Հրամանների բլոկի համար հիանալի հրամաններ 1.11. Ինչպես ստանալ հրամանի բլոկ Minecraft-ում: Minecraft Single Player հրամաններ
Նույն հրամանները, ինչպես սովորական չաթում: Ինչ է հրամանի բլոկը, ինչպես ստանալ այն և ինչպես օգտագործել այն: Այս հոդվածում մենք ձեզ կպատմենք այդ մասին:
Դա իսկապես շատ է օգտակար բլոկև դա ընդլայնում է քարտեզներ ստեղծելու հնարավորությունները minecraft
Դուք կարող եք գտնել հրամանների ամբողջական ցանկը, բայց ոչ բոլորն են աշխատում Minecraft-ում Android, IOS և Windows 10 տարբերակներում:
+ հրամանի բլոկներ MCPE-ում.
- Ի տարբերություն PC տարբերակի, PE հրամանների բլոկներում մի կատարեք ծանր բեռներ, այսինքն, FPS-ը կայուն կլինի:
- Հրամանի բլոկի ինտերֆեյսը հարմարեցված է շարժական սարքերի համար:
- Չափազանց քիչ ֆունկցիոնալություն:
Խաղում դուք չեք կարող հրամանի բլոկ ստանալ արհեստագործությամբ, բայց այն կարող է տրվել հրամանի միջոցով /Սթիվին տալ command_block, Որտեղ Սթիվայն խաղացողի մականունը, ում թիմը կտա այս բլոկը. Սթիվի փոխարեն կարող եք նաև օգտագործել @p, այսինքն՝ բլոկը կտաք իրեն։ Մի մոռացեք միացնել խաբեությունները աշխարհի կարգավորումներում:
Ինչպե՞ս հրաման մուտքագրել հրամանի բլոկում:
Դա անելու համար անհրաժեշտ է բացել դրա ինտերֆեյսը: Սա շատ հեշտ է անել, պարզապես սեղմեք դրա վրա: Դաշտում Հրամանի մուտքմուտքագրում է ինքնին հրամանը, որը կկատարվի հրամանի բլոկի կողմից: Մի փոքր ավելի ցածր դաշտ է, որտեղ դուք կարող եք սխալ տեսնել, եթե սխալ եք մուտքագրել:
Հրամանի օրինակներ.
- give @p apple 5 - Խաղացողին տալիս է հինգ խնձոր:
- setblock ~ ~ +1 ~ wool - տեղադրում է բուրդի բլոկ խաղացողի կոորդինատների մոտ:
- tp Խաղացող 48 41 14 - Player մականունով խաղացողը շարժվում է դեպի կետ x=48, y=41, z=14 կոորդինատներով:
Ցուցիչների շնորհիվ դուք կարող եք մատնացույց անել այն խաղացողին կամ արարածին, որի վրա կկատարվի հրամանը.
- @p-ն այն խաղացողն է, ով ակտիվացրել է թիմը:
- @a - բոլոր խաղացողները:
- @r-ը պատահական խաղացող է:
- @e - բոլոր սուբյեկտները (ներառյալ ամբոխները):
Իսկ ինչպե՞ս անել, որ, ասենք, բոլոր խաղացողներին տեղափոխի ինչ-որ կետ, բացի իրենից։ Այո, դա հեշտ է, դրա համար անհրաժեշտ է օգտագործել լրացուցիչ ցուցիչներ, օրինակ. tp@a 228 811 381- հեռարձակում է բոլոր խաղացողներին, բացառությամբ մականունով խաղացողի Ադմինճիշտ x=228, y=811, z=381. Բոլոր տարբերակները.
