Հրամանների բլոկի հիանալի հրամաններ 1.11. Ինչպես ստանալ հրամանի բլոկ Minecraft-ում: Minecraft Single Player հրամաններ

Նույն հրամանները, ինչպես սովորական չաթում: Ինչ է հրամանի բլոկը, ինչպես ստանալ այն և ինչպես օգտագործել այն: Այս հոդվածում մենք ձեզ կպատմենք այդ մասին:

Դա իսկապես շատ է օգտակար բլոկև դա ընդլայնում է քարտեզներ ստեղծելու հնարավորությունները Minecraft

Դուք կարող եք գտնել հրամանների ամբողջական ցանկը, բայց ոչ բոլորն են աշխատում Minecraft-ում Android, IOS և Windows 10 տարբերակներում:

+ հրամանի բլոկներ MCPE-ում.

  • Ի տարբերություն PC տարբերակի, PE հրամանի բլոկներում մի տեղադրեք ծանր բեռներ, այսինքն, FPS-ը կայուն կլինի:
  • Հրամանի բլոկի ինտերֆեյսը հարմարեցված է շարժական սարքերի համար:
- հրամանի բլոկներ MCPE-ում.
  • Չափազանց քիչ ֆունկցիոնալություն:
Ինչպե՞ս ստանալ հրամանի բլոկ:
Խաղում դուք չեք կարող հրամանի բլոկ ստանալ արհեստագործությամբ, բայց կարող եք այն թողարկել՝ օգտագործելով հրամանը /Սթիվին տալ command_block, Որտեղ Սթիվայն խաղացողի մականունը, ում թիմը կտա այս բլոկը. Սթիվի փոխարեն կարող եք նաև օգտագործել @p, այսինքն՝ բլոկը տալիս եք ինքներդ։ Մի մոռացեք միացնել խաբեությունները աշխարհի կարգավորումներում:


Ինչպե՞ս հրաման մուտքագրել հրամանի բլոկի մեջ:
Դա անելու համար հարկավոր է բացել դրա ինտերֆեյսը: Դա արվում է շատ հեշտությամբ, պարզապես հպեք դրա վրա: Դաշտում Հրաման մուտքագրումՀրամանի բլոկն ինքնին տեղավորվում է, որը հրամանի բլոկը կկատարի: Հենց ներքևում կա մի դաշտ, որտեղ դուք կարող եք սխալ տեսնել, եթե սխալ եք մուտքագրել:


Օրինակ հրամաններ.
  • give @p apple 5 - խաղացողին տալիս է հինգ խնձոր:
  • setblock ~ ~ +1 ~ wool - տեղադրում է բուրդի բլոկ խաղացողի կոորդինատների մոտ:
  • tp Player 48 41 14 - Խաղացող մականունով խաղացողին տեղափոխում է x=48, y=41, z=14 կոորդինատներով մի կետ:
Ո՞ւմ հետ են աշխատում հրամանների բլոկները:
Ցուցիչների շնորհիվ դուք կարող եք մատնանշել խաղացողին կամ արարածին, որի վրա հրամանը կկատարվի.
  • @p-ն այն խաղացողն է, ով ակտիվացրել է հրամանը:
  • @a - բոլոր խաղացողները:
  • @r-ը պատահական խաղացող է:
  • @e - բոլոր սուբյեկտները (ներառյալ ամբոխները):
Օժանդակ ցուցիչներ.
Ինչպե՞ս կարող եմ այնպես անել, որ, օրինակ, բոլոր խաղացողներին տեղափոխի ինչ-որ կետ, բացի իրենից: Այո, դա հեշտ է, դրա համար անհրաժեշտ է օգտագործել լրացուցիչ ցուցիչներ, օրինակ. tp @a 228 811 381- հեռարձակում է բոլոր խաղացողներին, բացառությամբ մականունով խաղացողի Ադմինճիշտ x=228, y=811, z=381. Բոլոր պարամետրերը.
  • x - կոորդինատը X առանցքի երկայնքով, եթե դուք դնում եք արժեքի փոխարեն ~
  • y - կոորդինատը Y առանցքի երկայնքով, եթե դուք դնում եք արժեքի փոխարեն ~ , ապա կետը կլինի հրամանի բլոկը:
  • z - կոորդինատը Z առանցքի երկայնքով, եթե դուք դնում եք արժեքի փոխարեն ~ , ապա կետը կլինի հրամանի բլոկը:
  • r - որոնման առավելագույն շառավիղը:
  • rm - որոնման նվազագույն շառավիղը:
  • m - խաղի ռեժիմ:
  • լ - առավելագույն փորձի մակարդակ:
  • lm - նվազագույն փորձի մակարդակ:
  • անունը - խաղացողի մականունը.
  • c-ն լրացուցիչ արգումենտ է @a-ին, որը սահմանափակում է հրամանը կատարելու խաղացողների թիվը: Օրինակ, եթե մուտքագրեք @a, հրամանը կազդի ցուցակի առաջին հինգ խաղացողների վրա, @a-ն կազդի ցուցակի վերջին հինգի վրա:
  • type - որպես օրինակ՝ /kill @e հրամանը կսպանի բոլոր կմախքները, իսկ /kill @e հրամանը կսպանի բոլոր ոչ խաղացող անձանց:
Օրինակ հրաման.
  • give @p gold_ingot 20 - մոտակա խաղացողին, ով գտնվում է 10 բլոկների շառավղով, տալիս է 20 ոսկու ձուլակտոր:

Հրամանի բլոկի ռեժիմներ

Գոյություն ունեն երեք հրամանների բլոկի ռեժիմներ՝ զարկերակային, շղթայական և կրկնում. բլոկի գույնը փոխվում է կախված ռեժիմից:
  • Զարկերակային ռեժիմ (նարնջագույն). ակտիվացնում է նշված հրամանը
  • Շղթայի ռեժիմ (կանաչ). հրամանը կաշխատի, եթե բլոկը կցվի մեկ այլ հրամանի բլոկին և միանա այլ հրամանների բլոկներին
  • Կրկնման ռեժիմ (կապույտ). Հրամանը կրկնվում է ամեն անգամ, քանի դեռ բլոկը հզոր է:


Զարկերակային ռեժիմ
Սրանք սովորական հրամանների բլոկներ են, որոնք օգտագործվում են շղթայական բլոկների հետ փոխազդելու համար, բայց դուք կարող եք պարզապես հրամաններ կատարել այս բլոկներում:


Շղթայի ռեժիմ
Կարծում եմ, անունից արդեն պարզ է, որ այս հրամանի բլոկի ռեժիմն աշխատում է «շղթայի» սխեմայի համաձայն:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ շղթայի տիպի աշխատելու համար անհրաժեշտ է իմպուլսով հրամանի բլոկ, որը կուղարկի ազդանշանը, ինչպես նաև կարմիր քարե բլոկ, առանց որի չի աշխատի շղթայի տիպի հրամանի բլոկը:


Թիմ կոչումև դրա պարամետրերը.
  • վերնագիրը հստակ - մաքրում է հաղորդագրությունները խաղացողի էկրանից:
  • վերնագրի վերակայում - հեռացնում է հաղորդագրությունները նվագարկչի էկրանից և վերակայում ընտրանքները:
  • վերնագրի վերնագիր - վերնագիր, որը ցույց է տալիս տեքստը էկրանին:
  • վերնագրի ենթավերնագիր - ենթագիր, որը ցուցադրվում է վերնագրի հայտնվելիս:
  • վերնագրի գործողությունների տող - ցուցադրում է վերնագիր գույքագրման վերևում:
  • վերնագրի ժամանակներ - տեքստի տեսք, ուշացում և անհետացում: Նախնական արժեքներն են՝ 10 (0,5 վ), 70 (3,5 վրկ) և 20 (1 վրկ):
Հրամանի կատարման օրինակ.
  • title @a title §6Սկսել - վերնագիր նարնջագույն գույնով:
  • title @a actionbar Բարև: - ցուցադրում է տեքստը գույքագրման վերևում:
  • վերնագիր @a subtitle Գլուխ 1 - ենթավերնագիր.

Եվ այսպես, բարև բոլորին Սիրելի բարեկամներ. Այսօր ես ձեզ կասեմ ինչպես ստանալ հրամանի բլոկ Minecraft-ում. Այսօրվա մեր վերանայման ժամանակ մենք ունենք միանգամից երկու մեթոդ, և երկու մեթոդներն էլ այսօր արդիական են և կմնան համապատասխան (մենք կթարմացնենք նյութը, եթե ստացման մեթոդը փոխվի): Ինչպես ստանալ հրամանի բլոկև ինչու է դա անհրաժեշտ: Հրամանի բլոկներանհրաժեշտ են, որպեսզի խաղացողը կարողանա արագ ստանալ որոշակի իր, բան և այլն՝ օգտագործելով որոշակի ծածկագիր: Համար հրամանների բլոկի ստեղծումմենք պետք է օգտագործենք մի քանի պարզ քայլ.

Նախ, եկեք գործարկենք Minecraft-ը:

Եթե ​​ցանկանում եք ստանալ հրամանի բլոկ սերվերի վրա, ապա պետք է անմիջապես անցնեք 2-րդ մեթոդին:

Որից հետո դուք պետք է ստեղծեք աշխարհ միացված խաբեբայություններով: Դա անելու համար բացեք առաջադեմ կարգավորումները և փոխեք «Թույլատրել խաբեությունները» տարրը OFF-ից մինչև ON:

Հետո սկսիր աշխարհը:

Աշխարհը բեռնվելուց հետո բացեք չաթը՝ օգտագործելով «/» կոճակը:

Հրամանի բլոկ ստանալու համար օգտագործեք հրամանը.

/տվեք [ձեր անունը] minecraft:command_block [ցանկալի հրամանների բլոկների քանակը]

/setblock x y z minecraft:command_block” - այս հրամանը մեկ բլոկը կփոխարինի հրամանի բլոկով:

Դուք կարող եք նաև հրամաններ վերցնել մեր կատալոգից " "

Մեթոդ 2 - Ինչպես ստեղծել հրամանի բլոկ սերվերի վրա

Այս մեթոդը հարմար է, եթե ցանկանում եք հրամանի բլոկ ստանալ արդեն գոյություն ունեցող աշխարհում կամ սերվերում:

Ընտրել գոյություն ունեցող աշխարհըկամ սերվերը, որտեղ ցանկանում եք ստանալ հրամանի բլոկը:

Հրամանական բլոկները կարող են օգտագործվել նաև տարբեր մեխանիզմներ ստանալու համար։ Օգտագործելով պատրաստի հրամաններ մեր բաժնի հրամաններ Minecraft-ի հրամանատարական բլոկի համար: Նման հրամանները կարող են փոխարինել լիարժեք փոփոխություններին, օրինակ, հրամանի բլոկի համար կա հրաման, որը կավելացնի զենքը խաղի մեջ:

Հրամանական բլոկները կարող են օգտագործվել նաև կարմիր քարի տարբեր ջահերով, մեխանիզմներով և տարբեր էլեկտրական տպատախտակներով:

Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում մի կարճ վիդեո հրահանգ, որում հեղինակը հստակ բացատրել է, թե ինչպես ստանալ հրամանի բլոկ:

Որում ավելացվել է երկար սպասված նորամուծություն՝ հրամանի բլոկներ։

Օգտագործելով հրամանների բլոկները, դուք կարող եք սահմանել հատուկ հրամաններ, որոնք կարող են կիրառվել ինչպես ամբողջ սերվերի, այնպես էլ պատահական նվագարկչի վրա:

Կարևոր է իմանալ. հրամանները կարող են սահմանվել միայն խաղային աշխարհ ստեղծելու համար և միայն ստեղծագործական ռեժիմում: Հրամանի բլոկները չեն աշխատում Survival ռեժիմում:

Շատ խաղացողներ չգիտեն կամ չեն հասկանում, թե ինչպես օգտագործել այս բլոկները և ինչ հրամաններ պետք է մուտքագրել դրանք ակտիվացնելու համար:

Հրամանների բլոկ ստանալու համար անհրաժեշտ է բացել չաթը և մուտքագրել հրամանը /give @p command_block

Այնուհետև մենք ընտրում ենք այն և տեղադրում դրա վրա լծակ կամ որևէ այլ ակտիվացնող:

Ինչպե՞ս հրաման նշել հրամանի բլոկի համար:

Որպեսզի հրամանների բլոկը կատարի որոշակի գործառույթ, նրան պետք է հատուկ հրաման տրվի: Դա անելու համար սեղմեք հրամանի բլոկի վրա և կբացվի կարգավորումներով պատուհան: «Console command» դաշտում մենք պետք է մուտքագրենք մեզ անհրաժեշտ հրամանը:

Ստորև դուք կգտնեք 15 ամենահայտնի հրամանները բջջային Minecraft-ի հրամանների բլոկի համար:

Լավագույն 15 հրամանները Minecraft PE-ի համար

/title @a title Ձեր հաղորդագրությունը.Օգտագործելով այս հրամանը, դուք կարող եք գրել և փոխանցել որոշակի հաղորդագրություն կամ հրահանգ սերվերի վրա գտնվող բոլորին:

/էֆեկտ @a վերածնում 2000 2000 թ. Վերածնման հրաման. 2000 թվականը մակարդակ և քանակ է։

/tp @a 0 0 0. Որտեղ են ձեր կոորդինատները, իսկ 0 0 0 կոորդինատներն են, որտեղ դուք պետք է հեռագրեք: Ձեր կոորդինատները պարզելու համար անհրաժեշտ է ներբեռնել հատուկ ռեժիմ:

/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Անսահման ճանապարհի հրաման տրոլեյբուսի համար: Այսինքն՝ ճանապարհն անընդհատ կլոնավորվի ու կստեղծվի։

/setblock իր կոորդինատները diamond_block . Անվերջ ադամանդե բլոկի հրաման: Այս կերպ դուք կարող եք շատ արագ հարստանալ։

/եղանակային անձրև. Եղանակը անձրևի փոխելու հրաման:

/եղանակը մաքուր է .Հրաման է փոխել եղանակի պարզ, անջատում է անձրեւը:

/gamemode 0 – Արագ անցեք Survival ռեժիմին: /gamemode 1 – անցնել ստեղծագործական ռեժիմին: Մենք սահմանում ենք, թե ում համար կփոխվի ռեժիմը, օրինակ /gamemode 0 @a - այս կերպ ռեժիմը կկիրառվի բոլոր խաղացողների վրա։

/time set night – այս հրամանը փոխում է օրվա ժամը գիշերը: /time set day – այս հրամանի շնորհիվ օրը կգա Minecraft-ում:

/give @a diamon 1 – հրաման, որը տալիս է ձեր նշած տարրերը: Մեր դեպքում դրանք ադամանդներ են։ Որտեղ է 1-ին ադամանդի թիվը:

/spawnpoint – այս հրամանի շնորհիվ դուք կարող եք սահմանել ձեր մահանալուց հետո ստեղծման կետը:

/kill – հրաման, որը սպանում է քարտեզի վրա ամեն ինչ: Դուք կարող եք նշել, թե կոնկրետ ինչ է պետք սպանել, օրինակ՝ կենդանիներին կամ սողուններին:

Խաղում առկա գործառույթներից շատերը ձեռք են բերվում միայն հրամանների օգնությամբ, ուստի մենք ձեզ համար պատրաստել ենք Minecraft-ի հրամանների ցանկը: Նրանցից շատերը աշխատում են միայն մուլտիպլեյեր ռեժիմում և ադմինների համար, բայց նրանցից ոմանք նույնպես հարմար են միայնակ խաղացող. Մի մոռացեք, որ չաթի պատուհանում պետք է մուտքագրեք հրամաններ, որոնք կարող են կանչվել T կամ / ստեղնով:

Սեղմեք գնալու համար.

Minecraft-ում մենակատար խաղալու հրամաններ.

ինձ<сообщение> - Ցուցադրում է երրորդ կողմի անունից մուտքագրված հաղորդագրությունը՝ «Player_name հաղորդագրության տեքստը»: Օրինակ՝ «Խաղացողը ուսումնասիրում է քարանձավը»։

պատմել<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Մեկ այլ խաղացողի անձնական հաղորդագրություն ուղարկելը: Օգտակար է, եթե ցանկանում եք թույլ չտալ, որ սերվերի այլ խաղացողները տեսնեն հաղորդագրության բովանդակությունը:

սպանել- Թույլ է տալիս սպանել ձեր բնավորությունը, օգտակար է, եթե խրված եք հյուսվածքների մեջ: Հրամանն օգտագործելուց հետո չաթում ցուցադրվում է «Ouch. It like it hurt» հաղորդագրությունը:

սերմ- Թույլ է տալիս պարզել այն աշխարհի հացահատիկը, որտեղ դուք գտնվում եք:

Հրահանգներ ադմինիստրատորի համար Minecraft-ում.

պարզ<цель>[օբյեկտի համարը] [լրացուցիչ տվյալներ]- Մաքրում է նշված խաղացողի գույքագրումը բոլոր իրերից կամ հատուկ ID-ներից:

վրիպազերծել - Սկսում է վրիպազերծման ռեժիմը կամ դադարեցնում այն:

լռելյայն խաղի ռեժիմ - Թույլ է տալիս փոխել լռելյայն ռեժիմը սերվերի նոր խաղացողների համար:

դժվարություն<0|1|2|3> - Փոխում է խաղի դժվարությունը, 0-ը` խաղաղ, 1-ը` հեշտ, 2-ը` նորմալ, 3-ը` դժվար:

կախարդել<цель>[մակարդակ] -Կախարդեք ձեր ձեռքերում գտնվող առարկան հրամանում նշված մակարդակով:

խաղային ռեժիմ [թիրախ]- Փոխում է խաղի ռեժիմը նշված խաղացողի համար: Գոյատևում (գոյատևում, s կամ 0), Ստեղծագործություն (ստեղծագործական, գ կամ 1), Արկածային (արկածային, ա կամ 2): Որպեսզի հրամանն աշխատի, խաղացողը պետք է լինի առցանց:

խաղի կանոն<правило>[նշանակություն] -Թույլ է տալիս փոխել մի քանի հիմնական կանոններ. Արժեքը պետք է լինի ճշմարիտ կամ կեղծ:

Կանոններ:

  • doFireTick - եթե կեղծ է, դադարեցնում է կրակի տարածումը:
  • doMobLoot - եթե կեղծ է, ամբոխները կաթիլներ չեն թողնում:
  • doMobSpawning - եթե կեղծ է, արգելում է ամբոխի ձվադրումը:
  • doTileDrops - եթե կեղծ է, օբյեկտները չեն ընկնի քայքայվող բլոկներից:
  • keepInventory - եթե ճիշտ է, մահից հետո խաղացողը չի կորցնում իր գույքագրման բովանդակությունը:
  • mobGriefing - եթե կեղծ է, ամբոխները չեն կարող ոչնչացնել բլոկները (սողացողների պայթյունները չեն փչացնում լանդշաֆտը):
  • commandBlockOutput - եթե սխալ է, հրամանների բլոկը ոչինչ չի հաղորդում զրույցին, երբ հրամանները կատարվում են:

տալ<цель> <номер объекта>[քանակ] [լրացուցիչ տեղեկություններ]- Խաղացողին տալիս է բլոկի ID-ով նշված ապրանք:

օգնություն [էջ | թիմ]? [էջ | թիմ] -Ցուցակում է բոլոր հասանելի վահանակի հրամանները:

հրապարակել- Տրամադրում է մուտք դեպի աշխարհ տեղական ցանցի միջոցով:

ասա<сообщение> - Ցույց է տալիս վարդագույն հաղորդագրություն բոլոր խաղացողներին:

ձվադրման կետ [նպատակ] [x] [y] [z]- Թույլ է տալիս նվագարկչի համար սահմանել ձվադրման կետը նշված կոորդինատներով: Եթե ​​կոորդինատները նշված չեն, ապա ստեղծման կետը կլինի ձեր ընթացիկ դիրքը:

սահմանված ժամանակ<число|day|night> - Թույլ է տալիս փոխել օրվա ժամը: Ժամանակը կարելի է նշել թվային արժեք, որտեղ 0-ը լուսաբաց է, 6000-ը՝ կեսօր, 12000-ը՝ մայրամուտ, 18000-ը՝ կեսգիշեր։

ժամանակի ավելացում<число> - Նշված ժամանակն ավելացնում է ընթացիկին:

toggledownfall- Թույլ է տալիս միացնել կամ անջատել տեղումները:

tp<цель1> <цель2>,տպ<цель> - Հնարավորություն է տալիս անունով նշված խաղացողը հեռարձակել մյուսին կամ մուտքագրված կոորդինատներին:

եղանակ<время> - Թույլ է տալիս փոխել եղանակը վայրկյաններով նշված որոշակի ժամանակով:

xp<количество> <цель> - Տալիս է փորձի նշված քանակությունը կոնկրետ խաղացողին՝ 0-ից մինչև 5000: Եթե թվից հետո մուտքագրվի L, ապա կավելացվի մակարդակների նշված թիվը: Բացի այդ, մակարդակները կարող են իջեցվել, օրինակ -10L-ը կնվազեցնի խաղացողի մակարդակը 10-ով:

արգելել<игрок>[պատճառ]- Թույլ է տալիս արգելափակել խաղացողի մուտքը սերվեր մականունով:

ban-ip - Թույլ է տալիս արգելափակել խաղացողի մուտքը սերվեր IP հասցեով:

ներում<никнейм> - Թույլ է տալիս արգելահանել նշված նվագարկչի մուտքը սերվեր:

ներում-ip - Հեռացնում է նշված IP հասցեն սև ցուցակից:

բանլիստ -Թույլ է տալիս տեսնել սերվերում արգելափակված բոլոր խաղացողների ցանկը:

op<цель> - Նշված խաղացողի օպերատորին տալիս է արտոնություններ:

deop<цель> - Հեռացնում է օպերատորի արտոնությունները նվագարկիչից:

հարվածել<цель>[պատճառ] -Քայլում է նշված խաղացողին սերվերից:

ցուցակը- Ցուցադրում է առցանց բոլոր խաղացողների ցուցակը:

փրկել-բոլորը- Հարկադրաբար պահպանում է բոլոր փոփոխությունները սերվերում:

խնայողությունԹույլ է տալիս սերվերին կատարել ավտոմատ պահումներ:

խնայել-Կանխում է սերվերի ավտոմատ պահպանումը:

կանգ առնել- Անջատում է սերվերը:

սպիտակ ցուցակի ցուցակ- Ցուցադրում է սպիտակ ցուցակի խաղացողների ցուցակը:

սպիտակ ցուցակ <никнейм> - Ավելացնում կամ հեռացնում է խաղացողին սպիտակ ցուցակում:

սպիտակ ցուցակ - Միացնում կամ անջատում է սպիտակ ցուցակի օգտագործումը սերվերում:

սպիտակ ցուցակի վերաբեռնում- Վերբեռնում է whitelist-ը, այսինքն՝ թարմացնում է white-list.txt ֆայլին համապատասխան (կարող է օգտագործվել, երբ white-list.txt-ը ձեռքով փոփոխվում է):

/տարածաշրջանի պահանջ<имя региона> - Պահպանում է ընտրված տարածքը որպես նշված անունով տարածաշրջան:

//hpos1- Սահմանում է առաջին կետը ձեր ընթացիկ կոորդինատների համաձայն:

//hpos2- Սահմանում է երկրորդ կետը ձեր ընթացիկ կոորդինատների համաձայն:

/տարածաշրջանի ավելորդ<регион> <ник1> <ник2> - Նշված խաղացողներին ավելացնում է տարածաշրջանի սեփականատերերին: Սեփականատերերն ունեն նույն հնարավորությունները, ինչ տարածաշրջանի ստեղծողը:

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Նշված խաղացողներին ավելացնում է տարածաշրջանի անդամներին: Մասնակիցները սահմանափակ տարբերակներ ունեն:

/տարածաշրջանի հեռացման սեփականատերը<регион> <ник1> <ник2> - Հեռացրեք նշված խաղացողներին տարածաշրջանի սեփականատերերից:

/region removemember<регион> <ник1> <ник2> - Հեռացրեք նշված խաղացողներին տարածաշրջանի անդամությունից:

//ընդլայնել<длина> <направление> - Ընդարձակում է տարածաշրջանը տվյալ ուղղությամբ։ Օրինակ՝ //ընդլայնել 5 վերև - ընտրությունը կընդլայնի մինչև 5 խորանարդ: Ընդունելի ուղղություններ՝ վեր, վար, ես։

//պայմանագիր<длина> <направление> -Տվյալ ուղղությամբ կնվազեցնի տարածաշրջանը։ Օրինակ՝ //պայմանագիր 5 վերև - ընտրությունը կնվազեցնի 5 խորանարդով ներքևից վերև: Ընդունելի ուղղություններ՝ վեր, վար, ես։

/տարածաշրջանի դրոշ<регион> <флаг> <значение> - Դուք կարող եք դրոշ դնել տարածաշրջանի համար, եթե ունեք բավարար մուտք:

Հնարավոր դրոշներ.

  • pvp - PvP թույլատրվու՞մ է տարածաշրջանում:
  • օգտագործումը - թույլատրելի է արդյոք օգտագործել մեխանիզմներ, դռներ
  • կրծքավանդակի հասանելիություն - թույլատրվում է արդյոք կրծքավանդակների օգտագործումը
  • l ava-flow - ընդունելի՞ է լավայի հոսքը:
  • ջրի հոսք - ընդունելի՞ է ջրի տարածումը:
  • կրակայրիչ - ընդունելի՞ է կրակայրիչ օգտագործելը:

Արժեքներ:

  • թույլատրել - միացված է
  • հերքել - հաշմանդամ
  • ոչ մեկը - նույն դրոշը, ինչ ոչ մասնավոր գոտում

Հրահանգներ WorldEdit հավելվածի համար

Ընտրելով ակտիվ տարածքը, որի վրա մենք աշխատելու ենք WorldEdit-ի միջոցով, տեղի է ունենում հետևյալ կերպ.

Դուք կարող եք պարզեցնել գործողությունները տարածաշրջանների հետ՝ օգտագործելով :

//pos1- Սահմանում է այն բլոկը, որի վրա դուք կանգնած եք, որպես առաջին կոորդինատային կետ:

//pos2- Սահմանում է բլոկը, որի վրա դուք կանգնած եք, որպես երկրորդ կոորդինատային կետ:

//hpos1- Սահմանում է այն բլոկը, որը դուք նայում եք, որպես առաջին կոորդինատային կետ:

//hpos2- Սահմանում է այն բլոկը, որը դուք նայում եք, որպես երկրորդ կոորդինատային կետ:

//գավազան- Ձեզ տալիս է փայտե կացին, այս կացինով բլոկի վրա ձախ սեղմելով դուք կսահմանեք առաջին կետը, իսկ աջ սեղմելով երկրորդը:

//փոխարինել - փոխարինում է ընտրված բոլոր բլոկները ընտրված տարածաշրջանում նշվածներով: Օրինակ՝ //փոխարինել կեղտոտ ապակին - ընտրված տարածքում ամբողջ կեղտը կփոխարինի ապակիով:

// ծածկույթ - Ծածկեք շրջանը նշված բլոկով: Օրինակ՝ //overlay grass - կծածկի շրջանը խոտով:

// հավաքածու - Լրացրեք դատարկ տարածքը նշված բլոկով: Օրինակ՝ //set 0 - Հեռացնում է տարածաշրջանի բոլոր բլոկները (լրացնում է օդով):

//շարժվել - Տեղափոխեք բլոկները տարածաշրջանում<количество>, Վ<направлении>և փոխարինեք մնացած բլոկները .

//պատեր - Ստեղծում է պատեր<материал>ընտրված տարածաշրջանում:

//սել- Հեռացնում է ընթացիկ ընտրությունը:

//ոլորտ - Ստեղծում է ոլորտ , շառավղով . Բարձրացված կարող է լինել այո կամ ոչ, եթե այո, ապա ոլորտի կենտրոնն իր շառավղով կտեղափոխվի վերև:

//hsphere - Ստեղծում է դատարկ գունդ նշված պարամետրերով:

//գլան - Ստեղծում է գլան , շառավղով և բարձրությունը .

//hcyl - Ստեղծում է դատարկ գլան նշված պարամետրերով:

//անտառային - Ստեղծում է անտառային տարածք x բլոկներ՝ տեսակով և խտությունը , խտությունը տատանվում է 0-ից 100:

//հետարկել- Չեղարկում է ձեր գործողությունների նշված թիվը:

//կրկնել- Վերականգնում է ձեր չեղարկված գործողությունների նշված թիվը:

//սել - Թույլ է տալիս ընտրել ընտրված տարածաշրջանի ձևը: խորանարդ - ընտրում է զուգահեռական: երկարացնել - նույնը, ինչ խորանարդը, բայց երկրորդ կետը դնելով, դուք երկարացնում եք շրջանը` չկորցնելով արդեն ընտրվածի ընտրությունը: poly - ընտրում է միայն հարթությունում: գլան - գլան: ոլորտ – ոլորտ։ էլիպսոիդ - էլիպսոիդ (պատիճ):

//դեսել- Հեռացնում է ընտրությունը:

//պայմանագիր - Նվազեցում նշված չափով շրջանը ընտրված ուղղությամբ (հյուսիս, արևելք, հարավ, արևմուտք, վերև, վար), եթե նշված է թիվ - ապա հակառակ ուղղությամբ:

//ընդլայնել - Տարածաշրջանը կավելացնի բլոկների նշված քանակով նշված ուղղությամբ (հյուսիս, արևելք, հարավ, արևմուտք, վերև, ներքև), եթե նշված է հակադարձ քանակի թիվը, ապա հակառակ ուղղությամբ:

//ներդիր [-hv] - Նեղացնում է ընտրված շրջանը յուրաքանչյուր ուղղությամբ:

// սկիզբ [-hv] - Ընդլայնում է ընտրված տարածաշրջանը յուրաքանչյուր ուղղությամբ:

//չափ- Ցույց է տալիս ընտրված տարածաշրջանում բլոկների քանակը:

//ռեգեն- Վերականգնում է ընտրված տարածաշրջանը:

//պատճեն- Պատճենում է տարածաշրջանի բովանդակությունը:

//կտրել- կտրում է շրջանի պարունակությունը:

//մածուկ- Տեղադրում է պատճենված տարածաշրջանի բովանդակությունը:

//պտտել - Պտտում է պատճենված տարածաշրջանի բովանդակությունը նշված աստիճանների քանակով .

//շրջել- Կարտացոլի տարածաշրջանը բուֆերի մեջ dir-ի կամ ձեր հայացքի ուղղությամբ:

//դդում- Ստեղծում է դդումի դաշտ՝ նշված չափերով:

//hpyramid- Ստեղծում է դատարկ բուրգ բլոկից՝ չափերով:

//բուրգ - Չափերով բլոկից ստեղծում է բուրգ:

//ջրահեռացում - Հեռացրեք ջուրը ձեզանից նշված հեռավորության վրա .

// fixwater - Ուղղում է ջրի մակարդակը ձեզանից սահմանված հեռավորության վրա .

//ֆիքսլավա - Ուղղում է լավայի մակարդակը ձեզանից նշված հեռավորության վրա .

//ձյուն - Ձյունով ծածկում է տարածքը ձեզանից նշված հեռավորության վրա .

//հալեցնել - Ձյունը հեռացնում է ձեզանից նշված հեռավորության վրա .

//մսավաճառ [-a]- Սպանում է բոլոր թշնամական ամբոխներին ձեզանից որոշակի հեռավորության վրա . Օգտագործելով [-a] կսպանի նաև ընկերասեր ամբոխներին.

// - Ձեզ տալիս է գերծանրքաշային բլոկներ՝ բլոկները արագ ոչնչացնելու համար:



 
Հոդվածներ Ըստթեմա:
Ինչպես և որքան թխել տավարի միս
Ջեռոցում միս թխելը տարածված է տնային տնտեսուհիների շրջանում։ Եթե ​​պահպանվեն բոլոր կանոնները, ապա պատրաստի ուտեստը մատուցվում է տաք և սառը վիճակում, իսկ սենդվիչների համար կտորներ են պատրաստվում։ Տավարի միսը ջեռոցում կդառնա օրվա կերակրատեսակ, եթե ուշադրություն դարձնեք մսի պատրաստմանը թխելու համար։ Եթե ​​հաշվի չես առնում
Ինչու՞ են ամորձիները քոր գալիս և ի՞նչ անել տհաճությունից ազատվելու համար.
Շատ տղամարդկանց հետաքրքրում է, թե ինչու են իրենց գնդիկները սկսում քոր առաջացնել և ինչպես վերացնել այս պատճառը: Ոմանք կարծում են, որ դա պայմանավորված է անհարմար ներքնազգեստով, իսկ ոմանք կարծում են, որ դրա պատճառը ոչ կանոնավոր հիգիենան է։ Այսպես թե այնպես այս խնդիրը պետք է լուծվի։ Ինչու են ձվերը քորում:
Աղացած միս տավարի և խոզի կոտլետների համար. բաղադրատոմս լուսանկարներով
Մինչեւ վերջերս կոտլետներ էի պատրաստում միայն տնական աղացած մսից։ Բայց հենց օրերս փորձեցի պատրաստել դրանք մի կտոր տավարի փափկամիսից, և ճիշտն ասած, ինձ շատ դուր եկան, և իմ ամբողջ ընտանիքը հավանեց: Կոտլետներ ստանալու համար
Երկրի արհեստական ​​արբանյակների ուղեծրեր տիեզերանավերի արձակման սխեմաներ
1 2 3 Ptuf 53 · 10-09-2014 Միությունը, անշուշտ, լավն է: բայց 1 կգ բեռը հանելու արժեքը դեռ ահավոր է։ Նախկինում մենք քննարկել ենք մարդկանց ուղեծիր հասցնելու մեթոդները, բայց ես կցանկանայի քննարկել բեռները հրթիռներ հասցնելու այլընտրանքային մեթոդները (համաձայն եմ.