Stalker պարզ երկնքի ձյան փաթիլ, որտեղ գտնել: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Խաղի անցում (3). Արտեֆակտներ «Stalker. Call of Pripyat»-ում
Արտեֆակտները բավականին ռադիոակտիվ են և դրական ազդեցությունների հետ մեկտեղ ունենում են նաև բացասական ազդեցություններ: Բոլոր արտեֆակտները բաժանված են դասերի և ունեն կենդանի օրգանիզմի վրա ազդեցության մի շարք յուրահատուկ ֆիզիկական առանձնահատկություններ՝ իրենց ծագման միջավայրի համեմատ: Ըստ ծագման՝ դրանք բաժանվում են վեց հիմնական խմբերի՝ գրավիտացիոն, քիմիական, ճառագայթային, ջերմային, օրգանական և էլեկտրական։
Դիտել | Անուն | Գտնվելու վայրը / Անոմալիա | Հատկություններ | Գին |
|
Մաքս. քաշը +4 կգ. Ճառագայթում +1 |
6000 ռուբլի | ||
Զատոն: Դրեդջեր Յուպիտեր: Անոմալիա «Բիտում» |
Մաքս. քաշը +8 կգ. Ճառագայթում +2 |
12000 ռուբլի | ||
Հետնախորշ Պրիպյատ՝ դպրոց. |
Մաքս. քաշը +12 կգ. Ճառագայթում +3 |
18000 ռուբլի | ||
Զատոն: Այրված ֆերմա, Յուպիտեր՝ ցեմենտի գործարան |
Բուժող վերքեր +2
Ճառագայթում +1 |
6000 ռուբլի | ||
Զատոն: Այրված ֆերմա, Անոմալիա «Կաթսա», Անոմալիա «Կրկես» Յուպիտեր՝ անոմալիա «Մոխիր», Անոմալիա «Բիտում» |
Բուժող վերքեր +4
Ճառագայթում +2 |
12000 ռուբլի | ||
Զատոն: Անոմալիա «Կրկես» Պրիպյատ: Անոմալիա «հրաբուխ» |
Բուժող վերքեր +6
Ճառագայթում +3 |
18000 ռուբլի | ||
Յուպիտեր՝ քարհանք, անոմալիա «Բետոնե բաղնիք» Պրիպյատ՝ հանրախանութ, վազի անոմալիա |
Առողջություն +2
Ճառագայթում +2 |
6000 ռուբլի | ||
Հետնաջրում՝ ճահիճ, Սոսնոդուբի անոմալիա | Առողջություն +4
Ճառագայթում +2 |
12000 ռուբլի | ||
Հետնախորշ՝ ճահիճ Յուպիտեր: Անոմալիա «Հոսք» Պրիպյատ. Հանրախանութի և Հոսթելի միջև, որթատունկի անոմալիա |
Առողջություն +6
Ճառագայթում +3 |
18000 ռուբլի | ||
, Անոմալիա «Սպի» Յուպիտեր՝ Կոմունալ բակ, Ավտոկայանատեղ. |
Տոկունություն +2 Ճառագայթում +1 |
6000 ռուբլի | ||
Յուպիտեր՝ ավտոկայանատեղի Pripyat: Հին KBO. |
Տոկունություն +4 Ճառագայթում +2 |
12000 ռուբլի | ||
Հետնախորշ. անոմալիա «Երկաթե անտառ» Pripyat: KBO-ի տանիք «Հոբելյանական» |
Տոկունություն +6 Ճառագայթում +3 |
18000 ռուբլի | ||
Հետնախորշ Պրիպյատ՝ դպրոց |
Ճառագայթում -2 | 4000 ռուբլի | ||
Հետնախորշ՝ գետնափոր, ճանկերի անոմալիա, Այրված ֆերմայի տակ գտնվող քարանձավներ. |
Ճառագայթում -3 | 8000 ռուբլի | ||
Զատոն՝ այրված ֆերմայի տակ գտնվող քարանձավներ Յուպիտեր՝ քարհանք, բետոնե լոգանքի անոմալիա Պրիպյատ՝ հանրախանութ |
Ճառագայթում -4 | 12000 ռուբլի | ||
Զատոն՝ այրված ֆերմա Պրիպյատ: Անոմալիա «հրաբուխ» |
Ջերմային պաշտպանություն +3 Ճառագայթում +1 |
2000 EN | ||
Զատոն. Այրված ֆերմա, այրված ֆերմայի տակ գտնվող քարանձավ, Անոմալիա «Կրկես» Յուպիտեր՝ բիտումի անոմալիա, մոխրի անոմալիա |
Ջերմային պաշտպանություն +6 Ճառագայթում +2 |
4000 ռուբլի | ||
Հետնաջրում՝ ճահիճ, Սոսնոդուբի անոմալիա Յուպիտեր: Անոմալիա «Հոսք» |
Քիմիական պաշտպանություն +3
Ճառագայթում +1 |
2000 EN | ||
Զատոն՝ այրված ֆերմայի տակ գտնվող քարանձավներ, |
Քիմիական պաշտպանություն +6
Ճառագայթում +2 |
4000 ռուբլի | ||
Զատոն՝ այրված ֆերմայի տակ գտնվող քարանձավներ, անոմալիա «Ճանկ» | Psi պաշտպանություն +3
Ճառագայթում +1 |
3000 ռուբլի | ||
Հետնախորշ. անոմալիա «Երկաթե անտառ» Յուպիտեր: Կանգ առեք: |