- x - կոորդինատը X առանցքի երկայնքով Եթե արժեքի փոխարեն դրեք ~
- y - կոորդինատը Y առանցքի երկայնքով: Եթե արժեքի փոխարեն դրեք ~ , ապա կետը կլինի հրամանի բլոկը:
- z - կոորդինատ՝ Z առանցքի երկայնքով Եթե արժեքի փոխարեն դրեք ~ , ապա կետը կլինի հրամանի բլոկը:
- r - որոնման առավելագույն շառավիղը:
- rm - որոնման նվազագույն շառավիղը:
- m - խաղի ռեժիմ:
- լ - փորձի առավելագույն մակարդակ:
- lm - նվազագույն փորձի մակարդակ:
- անունը - խաղացողի մականունը.
- c-ն ընտրովի արգումենտ է @a-ին, որը սահմանափակում է հրամանը կատարելու խաղացողների թիվը: Օրինակ, եթե մուտքագրեք @a - ապա հրամանը կգործի ցուցակի առաջին հինգ խաղացողների վրա, @a՝ ցուցակի վերջին հինգի վրա:
- տիպ - որպես օրինակ, /kill @e-ն կսպանի բոլոր կմախքները, իսկ /kill @e-ն կսպանի բոլոր ոչ խաղացող անձանց:
- give @p gold_ingot 20 - 10 բլոկների սահմաններում մոտակա խաղացողին տալիս է 20 ոսկու ձուլակտոր:
Հրամանի բլոկի ռեժիմներ
Գոյություն ունեն երեք հրամանների բլոկի ռեժիմներ՝ զարկերակային, շղթայական և կրկնում. բլոկի գույնը փոխվում է կախված ռեժիմից:- Զարկերակային ռեժիմ (նարնջագույն). ակտիվացնում է տրված հրամանը
- Շղթայական ռեժիմ (կանաչ). հրամանը կաշխատի, եթե բլոկը կցվի մեկ այլ հրամանի բլոկին և միանա այլ հրամանների բլոկներին:
- Կրկնման ռեժիմ (կապույտ). Հրամանը կրկնվում է ամեն անգամ, քանի դեռ բլոկը հզոր է:
Զարկերակային ռեժիմ
Սրանք սովորական հրամանների բլոկներ են, որոնք օգտագործվում են շղթայական բլոկների հետ փոխազդելու համար, բայց դուք կարող եք նաև հրամաններ կատարել պարզապես այս բլոկներում:
Շղթայի ռեժիմ
Կարծում եմ, որ արդեն անունից պարզ է դառնում, որ այս հրամանի բլոկի ռեժիմն աշխատում է «շղթայի» սխեմայի համաձայն:
Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ շղթայի տեսակի աշխատանքի համար անհրաժեշտ է իմպուլսային հրամանի բլոկ, որը կուղարկի ազդանշանը, ինչպես նաև կարմիր քարի բլոկ, առանց որի շղթայի տիպի հրամանի բլոկը չի աշխատի:
Թիմ կոչումև դրա պարամետրերը.
- վերնագիրը հստակ - մաքրում է հաղորդագրությունները խաղացողի էկրանից:
- վերնագրի վերակայում - հեռացնում է հաղորդագրությունները նվագարկչի էկրանից և վերակայում ընտրանքները:
- վերնագրի վերնագիր - վերնագիր, որը ցույց է տալիս տեքստը էկրանին:
- վերնագրի ենթավերնագիր - ենթավերնագիր, որը ցուցադրվում է վերնագրի հայտնվելիս:
- վերնագրի գործողությունների տող - ցուցադրում է վերնագիր գույքագրման վերևում:
- վերնագրի ժամանակներ - տեքստի տեսք, ուշացում և անհետացում: Լռելյայն արժեքներն են 10 (0,5 վրկ), 70 (3,5 վրկ) և 20 (1 վրկ):
- title @a title §6Սկսել - վերնագիր նարնջագույն գույնով:
- title @a actionbar Բարև: - Ցուցադրում է տեքստը գույքագրման վերևում:
- title @a subtitle Գլուխ 1-ը ենթավերնագիր է:
Եվ այսպես, բարև բոլորին Սիրելի բարեկամներ. Այսօր ես ձեզ կասեմ ինչպես ստանալ հրամանի բլոկ minecraft-ում. Այսօր վերանայման ժամանակ մենք ունենք միանգամից երկու մեթոդ, և երկու մեթոդներն էլ դեռ տեղին են և կլինեն համապատասխան (մենք կթարմացնենք նյութը, եթե ստացման մեթոդը փոխվի): Ինչպես ստանալ հրամանի բլոկև ինչու է դա անհրաժեշտ: հրամանի բլոկներանհրաժեշտ են, որպեսզի խաղացողը կարողանա արագ ստանալ որոշակի իր, բան և այլն՝ օգտագործելով որոշակի ծածկագիր: Համար հրամանների բլոկի ստեղծումմենք պետք է օգտագործենք մի քանի պարզ քայլ.
