսի տառեր, ինչպիսիք են «ё», «й», «ъ», «ы» և այլն։ Օրինակ՝ առաջին մասնակիցն ասում է Ավստրալիա՝ կենգուրուներ, բնիկներ, երկրորդ մասնակիցն ասում է՝ Բելառուս՝ կարտոֆիլ, Լուկաշենկա և այլն։

Օգնիր ինձ ուտել այն

Մասնակիցների ձեռքերը կապված են այնպես, որ ձախ ձեռքմի հյուրին կապում էին մյուսի աջից, և աջ ձեռքհյուր - հարեւանի ձախ կողմից: Մասնակիցների առջեւ դրվում են ճաշատեսակներ՝ աղցանի ափսեներ կամ յոգուրտներ։ Մեկնարկի հրամանով հյուրերը սկսում են ճաշը: Նա, ով կարող է ամենաարագ ուտել ուտեստը, հաղթում է:

Սեղանի ծիծաղի դպրոց

Հաղորդավարը սկսում է նախադասությունը, իսկ հյուրը շարունակում է այն, բայց այնպես, որ ծիծաղելի լինի։ Դա անելու համար առաջնորդը պետք է պատրաստի մի քանի հայտնի գրավիչ արտահայտություններելնելով հրավիրված հյուրերի թվից: Եթե ​​հյուրը չի կարողանում հիշել նախադասությունը, ինքը կարող է շարունակություն հորինել, գլխավորն այն է, որ սենյակում բարձր ծիծաղ է լսվում։ Ամենազվարճալի մասնակիցը ստանում է մրցանակ։ Օրինակ՝ բիսեկտորը ... է (առնետ, որը վազում է անկյուններով և կիսով չափ կիսում անկյունը); Ըստ Արքիմեդի օրենքի ... (համեղ ընթրիքից հետո ձեռքերդ սրբիր հարևանի վրա) և այլն։

Նկարչություն ափսեի վրա

Յուրաքանչյուր հյուրի տրվում է մայոնեզի, կետչուպի և մանանեխի փոքրիկ խողովակ: Սրանք այն ներկերն են, որոնցով հյուրերը պետք է նկարեն իրենց ափսեի ամենագեղեցիկ և հետաքրքիր նկարը։ Այստեղ բոլորը միացնում են իրենց երևակայությունը և անցնում գործի։ Ամենահիասքանչ և հոյակապ արվեստի համար հյուրերը ստանում են մրցանակներ:

Լավագույն բարմենը

Սեղանի բոլոր գործիքներից սեղանի շուրջ նստածներից յուրաքանչյուրը պետք է հասկանա, թե ինչպես պատրաստել ամենահետաքրքիր և գեղեցիկ կոկտեյլը, օրինակ՝ խառնել մի քանի ըմպելիք, զարդարել սեղանի մրգերով և ավելացնել մի տեսակ անձնական։ հպում. Քվեարկության արդյունքներով մենք որոշում ենք լավագույն կոկտեյլները, և մրցանակներ են շնորհվում թույն բարմեններին։

Ծննդյան օրը հաճախակի տոն չէ, թեև ամենամյա է։ Ուստի կարևոր է այն տոնել, որպեսզի մինչև նոր տարի մնացած տարվա համար բավականաչափ դրական լինի։ Գնեք սնունդ և պատրաստեք ճաշատեսակներ խնջույքի համար, հրավիրեք հյուրեր. սա կազմակերպչի անելիքների ցանկը չի ավարտվում: Ստեղծեք անտիպ ժամանցային ծրագիր: Մեծահասակի ծննդյան խնջույքի խաղերը սեղանի շուրջ և դրանից դուրս տոնը կլցնեն անմոռանալի հույզերով:

Մրցույթներ խնջույքի համար

Մինչ հյուրերը ուտելուց հետո չափազանց հանգիստ են, պետք չէ նրանց տանել ակտիվ խաղերի։ Բայց կստացվի, որ զվարճանքը սկսվի արդեն սեղանի շուրջ: Այս ծրագրի զվարճալի և զով տարրերը փորձարկվել են մեկից ավելի տոների ընթացքում: Լսեք նաև ձեր երևակայությանը. ծննդյան տարեդարձը կամ տարեդարձը դիվերսիֆիկացնելու համարյա ցանկացած միջոց կարող է օգտակար լինել:

Մեծ ընկերության համար

Հայտարարություններ՝ կապված հարցման հետ

  1. Այս խաղը հարմար է նրանց համար, ովքեր դեռ վատ ծանոթ են, քանի որ մրցույթը ուղղված է հյուրերին համախմբելուն: Բոլորին մի բառով ֆանտաստ են տալիս։ Երեք րոպեում միմյանց հետ կարճ շփման օգնությամբ մարդիկ պետք է բաժանվեն երկու-երեք հոգանոց թիմերի։ Օրինակ՝ «մատիտ», «փայտե քանոն» և «ծեփամածիկ» ֆանտոմներով հյուրեր՝ գրասենյակային թիմ:
  2. Կազմակերպել գեղարվեստական ​​գրքասերների մրցույթ։ Դա անելու համար ընտրեք երեք հոգու, թող նրանք առանձին խորհրդակցեն: Նրանց խնդիրն է վերապատմել սարսափ, թրիլլեր կամ աղբարկղ կատակերգության ժանրում հայտնի գիրքը։ Ամեն ինչ կախված է այլ խաղացողների որոշումներից: Ամենաազդեցիկ պատմություն ունեցող թիմը կհաղթի:
  3. Սա կարելի է համարել ֆորֆեյտի և մնջախաղի խառնուրդ։ Բոլոր հյուրերը ստանում են թղթի կտոր, որի վրա գրված է «ist» վերջածանցով գործունեության տեսակը՝ սուզվող, դաշնակահար, ֆետիշիստ, իլյուզիոնիստ, պարաշյուտիստ և այլն։ Թերթի տերը պետք է լուռ ցույց տա իր զբաղմունքը։ Հաղթում է նա, ով այն դարձնում է առավել զվարճալի և համոզիչ:
  4. Թղթի կտորներով այս խաղի մեկ այլ տարբերակ տարբերվում է բովանդակությամբ և կոչվում է «Ցույց տուր քո երկիրը»: Ներքևի տողն այն է, որ պարտատոմսերի վրա դուք պետք է գրեք երկրի անունը: Նա, ով ստացել է ուրվականը, պետք է ցույց տա այս վիճակը հայտնի նշանի միջոցով, որը գտնվում է դրանում։ Հետաքրքիր կլինի դիտել խաղի մասնակիցներին, թե ինչպես են ցուցադրվելու այս կամ այն ​​երկիրը։
  5. Տոնակատարության մասնակիցներին բաժանեք թղթի կտորներ, որտեղ կլինեն զվարճալի հարցեր «Ինչպե՞ս է ծննդյան տղան սովորել խոսել», «Ինչպես նա արեց առաջին քայլը» և այլն ոգով: Նրանք, ովքեր հարց են տվել, պետք է պատկերեն այս իրադարձությունը: Հաղթում է նա, ով դա անում է ամենազվարճալի և նա, ում գործողությունն ամենաարագ է գուշակվում: Սրանք հետաքրքիր պատճառներ են՝ ինքներդ ձեզ ուրիշի աչքերով նայելու և սրտանց ծիծաղելու համար։
  6. Ալկոհոլով զվարճալի ծննդյան մրցույթը կլինի այս մեկը: Յուրաքանչյուր հյուրին առաջարկեք երկու բաժակ սկուտեղի վրա, բայց ցույց տվեք հեռվից: Մեկում ջուր, մյուսում՝ օղի (խմիչքը կարելի է փոխել, օրինակ՝ կարմիր գինի և բալի հյութ)։ Խաղացողի նպատակն է ընտրել մեկ բաժակ ջուր: Եթե ​​դա տեղի չունենա, նա պարտավոր է մի բաժակ խմել ու կատարել ծննդյան տղամարդու ցանկությունը։ Բայց աշխատեք շատ բան չներդնել ծրագրի մեջ: Թույլ մի տվեք, որ բոլոր մրցույթները կապված լինեն ալկոհոլի հետ:
  7. Սեղանի մեջտեղում դրված է առարկա։ Ծննդյան հյուրերից յուրաքանչյուրի խաղային խնդիրն է հանդես գալ բնօրինակ դիմում. Բոլորը հերթով նշում են իրենց գաղափարները, և նա, ով ամենաերկարը դիմանում է, հաղթում է:

Մի քանի հոգու համար

  1. Այս մրցույթը կօգնի ձեզ գտնել գլխավոր կործանիչին: Վերցրեք երկու աման և A4 բարակ թղթի երկու թերթ: Վայրկյանաչափի օգնությամբ նշեք ժամը, և մի քանի խաղացողների առաքելությունն է կես րոպեում առանց խաբելու թերթիկը պատառոտել։ Հաղթելու է այն մասնակիցը, ով ամբողջությամբ պատռում է իր սավանը կամ նա, ում կտորն ավելի փոքր է:
  2. Հաջորդ խաղից դուք կարող եք զգալ անմիջապես մանկական ուրախությունը։ Յուրաքանչյուր հյուրի տվեք մեկ բաժակ ջուր, մի ծղոտ և մեկ դատարկ բաժակ: Խաղացողի նպատակն է ամենաարագը հեղուկը լցնել լրիվից դատարկ՝ օգտագործելով միայն ծղոտը: Հաղթում է նա, ով առավելագույն քանակությամբ ջուր է բերել ավելի արագ, քան մնացածը։
  3. Մրցույթի մասնակիցներին բաժանեք ալբոմի թերթիկներ, ինչպես նաև լավ գրված մարկերներ: Միևնույն ժամանակ, նրանց ձեռքերը կապված են մեջքի հետևում, քանի որ հյուրերը ստիպված կլինեն նկարել ատամներով։ Սա հեշտ չէ, բայց դուք պետք է փորձեք, քանի որ ծննդյան տղամարդու խնդիրն է կռահել, թե ինչ էր փորձում պատկերել իր ընկերը կամ ընկերուհին:
  4. Նմանատիպ զվարճանքը կոչվում է «Ինչպես հավի թաթը»: Հրավիրեք հյուրերին ծննդյան մարդուն շնորհավորանքներ գրել Whatman թղթի վրա: Նրբությունն այն է, որ դուք պետք է դա անեք ձեր ոտքով: Դա անելու համար սավանը ամրացրեք հատակին, որպեսզի այն սխալ պահին չսայթաքի, և պահեք մարկերը կամ ֆլոմաստերը: բութ մատըև ինդեքս։
  5. Յուրաքանչյուր մասնակցի համար տեղադրեք տասը վառվող բարակ մոմեր: Չեմպիոնը նա է, ով մյուսներից ավելի արագ փչեց ամենաշատ վառվող մոմերը։
  6. Տոնի բոլոր հյուրերին բաժանեք մարկերներ և A3 թերթիկ: Դրա վրա նրանք կնկարեն ծննդյան տղամարդու դիմանկարը՝ թող վերցնեն դեմքի դետալներից մեկը։ Մրցույթի առանձնահատկությունն այն է, որ պետք է նկարել ոչ գերիշխող ձեռքով կամ փակ աչքերով՝ կախված ծննդյան մարդու ցանկությունից։
  7. Մրցույթի մասնակիցներից մեկը բերանը լցնում է մարշմալոուով: Ընտրված խաղացողին տրվում է քիչ հայտնի բանաստեղծություն, որը խաղացողը կասի աշխույժ և արտահայտիչ ինտոնացիաներով։ Տոնակատարության մնացած մասնակիցները պետք է թղթի վրա գրեն այն, ինչ լսում են: Հաղթում է նա, ով ֆիքսել է ոտանավորի տարբերակը բնօրինակին մոտ կամ նա, ում ստեղծագործությունն ավելի շատ ծիծաղ է առաջացրել։

Ակտիվ խաղեր

Իրենց ծննդյան օրը բոլոր հյուրերը ցանկանում են իրենց երիտասարդ զգալ, շատ զվարճանալ: Ինչո՞ւ չբավարարել նրանց ակտիվ ժամանցի կարիքը։ Դուք կարող եք խաղեր խաղալ բնակարանում, փողոցում՝ ցանկացած վայրում: Հիմնական բանը սցենարի շուրջ մտածելն ու հյուրերին դրական վերաբերմունք դրսևորելն է։

Մեծ ընկերության համար

  1. Այս մրցույթը կպահանջի ազատ տարածք: Պատրաստեք երկու գույնի փուչիկներ՝ ըստ ծննդյան հյուրերի թվի։ Թող հյուրերը բաժանվեն թիմերի՝ ելնելով իրենց գույներից և փուչիկները կապեն իրենց ոտքերին: Ծննդյան տղայի ազդանշանով բոլորը սկսում են ոտքերով խփել իրենց հակառակորդների գնդակները, բայց պաշտպանելով իրենցը: Հաղթում է այն թիմը, որի օդապարիկը վերջինն է մարտի դաշտում:
  2. Հատակին նշեք շրջան կամ այլ կերպ սահմանափակեք խաղի տարածությունը: Յուրաքանչյուր խաղացողի գլխին դրեք երկու լայնեզր գլխարկ: Յուրաքանչյուրի առաջատար ձեռքը կապեք մեջքի հետևում: Այս մրցույթում չեմպիոնի կոչումը ստանալու համար կարևոր է պահպանել գլխազարդը, բայց պոկել գլխարկը հակառակորդի գլխից: Միևնույն ժամանակ, հիշեք, որ արգելվում է դուրս գալ շրջանակից:
  3. Կազմեք հետերոսեքսուալ զույգեր. Յուրաքանչյուր դրած փորերի միջև փուչիկ. Երբ երաժշտությունը սկսվում է, յուրաքանչյուր զույգ սկսում է ուրախ պարել: Բայց, միաժամանակ, հյուրերը փորձում են պաշտպանել գնդակը ջախջախումից։
  4. Յուրաքանչյուր թիմ ունի առնվազն 4 հոգի: Սկսելու համար, ժամանակ տվեք նրանց խորհրդակցելու. դուք պետք է ընտրեք այն կենդանու կամ թռչնի անունը, որը նրանք կպատկերեն: Այնուհետև կապեք մասնակիցների աչքերը և խաղացողներին խառնեք իրար։ Ազդանշանից հետո յուրաքանչյուրն արձակում է իր ընտրած արարածի ձայները։ Եվ դա միակ ձայնն է, որը նրանք կարող են արձակել: Այս կակոֆոնիայում մարդիկ պետք է նոր թիմեր կազմեն։ Չեմպիոնն այն թիմն է, որն արագ հավաքվում և ձեռքերը միացնում է:
  5. Ստեղծեք լուռ փոխանցումավազք: Դա անելու համար նշեք մասնակիցների փոփոխության կետերը՝ մեծ շրջանակներ վառ գույն. Առաջին խաղացողի համար ձգեք առաձգականը ոտքերի միջև և ամրացրեք չախչախը, զանգերը կամ զանգը: Բոլորը ձգտում են հասնել մոտակա կետին՝ հնարավորինս քիչ աղմուկ բարձրացնելով։ Դուք կարող եք զանգել և զնգացնել միայն մաստակն այլ անձի փոխանցելիս:

Մի վախեցեք դիմել ավանդական խաղերին:

  • Ունեցեք մի պայուսակ վազում! Դա անելու համար պատրաստեք երկու մեծ մաքուր պայուսակ և գործողությունների համար բավականաչափ տարածք: Խաղացողներին դասավորեք երկու հավասար գծերում: Մասնակիցները բարձրանում են դրանց մեջ և հնարավորինս արագ հասնում ավարտի գիծ և հետ են գնում՝ փոխանակվելով մեկ այլ մասնակցի հետ: Այն թիմը, որն ավելի արագ կկատարի առաջադրանքը, կհաղթի:
  • Եվ ահա ռելեի մեկ այլ տարբերակ. Մասնակիցների խնդիրն է թենիսի գնդակով գդալով վազել դեպի նշանակված վայր. Գնդակի փոխարեն կարող եք օգտագործել շոկոլադե ձու կամ այլ առարկա, որը կարելի է հեշտությամբ գցել: Եթե ​​բանն ընկել է, պետք է վերադառնալ սկզբին և վազել նորի վրա:

Մի քանի հոգու համար

  1. Այս մրցույթի համար յուրաքանչյուր երկու հյուրի համար պատրաստեք հագուստի տոպրակ (վերցրեք հավասար քանակությամբ): Զույգերից մեկը աչքերը կապած է. Նա պետք է պատշաճ կերպով հագցնի երկրորդ անձին առանց արտաքին օգնության, բայց սովորաբար ինչ-որ ծիծաղելի և ծիծաղելի բան է դուրս գալիս: Հաղթում են նրանք, ովքեր կարողացել են համեմատաբար ճիշտ և արագ հագնվել։
  2. Մի խումբ խաղացողներ մտնում են դահլիճի կենտրոն։ Հագուստի վրա հավասար քանակությամբ կախում են հագուստի գավազաններ, որոնցից յուրաքանչյուրը սերտորեն կապում է աչքերը: Մինչ երաժշտությունը հնչում է, բոլորի խնդիրն է հնարավորինս գերազանցել մրցակիցների հագուստի գագաթները և պահպանել իրենցը:
  3. Մրցույթը հարմար է, եթե սենյակն ունի բյուրեղյա մաքուր հատակ կամ գորգ: Նույն հասակի և կազմվածքի երկու խաղացողներ կանգնում են չորս ոտքերի վրա: Յուրաքանչյուր թիկունքին կցված է թղթի կտոր (համոզվեք, որ այն բավականաչափ մեծ է) բառի հետ միասին: Հաղթում է նա, ով կարդում է ուրիշի խոսքը, բայց ցույց չի տալիս իրը։ Միաժամանակ արգելվում է ոտքի կանգնելը, թղթի կտորը պոկելը և ձեռքերը հատակից հանելը։
  4. Դուք կարող եք պայուսակներով վազքով մրցույթ կազմակերպել այլ կերպ՝ պայուսակների փոխարեն պարզապես առաջարկեք մեկ ոտքով ցատկել ավարտի գիծ։ Ոտքը ընտրում է կազմակերպիչը, երթուղու կեսին նա կարող է փոխել այն։ Առաջադրանքն ավելի բարդացնելու համար խաղը կազմակերպեք փողոցում՝ փոքրիկ բլրի կողքին։ Այնուհետև խաղացողները պետք է ցատկեն և՛ վեր, և՛ բլուրից ցած:
  5. Մասնակիցներին բաժանեք երկու թիմերի, որոնք հավասար են քանակով և հնարավորություններով: Նրանցից յուրաքանչյուրին տրվում է երկար լար: Հաղթելու է այն թիմը, որը մրցակիցներից ավելի արագ «կկարի» միմյանց բոլոր մասնակիցներին։ Դուք կարող եք դա անել՝ պարանն անցկացնելով գոտիների օղակների, թևերի և զգեստապահարանի այլ ցցված մասերի միջով։ Առանց դժբախտությունների խաղալու համար օգտագործեք ամուր, բայց ոչ շատ լայն պարան:
  6. Հյուրերի համար փոքրիկ նվերները ամրացրեք առաստաղի տակ բարակ թելերի վրա։ Ամեն մեկն իր համար աչքերը կապած կտրում կամ պոկում է, պայմանով, որ չես կարող կանգնել կահույքի կտորների վրա։ Յուրաքանչյուր հյուր կստանա մրցանակ, եթե նա քրտնաջան աշխատի և դրսևորի հնարամտություն:
  7. Հաղորդեք իբր կծված մասնակիցների մասին թունավոր օձ. Բայց մնացեք դրական և ունեցեք ևս մեկ մրցույթ: Հրավիրեք նրանց պարել՝ չնայած խնդիրներին, երկրորդ րոպեին ասեք, որ ոտքերը թմրած են։ Այժմ դուք պետք է շարունակեք շարժվել դեպի երաժշտություն, բայց դուք չեք կարող շարժել ստորին վերջույթները: Եվ այսպես՝ ոտքից գլուխ։ Հաղթողն այն պարուհին է, ով կարողացել է բոցավառ շարժել՝ անտեսելով դժվարությունները:
  • Մտածեք, թե որտեղ պետք է անցկացվեն խաղերը: Լավ նայեք հատակին և այլ ռեսուրսներին: Սա կխուսափի տհաճ միջադեպերից, եթե ընկերությունը մեծ է, և դուք ցանկանում եք կազմակերպել բջջային ժամանց;
  • Հաշվի առեք հյուրերի կոնտինգենտը` տարիքային տարբերությունը, բնավորության գծերը և ֆիզիկական զարգացում. Օրինակ, չպետք է կազմակերպել զվարճանքներ կապված խոշոր ֆիզիկական ակտիվությունըեթե հրավիրվածների մեջ կան առողջական խնդիրներ ունեցողներ.
  • Նախապես պատրաստեք ձեր ծրագիրը: Հիշողության վրա հույս մի՛ դրեք, նույնիսկ եթե դրանում վստահ եք։ Գրեք մրցույթների անունները, ռեսուրսները և գործողության ալգորիթմը, ինչպես նաև նվերները, եթե այդպիսիք կան: Նույն թերթերում ավելացրեք ժամանցի պահեստային տարբերակներ։ Կարող է պատահել, որ հյուրերին մրցակցությունը դուր չգա.
  • Ստուգեք, որ ունեք մրցույթների համար նախատեսված սարքավորումներ և աշխատունակ են՝ պարանը ամուր է, բոլոր մակագրությունները տպված են ընթեռնելի տառատեսակով, իսկ մարկերները գրում են.
  • Թույլ մի տվեք գռեհիկ խաղերի ավելցուկը, որոնք վիրավորական են տոնակատարության որոշ մասնակիցների կամ խմելու հետ կապված նրանց համար.
  • Խրախուսեք հյուրերին խոսքերով և նյութական մրցանակներով: Դրանք կլինեն և՛ հաճելի մանրուքներ, որոնք օգտակար են առօրյա կյանքում, և՛ շամպայն կամ մի տուփ շոկոլադ, եթե մարդը հաղթել է դժվարին մրցույթում։ Նախապես որոշեք նվերների արժեքը։ Ավելի լավ է գնել ավելին, քան մեկ կամ մի քանի հյուրերի զրկել հաճելի նվերից.
  • Եթե ​​ծննդյան տարեդարձի մարդ եք, փորձեք մասնակցել նաև ժամանցին, օրինակ ծառայեք։ Որպես կազմակերպիչ՝ ծրագիր կազմելիս հաշվի առեք նրա ցանկությունները. չէ՞ որ մարդն ինքն ավելի լավ գիտի, թե ինչպես է ուզում անցկացնել իր օրը.
  • Մի ստիպեք նրանց, ովքեր չեն ցանկանում մասնակցել, խաղալ և զվարճանալ;
  • Մրցույթները բաշխեք այնպես, որ ֆիզիկական և մտավոր գործունեությունը փոխարինվեն: Փորձեք չարաշահել նրանց հետ, երբեմն հյուրերը պարզապես կցանկանան հանգստանալ միմյանց ընկերակցությամբ և համեղ ճաշել;
  • Մրցումների միջև ընկած ժամանակահատվածում (եթե դուք պարզապես կազմակերպիչ եք) ուշադրություն դարձրեք այն անձին, ով առաջացնում է տոնակատարությունը: Թուլացրեք ծրագիրը շնորհավորանքներով, կատակներով;
  • Մի մոռացեք անել ձեր լավագույնը մեծ լուսանկարև նկարահանել տեսահոլովակներ, նկարահանել տոնի հիշողությունները, այնուհետև ուղարկել հյուրերին;
  • Աջակցեք մասնակիցներին և խնդրեք մյուս մասնակիցներին անել նույնը: Միասնության զգացումը օգուտ կբերի բոլորին, ուստի արդյունքները կարող են աճել:

Մարդիկ հիշում են կյանքի դրական պահերն ու օրերը՝ լցված անկեղծ զվարճանքով ու երջանկությամբ։ Հետևաբար, փորձեք հաճոյանալ և ուրախանալ: Ծննդյան տոների մրցույթների ժամանակ անմասն մի մնացեք և նպատակ դրեք նույնիսկ փոքրիկ տոնական հաղթանակների։ Եվ այդ ժամանակ դուք կզգաք խաղերի հմայքը նույնիսկ մեծահասակների ծննդյան խնջույքի ժամանակ:

Ոչ մի իսկապես զվարճալի և զվարճալի երեկույթ ամբողջական չէ առանց մրցույթների: Նրանք օգնում են ստեղծել անկաշկանդ մթնոլորտ, թույլ չեն տալիս ձանձրանալ: Մենք ձեզ առաջարկում ենք ամենաշատ սցենարները հետաքրքիր խաղերև զվարճալի մրցույթներ, որոնք հարմար են տարբեր իրավիճակների համար: Կան ժամանցային մրցույթներ մեծ թվով մարդկանց համար, ովքեր լավ չեն ճանաչում միմյանց, մրցույթներ մտերիմ ընկերների փոքր ընկերության համար, մրցույթներ երեխաների համար: Դարձրեք երեկոն հիշարժան. ընտրեք այս կատալոգի տոնական մրցույթները, պատրաստեք այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է նրանց համար և հնարավորինս ներգրավվեք դրանցում: մեծ քանակությամբմասնակիցներին։

Խաղից առաջ պատրաստում են բլանկներ (թերթերի վերնագրերի հատվածները, իսկ վերնագրերի թեմաները կարող են լինել շատ բազմազան, օրինակ՝ «Down and Feather», «Մրցույթի հաղթող» և այլն) հատվածները տեղադրվում են ծրարի մեջ և ...

Խաղալու համար ձեզ հարկավոր է մեծ տուփ կամ պայուսակ (անթափանց), որի մեջ ծալված են տարբեր իրերհագուստ՝ 56 չափսի կիսավարտիք, գլխարկներ, 10 չափսի կրծկալներ, քթով ակնոց և այլն։ զվարճալի բաներ. Հաղորդավարն առաջարկում է...

Խեղկատակության զոհին ասում են, որ հիմա ընկերությունում բոլորը կկռահեն մեկին հայտնի հեքիաթ. Նա ստիպված կլինի գուշակել՝ ընկերությանը հարցեր տալով հեքիաթի սյուժեի մասին։ Ամբողջ ընկերությունը խմբերգով պատասխանում է (և ոչ մեկ առ մեկ):...

Հեքիաթներ. անհրաժեշտ չէ Բոլորը նստում են շրջանագծի մեջ և ինչ-որ մեկը խոսում է իր հարևանի ականջին ցանկացած բառ, նա պետք է որքան հնարավոր է շուտ ասի իր առաջին ասոցիացիան այս բառի հետ հաջորդի ականջում, երկրորդը ՝ երրորդը և այլն: . Ցտեսություն...

Խաղը «Տոնածառի» ձևափոխումն է և առաջարկվում է մի ընկերությունում, որտեղ կան տղաներ և աղջիկներ (քեռիներ և մորաքույրներ): Ամեն ինչ սկսվում է սովորականից: Աչքերը կապած տղայի և աղջկա համար ամրացվում է 5 ցողուն: Պարե...

Հյուրերը արագությամբ վազում են տոնական սեղանի շուրջ՝ ատամներով բաժակը ոտքից բռնած։ Որքան երկար լինի ապակու ցողունը, այնքան լավ: Ով ամենաարագ վազեց և պարունակությունը չթափեց՝ հաղթողը՝ ալյուրը դեմքին Երկու տղա նստում են սեղանի մոտ՝ իրար դիմաց: Նախքան...

Հիշեցնում է խաղը Հագուստի ճարմանդներով, բայց մի փոքր ավելի անկեղծ ... (4-8 հոգի): Վերցվում են կապում (թիվը կամայական է, սովորաբար մոտավորապես հավասար է խաղացողների թվին), բոլորը, բացի առաջատարից, կապված են ...

Կոչվում են երկու (կամ ավելի) զույգեր: Նորաձևության և մոդելավորողների մասին ներածական զրույցից հետո յուրաքանչյուր «դերձակի» տրվում է զուգարանի թուղթ, որից նա պետք է զգեստ պատրաստի իր «մոդելի» համար...

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի՝ դատարկ Ապակե շիշ, նշում է. Փոքր թղթերի վրա նախապես առաջադրանքներ գրեք, օրինակ՝ «Համբուրիր երեք անգամ», «Հաճոյախոսություն արիր», «Առողջություն եմ մաղթում», «Պարիր միասին» և այլն...

Այս խաղը լավ է, եթե դուք հանգստանում եք մի քանի ընտանիքների կամ ընկերությունների հետ մեկից ավելի օր: Բոլոր հանգստացողները անդամ են։ Մասնակիցների բոլոր անունները գրված են առանձին գրառումների վրա, որոնք ծալված են մակագրությամբ ...

Ցանկացած միջոցառման, որն անցկացվում է տանը, պետք է լինեն մրցույթներ փոքր ընկերության համար: Նրանք կօգնեն ձեզ զվարճալի և անմոռանալի ժամանակ անցկացնել, ինչպես նաև ավելի լավ ճանաչել միմյանց: Բայց ավելի լավ է դրանք նախապես ընտրել, որպեսզի հաշվի առնվեն ընկերության կազմը և յուրաքանչյուր անձի նախասիրությունները։ Բարեբախտաբար, փոքր ընկերության համար խաղերի և մրցույթների ընտրությունը բավականին մեծ է, ուստի դրա հետ կապված խնդիրներ չեն լինի:

"Ինչու ես այստեղ?"

Միջոցառման հենց սկզբում կարելի է անցկացնել հետաքրքիր մրցույթ, որը չի պահանջում հատուկ ռեկվիզիտներ։ Դա անելու համար հարկավոր է մի քանի թուղթ պատրաստել, որոնց վրա կգրվեն ամենակարևոր հարցի պատասխանները, թե ինչու է մարդը այցելել այս տոնը: Նրանք կարող են շատ տարբեր լինել.

  • ուտել անվճար;
  • Ես վախենում եմ տանը մենակ մնալ;
  • ոչ մի տեղ քնելու»;
  • տան տերը ինձ մեծ գումար է պարտք.

Այս բոլոր թղթերը դրված են փոքրիկ տոպրակի մեջ: Յուրաքանչյուր հյուր պետք է ստանա դրանցից մեկը և բարձրաձայն հնչեցնի գրվածը: Թեև այստեղ հաղթողներ չկան, այս խաղը հաստատ կկարողանա ուրախացնել ձեզ:

Փոքր ընկերության Ամանորյա մրցույթները, որոնք արվել են այսպես, անպայման կուրախացնեն մասնակիցներին: Նրանց շնորհիվ կարելի է հենց սկզբից բոլորին ուրախացնել, որպեսզի հետագա խաղերն անցնեն լավ մթնոլորտում։

«Պիկասո»

Փոքր ընկերության համար հետաքրքիր մրցույթներ են հորինվել մի քանի տասնամյակ առաջ, քանի որ պարզապես զրույց ունենալը միշտ չէ, որ հետաքրքիր է, բայց ուզում ես մի քիչ զվարճանալ: Հետաքրքիր տարբերակ է «Պիկասո» կոչվող խաղը։ Պահանջվում է այն խաղալ այլևս ամբողջովին սթափ վիճակում՝ առանց սեղանից դուրս գալու։ Խաղի համար անհրաժեշտ է նախապես պատրաստել մի քանի նույնական պատկերներ՝ անավարտ մանրամասներով:

Հյուրերի խնդիրն այն է, որ նրանք պետք է ավարտեն նկարները այնպես, ինչպես ցանկանում են: Թվում է, թե հնարավոր չէ ավելի հեշտ գտնել, բայց այս խաղում կա մի փոքր բռնում. անհրաժեշտ է լրացնել բաց թողնված մանրամասները այն ձեռքով, որ մարդը ամենաքիչն է աշխատում (աջլիկ - ձախ, ձախլիկ): - ճիշտ). Հաղթողն այս դեպքում որոշվում է համաժողովրդական քվեարկությամբ։

«Լրագրող»

Տանը փոքր ընկերության մրցույթները պետք է օգնեն մարդկանց ավելի լավ ճանաչել միմյանց: Դրանցից մեկը «Լրագրողն» է, որի համար նախ պետք է թղթի տուփ պատրաստել, որտեղ գրված են տարբեր հարցեր։

Մասնակիցների առաջադրանքը պարզ է. նրանք շրջանաձև շրջանցում են տուփը, յուրաքանչյուր հյուր հանում է մեկ հարց և տալիս ամենաճշմարիտ պատասխանը: Ամենակարևորը չափազանց անկեղծ հարցեր չգրելն է, որպեսզի մասնակիցը անհարմար չզգա։ Կարող եք հարցնել ձեր կյանքում տեղի ունեցած զվարճալի դեպքի, ամանորյա մաղթանքի, ընտանի կենդանի ունենալու, վատ արձակուրդի և այլնի մասին։

Բոլոր հյուրերի պատասխանից հետո դուք պետք է ընտրեք հաղթողին: Դա արվում է քվեարկությամբ։ Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է մատնանշի այն պատմությունը, որն իրեն ամենաշատը դուր է եկել (բացառությամբ իր սեփականի): Այսպիսով, ով ունի ամենաշատ ձայները, հաղթում է։

«Քարտի թռիչք»

Զվարճալի մրցույթներչափահաս փոքր ընկերության համար դրանք գործնականում չեն տարբերվում մանկական խաղերից: Ժամանցի բավականին հետաքրքիր և հուզիչ տարբերակ է «Քարտի թռիչքը»: Նրա համար դուք պետք է վերցնեք սովորականը Խաղաթղթերև ինչ-որ թղթե տարա (զամբյուղ, գլխարկ, տուփ):

Խաղացողները պետք է հեռանան տանկից մի քանի մետրով և այնտեղ գիծ քաշեն. սա կլինի սկիզբը: Յուրաքանչյուր մասնակցի տրվում է ուղիղ 5 քարտ, որոնց անունները գրանցում է առաջատարը: Այնուհետև մարդիկ կանգնում են գծված գծի հետևում և, առանց այն հատելու, փորձում են իրենց բոլոր քարտերը նետել տուփի / գլխարկի / զամբյուղի մեջ:

Նախ, դուք պետք է անցկացնեք պրակտիկա, որպեսզի մասնակիցները փորձեն իրենց ուժերը: Այն դեպքում, երբ խաղացողը չի պահպանում հավասարակշռությունը և քայլ է կատարում գծից այն կողմ, նրա նետումը չի հաշվվելու: Հաղթողն այն մարդն է, ով կարողացել է ամենաշատ քարտերը վաստակել: Եթե ​​կան մի քանի հաղթողներ (նրանք վաստակել են նույնքան միավոր), ապա նրանց միջև անցկացվում է ևս մեկ փուլ։

«Հովանոցային խաղ»

TO լավագույն մրցումներըփոքր ընկերության համար արժե ներառել խաղ, որը նախատեսված է ընդամենը երկու խաղացողի համար: Նրա համար դուք պետք է համալրեք այդպիսի պարագաներ.

  • մի զույգ ձողիկներ;
  • երկու բաժակ;
  • լայն ժապավեն:

Փայտի մի ծայրին պետք է ժապավենով մի բաժակ ամրացնել և ջրով լցնել։ Այնուհետև երկու մասնակից կանգնում են միմյանց դեմ, վերցնում են փայտերը հակառակ ծայրով և ձեռքերը դնում մեջքի հետևում: Մի հակառակորդը երկրորդին հարց է տալիս, որին նա պատասխանում է ու երեք քայլ առաջ անում, իսկ հետո նույնքան ետ՝ փորձելով ջուր չթափել։ Ընդհանուր առմամբ, յուրաքանչյուր մասնակից պետք է տա ​​երեք հարց. Դրանից հետո խաղն ավարտվում է, և հաղթողը որոշվում է բաժակի մեջ մնացած ջրի քանակով։

«Ջեմի բանկա»

Փոքր ընկերության համար զվարճալի մրցույթները ներառում են հմտությունների խաղեր և համբերության թեստեր: Այս զվարճանքի համար ձեզ հարկավոր է վերցնել թենիսի 6 գնդակ և ջեմի բանկա։ Դրան մասնակցում է ընդամենը երկու խաղացող։

Մրցույթն անցկացվում է հետևյալ կերպ.

  1. Հատակին իրար մոտ տեղադրվում են ապակե տարաներ։
  2. Յուրաքանչյուր խաղացողի տրվում է երեք գնդակ:
  3. Մասնակիցները մոտ երեք մետր են շարժվում պահածոներից և հերթով գնդակները նետում նրանց վրա:

Միևնույն ժամանակ, մեկ ափում կարող է լինել միայն մեկ գնդակ: Առաջին հայացքից ամեն ինչ չափազանց պարզ է թվում, բայց մի մոռացեք, որ նման գնդակները բավականին ցատկոտ են, ուստի դժվար թե կարողանաք դրանք նետել առանց որոշակի կենտրոնացման և ուշադրության: Հաղթողն, իհարկե, նա է, ով կարող է ավելի շատ գնդակներ ուղարկել տարաների մեջ:

«Հավաքել հոդվածը»

Ամանորյա մրցույթները հատկապես հետաքրքիր են փոքր ընկերության համար, քանի որ տարվա սկիզբը պետք է երկար հիշել։ «Հավաքիր հոդվածը» կոչվող խաղում պետք է ինտերնետից գտնել զվարճալի հոդված, տպել այն մի քանի օրինակով (կախված խաղացողների քանակից) և պատրաստել նույնքան սովորական ծրարներ։

Տանտերը պետք է յուրաքանչյուր թերթիկը կտրի մի քանի շերտերի (տող առ տող) և ծրարների մեջ ծալի: Այնուհետև դրանք բաժանվում են խաղացողներին, ովքեր պետք է հնարավորինս արագ հավաքեն տեքստը: Հաղթում է նա, ով արագորեն ծալում է շերտերը ճիշտ հերթականությամբ:

«ես»

Փոքր ընկերության մրցույթների ցանկը պետք է ներառի հիանալի խաղ, որի մասին բոլորը գիտեն: Նրա համար բոլոր խաղացողները նստում են շրջանագծի մեջ և հերթով ասում են «ես»: Եթե ​​ինչ-որ մեկը ծիծաղում է, ապա հաղորդավարը գալիս է լրացուցիչ բառ, որը մարդն իր «ես»-ից հետո պետք է արտասանի։ Այն մասնակիցները, ովքեր այլեւս չեն կարողանում հիշել կամ արտասանել իրենց արտահայտությունն առանց ծիծաղի, աստիճանաբար դուրս կմնան խաղից։ Ով մնաց, նա հաղթեց:

«Ընթրիք կույր»

Բոլորին, առանց բացառության, դուր են գալիս սեղանի շուրջ փոքրիկ ընկերության մրցույթները, քանի որ ձեզ զվարճացնելու համար ամենևին պետք չէ սեղանը լքել։ Ցանկացած տոնի ժամանակ կարելի է «Կույր ճաշ» անցկացնել։ Այս խաղի համար բոլոր մասնակիցների համար անհրաժեշտ կլինի աչքերը կապել:

Խաղացողները նստում են սովորական տոնական սեղանի շուրջ՝ զանազան ուտեստներով, բայց առանց պատառաքաղների (միակ բանը, որ կարելի է տեղադրել սեղանի կենտրոնում, շամփուրներն են)։ Հաղորդավարը կապում է բոլորի աչքերը և տալիս «սկսել» հրամանը։ Դրանից հետո մասնակիցներին անհրաժեշտ կլինի ամեն կերպ կերակրել իրենց և իրենց հարևանին։ Հաղթողն այն խաղացողն է, ով մնում է ավելի մաքուր, քան մնացածը:

«Պայթեցրու ինձ»

Երկու խաղացողների համար նախատեսված մրցույթները հիանալի են ինչպես մեծահասակների, այնպես էլ երեխաների համար: Վազքի համար ձեզ հարկավոր է վերցնել մի քանի պիպետ, նույնքան փետուր և 2-2,5 սմ տրամագծով թղթե շրջանակներ: Վերջին հենակները պետք է գլորել կոնների մեջ:

Յուրաքանչյուր մասնակցի տրվում է գրիչ և պիպետ: Խնդիրն այն է, որ ձեր գրիչը որոշակի հեռավորության վրա շրջանցեք՝ օգտագործելով միայն պիպետտից եկող օդը: Միաժամանակ արգելվում է ձեռքերը թափահարել ու փչել՝ նպատակին ավելի արագ հասնելու համար։ Հաղթում է, իհարկե, ամենաարագ մասնակիցը:

«Ոտքերի վրա բարություն»

Մեկ այլ խաղ մի քանի մասնակիցների համար օգնում է ստուգել համակարգումը և տոկունությունը: Նրա համար դուք պետք է կուտակեք կավիճ և մի քանի պարան: Օգտագործելով այս հենարանը, անհրաժեշտ է նկարել և ամրացնել շրջանակներ, որոնց տրամագիծը պետք է տեղավորի խաղացողի երկու ոտնաչափը: Երկու մասնակիցներն էլ կանգնում են աջ ոտքի վրա, պահպանում են հավասարակշռությունը, իսկ ձախով փորձում են դուրս մղել մրցակցին շրջապատից։ Պարտվողն այն մարդն է, ով ձախ ոտքով դիպել է գետնին կամ դուրս է եկել իր սահմաններից։

«Նամակ ճանապարհի վրա»

Այս մրցույթը կարող է անցկացվել ցանկացած ընկերությունում։ Դրա համար յուրաքանչյուր մասնակից պետք է բաժանի մեկ թերթ թուղթ և գրիչ կամ մատիտ: Դրանից հետո խաղացողները պետք է շարվեն մեկ տողում և կանգնած դիրքում գրեն այն արտահայտությունը, որը առաջնորդը խնդրել է նրանց: Հաղթում է նա, ով ավելի արագ և գեղեցիկ է կատարում առաջադրանքը։

«Ազատիր ընկերոջդ»

Ցանկը լրացնում է խաղը, որը խորհուրդ է տրվում 12 տարեկանից սկսած երեխաներին։ Այն կարելի է խաղալ ինչպես տանը, այնպես էլ պիկնիկի ժամանակ կամ ցանկացած այլ վայրում։ Ամենակարեւորն այն է, որ դրան մասնակցում է երկուսից ավելի մարդ։ Պահանջվող գույքագրում՝ կույրեր, պարան։

Մեկ մարդուն պետք է դնել աթոռի վրա, ձեռքերն ու ոտքերը կապել։ Երկրորդ մասնակիցը հանդես կգա որպես պահակ, ով նստում է կույրերի կողքին: Մնացած մարդիկ նրանցից մի երկու մետր հեռավորության վրա են։ Ինչ-որ պահի նրանք պետք է հանգիստ մոտենան կապված մասնակցին և ազատ արձակեն: Միևնույն ժամանակ, պահակը պետք է ականջով որոշի, թե ով է մոտենում և թույլ չտա ազատումը: Մարդը, ում հաջողվում է արձակել իր «ընկերոջը», հաջորդ խաղում գրավում է աչքերը կապած խաղացողի տեղը, իսկ հսկիչը, ում վրա դիպչում է, վերացվում է։



 
Հոդվածներ Ըստթեմա:
Ջրհոսի աստղագուշակը մարտի դ հարաբերությունների համար
Ի՞նչ է ակնկալում 2017 թվականի մարտը Ջրհոս տղամարդու համար: Մարտ ամսին Ջրհոս տղամարդկանց աշխատանքի ժամանակ դժվար կլինի։ Գործընկերների և գործընկերների միջև լարվածությունը կբարդացնի աշխատանքային օրը։ Հարազատները ձեր ֆինանսական օգնության կարիքը կունենան, դուք էլ
Ծաղրական նարնջի տնկում և խնամք բաց դաշտում
Ծաղրական նարինջը գեղեցիկ և բուրավետ բույս ​​է, որը ծաղկման ժամանակ յուրահատուկ հմայք է հաղորդում այգուն: Այգու հասմիկը կարող է աճել մինչև 30 տարի՝ առանց բարդ խնամքի պահանջելու: Ծաղրական նարինջը աճում է բնության մեջ Արևմտյան Եվրոպայում, Հյուսիսային Ամերիկայում, Կովկասում և Հեռավոր Արևելքում:
Ամուսինը ՄԻԱՎ ունի, կինը առողջ է
Բարի օր. Իմ անունը Թիմուր է։ Ես խնդիր ունեմ, ավելի ճիշտ՝ վախ խոստովանել ու կնոջս ասել ճշմարտությունը։ Վախենում եմ, որ նա ինձ չի ների և կթողնի ինձ։ Նույնիսկ ավելի վատ, ես արդեն փչացրել եմ նրա և իմ աղջկա ճակատագիրը: Կնոջս վարակել եմ վարակով, կարծում էի անցել է, քանի որ արտաքին դրսևորումներ չեն եղել
Այս պահին պտղի զարգացման հիմնական փոփոխությունները
Հղիության 21-րդ մանկաբարձական շաբաթից հղիության երկրորդ կեսը սկսում է իր հետհաշվարկը։ Այս շաբաթվա վերջից, ըստ պաշտոնական բժշկության, պտուղը կկարողանա գոյատևել, եթե ստիպված լինի լքել հարմարավետ արգանդը։ Այս պահին երեխայի բոլոր օրգաններն արդեն սֆո են