Psi պաշտպանություն +6
Ճառագայթում +2 |
6000 ռուբլի | ||
Հետնախորշ. անոմալիա «Երկաթե անտառ» | Էլեկտրական պաշտպանություն +3 Ճառագայթում +1 |
2000 EN | ||
Հետնախորշ. Սպիի անոմալիա, Երկաթե փայտի անոմալիա Pripyat: KBO-ի տանիք «Հոբելյան», Հին KBO |
Էլեկտրական պաշտպանություն +6 Ճառագայթում +2 |
4000 ռուբլի | ||
Զատոն. Նոյի հին նավը + Բարդին տալիս է ավազակների և հետախույզների միջև խնդիրը լուծելու համար | Ջերմային պաշտպանություն +3 Քիմիական պաշտպանություն +3 Հոգեբանական պաշտպանություն +3 Ընտրական պաշտպանություն +3 Տոկունություն +2 Ճառագայթում +4 |
10000 ռուբլի | ||
Յուպիտեր. օդափոխման համալիր («Օազիս» որոնումը, որը տվել է պրոֆեսոր Օզերսկին գիտնականների բունկերից) | Առողջություն +2
Տոկունություն +2 Բուժվել է վերքեր +2 Հագեցվածություն +1 Ճառագայթում +4 |
7000 ռուբլի | ||
Յուպիտեր. Թունել սառեցնող աշտարակից արևմուտք (փոփոխական psi-ճառագայթման որոնում) | Ճառագայթում +6 | 6000 ռուբլի | ||
Backwater: Dredger (Brody-ի առաջադրանքը. Տարօրինակ փայլի որոնում) | Ճառագայթում +6 | 3000 ռուբլի |
Ինչպես օգտագործել արտեֆակտները Stalker Call of Pripyat-ում
Արտեֆակտ հավաքելու և տեղափոխելու համար հատուկ տարաներ չկան, հետախույզները բոլոր հայտնաբերված նմուշները հանգիստ տանում են ուսապարկերով: Նման արտեֆակտները չեն փոխազդում գլխավոր հերոսի հետ և բացասական ազդեցություն չեն ունենում նրա վրա։ Արտեֆակտների օգտագործումը պայմանավորված է հատուկ բջիջներով, որոնք ներկառուցված են պաշտպանիչ կոստյումի կամ զրահի մեջ: Բջիջների քանակը սկզբում սահմանափակվում է երկուով, սակայն դրանց թիվը կարող է ավելացվել՝ արդիականացնելով և արդիականացնելով Ազոտ տեխնիկի կոստյումը (նստած Յանովի կայարանում, Յուպիտերի շրջակայքի վայրում) և Կարդանը (Սկադովսկում, Զատոն տեղանքում): Զրահապատ կոստյումի գոտու վրա արտեֆակտներ տեղադրելիս մի մոռացեք բացասական հատկությունների մասին՝ դա կարող է ոչ միայն վնասել ձեր բնավորության առողջությանը, այլև հանգեցնել մահվան:
Արտեֆակտների հետ շփվելիս արժե հիշել փոխադարձ բացառիկ էֆեկտների մասին: Օրինակ, եթե ցանկանում եք մեծացնել կոստյումի քաշը, ձեզ անհրաժեշտ է արտեֆակտների հետևյալ համադրությունը՝ 2 ոսկե ձկնիկ (+24 քաշ +6 ճառագայթում) + 1 ձգողականություն (+8 քաշ +2 ճառագայթում) + 2 փուչիկ (-8): ճառագայթում): Այսպիսով, այն ստանում է միայն դրական ազդեցություն՝ 32 կգ քաշի ավելացված քաշի տեսքով՝ առանց ճառագայթման բացասական ազդեցության։
Արտեֆակտների առք և վաճառք
Արտեֆակտ հավաքելը և վաճառելը բավականին շահավետ գործունեություն է, որը բերում է տպավորիչ եկամուտ, հաշվի առնելով, որ մեկ արտեֆակտի գինը stalker շուկայում կարող է հասնել մինչև 24,000 RU: Գինը կարգավորվում է պահանջարկով և հազվադեպությամբ, այնպես որ, անկախ որոնումներից բացի, դուք կարող եք առևտրականներից առաջադրանքներ վերցնել հազվագյուտ նմուշներ որոնելու համար: Zaton-ում այդպիսի գնորդ է մորուքը, և եթե նրա հետ ճիշտ հարաբերություններ հաստատեք, օրինակ, ավարտեք Strange Glow քվեստը և բերեք նրան Changed Steering արտեֆակտը, նա կտա անվանականից բարձր գումար։
Ինչպես որոնել արտեֆակտներ Stalker Call of Pripyat-ում