Նախ սկսենք Minecraft-ը:
Եթե ցանկանում եք ստանալ հրամանի բլոկ սերվերի վրա, ապա պետք է անմիջապես անցնեք 2-րդ մեթոդին:
Այնուհետև դուք պետք է ստեղծեք աշխարհ, որտեղ խաբեությունները միացված են: Դա անելու համար բացեք առաջադեմ կարգավորումները և փոխեք «Թույլատրել խաբեությունները» կետը OFF-ից ON:
Հետո սկսիր աշխարհը:
Աշխարհը բեռնվելուց հետո բացեք չաթը՝ օգտագործելով «/» կոճակը:
Հրամանի բլոկ ստանալու համար օգտագործեք հրամանը.
“/տվեք [ձեր անունը] minecraft:command_block [հրամանների բլոկների քանակը, որոնք ցանկանում եք]”
“/setblock x y z minecraft:command_block” - այս հրամանը մեկ բլոկը կփոխարինի հրամանի բլոկով:
Կարող եք նաև հրամաններ վերցնել մեր գրացուցակից ""
Մեթոդ 2 - Ինչպես ստեղծել հրամանի բլոկ սերվերի վրա
Այս մեթոդը հարմար է, եթե ցանկանում եք հրամանի բլոկ ստանալ գոյություն ունեցող աշխարհում կամ սերվերի վրա:
Ընտրել գոյություն ունեցող աշխարհըկամ սերվերը, որտեղ ցանկանում եք ստանալ հրամանի բլոկը:
Նաև հրամանի բլոկները կարող են օգտագործվել տարբեր մեխանիզմներ ստանալու համար: Օգտագործելով պատրաստի հրամաններ մեր բաժնի հրամաններ Minecraft հրամանատարական բլոկի համար: Նման հրամանները կարող են փոխարինել լիարժեք փոփոխություններին, օրինակ, հրամանի բլոկի համար կա հրաման, որը կավելացնի զենքը խաղի մեջ:
Հրամանական բլոկները կարող են օգտագործվել նաև տարբեր կարմիր քարե ջահերի, շարժակների և տարբեր էլեկտրական սխեմաների հետ:
Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում մի կարճ վիդեո հրահանգ, որում հեղինակը հստակ բացատրել է, թե ինչպես ստանալ հրամանի բլոկ:
Որում ավելացվել է երկար սպասված նորամուծությունը՝ հրամանի բլոկներ։
Հրամանի բլոկների օգնությամբ դուք կարող եք սահմանել որոշակի հրամաններ, որոնք կարող են բաշխվել ինչպես ամբողջ սերվերին, այնպես էլ պատահական նվագարկիչին:
Կարևոր է իմանալ. հրամանները կարող են օգտագործվել միայն խաղային աշխարհ ստեղծելու համար և միայն ստեղծագործական ռեժիմում: Survival ռեժիմում հրամանի բլոկները չեն աշխատում:
Շատ խաղացողներ չգիտեն կամ չեն հասկանում, թե ինչպես օգտագործել այս բլոկները և ինչ հրամաններ պետք է մուտքագրվեն, որպեսզի դրանք ակտիվ լինեն:
Հրամանների բլոկ ստանալու համար անհրաժեշտ է բացել չաթ և գրել հրամանը /give @p command_block
Այնուհետև մենք ընտրում ենք այն և տեղադրում դրա վրա լծակ կամ որևէ այլ ակտիվացնող:
Ինչպե՞ս հրաման դնել հրամանի բլոկի համար:
Որպեսզի հրամանի բլոկը կատարի որոշակի գործառույթ, պետք է նրան հատուկ հրաման տրվի: Դա անելու համար սեղմեք հրամանի բլոկի վրա և բացվում է պարամետրերով պատուհան: «Console Command» դաշտում դուք պետք է մուտքագրեք մեզ անհրաժեշտ հրամանը:
Ստորև կներկայացվեն Թոփ 15 ամենահայտնի հրամանների բլոկի հրամանները Minecraft բջջայինի համար։
Լավագույն 15 հրամանները Minecraft PE-ի համար
/title @a title Ձեր հաղորդագրությունը.Այս հրամանով դուք կարող եք գրել և ուղարկել որոշակի հաղորդագրություն կամ հրահանգ սերվերի վրա գտնվող բոլորին:
/էֆեկտ @a վերածնում 2000 2000 թ. Վերածննդի թիմ. 2000 թվականը մակարդակն ու քանակն է։
/tp @a 0 0 0. Որտե՞ղ են ձեր կոորդինատները, և 0 0 0 կոորդինատներն են, որտեղ դուք ցանկանում եք հեռարձակել: Ձեր կոորդինատները պարզելու համար անհրաժեշտ է ներբեռնել հատուկ ռեժիմ:
/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Անվերջ ականանետային ճանապարհի հրաման: Այսինքն՝ ճանապարհն անընդհատ կլոնավորվի ու կստեղծվի։
/setblock իր diamond_block կոորդինատները: Հրահանգ դեպի անսահման ադամանդե բլոկի: Այս կերպ դուք կարող եք շատ արագ հարստանալ։
/եղանակային անձրև. Եղանակը անձրևի փոխելու հրաման:
/եղանակը մաքուր է .Մաքուր եղանակի հրաման, անջատում է անձրեւը:
/gamemode 0 - Արագ անցում Survival ռեժիմին: /gamemode 1 - անցնել ստեղծագործական ռեժիմին: Մենք սահմանում ենք, թե ում համար կփոխվի ռեժիմը, օրինակ / gamemode 0 @a - այս կերպ ռեժիմը կկիրառվի բոլոր խաղացողների համար:
/time set night - այս հրամանը փոխում է օրվա ժամը գիշերը: /time set day - այս հրամանի շնորհիվ օրը կգա minecraft-ում:
/give @a diamon 1-ը հրաման է, որը տալիս է ձեր նշած տարրերը: Մեր դեպքում դրանք ադամանդներ են։ Որտեղ 1-ը ադամանդների թիվն է:
/spawnpoint - այս հրամանի շնորհիվ դուք կարող եք սահմանել ձեր մահվան կետը:
/kill - հրաման, որը սպանում է քարտեզի վրա ամեն ինչ: Դուք կարող եք սահմանել, թե կոնկրետ ինչ է պետք սպանել, օրինակ՝ կենդանիներին կամ սողուններին:
Խաղում առկա գործառույթներից շատերը ձեռք են բերվում միայն հրամանների օգնությամբ, ուստի մենք ձեզ համար պատրաստել ենք Minecraft-ի հրամանների ցանկը: Դրանցից շատերն աշխատում են միայն մուլտիպլեյեր ռեժիմով և ադմինիստրատորների համար, սակայն դրանցից ոմանք հարմար են միայնակ խաղացող. Մի մոռացեք, որ զրույցի պատուհանում պետք է մուտքագրեք հրամաններ, որոնք կարող են կանչվել T կամ / ստեղնով:
Սեղմեք գնալու համար.
Հրահանգներ միայնակ խաղացողի համար Minecraft-ում.
ինձ<сообщение> - Ցուցադրում է երրորդ կողմի անունից մուտքագրված հաղորդագրությունը՝ «Player_name հաղորդագրության տեքստը»: Օրինակ՝ «Խաղացողը քարանձավ է ուսումնասիրում»։
պատմել<игрок> <сообщение>, վ<игрок> <сообщение> - Մեկ այլ խաղացողի անձնական հաղորդագրություն ուղարկելը: Օգտակար է, եթե չեք ցանկանում, որ սերվերի մյուս խաղացողները տեսնեն հաղորդագրության բովանդակությունը:
սպանել- Թույլ է տալիս սպանել ձեր բնավորությունը, օգտակար է, եթե դուք խրված եք հյուսվածքներով: Չաթում հրամանն օգտագործելուց հետո հաղորդագրություն է ստացվում «Ահ, կարծես ցավում է»:
սերմ- Թույլ է տալիս իմանալ այն աշխարհի հատիկը, որում դուք գտնվում եք:
Հրահանգներ ադմինիստրատորի համար Minecraft-ում.
պարզ<цель>[օբյեկտի համարը] [լրացուցիչ տվյալներ]- Մաքրում է նշված խաղացողի գույքագրումը բոլոր իրերից կամ հատուկ ID-ներից:
վրիպազերծել
լռելյայն խաղի ռեժիմ
դժվարություն<0|1|2|3> - Փոխում է խաղի դժվարությունը, 0-ը` խաղաղ, 1-ը` հեշտ, 2-ը` նորմալ, 3-ը` դժվար:
կախարդել<цель>[մակարդակ] -Ձեռքի տակ գտնվող տարրը կախարդեք հրամանում նշված մակարդակով:
խաղի ռեժիմ
խաղի կանոն<правило>[նշանակություն] -Թույլ է տալիս փոխել մի քանի հիմնական կանոններ. Արժեքը պետք է լինի ճշմարիտ կամ կեղծ:
Կանոններ:
- doFireTick - եթե false-ը դադարեցնում է կրակի տարածումը:
- doMobLoot - եթե կեղծ է, ամբոխները կաթիլներ չեն թողնի:
- doMobSpawning - եթե կեղծ է, անջատում է ամբոխի ձվադրումը:
- doTileDrops - եթե կեղծ է, տարրերը չեն ընկնում քանդվող բլոկներից:
- keepInventory - եթե ճիշտ է, մահից հետո խաղացողը չի կորցնում գույքագրման բովանդակությունը:
- mobGriefing - եթե կեղծ է, ամբոխները չեն կարող ոչնչացնել բլոկները (սողացողների պայթյունները չեն փչացնում լանդշաֆտը):
- commandBlockOutput - եթե սխալ է, հրամանների բլոկը ոչինչ չի հաղորդում զրույցին հրամաններ կատարելիս:
տալ<цель> <номер объекта>[համար] [լրացուցիչ տեղեկություններ]- Խաղացողին տալիս է բլոկի ID-ով նշված իրը:
օգնություն [էջ | թիմ]? [էջ | թիմ] -Ցուցադրում է բոլոր հասանելի վահանակների հրամանների ցանկը:
հրապարակել- Բացում է մուտք դեպի աշխարհ տեղական ցանցի միջոցով:
ասա<сообщение> - Բոլոր խաղացողներին ցույց է տալիս վարդագույն հաղորդագրություն:
ձվադրման կետ [նպատակ] [x] [y] [z]- Թույլ է տալիս նվագարկչի համար սահմանել ձվադրման կետը նշված կոորդինատներում: Եթե կոորդինատները նշված չեն, ապա ստեղծման կետը կլինի ձեր ընթացիկ դիրքը:
սահմանված ժամանակ<число|day|night> - Թույլ է տալիս փոխել օրվա ժամը: Ժամանակը կարելի է նշել թվային արժեք, որտեղ 0-ը լուսաբաց է, 6000-ը՝ կեսօր, 12000-ը՝ մայրամուտ, իսկ 18000-ը՝ կեսգիշեր։
ժամանակի ավելացում<число> - Նշված ժամանակն ավելացնում է ընթացիկին:
toggledownfall- Ձեզ հնարավորություն է տալիս միացնել կամ անջատել տեղումները:
tp<цель1> <цель2>, տփ<цель>
եղանակ<время> - Թույլ է տալիս փոխել եղանակը վայրկյաններով նշված որոշակի ժամանակով:
xp<количество> <цель> - Որոշակի խաղացողին տալիս է որոշակի քանակությամբ փորձ՝ 0-ից մինչև 5000: Թվից հետո L մուտքագրելով կավելացվի նշված մակարդակների քանակը: Բացի այդ, մակարդակները կարող են իջեցվել, օրինակ, -10L-ը կնվազեցնի խաղացողի մակարդակը 10-ով:
արգելել<игрок>[պատճառ]- Թույլ է տալիս արգելափակել խաղացողի մուտքը սերվեր մականունով:
ban-ip
ներողություն<никнейм> - Թույլ է տալիս արգելափակել նշված խաղացողի մուտքը սերվեր:
կներեք-ip
բանլիստ-Թույլ է տալիս տեսնել սերվերում արգելված բոլոր խաղացողների ցանկը:
op<цель> - Նշված խաղացողի օպերատորին տալիս է արտոնություններ:
deop<цель> - Հեռացնում է օպերատորի արտոնությունները նվագարկիչից:
հարվածել<цель>[պատճառ] -Քայլում է նշված խաղացողին սերվերից:
ցուցակը- Ցուցադրում է առցանց բոլոր խաղացողների ցուցակը:
փրկել-բոլորը- Ստիպողաբար պահպանեք բոլոր փոփոխությունները սերվերի փոփոխությունների վրա:
խնայել-Թույլ է տալիս սերվերին կատարել ավտոմատ պահումներ:
խնայել-Կանխում է սերվերի կողմից ավտոմատ պահումները:
կանգ առնել- Անջատում է սերվերը:
սպիտակ ցուցակ- Ցուցադրում է սպիտակ ցուցակի խաղացողների ցուցակը:
սպիտակ ցուցակ
սպիտակ ցուցակ
սպիտակ ցուցակի վերաբեռնում- Վերբեռնում է սպիտակ ցուցակը, այսինքն՝ թարմացնում է այն ըստ white-list.txt ֆայլի (կարող է օգտագործվել, երբ white-list.txt-ը ձեռքով փոփոխվում է):
/տարածաշրջանի պահանջ<имя региона> - Պահպանում է ընտրված տարածքը որպես նշված անունով տարածաշրջան:
//hpos1- Սահմանում է առաջին կետը ձեր ընթացիկ կոորդինատների համաձայն:
//hpos2- Սահմանում է երկրորդ կետը ըստ ձեր ընթացիկ կոորդինատների:
/ տարածաշրջանային հավելում<регион> <ник1> <ник2> - Նշված խաղացողներին ավելացնում է տարածաշրջանի սեփականատերերին: Սեփականատերերն ունեն նույն հնարավորությունները, ինչ տարածաշրջանը ստեղծողը։
/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Նշված խաղացողներին ավելացնում է տարածաշրջանի անդամներին: Անդամները սահմանափակ տարբերակներ ունեն:
/տարածաշրջանի հեռացման սեփականատերը<регион> <ник1> <ник2> - Հեռացրեք նշված խաղացողներին տարածաշրջանի սեփականատերերից:
/region removemember<регион> <ник1> <ник2> - Հեռացրեք նշված խաղացողներին տարածաշրջանի անդամներից:
// ընդլայնել<длина> <направление> - Ընդարձակում է տարածաշրջանը տվյալ ուղղությամբ. Օրինակ՝ //ընդլայնել 5 վերև - ընտրությունը կընդլայնի 5 խորանարդով վեր: Վավեր ուղղություններ՝ վեր, վար, ես:
// պայմանագիր<длина> <направление> - Նվազեցնում է տարածաշրջանը նշված ուղղությամբ: Օրինակ՝ //պայմանագիր 5 վերև - կնվազեցնի ընտրությունը 5 խորանարդով ներքևից վերև: Վավեր ուղղություններ՝ վեր, վար, ես:
/տարածաշրջանի դրոշ<регион> <флаг> <значение> - Տարածաշրջանը կարող է դրոշակվել, եթե բավարար մուտք ունեք:
Հնարավոր դրոշներ.
- pvp - թույլատրվում է արդյոք PvP տարածաշրջանում
- օգտագործումը - թույլատրվում է օգտագործել մեխանիզմներ, դռներ
- կրծքավանդակի հասանելիություն - թույլատրվում է արդյոք օգտագործել կրծքավանդակներ
- l ava-flow - թույլատրվում է արդյոք լավայի հոսքը
- ջրի հոսք - թույլատրվում է արդյոք ջրի հոսքը
- կրակայրիչ - թույլատրվում է օգտագործել կրակայրիչ
Արժեքներ:
- թույլ տալ - միացված է
- հերքել - հաշմանդամ
- ոչ մեկը - նույն դրոշը, ինչ ոչ մասնավոր գոտում
Հրահանգներ WorldEdit Plugin-ի համար
Ակտիվ տարածքի ընտրությունը, որի վրա մենք աշխատելու ենք WorldEdit-ի օգնությամբ, տեղի է ունենում հետևյալ կերպ.
Դուք կարող եք պարզեցնել գործողությունները տարածաշրջանների հետ՝ օգտագործելով :
//pos1- Սահմանում է այն բլոկը, որի վրա դուք կանգնած եք, որպես առաջին կոորդինատային կետ:
//pos2- Սահմանում է այն բլոկը, որի վրա դուք կանգնած եք, որպես երկրորդ կոորդինատային կետ:
//hpos1- Սահմանում է այն բլոկը, որը դուք նայում եք, որպես առաջին կոորդինատային կետ:
//hpos2- Սահմանում է այն բլոկը, որը դուք նայում եք, որպես երկրորդ կոորդինատային կետ:
//գավազան- Ձեզ տալիս է փայտե կացին, այս կացինով բլոկի վրա ձախ սեղմելով կսահմանվի առաջին կետը, աջ սեղմելով երկրորդը:
//փոխարինել
// ծածկույթ
// հավաքածու
//շարժվել
//պատեր
//սել- Հեռացնում է ընթացիկ ընտրությունը:
// ոլորտ
//hsphere
//գլան
//hcyl
//անտառային
// չեղարկել- Չեղարկում է ձեր գործողությունների նշված թիվը:
// կրկնել- Վերականգնում է ձեր հետարկած գործողությունների նշված թիվը:
//սել
//դեսել- Ապաընտրում է:
// պայմանագիր
// ընդլայնել
//ներդիր [-hv]
//սկզբում [-hv]
//չափ- Ցույց է տալիս ընտրված տարածաշրջանում բլոկների քանակը:
//ռեգեն- Վերստեղծում է ընտրված տարածաշրջանը:
//պատճեն- Պատճենում է տարածաշրջանի բովանդակությունը:
//կտրել- Կտրում է շրջանի պարունակությունը:
//մածուկ- Տեղադրում է պատճենված տարածաշրջանի բովանդակությունը:
//պտտել
//մատով խփել- Արտացոլե՛ք շրջանը բուֆերի մեջ՝ դիրի ուղղությամբ կամ այն ուղղությամբ, որին նայում եք:
//դդում- Ստեղծում է դդումի դաշտ՝ նշված չափսով:
//hpyramid- Ստեղծում է դատարկ բուրգ բլոկից, չափերով:
//բուրգ - Ստեղծում է բուրգ բլոկից , չափերով :
//ջրահեռացում
// fixwater
//ֆիքսլավա
//ձյուն
//հալեցնել
//մսավաճառ [-a]- Սպանում է բոլոր թշնամական ամբոխներին ձեզանից նշված հեռավորության վրա
// - Ձեզ տալիս է գերծանրքաշային բլոկներ արագ կոտրելու համար: