Ամենօրյա գունավոր և սև ու սպիտակ ճապոնական խաչբառեր: Ճապոնական խաչբառեր. Ճապոնական խաչբառեր լուծելու ցուցումներ, կանոններ

Ողջույն, կայքի հարգելի ընթերցողներ: Ճապոնական խաչբառերԴրանք սովորականներից տարբերվում են նրանով, որ դրանք լուծելու համար չի պահանջվում ուղեղը լարել՝ գուշակելու տարբեր բարդ բառեր: Ճապոնական խաչբառը պարունակում է կոդավորված նկար, որը պետք է լինի քանդելբջիջները ներկելով։

Խաչբառը որոշակի թվով դատարկ բջիջներից բաղկացած դաշտ է, որոնք լուծման ժամանակ ներկվում են անհրաժեշտ հաջորդականությամբ։ նշված է թվերովխորհուրդներ.

Ցուցանիշի համարները ցույց են տալիս խաչբառի ուղղահայաց և հորիզոնական գծերում ստվերված բջիջների քանակը, և յուրաքանչյուր թիվը կազմում է սերտ ստվերավորված բջիջների խումբ, որոնց միջև կա մեկ կամ մի քանի դատարկ բջիջների բաց:

Հաշվարկի հեշտության համար բջիջները միավորվում են 5 բջիջների քառակուսիների մեջ, իսկ քառակուսիներն իրենք ընդգծված են հաստ գծերով, ինչը թույլ է տալիս միանգամից հաշվել հինգ բջիջ:

Բջիջների խմբերը ներկվում են այն հաջորդականությամբ, որով գտնվում են ցուցիչի համարները. հորիզոնական գծի համար հաշվումը սկսվում է. ձախ եզրագիծըդաշտերը և ուղղահայաց գծի համար վերին սահմանը. Բայց պետք է հաշվի առնել, որ, կախված օրինաչափությունից, խմբի առաջին բջիջի և դաշտի սահմանի միջև կարող են լինել մի քանի դատարկ բջիջներ։

Օրինակ։
Հորիզոնական գիծ թվերով 5 , 3 , 1 հինգբջիջներ -> անցում -> խումբ երեքբջիջներ -> անցում -> մեկբջիջ.

Ուղղահայաց գիծ թվերով 4 , 1 , 1 կարելի է նկարել այսպես՝ մի խումբ չորսբջիջներ -> անցում -> մեկբջիջ -> անցում -> մեկբջիջ.

Նրանք սկսում են լուծել խաչբառը՝ փնտրելով ուղղահայաց և հորիզոնական գծերում տեղակայված ամենամեծ թվերը, քանի որ սրանք այն թվերն են մեծ գումարմիաձուլված բջիջները նախ ներկվում են, այնուհետև այս ներկված բջիջներն օգտագործվում են որպես ելակետ՝ խաչբառի հետագա լուծման համար:

Ճապոնական խաչբառեր լուծելիս սովորեք մի քանի կանոն.

1. Օգտագործեք պարզ մատիտ, քանի որ դա ձեզ հնարավորություն է տալիս ջնջել այն սխալվելու դեպքում: ճիշտ լուծումև շարունակիր լուծել խաչբառը: Սխալի դեպքում խորհուրդ եմ տալիս ժամանակ չկորցնել սխալը փնտրելու համար, այլ ամբողջովին մաքրել դաշտը և սկսել խաչբառը սկզբից լուծել։

2. Խաչբառ լուծելիս պետք է նշել դատարկ բջիջները, որոնք չեն կարող նկար պարունակել: Սա նվազեցնում է որոնման տարածքը և հեշտացնում է օրինաչափության լուծումը:
Որպես կանոն, դատարկ բջիջները խաչվում են խաչով կամ նշվում են կետով: Եթե ​​կետերով նշում եք, գծանկարն ավելի արտահայտիչ է ստացվում։

3 . Գտնված գունավոր բջիջների յուրաքանչյուր խումբ երկու կողմից բաժանված է կետով կամ խաչով: Ենթադրենք, 5, 3, 1 հորիզոնական տողում մենք առանձնացրել ենք հինգ բջիջներից բաղկացած խումբ։ Սա նշանակում է, որ մենք կետ ենք դնում առաջին և վերջին բջիջից հետո։

Երբ 5, 3, 1 բջիջների բոլոր խմբերը հայտնաբերվում են հորիզոնական գծում, ապա յուրաքանչյուրը բաժանվում է երկու կողմից:

Դե, հիմա, երբ բջիջների բոլոր երեք խմբերը վերջապես հայտնաբերվեն 5, 3, 1 հորիզոնական տողում, բայց դեռ դատարկ բջիջներ են մնացել, ապա այս դատարկ բջիջները լրացնում ենք կետերով, քանի որ դրանում այլևս լցված բջիջներ չպետք է լինեն: տող.

Մենք նույնն ենք անում ուղղահայաց գծի հետ:

4 . Ցանկալի է հատել ակնարկային թվերը, որոնց տողերն ամբողջությամբ կլցվեն կետերով և խմբերով։ Հատված թիվը ցույց կտա, որ գիծն ավարտված է, և դուք այլևս չպետք է ուշադրություն դարձնեք այս թվին:

5 . Ճապոնական խաչբառի մոտավոր լուծումներ չկան. միայն ճշգրիտ հաշվարկ. Դուք չեք կարող մոտավորապես նկարել բջիջի վրա կամ ընտրել դատարկ:

Գործընթացը ինքնին ճապոնական խաչբառի լուծումՇատ դժվար է նկարագրել, քանի որ այն լուծելիս առաջանում են բազմաթիվ «եթե»-ներ, որոնք հնարավոր չէ բացատրել մեկ էջի մեջ։ Վերցրեք առնվազն մեկ բջիջ, երբ ներկված է, «եթե»-ով մի քանի տարբերակ կարող է առաջանալ:

Առաջարկում եմ դիտել տեսանյութեր, որտեղ խաչբառեր լուծելու ընթացքում փորձել եմ ասել հիմնական կետերը. հնարավոր նրբերանգներև փոքրիկ հնարքներ: Առաջին տեսանյութում լուծվում է հեշտ խաչբառ, որը նախատեսված է սկսնակների համար, իսկ երկրորդում՝ բարդ, բայց բացատրությունը տրվում է նաև սկսնակների համար։

Ճապոնական խաչբառերը (սկանբառեր) կոդավորված պատկերներ են: Խաղացողի խնդիրն ու տրամաբանական խաղի նպատակն է լուծել այս պատկերը։

Կոդավորումն ընթանում է այսպես. Ենթադրենք, մենք ունենք պատկեր.

Յուրաքանչյուր տողի համար մենք հաշվում ենք ստվերավորված հատվածների երկարությունները և համապատասխան գծերի կողքին գրում ենք այս թվերը.

Այժմ մենք կրկնում ենք նույն գործողությունը սկանբառերի սյունակների համար և գրում ենք համապատասխան թվերի հավաքածուները սյունակների վերևում.

Այժմ մենք հեռացնում ենք պատկերը և թողնում միայն թվերը։ Սա պատրաստի ճապոնական խաչբառ է.

Խաղացողի խնդիրն է վերականգնել նկարը՝ օգտագործելով միայն թվեր։

Ճապոնական խաչբառերի լուծման ընդհանուր տրամաբանություն և մարտավարություն

Տրամաբանությունը շատ պարզ է. Դուք պետք է գտնեք հորիզոնական գծեր կամ ուղղահայաց սյունակներ, որտեղ կարող եք եզրակացություն անել, թե որ բջիջներն են ստվերավորված, որոնք՝ ոչ ստվերված: Դուք ցուցադրում եք այս տրամաբանական եզրակացությունները պիտակներով: Քանի որ դուք ստանում եք ավելի ու ավելի շատ նոր հուշումներ, դուք ավելի ու ավելի առաջ եք շարժվում, մինչև խաչբառը ամբողջությամբ լուծվի:

Այժմ նայենք որոշ տեխնիկայի

Որտեղ սկսել ճապոնական խաչբառի լուծումը

Սկզբում սկանբառը չի լրացվում։ Առայժմ դուք գիտեք միայն թվերը։ Տեսնենք, թե ինչ կարող եք անել այս իրավիճակում:

Ամենապարզ տեխնիկան՝ լուծում առաջին հայացքից

Ինչպես տեսաք, կան դեպքեր, երբ դուք կարող եք միանշանակ ասել, թե ինչպես է լրացվում մի շարք: Օրինակ:

կարելի է լրացնել միայն մեկ եղանակով՝ բոլոր բջիջները ներկված են:

Մի փոքր ավելի քիչ ակնհայտ դեպք.

պարզվում է նույնքան պարզ և միանշանակ.

Բայց նման իրավիճակներ հաճախ չեն լինում։

Խաչբառի մասնակի լուծումը մի հայացքով

Հաճախ տողը կամ սյունակը հնարավոր չէ անմիջապես պարզել, բայց մենք դեռ կարող ենք որոշ եզրակացություններ անել, թե ինչպես է այն լրացվում:

Դիտարկենք օրինակ.

Լրացման երեք հնարավոր տարբերակ կա.

Ինչպես տեսնում եք, այս բոլոր տարբերակներում երրորդ բջիջը ներկված է: Այստեղից մենք կարող ենք եզրակացնել. «Մենք հստակ չգիտենք, թե ինչպես է լրացվում այս տողը, բայց դրա երրորդ բջիջը հաստատ լրացված է»:

Նմանատիպ մոտեցումը գործում է նաև ավելի բարդ տրամաբանական խնդիրների դեպքում: Օրինակ:

Այստեղ հնարավոր են հետևյալ տարբերակները.

և մենք կարող ենք եզրակացնել, որ սկանբառում կան մինչև չորս լցված բջիջներ.

Մենք սերիալն ամբողջությամբ չենք լուծել, բայց բավականին մեծ տեղեկատվություն ենք ստացել։ Եկեք հիմա տեսնենք, թե ինչպես օգտագործել այն և շարունակենք լուծել այն:

Ինչպես շարունակել խաչբառի լուծումը՝ օգտագործելով թերի տեղեկատվություն:

Այսպիսով. Դուք արդեն գիտե՞ք ինչ-որ բան այն մասին, թե ինչպես պարզաբանել այս եզրակացությունները և մոտենալ ամբողջական լուծմանը:

Ներկայացնենք ևս մեկ նշում. «✕» նշանով կնշենք այն դիրքերը, որոնք հաստատ գիտենք, որ ստվերված չեն։

Նման տեղեկատվությունը նույնպես շատ արժեքավոր է լուծելիս:

Դուք գիտեք, որ ինչ-որ բան ներկված է

Եթե ​​դուք արդեն գիտեք, որ տողում/սյունակի որոշ բջիջ ստվերված է, ապա հաճախ կարող եք եզրակացնել, որ որոշ բջիջներ հաստատ ստվերված չեն:

Ամենապարզ դեպքն այն է, երբ անընդմեջ կա միայն մեկ շերտ: Ենթադրենք, դուք ունեք այս իրավիճակը.

Մենք արդեն գիտենք, որ մեկ բջիջը պետք է ներկել: Եվ մեզ մնում է միայն երեք տարբերակ.

Այսինքն, մենք կարող ենք վստահորեն ասել, որ յուրաքանչյուր կողմի երկու ամենաարտաքին բջիջները միանշանակ ներկված չեն.

Եթե ​​անընդմեջ/սյունակում մեկից ավելի գունավոր գծեր կան, ապա իրավիճակն ավելի է բարդանում, բայց նույնիսկ այստեղ կարելի է եզրակացություն անել.

Դիտարկենք այս օրինակը.

Առաջին հայացքից ստվերավորված բջիջը կարող էր լինել երկու շերտերից որևէ մեկի մաս, և մենք հստակ ոչինչ չենք կարող ասել: Բայց եթե ուշադիր նայեք, պարզ է դառնում, որ երկու բջիջներից բաղկացած շերտը չի կարող տեղակայվել ստվերավորված բջիջից աջ: Ի վերջո, այդ ժամանակ նրանք կկպչեն միմյանց, և շերտում այլևս երկու բջիջ չի լինի: Սա նշանակում է, որ ամենաաջ բջիջը միանշանակ դատարկ է.

Եվ կիրառելով նախորդ ներկայացման գիտելիքները, մենք կարող ենք եզրակացություն անել ևս երկու բջիջների մասին.

Եվ սա արդեն շատ լավ է։

Դուք գիտեք, որ ինչ-որ բան ներկված չէ

Նախորդ քայլում մենք սկսեցինք տեսնել բջիջներ, որոնց վրա մենք հաստատ գիտենք, որ դրանք ներկված չեն: Սա շատ օգտակար տեղեկատվություն է և շատ հեշտ օգտագործման համար:

Շատ հաճախ դուք կարող եք եզրակացնել այլ չլցված բջիջներ: Դիտարկենք օրինակ.

Այստեղ բոլոր շերտերն ունեն 2 երկարություն, ինչը նշանակում է, որ դրանցից ոչ մեկը չի կարող տեղավորվել չլցված բջիջի աջ կողմում: Սա նշանակում է, որ ամենաաջ բջիջը ներկված չէ:

Եվ, իհարկե, մենք կարող ենք եզրակացություն անել ևս երկու բջիջների մասին ՝ օգտագործելով վերը նկարագրված տեխնիկան (դիտարկելով ստվերային շերտերի տեղադրման բոլոր տարբերակները և ընդգծելով այն բջիջները, որոնք ամեն դեպքում ստվերված են).

Մենք գտանք գույնը երեքսկան բառի բջիջները:

Դիտարկենք մեկ այլ տրամաբանական տեխնիկա.

Չլրացված բջիջները բաժանում են գիծը/սյունակը հատվածների, և բավականին հաճախ հնարավոր է որոշել, թե որ հատվածներն են պարունակում, թե որ շերտերն են:

Հարմարության համար ես հատվածները նշանակեցի լատինական այբուբենի տառերով:

Պարզ է, որ հատվածը դատարկ է, քանի որ այն չի կարող պարունակել չորս ստվերավորված բջիջներից բաղկացած հատված։ Եզրակացություն մեկ.

Երկու երկու բջիջ ունեցող հատվածներ չեն կարող տեղավորվել D հատվածում (հակառակ դեպքում դրանք «կկպչեն միասին»): Սա նշանակում է, որ մեր երեք հատվածներից յուրաքանչյուրը զբաղեցնում է մնացած երեք հատվածներից մեկը: Առաջին երկու հատվածների վերաբերյալ կարող ենք անել հետևյալ եզրակացությունները.

Ընդհանուր առմամբ, մենք լավ առաջընթաց ունենք:

Այս տրամաբանական տեխնիկան համադրելով դուք կարող եք լուծել ճապոնական ցանկացած խաչբառ: Ավելի ճիշտ՝ ցանկացած խաչբառ այս կայքում, քանի որ կան անլուծելի երկիմաստ ճապոնական խաչբառեր։ Բայց այս կայքի բոլոր սկանբառերը ստուգված են և ոչ միայն լուծելի են, այլև թույլ են տալիս քայլ առ քայլ լուծում տալ:

Սև և սպիտակ ճապոնական խաչբառեր լուծելիս ամենակարևոր կանոնն այն է, որ գունավոր բջիջների բլոկների միջև պետք է լինի առնվազն մեկ չստվերված բջիջ:


Ճապոնական խաչբառ, բնօրինակ ձև.

Ձախ և վերևի թվերը համապատասխանում են խաղադաշտի ստվերավորված բլոկների քանակին, մինչդեռ թվերի հերթականությունը համապատասխանում է ստվերավորված բջիջների կարգին. տողերի համար՝ ձախից աջ, սյունակների համար՝ վերևից ներքև: Օրինակ, վերևից վերցնենք առաջին տողը, մենք տեսնում ենք երկու թիվ՝ 5 և 4, սա նշանակում է, որ առաջին տողում կա երկու ստվերավորված բլոկ, մինչդեռ ձախ կողմում առաջինը 5 բջիջից բաղկացած բլոկ է, այնուհետև 4 բջիջ և այս երկու բլոկների միջև, ըստ հիմնական կանոնի, այն գտնվում է առնվազն մեկ չստվերավորված բջիջ! Հիմա եկեք նայենք առաջին սյունակին, այստեղ կա միայն մեկ թիվ՝ 5, այսինքն՝ առաջին սյունակում կա միայն մեկ ստվերավորված բլոկ 5 բջիջի համար: Եթե ​​սյունակում կան մի քանի թվեր, ապա ստվերավորված բլոկների հերթականությունը վերևից ներքև է:

Ճապոնական խաչբառ. Օրինակ լուծում


Քայլ 1.
Մենք փնտրում ենք բջիջներ, որոնց վրա կարող ենք ներկել 100% վստահությամբ: Առաջին հերթին, 30 թվերով վերջին 2 տողերը գրավում են ձեր ուշադրությունը, այնպես որ մենք կնկարենք բոլորի վրա:


Քայլ 2.Հիմա եկեք նայենք վերը նշված թվերին: Քանի որ մենք ստվերեցինք վերջին 2 տողերը, մեզ կհետաքրքրեն յուրաքանչյուր սյունակի վերջին թվերը: Մենք կարող ենք ապահով կերպով վերցնել վերջին թվանշանը յուրաքանչյուր սյունակում (քանի որ մենք ունենք ստվերավորված դաշտեր եզրագծի վրա և ունենք միայն մեկ տարբերակ, թե որ ուղղությամբ պետք է ստվերել հաջորդը):



Կարմիր խաչերով նշված խաղային բջիջները 100% դատարկ բջիջներ են: Ինչպես երևում է նկարից, մենք ամբողջությամբ նկարել ենք վերջին 4 տողերը (12-ից 15-ը) և մեր հաջորդ քայլը կլինի 11-րդ տողը նկարել, նույն կերպ ծայրահեղ թվերի երկայնքով: Այսինքն, ինչպես տեսնում ենք 11-րդ տողում մենք ունենք 2 համար 7 և 6, իսկ խաղադաշտում արդեն 2 բլոկ կա, որոնք գտնվում են եզրագծերի վրա։ Արդյունքը ներկայացված է ստորև բերված նկարում.



Քայլ 3.Ուշադիր նայելով մեր սև և սպիտակ ճապոնական խաչբառին, մենք կշարունակենք նկարել դաշտում 100%-ով տեղակայված բջիջները: Այս կերպ մենք կարող ենք սկսել գունավորել 25-րդ սյունակը, ինչպես տեսնում ենք, այն պետք է պարունակի 2 բլոկ (2 և 2), մեկ բլոկն արդեն ներկված է, իսկ երկրորդ բլոկը մի կողմում ունի 100% դատարկ բջիջ (նշված կարմիր խաչով): ) Ուզում եմ նաև ձեր ուշադրությունը հրավիրել 8-րդ և 2-րդ համարներով 19-րդ տողի վրա, 2-րդ համարը խաչված է (արդեն գծված է), իսկ 8-ի համար մնացել է 10 անհայտ բջիջ (սպիտակ), այնպես որ կարող ենք նաև նկարել հատվածի վրա: 8 համարին համապատասխան բլոկ։

Եկեք մանրամասն նայենք, թե ինչպես ենք նկարել 19-րդ սյունակի այս 6 բջիջները: Իսկ ինչո՞ւ հենց 6 բջիջ և ոչ 8։
Ձախ կողմի նկարում տեսնում եք մեզ հետաքրքրող սյունակը. հենց ներքևում կան 5 լցված բջիջներ (10-15 տող) նախորդ քայլերի համար (3 ճիշտ դատարկ և 2 լցված): Մենք ունենք նաև 2 լրացուցիչ գունավոր բջիջ դատարկ խաղադաշտի մեջտեղում (տող 3 և տող 8): Ինչպե՞ս ստացանք դրանք: Պատասխանը պարզ է. 8 համարի համար մեզ մնացել է 10 բջիջ (տող 1-ից մինչև տող 10-ը ներառյալ), որոնցից միայն 8-ը պետք է ներկել: Նախ վերին եզրից (տող 1) չափում ենք 8 բջիջները անհրաժեշտ է և ներկիր այն, այնուհետև ներքևի եզրագծից (տող 10) հանում ենք 8 բջիջ, ստանում ենք տող 3: Այն բջիջները, որոնք գտնվում են այս երկու բջիջների միջև, 100%-ով լցված բջիջներ են:


Քայլ 4.Մեր հետագա գործողությունները նման կլինեն նախորդ քայլերին, 100% հավանականությամբ կնկարենք դաշտում գտնվող բջիջները և կսկսենք 10-րդ տողից։ Ահա թե ինչ ենք ստացել.




Քայլ 5.Ինչպես տեսնում եք, մենք գրեթե ավարտել ենք մեր սև և սպիտակ ճապոնական խաչբառը: Բայց մենք ավարտեցինք միայն դրա ամենահեշտ մասը: Եկեք հիմա նայենք, թե ինչ պետք է անենք հետո: Մենք կարող ենք անտեսել 7-ից 14-րդ սյունակները, քանի որ մնացած թվերը չափազանց փոքր են մնացած խաղային տիրույթի համար: Բայց 15, 16 և 17 սյունակներում մենք կարող ենք գունավորել որոշ բջիջներում: Եթե ​​17-րդ սյունակում ամեն ինչ պարզ է (նախորդ քայլի 8-րդ համարի անալոգիայով, միայն այս դեպքում ունենք 3-րդ համար), ապա ավելի մանրամասն կքննարկենք 15-րդ և 16-րդ տողերը։ Մնացած թվերը 1 և 2 են 5 բջիջներից բաղկացած խաղային միջակայքի համար, անհրաժեշտ է նաև հաշվի առնել, որ երկու բլոկների միջև պետք է լինի առնվազն 1 չլրացված բջիջ:

ա) Ենթադրենք, որ առաջին գունավոր բլոկը (թիվ 1) գտնվում է հենց եզրագծին, ինչպես երևում է ձախ նկարում (մի մոռացեք նաև երկու բլոկների միջև եղած դատարկ բջիջի մասին)
բ) Եվ այսպիսով, մենք ունենք 3 դատարկ բջիջ 2-ի համար, մենք արդեն գիտենք, թե ինչ պետք է անենք (3 և 8 թվերի անալոգիայով):
Եվ հիմա անհրաժեշտ է հեռացնել ստվերավորված բջիջը «ա» քայլից, քանի որ այն կարող է լինել եզրագծի վրա: Մեր վերջնական տիրույթը պետք է նման լինի աջ կողմում գտնվող նկարին:


Մենք վերլուծում ենք մյուս տողերն ու սյունակները նույն կերպ, և սա այն է, ինչ մենք պետք է ստանանք սյունակները վերլուծելուց հետո.

Եվ ահա, թե ինչ է տեղի ունենում նույն լարային վերլուծությունից հետո.

Քայլ 6.Դիտարկենք սյունակ 23. Մենք ունենք 1 և 2 համարներ, խաղադաշտում կա 4 բջիջ, որոնցից 1-ը միանշանակ դատարկ է, երկրորդը անպայման լրացված է: Այն, որը ներկված է, 2 բջիջներից բաղկացած բլոկի սկիզբն է, քանի որ եթե տանք 1-ին, ապա 2-ի համար տեղ չի մնա։ Ըստ այդմ, մնում է մեկ դատարկ բջիջ և դրա համար 1 համարը:
Դիտարկենք տող 4. Մենք ունենք 2 լցված բլոկ (2 բջիջ և 1 բջիջ), որոնց միջև կա ճիշտ դատարկ բջիջ: Այս տողում մեր թվերն են 2,1,2: Օգտվելով տրամաբանությունից և գիտելիքներից՝ կարող ենք վստահաբար ասել, որ 2 բջիջների առաջին գունավոր բլոկը համապատասխանում է առաջին 2 թվին, 1 բջիջի երկրորդ բլոկին՝ 1-ին և արդյունքում կունենանք 4 դատարկ բջիջ։ այս տողը (որից մեկը նախորդ նախադասությունից 23-րդ սյունակը դիտարկելուց հետո կգունավորենք) մինչև վերջին նիշը՝ 2։ Ահա թե ինչ ենք ստանում.

Ճապոնական խաչմերուկների հետագա լուծումը նույն քայլերը կրկնելն է, ինչ նախորդ քայլերում:

Ճապոնական խաչբառ, վերջնական պատկեր.

Ճապոնական խաչբառ(այլ կերպ հայտնի է որպես նոնոգրամ) գլուխկոտրուկ, որում, ի տարբերություն սովորական խաչբառերի, կոդավորված են ոչ թե բառերը, այլ պատկերները։

Նմանատիպ նոնոգրամներ հայտնվեցին Ճապոնիայում 20-րդ դարի վերջին և, չնայած իրենց անսովոր տեսքին և թվացյալ սարսափելի դժվարությանը, նրանք կարողացան հանրաճանաչություն ձեռք բերել փազլների սիրահարների շրջանում ամբողջ աշխարհում, ներառյալ Ռուսաստանում:

Ճապոնական խաչբառի ճիշտ լուծումը նշանակում է վերականգնել թվերի միջոցով ծածկագրված պատկերը: Կոդավորված պատկեր կարող է լինել ցանկացած առարկա՝ տրանսպորտ, կենդանի, մարդ, ցանկացած խորհրդանիշ: Պրոֆեսիոնալ ձևավորված խաչբառը պետք է ունենա միայն մեկը տրամաբանական լուծումառանց որևէ տարբերակի։

Ճապոնական խաչբառերը բաժանվում են երկու տեսակի՝ սև ու սպիտակ և գունավոր։ Սև և սպիտակ խաչբառերում պատկերը պարունակում է միայն երկու համապատասխան գույներ՝ սև և սպիտակ, և պատկերն ինքնին կարող է լինել կամ սև սպիտակ ֆոնի վրա կամ սպիտակ՝ սևի վրա: Գունավոր խաչբառերում պատկեր է ստեղծվում՝ օգտագործելով մի քանի գույներ։

Ճապոնական խաչբառեր լուծել սովորելը դժվար չէ: Դա անելու համար բավական է բավական երկար ժամանակ տիրապետել ոչնոգրամի լուծման ալգորիթմին։ պարզ օրինակհասկանալու այս հանելուկի ողջ էությունը, այնուհետև կարող եք ապահով կերպով ընտրել բարդ պատկերներով խաչբառեր:

Քանի որ գունավոր և սև-սպիտակ խաչբառերի լուծման կանոնները փոքր-ինչ տարբեր են, նախ դիտարկենք սև-սպիտակ խաչբառեր կազմելու և լուծելու առանձնահատկությունները։

Նախ, եկեք նայենք նման խաչբառի դիագրամին:

Ճապոնական լուծված խաչբառի օրինակ




Ինչպես տեսնում եք, ճապոնական խաչբառի դաշտը շարված է տարբեր հաստության հորիզոնական և ուղղահայաց գծերով։ Ամենահաստ գծերը նկարի դաշտը բաժանում են թվերից։ Ավելի բարակ գծերը դաշտը բաժանում են 5 բջիջների խմբերի (և հորիզոնական և ուղղահայաց) բացառապես հաշվելու հեշտության համար:

Ճապոնական խաչբառում պատկերն ինքնին ձևավորվում է առանձին բջիջները սև ներկելով: Չներկված բջիջը համարվում է սպիտակ: Լուծման գործընթացում անհրաժեշտ է վերակառուցել նկարը՝ օգտագործելով առկա թվերը։

Այսպիսով, ճապոնական խաչբառերի ցանցի ձախ և վերևի թվերը նշանակում են ստվերավորված բջիջների քանակը անընդմեջ, առանց բացերի, համապատասխանաբար հորիզոնական և ուղղահայաց: Յուրաքանչյուր անհատական ​​թիվ ներկայացնում է տարբեր խումբ: Օրինակ՝ ճապոնական խաչբառերի ցանցում 7, 1 և 2 թվերի հավաքածուն նշանակում է, որ այս շարքում կա երեք խումբ՝ առաջինը յոթից է, երկրորդը՝ մեկից, իսկ երրորդը՝ երկու սև բջիջներից: Ավելին, խմբերի միջև պետք է լինի առնվազն մեկ չստվերավորված բջիջ: Դատարկ բջիջները կարող են լինել նաև տողերի եզրերին: Ճապոնական խաչբառը լուծելիս պետք է որոշել բջիջների այս խմբերի տեղադրությունը:

Խորհուրդ է տրվում գլուխկոտրուկը լուծել՝ գտնելով հորիզոնական գծեր կամ ուղղահայաց սյունակներ, որտեղ կարելի է եզրակացություն անել, թե որ բջիջներն են ստվերավորված, որոնք՝ ոչ ստվերված։ Այս տրամաբանական եզրակացությունները կարող են ցուցադրվել հատուկ նշաններով, որոնք կօգնեն ձեզ նոր հուշումներ ստանալ խաչբառը լուծելու համար:

ՃԱՊՈՆԱԿԱՆ ԽԱՉԲԱՌԻ ԼՈՒԾՄԱՆ ՕՐԻՆԱԿ.

Դիտարկենք մի պարզ օրինակ, որը բաղկացած է 9 տողից և 9 սյունակից:

նկար 1



Ստվերավորված բջիջները կնշանակենք սև քառակուսիով, իսկ դատարկ դաշտը՝ կապույտ խաչով։ Հարմարության համար թվերը կջնջենք դրանց գտնվելու վայրը որոշելուց հետո։

նկար 2



Նախ, տեսնենք, թե արդյոք խաչբառի մեջ կա՞ն արդյոք տողեր, որոնք պետք է ամբողջությամբ լրացվեն: Ստացվում է, որ կա. մեր դեպքում դա հինգերորդ շարքի և հինգերորդ սյունակի 9 թիվն է, որի վրա մատնանշում են սլաքները: Քանի որ խաչբառի լայնությունը ուղիղ 9 բջիջ է, սա նշանակում է, որ այս տողի բոլոր բջիջները պետք է լրացվեն: Միևնույն ժամանակ մենք երկու 9 համարներն էլ գծում ենք, որպեսզի նրանք այլևս չշեղեն մեզ։

նկար 3



Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ առաջին քայլի արդյունքում մենք ավտոմատ կերպով լուծում գտանք առաջին շարքի, ինչպես նաև առաջին և իններորդ սյունակների համար, որտեղ բոլոր դեպքերում միայն մեկ բջիջ է ստվերավորված: Սա նշանակում է, որ այս տողերի մյուս բոլոր բջիջները դատարկ կլինեն: Անջատեք օգտագործված բոլոր երեք թվերը և նշեք դատարկ բջիջները:

նկար 4



Կրկին ուշադիր ուսումնասիրում ենք նախորդ գործողությունների արդյունքը։ Պարզ է դառնում, որ չորրորդ տողը կրկին սահմանում է յոթ հաջորդական բջիջների ամբողջ խումբը, որոնք կարող են ապահով կերպով ստվերվել:

Նկար 5



Դուք միշտ պետք է ուշադրություն դարձնեք առաջարկվող թվերից ամենամեծին, որոնք ավելի հեշտությամբ հուշում են հանելուկի հետագա լուծման համար: Մեր դեպքում դրանք երկրորդ և ութերորդ սյունակում երկու վեցն են: Քանի որ այս համակցություններում վեց բջիջների խմբի դիրքը երկիմաստ է լինելու, փորձենք տրամաբանորեն հիմնավորել: Միաժամանակ կծանոթանանք ճապոնական խաչբառերի լուծման հիմնական սկզբունքներից մեկին։ Հիշենք մի պարզ կանոն. Եթե ​​տողի կամ սյունակի կողքին կա միայն մեկ թիվ, և դա երկարության կեսից ավելին է, ապա կարող եք նկարել մի քանի բջիջ մեջտեղում: Մեր դեպքում դրանք կենտրոնական չորս բջիջներն են: Անկախ նրանից, թե ինչպես եք վեց բջիջներից բաղկացած խումբը տեղադրում ութ բջիջներում, չորս կենտրոնականները անպայման ստվերված կլինեն (այսինքն՝ 8-6=2, ինչը նշանակում է «անհայտ» բջիջների քանակը վերևում և ներքևում): Քանի որ մենք դեռ վերջնական որոշում չենք կայացրել այս սյունակների վերաբերյալ, մենք դեռ իրենք թվերը չենք խաչ քաշում, այլ դրանք կարմիրով շրջում ենք։ Մենք կվերադառնանք այստեղ ավելի ուշ, երբ ստանանք նոր առաջատար:

Նկար 6



Եվ նորից բախտը ժպտաց մեզ։ Վեցերորդ և յոթերորդ տողերում լուծումը ինքնաբերաբար բացահայտվել է նախորդ մանիպուլյացիաների արդյունքում: Անջատեք ավելորդ թվերը և նշեք դատարկ բջիջները:

Նկար 7



Քանի որ խաչբառը բավականին պարզ է, դրա հետագա լուծման մի քանի տարբերակներ արդեն դիտարկվում են: Դրանք ակնհայտ են։ Դուք կարող եք գնալ ցանկացած ճանապարհով: Օրինակ, կրկին ուշադրություն դարձրեք մնացած ամենամեծ թվերին: Երրորդ գծի հնգյակին առայժմ հանգիստ թողնենք, քանի որ... Ակնհայտ վեցերորդ սյունակում առաջին հերթին ավելի հեշտ է խաչել 4 թիվը: Մի մոռացեք նշել դատարկ բջիջները:

նկար 8



Այժմ կասկած չկա աջ կողմում գտնվող հարակից սյունակում երեք բջիջների խմբի գտնվելու մասին:

Ճապոնական խաչբառերը պատկերային տրամաբանական հանելուկներ են, որոնք երբեմն նաև կոչվում են Griddler, Nonogram, Pic-A-Pix, Picrossկամ Գույնը թվերով, ինչպես նաև մի քանի այլ ավելի քիչ տարածված անուններ։
Հանելուկի ճիշտ լուծումը բացահայտում է թաքնված արվեստի մի կտոր, որը կարող եք օգտագործել՝ հաստատելու, որ դուք կայքում եք կայքինչպես դուք որոշեք:

Ինչպե՞ս լուծել ճապոնական խաչբառը:

Փազլների այս տեսակը բաղկացած է ուղղանկյուն ցանցից՝ մեկ կամ մի քանի հուշումներով հանելուկի յուրաքանչյուր տողի և սյունակի համար: Յուրաքանչյուր տողի բանալին գտնվում է փազլի ձախ կողմում. սյունակների բանալիները վերևում են: Հուշումների յուրաքանչյուր հավաքածու պատմում է ձեզ սեփական շարքի կամ սյունակի ստվերային հանրային այգիների մասին: Այս բանալիների հավաքածուներն այն ամենն են, ինչ ձեզ հարկավոր է բոլոր հանելուկները լուծելու համար: Օրինակ, ձախ կողմում գտնվող գլուխկոտրուկը լուծելը ցույց է տալիս, թե ինչպես են աշխատում ստեղները: Միայն մեկ ցուցիչ համարով տողերը կամ սյունակները, օրինակ՝ «1» կամ «5» ձախ կողմում գտնվող գլուխկոտրուկում, ցույց են տալիս, որ այդ տողում/սյունակում ինչ-որ տեղ այդքան անընդմեջ ստվերավորված քառակուսիներ կան: Շարքի/սյունակի մյուս քառակուսիները պետք է դատարկ լինեն:

Երբ ստեղնաշարի մեջ կան մի քանի թվեր, կան հաջորդական ստվերավորված քառակուսիների մի քանի խմբեր, որոնց յուրաքանչյուր հավաքածուի միջև կա առնվազն մեկ չստվերված տարածք: Օրինակ, «2 1» նշանակում է, որ կա 2 հաջորդական ստվերավորված քառակուսի, կոտրեք մեկ կամ մի քանի դատարկ քառակուսի, ապա ևս 1 ստվերավորված քառակուսի: Շարքի/սյունակի ցանկացած այլ քառակուսի ստվերված է: Թվերի հերթականությունը ցույց է տալիս ստվերավորված հավաքածուների հերթականությունը:

Ամեն Ճապոնական խաչբառունի միայն մեկը Հնարավոր լուծում, և դուք կարող եք հասնել այս լուծմանը՝ օգտագործելով ողջամիտ եզրակացություն: Գուշակություն երբեք չի պահանջվում: Պազլը լուծելու համար անհրաժեշտ չէ նկար օգտագործել, թեև այն, անշուշտ, կարող է լավ հուշել, որ դուք կարող եք սխալվել, եթե թվում է, որ այն ճիշտ չի ստացվում:

Ճապոնական խաչբառերը հայտնվում են չափերի և դժվարությունների լայն շրջանակով:

Եկեք նայենք մի օրինակ, թե ինչպես ճիշտ լուծել ճապոնական խաչբառերը:

Ի՞նչ է պետք անել։

Նշում- Նոնոգրամում սև քառակուսիների երկու շղթա բաժանված են X-ով:

Ինչու՞ այս թվերը:

Յուրաքանչյուր թիվ ցույց է տալիս սև քառակուսիների թիվը յուրաքանչյուր տողում/սյունակում:

Ինչ չի կարելի.

Որտեղի՞ց սկսել:

Մտածեք տրամաբանորեն. Նայեք այս օրինակին.

Եթե ​​շղթան սկսվել է տողի սկզբից, ապա այն կավարտվի երրորդ դաշտում.

Եթե ​​տողը ավարտվում է տողի վերջում, երրորդ պատուհանից սկսած.

Երկու դեպքում էլ երրորդ բլոկը պետք է լինի սև.

Ինչպես լուծել ճապոնական խաչբառը (Hanjie, Nonogram)

Hanjie-ն էլեգանտ և պարգևատրող հանելուկ խաղ է, որտեղ գլուխկոտրուկը ճիշտ լուծելը կբացահայտի թաքնված պատկերը:

Փազլ ճապոնական խաչբառբաղկացած է ուղղանկյուն ցանցից՝ մեկ կամ մի քանի հուշումներով հանելուկի յուրաքանչյուր տողի և սյունակի համար: Փազլի վրա դրանք ցուցադրվում են համապատասխանաբար փազլի ձախ և վերևում: Հուշումների յուրաքանչյուր հավաքածու ցույց է տալիս ստվերավորված քառակուսիների քանակը, որոնք գտնվում են այդ տողում կամ սյունակում:

Մեկ թվանշան ունեցող տող կամ սյունակ, ինչպիսին է «4»-ը, նշանակում է, որ կան 4 հաջորդական ստվերավորված քառակուսիներ, և որ տողի/սյունակի մնացած մասը դատարկ է: Եթե ​​կան մի քանի թվեր, օրինակ՝ «2 3 1», սա ձեզ հուշում է, որ կան մի քանի հաջորդական ստվերավորված քառակուսիներ: «2 3 1» նշանակում է, օրինակ, որ կան 2 հաջորդական ստվերավորված քառակուսիներ, մեկ կամ մի քանի դատարկ քառակուսիների բաց, 3 հաջորդական ստվերավորված քառակուսիներ, մեկ կամ ավելի դատարկ քառակուսիների բաց, ապա 1 ստվերավորված քառակուսի: Այլ կերպ ասած, թվերի հերթականությունը ցույց է տալիս, թե ինչ հերթականությամբ են դրանք գտնվում տարբեր խմբերհաջորդական ստվերավորված քառակուսիներ:

Սկզբում բոլոր հրապարակները կեղտոտ են նարնջագույն. Սա վկայում է այն մասին, որ հրապարակները գտնվում են «անհայտ» վիճակում՝ դրանք ստվերավորված կամ թափանցիկ չեն: Դուք կարող եք ստվերել քառակուսիները՝ կտտացնելով դրանց վրա կամ քաշել գլուխկոտրուկի վրայով՝ մի քանի քառակուսիները հեշտությամբ ստվերելու համար: Աջ սեղմեք կամ ALT սեղմեք՝ հրապարակները որպես դատարկ նշելու համար:

Երկու սյունակ և մեկ տող «10» նշանով կարող են ստվերվել միանգամից, քանի որ ընտրություն չկա, թե ուր են գնում այդ 10 ստվերավորված քառակուսիները. յուրաքանչյուր տողում և սյունակում կա ընդամենը 10 քառակուսի:

Այժմ նայենք «3 2 3» ակնարկով տողին։ Սա միակ հնարավոր լուծումն է, քանի որ հաջորդական ստվերավորված քառակուսիների տարբեր խմբերի միջև պետք է լինի առնվազն մեկ քառակուսի բաց: Այսպիսով, մենք կարող ենք սա պիտակավորել և բացահայտել դատարկ քառակուսիները: Օգտակար է հետևել դատարկ քառակուսիներին, քանի որ դա ձեզ տալիս է օգտակար տեղեկատվությունայն մասին, թե ստվերավորված քառակուսիները որտեղ կարող են տեղավորվել հորիզոնական և ուղղահայաց ստեղները խաչաձև հղում կատարելիս: Սակայն դրանք փազլի վրա նշելու կարիք չկա՝ ճիշտ լուծված գլուխկոտրուկ համարվելու համար։

Օգտակար է նաև հետևել, թե որ թելադրանքները կամ դրանց մասերն եք լուծել: Փազլեմիքսում դուք կարող եք ստվերել հուշումները, եթե ցանկանում եք (կամ նշեք դրանք, եթե ցանկանում եք), այնպես, ինչպես կարող եք նշել ցանկացած քառակուսի:

Գոյություն ունենալ տարբեր ուղիներայստեղից առաջ շարժվելով, բայց եկեք նայենք չորրորդ և յոթերորդ սյունակներին, որոնք երկուսն էլ ունեն «3 1 2» բանալին։ Քառակուսիները հաշվելով՝ կարող եք որոշել, թե որտեղ պետք է լինեն ստվերավորված քառակուսիներից մի քանիսը, բայց ոչ բոլորը: «3» անընդմեջ քառակուսիները պետք է անցնեն փազլի վերին կեսում, որպեսզի կարողանանք նշել դրանցից երկուսը: Փազլի ներքևի մասում մենք գիտենք, թե որտեղ պետք է լինի հուշագրի «2» մասի քառակուսիներից մեկը: Մենք կարող ենք նաև նշել սյունակի կենտրոնում գտնվող «1»-ի շուրջ քառակուսիները.

Սա օգտակար է, քանի որ այժմ մենք կարող ենք տեսնել, որ մենք ամբողջությամբ լուծել ենք երկրորդ, երրորդ և իններորդ տողերը, և այնուհետև կարող ենք ստուգել դատարկ վանդակներում՝ նշելով սա.

Մենք կարող ենք նաև նշել բազմաթիվ դատարկ քառակուսիները սյունակների մեծ մասում մեր ունեցած հուշումների հիման վրա.

Վրա այս պահինդա փազլը լուծելու համար մնացած չօգտագործված հուշումների միջոցով աշխատելու պարզ դեպք է: Վերջնական արդյունքն այսպիսի տեսք ունի.

Ճապոնական խաչբառեր կամ Hanjie

Ինչևէ, մի նոր բան կա այս կայքի համար՝ հանելուկներ Հանջիե, նախկինում հայտնի էին անվան տակ «Ցունամի».

Այս տեսակի խաչբառը կապված չէ սուդոկուի հետ: Սա տրամաբանական գլուխկոտրուկ է իր կանոններով, որոնք բավականին պարզ են.
1. Դուք սկսում եք դատարկ ցանցից և պետք է այն գծեք այնպես, որ ձախ և վերևի թվային հաջորդականությունները բավարարվեն:
2. Եթե ​​տողի/սյունակի համար կա միայն մեկ թիվ, դա նշանակում է, որ այդ տողում/սյունակում կա միայն մեկ սև բջիջների «հարված»: Իհարկե, թիվը ցույց է տալիս, թե քանի սև բջիջ կա այդ հարվածում։
3. Եթե ​​ավելի շատ թվեր լինեն, նրանք ձեզ կասեն, թե քանի հարված կա սև բջիջների վրա: Սև բջիջների երկու բծերը ՊԵՏՔ Է առանձնացված լինեն առնվազն մեկ սպիտակ բջիջով:
4. Յուրաքանչյուր տող կամ սյունակ կարող է սկսվել և ավարտվել ցանկացած քանակությամբ սպիտակ բջիջներով, այդ թվում՝ զրոյով:

Բարդն այն է, որ դուք չգիտեք, թե քանի սպիտակ բջիջ է բաժանում սև բջիջների երկու հատվածները: Այնուամենայնիվ, յուրաքանչյուրը Ճապոնական խաչբառկարելի է լուծել միայն դեդուկտիվ տրամաբանության միջոցով: Պետք է մի քիչ մաթեմատիկա անես ու մի քանի թիվ գումարես, ահա թե որտեղ է ավարտվում դժվարությունը։

Երբ լրացնում ես գլուխկոտրուկը, ինչ-որ բանի պատկեր ես ստանում: Սա սովորաբար մարդու դիմանկար է կամ կենդանու ուրվագիծ կամ ինչ-որ նշան: Ահա թե ինչու են այս հանելուկներն այդքան գրավիչ։

Hanjie Փազլներայս օրերին բավականին տարածված են դառնում: Լավ, այսքան խոսակցությունից հետո, ահա մեր նմուշները Ճապոնական խաչբառեր առցանց (Hanjie)քեզ համար!



 
Հոդվածներ Ըստթեմա:
Ինչպես և որքան թխել տավարի միս
Ջեռոցում միս թխելը տարածված է տնային տնտեսուհիների շրջանում։ Եթե ​​պահպանվեն բոլոր կանոնները, ապա պատրաստի ուտեստը մատուցվում է տաք և սառը վիճակում, իսկ սենդվիչների համար կտորներ են պատրաստվում։ Տավարի միսը ջեռոցում կդառնա օրվա ճաշատեսակը, եթե ուշադրություն դարձնեք մսի պատրաստմանը թխելու համար։ Եթե ​​հաշվի չես առնում
Ինչու՞ են ամորձիները քոր գալիս և ի՞նչ անել տհաճությունից ազատվելու համար.
Շատ տղամարդկանց հետաքրքրում է, թե ինչու են իրենց գնդիկները սկսում քոր առաջացնել և ինչպես վերացնել այս պատճառը: Ոմանք կարծում են, որ դա պայմանավորված է անհարմար ներքնազգեստով, իսկ ոմանք կարծում են, որ դրա պատճառը ոչ կանոնավոր հիգիենան է։ Այսպես թե այնպես, այս խնդիրը պետք է լուծվի։ Ինչու են ձվերը քորում:
Աղացած միս տավարի և խոզի կոտլետների համար. բաղադրատոմս լուսանկարով
Մինչեւ վերջերս կոտլետներ էի պատրաստում միայն տնական աղացած մսից։ Բայց հենց օրերս փորձեցի դրանք պատրաստել տավարի փափկամիսից, և ճիշտն ասած, ինձ շատ դուր եկան, և իմ ամբողջ ընտանիքը հավանեց: Կոտլետներ ստանալու համար
Երկրի արհեստական ​​արբանյակների ուղեծրեր տիեզերանավերի արձակման սխեմաներ
1 2 3 Ptuf 53 · 10-09-2014 Միությունը, անշուշտ, լավն է։ բայց 1 կգ բեռը հանելու արժեքը դեռ ահավոր է։ Նախկինում մենք քննարկել ենք մարդկանց ուղեծիր հասցնելու մեթոդները, բայց ես կցանկանայի քննարկել բեռները հրթիռներ հասցնելու այլընտրանքային մեթոդները (համաձայն եմ.