Stalker Call of Pripyat-ում որոնումն իրականացվում է բացառապես դետեկտորների օգնությամբ, որոնք կարող են ունենալ տարբեր ծախսեր և ֆունկցիոնալություն։ Svarog դետեկտորը համարվում է ամենաառաջադեմը: Ի տարբերություն եռագրության նախորդ մասերի, արտեֆակտները ծնվում են բացառապես անոմալիաներում, և դրանցում արտեֆակտների ձևավորումը տեղի է ունենում թողարկումից անմիջապես հետո: Բոլոր անոմալ գոյացությունները բավականին ռադիոակտիվ են և, կախված իրենց ծագումից, թունավոր են, և առանց հատուկ սարքավորումների դրանցում երկար մնալը կհանգեցնի տ. Հետևաբար, զգուշորեն ընտրեք զրահապատ կոստյում՝ համեմատելով դրա պաշտպանիչ հատկությունները փոխազդեցության միջավայրի հետ: Խաղում կան նաև հատուկ դեղամիջոցներ, որոնք թույլ են տալիս հաղթահարել ճառագայթումը, psi ճառագայթումը, այրվածքները և էլեկտրական ցնցումները՝ Mexamine, Psi-blockade, Radio protector, Periwinkle, Scientific առաջին օգնության հավաքածուներ և Antidote: Ի դեպ, հազվագյուտ արտեֆակտների տեսքը կարող է կրկնապատկվել, եթե Դեգտյարևը ստանա Experienced Stalker ձեռքբերումը:
Եզակի և որոնողական արտեֆակտներ
Խաղում ներկայացված որոշ արտեֆակտներ ունեն եզակի կամ որոնողական առարկաների կարգավիճակ, իսկ որոշները կարող են անուղղակի կամ ուղղակիորեն ազդել խաղի ավարտի վրա: Նման դեպքերը ներառում են օազիսի սիրտը (օազիսի գիտնականների որոնումը), փոփոխված ղեկը (The Beard Quest Strange Glow), Փոփոխված մեկուսիչը (Փոփոխական Psi ճառագայթման որոնում), Կողմնացույցը (որոնումը Նոյի հետ), Մեղրաբլիթ մարդը: and the Chunk of Meat (Գարիկի որոնումը):
Stalker Call of Pripyat խաղի բոլոր արտեֆակտների ցանկը
Այս ցանկը ամբողջությամբ արտացոլում է Stalker Call of Pripyat խաղի արտեֆակտների ամբողջ տեսականին, այն տեղեկատվություն է տրամադրում ազդեցության դրական և բացասական հետևանքների, դրանց տեսողական ցուցադրման, գնի, անոմալիաների անունների և խաղային վայրերի մասին, որտեղ առկա են ձվադրման վայրեր:
Ատրճանակներ
Լուսանկարը | Անուն | Կալիբր | Ճշգրտություն | Հարմարավետություն | Վնաս | Արագություն | Պատր. | Քաշը | Գին |
- | Պմմ | 9x18 | 23 | 37 | 15 | 7 | 8 | 0,53 | 700 |
- | PB-1s | 9x18 | 29 | 38 | 14 | 6 | 8 | 0,73 | 730 |
- | Ֆորա-12 | 9x18 | 26 | 37 | 16 | 7 | 12 | 0,88 | |
- | Walker-P9m | 9x19 | 31 | 39 | 17 | 8 | 16 | 0,77 | 1280 |
- | Մարթա | 9x19 | 24 | 35 | 17 | 7 | 15 | 1,07 | 1500 |
- | ՀՊՍՍ-1մ | 9x19 | 22 | 35 | 18 | 6 | 15 | 1,07 | 1600 |
- | Bark-919 | .45 ASR | 22 | 35 | 21 | 6 | 7 | 1,14 | 1600 |
- | SIP-tM200 | .45 ASR | 27 | 36 | 21 | 7 | 12 | 0,73 | 3500 |
- | UDP կոմպակտ | .45 ASR | 29 | 34 | 20 | 7 | 12 | 0,79 | 3400 |
- | Սև Բազե | .45 ASR | 30 | 32 | 24 | 6 | 8 | 1,75 | 3400 |
Որսորդական հրացաններ
Լուսանկարը | Անուն | Կալիբր | Ճշգրտություն | Հարմարավետություն | Վնաս | Արագություն | Պատր. | Քաշը | Գին |
- | որսորդական հրացան | 12x76 | 4 | 30 | 24 | 37 | 2 | 1,99 | |
- | Որսորդական հրացան | 12x76 | 28 | 18 | 25 | 37 | 2 | 3,19 | |
- | Հալածող 13 | 12x76 | 18 | 21 | 25 | 3 | 7 | 3,32 | 3000 |
- | SPSA 14 | 12x76 | 18 | 19 | 25 | 5 | 8 | 4,76 | 10000 |
- | Chipper | 12x76 | 24 | 17 | 25 | 6 | 12 | 3,54 | 9000 |
Ավտոմատներ
Լուսանկարը | Անուն | Կալիբր | Ճշգրտություն | Հարմարավետություն | Վնաս | Արագություն | Պատր. | Քաշը | Գին |
- | Viper 5 | 9x19 | 16 | 31 | 17 | 23 | 30 | 2,64 | 6000 |
- | AKM-74/2U | 5,45x39 | 13 | 26 | 14 | 22 | 30 | 2,86 | 4000 |
- | ԱԿՄ-74/2 | 5,45x39 | 15 | 24 | 15 | 21 | 30 | 3,44 | 4000 |
- | ՀԾ-96/2 | 5,45x39 | 19 | 21 | 15 | 21 | 30 | 4,16 | 15000 |
- | ԻԼ 86 | 5,56x45 | 18 | 23 | 15 | 23 | 30 | 4,16 | |
- | TRs-301 | 5,56x45 | 23 | 27 | 14 | 26 | 30 | 2,87 | |
- | SGI-5k | 5,56x45 | 25 | 19 | 16 | 22 | 30 | 4,66 | 8000 |
- | Գրոմ-Ս14 | 9x39 | 21 | 21 | 19 | 22 | 20 | 3,67 | 20000 |
- | ԳՊ-37 | 5,56x45 | 24 | 25 | 15 | 24 | 30 | 3,76 | 20000 |
- | ՍԱ «Ավալանշ» | 9x39 | 28 | 26 | 20 | 22 | 20 | 2,50 | 9500 |
- | FT-200M | 5,56x45 | 28 | 23 | 15 | 25 | 30 | 4,76 | 18400 |
Դիպուկահար հրացաններ
Լուսանկարը | Անուն | Կալիբր | Ճշգրտություն | Հարմարավետություն | Վնաս | Արագություն | Պատր. | Քաշը | Գին |
- | Vintar-VS | 9x39 | 31 | 24 | 21 | 22 | 10 | 3,43 | 18000 |
- | SVDm-2 | 7,62x54 | 38 | 12 | 38 | 2 | 10 | 5,13 | 20000 |
- | ՍՎՈՒՄԿ-2 | 7,62x54 | 33 | 24 | 25 | 3 | 10 | 4,63 | 15000 |
- | գաուս ատրճանակ | Աքք | 43 | 28 | 43 | 1 | 10 | 6,00 | 30000 |
Նռնականետեր, գնդացիրներ
Լուսանկարը | Անուն | Ժամկետ. | Էլ | Քիմ. | Ուրախ. | Փսի. | Հարվածել | Զրահապատ | Քաշը | Գին |
- | Դիմակ | 0 | 0 | 11 | 2 | 9 | 0 | 0 | 4,00 | |
- | պողպատե սաղավարտ | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 | 0 | 13 | 4,00 | |
- | մարտավարական սաղավարտ | 0 | 0 | 5 | 2 | 17 | 0 | 26 | 4,00 | |
- | «Sphere M12» | 0 | 0 | 5 | 2 | 22 | 0 | 28 | 4,00 | |
- | Սաղավարտ «Բարիեր» | 0 | 0 | 11 | 4 | 26 | 0 | 7 | 4,00 |
Լուսանկարը | Անուն | Ժամկետ. | Էլ | Քիմ. | Ուրախ. | Փսի. | Հարվածել | Զրահապատ | Քաշը | Գին |
- | Կաշվե վերարկու | 6 | 0 | 3 | 0 | 0 | 9 | 2 | 4,00 | 500 |
- | Համազգեստ «Լուսաբաց» | 14 | 11 | 7 | 5 | 0 | 13 | 3 | 5,00 | 5000 |
- | Համազգեստ «Ազատության քամին» | 15 | 14 | 8 | 5 | 0 | 19 | 3 | 4,00 | 6500 |
- | PS5-M «Ունիվերսալ պաշտպանություն» | 11 | 11 | 7 | 4 | 0 | 22 | 5 | 7,00 | 6500 |
- | Զրահապատ կոստյում «Beryl-5M» | 11 | 6 | 6 | 2 | 0 | 26 | 9 | 9,00 | 12500 |
- | Համազգեստ «Ազատության պահապան» | 18 | 19 | 13 | 9 | 0 | 26 | 9 | 8,00 | 18500 |
- | PS3-9d «Պարտականության զրահ» | 11 | 11 | 7 | 3 | 0 | 33 | 18 | 15,00 | 25000 |
- | Զրահապատ կոստյում «Բուլատ» | 16 | 11 | 7 | 5 | 0 | 30 | 18 | 12,00 | 25000 |
- | Զրահապատ կոստյում «Բուլատ» | 19 | 22 | 24 | 12 | 26 | 19 | 5 | 10,00 | 25000 |
- | զրահաբաճկոն ChN-3a | 17 | 16 | 9 | 7 | 0 | 27 | 9 | 40000 | |
- | Exoskeleton | 16 | 16 | 16 | 6 | 22 | 34 | 19 | 60000 |
Արտեֆակտներ
Արտեֆակտի որս
Արտեֆակտները խաղի տնտեսության ամենաարժեքավոր իրերն են: Հենց արտեֆակտներ ձեռք բերելու համար հարյուրավոր հետախույզներ թափառում են ռադիոակտիվ աղտոտվածության գոտում և բարձրանում ամենավտանգավոր անոմալիաների մեջ:
Արտեֆակտների միայնակ պատճենները կարելի է գտնել գաղտնի պահոցներում, սակայն արտեֆակտների մեծ մասը գտնվում են անոմալիաների մեջ: Ավելին, եթե դուք բոլոր արտեֆակտները հանել եք մեկ կոնկրետ անոմալիայից, ապա շուտով նոր արտեֆակտներ կհայտնվեն այս անոմալիայի մեջ։ Այսպիսով, անոմալիաները արտեֆակտների վերականգնվող աղբյուր են:
Արտեֆակտները մարդու աչքի համար անտեսանելի են մեծ հեռավորության վրա, դրանք հայտնվում են միայն մեկ կամ երկու քայլ հեռավորության վրա: Ուստի արտեֆակտներ փնտրելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել հատուկ դետեկտորներ։ Դուք կարող եք ձեռք բերել կամ թաքցնել դետեկտորը, սեղմելով «O» ստեղնը:
Դետեկտորի արձագանքը Ամենապարզ դետեկտորը, որն ազդարարում է արտեֆակտին մոտենալը լամպի և ձայնային ազդանշանի միջոցով: Եթե մենք մոտենանք արտեֆակտին, ապա ազդանշանն ավելի հաճախ է հնչում, եթե հեռանանք, ազդանշանը մարում է: Արժեքը: 500 ռուբլի: |
|
Դետեկտոր Արջ Շրջանաձև դետեկտոր, որը ցույց է տալիս, թե որ կողմում է արտեֆակտը: Ձայնի միջոցով դուք կարող եք որոշել արտեֆակտի հեռավորությունը: Արժեքը՝ 1000 ռուբլի: |
|
Վելեսի դետեկտոր Լրիվ դետեկտոր, որը թույլ է տալիս տեսնել արտեֆակտի գտնվելու վայրը երկչափ էկրանի վրա: Նման դետեկտորի միջոցով դուք կարող եք գտնել ավելի հազվադեպ արտեֆակտներ, որոնք նախկին դետեկտորները չեն նկատում: Արժեքը՝ 2000 ռուբլի: |
|
Դետեկտոր Սվարոգ Ցույց է տալիս ինչպես արտեֆակտների, այնպես էլ անոմալիայի վտանգավոր տարածքների գտնվելու վայրը: Նման դետեկտորով դուք կարող եք ապահով քայլել ամենավտանգավոր անոմալիաներով՝ շրջանցելով բոլոր թակարդները։ Միակ բացասականն այն է, որ էկրանին դժվար է տեսնել արտեֆակտներ, ավելի լավ է դրանք փնտրել Վելեսի հետ։ Արժեքը՝ 12500 ռուբլի։ |
Գտնված արտեֆակտները կարող են վաճառվել այլ հետապնդողների կամ Բորոդայի ցանկապատին (առևտրական, որը բնակվում է Սկլադովսկում): Եթե դուք ավարտում եք մորուքի բոլոր առաջադրանքները, ապա արտեֆակտների համար նրա վարձատրությունը շատ ավելի բարձր կլինի, քան արտեֆակտների շուկայական արժեքը:
Արտեֆակտները կարող են օգտագործվել ձեր հերոսին մեծացնելու համար: Զրահի որոշ տեսակներ ունեն վարդակներ, որոնց մեջ կարելի է արտեֆակտներ տեղադրել: Զրահները կարող են նաև արդիականացվել տեխնիկների վրա՝ դրանցում ավելի շատ միակցիչներ ստեղծելու համար:
Տեղադրված արտեֆակտները տալիս են բոնուսների լայն տեսականի, բայց դրանցից շատերը ռադիոակտիվ են: Արտեֆակտները նորմալ օգտագործելու և ճառագայթումը հեռացնելու համար անընդհատ օղի կամ հակաթույններ չօգտագործելու համար նախ պետք է տեղադրեք հատուկ հակաճառագայթային արտեֆակտներ, ապա դրանց վերևում տեղադրեք մնացած բոլոր արտեֆակտները:
Արտեֆակտների դասակարգում
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Արտեֆակտներ
Լուսանկարը | Անուն | Ինչ անոմալիա | Սեփականություն | Ուրախ. | Գին |
ճանկ (ետնաջուր) | -2 ճառագայթում | -2 | 4000 | ||
Այրված ֆերմայի տակ գտնվող քարանձավներում (Զատոն) | -3 ճառագայթում | -3 | 6000 | ||
Սոդա, Սոսնոդուբ, Պլավնի | -4 ճառագայթում | -4 | 12000 | ||
Կաթսա, Տապակել, Մոխիր, Բիտում | +2 ապաքինում | +1 | 6000 | ||
տապակել | +4 ապաքինում | +2 | 12000 | ||
Տապակ, կաթսա, կրկես, բիտում | +6 ապաքինում | +3 | 18000 | ||
Սոդա, հարթ | +4 առողջություն | +2 | 12000 | ||
Բետոնե բաղնիք, Հարթ, վազ, սոդա, սոճու կաղնու | +6 առողջություն | +3 | 18000 | ||
Սոճի կաղնու, սոդա, Պլավնի | +2 ռեգեն. ուժերը | +2 | 6000 | ||
Ironwood, Elektra | +2 ռեգեն. ուժերը | +1 | 6000 | ||
Սպի | +4 ռեգեն. ուժերը | +2 | 12000 | ||
Սպի, Էլեկտրա | +6 արձագանք. ուժերը | +3 | 18000 | ||
Ցատկահարթակ Dredger-ի հետևում (Zaton) | +4 կգ մաքս. քաշը | +1 | 6000 | ||
Բիտում | +8 կգ մաքս. քաշը | +2 | 12000 | ||
Ցատկահարթակ, ձագար | +12 կգ մաքս. քաշը | +3 | 18000 | ||
Pine Oak, ձագար, սոդա | +3 քիմիական պաշտպանություն | +1 | 2000 | ||
սոդա | +6 քիմիական պաշտպանություն | +2 | 4000 | ||
Ironwood, Scar, Elektra | +3 էլ պաշտպանություն | +1 | 2000 | ||
Ironwood, Scar, Elektra | +6 էլ պաշտպանություն | +2 | 4000 | ||
Տապակել, կաթսա | +3 ջերմային պաշտպանություն | +1 | 2000 | ||
Կրկես | +6 ջերմային պաշտպանություն | +2 | 4000 | ||
Ձագար, կարուսել, ցատկահարթակ, ճանկ | +3 psi պաշտպանություն | +1 | 3000 | ||
Ironwood, Elektra | +6 psi պաշտպանություն | +2 | 6000 | ||
Յուպիտեր, Դրեդջեր (վարժություն |
Artifact Hunter-ի ձեռքբերումը S.T.A.L.K.E.R.-ում. Call of Pripyat-ը բացվում է 23 արտեֆակտ գտնելուց հետո: Արտեֆակտները յուրահատուկ հատկություններով խորհրդավոր գոյացություններ են, որոնք հայտնվում են արտանետումներից հետո անոմալիաների վայրերում: Գոտում արտանետումները տեղի են ունենում օրական մեկ կամ երկու անգամ: Հին արտեֆակտների գտնվելու վայրը անոմալիաներում փոխվում է։ S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat-ի բոլոր արտեֆակտները ստեղծվում են ջերմային, քիմիական, էլեկտրական, ճառագայթային, օրգանական և գրավիտացիոն անոմալիաների հետևանքով: Յուրաքանչյուր անոմալիա առաջացնում է նմանատիպ տիպի երկու կամ երեք արտեֆակտների ընտանիք, որոնք տարբերվում են արտաքին տեսքով և հյուրընկալողի մարմնի վրա ազդեցության ուժգնությամբ:
Ազդեցությունը կարող է լինել և՛ դրական, և՛ բացասական: Ամենից հաճախ դա բացասական է, քանի որ ճառագայթումը բացասաբար է ազդում գլխավոր հերոսի մարմնի վրա: Ուստի անհրաժեշտ է արտեֆակտներ ընտրել այնպես, որ առաջացած բացասական ազդեցությունը հարթվի և չվնասի առողջությանը։ Օրինակ, երկու ոսկե ձկների բացասական ազդեցությունը (ճառագայթում +6) արգելափակված է երկու փուչիկների դրական հատկություններով (ճառագայթում -8), և դեռ տեղ կա Աչքի համար (ճառագայթում +2): Կոստյումներում միաժամանակ օգտագործվող արտեֆակտների քանակը սահմանափակված է հատուկ բջիջներով: Լրացուցիչ Artifact Slots-ը կարող է ավելացվել Technician's Skadovsk-ում կամ Yanov-ում այնպիսի ռեժիմների միջոցով, որոնք պահանջում են լավ աշխատանք և չափաբերման գործիքներ:
Գոտում հազվագյուտ արտեֆակտներ գտնելու հավանականությունը մեծանում է. Անոմալիաներում ավելի հաճախ սկսում են ի հայտ գալ ոսկե ձկնիկները, բոցը, կայծոռիկը, ձյան փաթիլը և պղպջակը: Դետեկտորները օգնում են գտնել արտեֆակտներ, իսկ էկզոկմախքներն ու կոմբինեզոններն օգնում են պաշտպանվել շրջակա միջավայրի բացասական ազդեցություններից՝ անոմալիաները սկանավորելիս: Լավագույն «Վելես» և «Սվարոգ» դետեկտորները կարելի է ձեռք բերել հիմնական պատմության ընթացքում: Էկզոկմախքը կարելի է ցանկացած պահի պատվիրել Շուստրոյից 60,000 ռուբլով կամ գնել Sych-ից 45,000 ռուբլով Զատոնի Սկադովսկում, ձեռքբերումը ստանալուց հետո, կարող եք նաև վաճառքի էկզոկմախք գտնել Հավայանից Յանովում ձեռքբերումները ստանալուց հետո: «».
Արտեֆակտները ստալքերների եկամտի հիմնական աղբյուրն են: «Սկադովսկի» մորուքը Զատոնում, «Յուպիտերի» շրջակայքում և Պրիպյատում միակ արտեֆակտ վաճառողն է: Նա նաև հրամաններ է տալիս դրանց որոնման և առաքման համար։ Պարգևը կախված է արտեֆակտի հազվադեպությունից, այն կարող է հասնել 24,000 ռուբլի յուրաքանչյուրը: Եթե դուք ընդունում եք պատվերը, բայց չկատարեք այն, Զատոնի վրա կհայտնվեն ազատ հետախույզներ Կուվալդան և Կոմբը, ովքեր կկատարեն Դեգտյարևի համար մորուքի առաջադրանքը: Ոչ ոք չի արգելում օգտվել առիթից և վարձկաններից հայտնաբերված արտեֆակտները հետ գնել կամ խլել, իսկ հետո վճարովի տալ Բերդին։
Արտեֆակտներ «Stalker. Call of Pripyat»-ում.
Կողմնացույց, օազիս սիրտ, փոփոխված ղեկ, փոփոխված մեկուսիչ, աննորմալ գործարան - ներառված չեն պահանջվող արտեֆակտների ցանկում: Եթե դուք տալիս եք Oasis-ի սիրտը գիտնականներին Յուպիտերի մոտակայքում գտնվող բունկերից, հազվագյուտ արտեֆակտը կազդի խաղի ավարտի վրա:
Դիտել | Անուն | Գտնվելու վայրը | Էֆեկտ | Գին |
---|---|---|---|---|
Գիշերային աստղ | Հետնաջուր Յուպիտերի հարևանությունըԱնոմալիա «Բիտում». | Մաքս. քաշը +4 կգ., Ճառագայթումը +1 | 6000 ռուբլի | |
Սուս | Հետնաջուր: Dredger; Յուպիտերի հարևանությունըԱնոմալիա «Բիտում». | Մաքս. քաշը +8 կգ., Ճառագայթումը +2 | 12000 ռուբլի | |
ոսկե ձուկ | ՀետնաջուրԴրեդջեր, Ճանկերի անոմալիա; Պրիպյատ: Դպրոց. | Մաքս. քաշը +12 կգ., Ճառագայթումը +3 | 18000 ռուբլի | |
Մայրիկի ուլունքները | Հետնաջուր Յուպիտերի հարևանությունըՑեմենտ գործարան: | Վերքերի բուժում +2, Ճառագայթում +1 | 6000 ռուբլի | |
Աչք | ՀետնաջուրԱյրված ֆերմա, կաթսայի անոմալիա, կրկեսի անոմալիա; Յուպիտերի հարևանությունըԱնոմալիա «Մոխիր», Անոմալիա «Բիտում»։ | Վերքերի բուժում +4, Ճառագայթում +2 | 12000 ռուբլի | |
Բոց | ՀետնաջուրԱնոմալիա «Կրկես»; ՊրիպյատԱնոմալիա «Հրաբուխ». | Վերքերի ապաքինում +6, ճառագայթում +3 | 18000 ռուբլի | |
Հոգի | ՀետնաջուրՄարշ, անոմալիա «Սոսնոդուբ»; Յուպիտերի հարևանությունը ՊրիպյատՀանրախանութ, Անոմալիա «Վայն». | Առողջության վերականգնում +2, ճառագայթում +2 | 6000 ռուբլի | |
Կոլոբոկ | ՀետնաջուրՃահիճ, Սոսնոդուբ անոմալիա։ | Առողջության վերականգնում +4, ճառագայթում +2 | 12000 ռուբլի | |
Կայծոռիկ | Հետնաջուր: Marsh; Յուպիտերի հարևանությունըԱնոմալիա «Հոսք»; ՊրիպյատՀանրախանութի և հանրակացարանի միջև գտնվող շենքի բակում, որթատունկի անոմալիա: | Առողջության վերականգնում +6, ճառագայթում +3 | 18000 ռուբլի | |
Մարտկոց | ՀետնաջուրԱնոմալիա «Երկաթե անտառ», անոմալիա «Սպի»; Յուպիտերի հարևանությունըԿոմունալ բակ, Ավտոկայանատեղ. | Վերականգնում +2, ճառագայթում +1 | 6000 ռուբլի | |
Կեղծիք | Յուպիտերի հարևանությունըԱվտոկանգառ; ՊրիպյատՀին KBO: | Վերականգնում +4, ճառագայթում +2 | 12000 ռուբլի | |
Ձյան փաթիլ | ՀետնաջուրԱնոմալիա «Երկաթե անտառ»; Պրիպյատ KBO Yubileiny-ի տանիքը: | Վերականգնում +6, ճառագայթում +3 | 18000 ռուբլի | |
Մեդուզա | ՀետնաջուրԴրեդջեր, Ճանկերի անոմալիա; Պրիպյատ: Դպրոց. | Ճառագայթում -2 | 4000 ռուբլի | |
շրջադարձ | ՀետնաջուրԴրեդջեր, Անոմալիա «Ճանկ», Քարանձավներ այրված ֆերմայի տակ: | Ճառագայթում -3 | 8000 ռուբլի | |
Պղպջակ | ՀետնաջուրԱյրված ֆերմայի տակ գտնվող քարանձավներ. Յուպիտերի հարևանությունըԿարհանք, Անոմալիա «Բետոնե բաղնիք»; Պրիպյատ: Հանրախանութ. | Ճառագայթում -4 | 12000 ռուբլի | |
Բյուրեղյա | ՀետնաջուրԱյրված ֆերմա; ՊրիպյատԱնոմալիա «Հրաբուխ». | Ջերմային պաշտպանություն +3, Ճառագայթում +1 | 2000 ռուբլի | |
Կրակ գնդակ | ՀետնաջուրԱյրված ֆերմա, Այրված ֆերմայի տակ գտնվող քարանձավ, Անոմալիա «Կրկես»; Յուպիտերի հարևանությունըԱնոմալիա «Բիտում», Անոմալիա «Մոխիր». | Ջերմային պաշտպանություն +6, Ճառագայթում +2 | 4000 ռուբլի | |
Արյան քար | ՀետնաջուրՄարշ, անոմալիա «Սոսնոդուբ»; Յուպիտերի հարևանությունըԱնոմալիա «Լող». | Քիմիական պաշտպանություն +3, ճառագայթում +1 | 2000 ռուբլի | |
կտոր միս | ՀետնաջուրԱյրված ֆերմայի տակ գտնվող քարանձավներ, ճահիճ, Սոսնոդուբ անոմալիա; Պրիպյատ: Հանրախանութ. | Քիմիական պաշտպանություն +6, ճառագայթում +2 | 4000 ռուբլի | |
Քարի ծաղիկ | ՀետնաջուրԱյրված ֆերմայի տակ գտնվող քարանձավներ, Անոմալիա «Ճանկ». | Psi պաշտպանություն +3, ճառագայթում +1 | 3000 ռուբլի | |
Լուսնի լույս | ՀետնաջուրԱնոմալիա «Երկաթե անտառ»; Յուպիտերի հարևանությունը: Ավտոկանգառ. | Psi պաշտպանություն +6, ճառագայթում +2 | 6000 ռուբլի | |
կայծակ | ՀետնաջուրԱնոմալիա «Երկաթե անտառ». | Էլեկտրական պաշտպանություն +3, Ճառագայթային +1 | 2000 ռուբլի | |
Ֆլեշ | ՀետնաջուրԱնոմալիա «Սպի», անոմալիա «Երկաթե անտառ»; Պրիպյատ KBO-ի տանիք «Հոբելյան», Հին KBO: | Էլեկտրական պաշտպանություն +6, Ճառագայթում +2 | 4000 ռուբլի | |
Կողմնացույց | ՀետնաջուրՆոյի հին նավը («Կոմպաս» առաջադրանքը տալիս է մորուքը և-ի միջև կոնֆլիկտի լուծման ժամանակ): | Ջերմային պաշտպանություն +3, քիմիական պաշտպանություն +3, հոգեկան պաշտպանություն +3, էլեկտրական պաշտպանություն +3, վերականգնում +2, ճառագայթում +4 | 10000 ռուբլի | |
Օազիսի սիրտը | «Յուպիտերի» հարևանությունըՕդափոխման համալիր (տրված է պրոֆեսոր Օզերսկու կողմից գիտնականների բունկերից): | Առողջության վերականգնում +2, վերականգնում +2, վերքերի բուժում +2, հագեցվածություն +1, ճառագայթում +4 | 7000 ռուբլի |
Օազիսի սրտի ազդեցությունը «Stalker. Call of Pripyat» ֆիլմի ավարտի վրա
Օազիսի մասին պատմությունները դադարել են լեգենդներ լինելուց. ավելի ու ավելի հաճախ հետախույզների զրույցներում հիշատակվում էին նրանք, ովքեր կարող էին ճանապարհ գտնել այս գաղտնի անոմալիայից: Որոնողների հոսքը չի չորանում, ինչից էլ շարունակում են օգտագործել ավազակները։ Սկսնակները հառաչում են դեպի Օազիս տանող ճանապարհը ցույց տալու առաջարկը, բայց գործը սովորաբար ավարտվում է կողոպուտով ինչ-որ տեղ հետախույզի արահետներից հեռու: