مروری بر شیطان درون. The Evil Within: Walkthrough Walkthrough the evil in 7 guardian

قطعه نقشه: 1.

پوستر: 1.

روزنامه: 1.

خاطرات صوتی: 1.

توجه: 1.

پرونده شخصی کاستلانوس: 1.

7.1. کلیسا
شیطان درون. راهپیمایی

وارد تالار کلیسای جامع می شویم. آن را از روی نیمکت روی دیوار سمت چپ بردارید 5 مسابقه، در مرکز روی نیمکت چپ 2 باک شات. روی یک تپه روی میز 500 ژل وجود دارد.

قطعه نقشه (13/28). روی تپه ای از منبر نقشه می گیریم.

ما با جوزف در ارتباط هستیم، او دوباره با حملات انتحاری به دلیل صدای سوراخ غلبه کرد. در این لحظه، روویک ظاهر می شود، همه چیز در اطراف بی وزن است و ما به سیاه چال می افتیم.

7.2. مقبره
شیطان درون. راهپیمایی

به داخل سالن سنگی می رویم. تعداد زیادی کوزه سفالی در نزدیکی دیوارها وجود دارد، آنها را بشکنید و اشیاء تصادفی را جمع آوری کنید. در مرکز یک تابوت با آثار وجود دارد، در کنار آن وجود دارد 2 قسمت تله. در راهرو سمت چپ نصب شده است مال من، ما آن را خنثی می کنیم، در نزدیکی 3 دور.

به نقاشی بزرگ می رویم، از پله ها بالا می رویم، 3 دشمن در بالا راه می روند. در اتاق سمت چپ در تابوت باز 1000 ژل در کنار آن بردارید 2 عدد فشنگ تفنگ.

در انتهای راهرو دیوار را با تصویر بررسی می کنیم، بیرون می آوریم سنگ نگاره قدیمی. در سمت راست میز را می گیریم 7 دور، و ژل در سطل ها. در این زمان تصویر از پشت باز می شود، وارد اتاق جدیدی می شویم. ما موارد را از جداول جمع آوری می کنیم: 2 قسمت تلهژل 800.

7.3. سه کاشی

از پله ها پایین می رویم و از دور می بینیم که چگونه یک هیولای بزرگ دروازه سنگی را پشت سر خود می بندد. قلعه را می شکنیم، جلوی ما یک تخته سنگی با سه فرورفتگی است که باید سه سنگ نگاره در آنها وارد شود. نفر اول را وارد می کنیم، با این کار مسیرهای سمت چپ و راست باز می شود. سمت راست اجاق گاز 300 ژل و یک اتاق با آینه وجود دارد.


بیمارستان روانپزشکی مایاک


مسیر چپ. شما می توانید به هر راهرویی بروید، ابتدا به سمت چپ می رویم، دورتر از آینه. یک لوله گاز در راه است، شیر را ببندید تا آن را ببندید. ما خود را در یک راهرو با دوربین می یابیم، 3 دشمن دو سر وجود دارد - Alter Ego. یکی راه می رود، دومی روی طناب آویزان است، سومی در یک سلول قفل شده است، بنابراین می توانید یکی یکی با آنها مقابله کنید. غیرممکن است که آنها را بی سر و صدا از پشت بکشیم، نمی توان آنها را با شلیک به پاهایشان زمین زد. بهتر است با تفنگ ساچمه ای به سرشان شلیک کنید و پس از افتادن بلافاصله با کبریت آتش بزنید.

در اتاقک های جانبی پیدا خواهیم کرد 5 کارتریج، 4 کبریت. جلوتر در اتاق با صندلی برقیوجود دارد 1 نارنجک، در نزدیکی او پنهان شده است مال من. در سمت راست، روی یک تپه، مکانیزمی را با یک اهرم می بینیم، آن را فشار دهید، این باعث می شود که یک تخته بر روی دو دشمن در سمت راست بیفتد. ما به اتاق دوم در سمت راست می رویم و موارد باقی مانده را جمع آوری می کنیم: 3 عدد فشنگ تفنگ، 2 عدد تله، 1 عدد سرنگژل 500. پس از این می توانیم به داخل دریچه گرد سمت چپ برویم.

هنگامی که خود را در زیر می بینیم، دریچه پشت سر ما توسط هیولایی با گاوصندوق روی سر بسته می شود - نگهبان. گاز سمی از لوله ها خارج می شود. برای جلوگیری از خفگی، باید 2 دریچه را به سرعت ببندید، زمان محدود است. سوپاپ اول درست جلوی ما خواهد بود، سپس هیولای جلو را می کشیم و دریچه دیگری را می چرخانیم. پس از آن، اجازه دهید موارد را در اطراف جمع آوری کنم: 3 قطعه تله، 5 کارتریج. به داخل تونل پایین می رویم.

7.4. مسیر چپ

3 هیولا در راهرو وجود دارد، ما می توانیم مین را در نزدیکی آنها منفجر کنیم و بازماندگان را تمام کنیم. بیرون می رویم داخل دخمه. در سمت چپ یک بن بست وجود دارد که در آن 500 ژل و مال من. در سمت راست چرخ بالابر را می چرخانیم تا رنده باز شود.

در اطراف خم کششی وجود خواهد داشت، آن را بردارید. در اینجا 3 هیولای خزنده وجود دارد که لازم نیست کبریت ها را روی آنها هدر دهید، بلکه آنها را با پاهای خود زیر پا بگذارید. در پایان یک شیر دیگر را می چرخانیم.

از پله ها بالا می رویم، در بدن دراز کشیده پیدا خواهیم کرد 1 زوبین. در انتهای راهرو بیرون می آوریم دومین سنگ نگاره قدیمی. تصویر باز می شود و به سالن مرکزی برمی گردیم.

7.5. راه راست

از سالن به راهرو سمت راست می رویم، نزدیکتر به آینه. به اتاقی می رویم که در آن یک تله بی خطر وجود دارد دال سقفبا سنبله ما اینجا جمع می کنیم 3 قسمت تله، 1 سرنگژل 500.

با ریل به راهرو می رویم، بریم 7 دور. در راه غیر فعال می کنیم کشش. وارد یک اتاق مربع می شویم که میخ هایی روی سقف نصب شده است. ما وارد نمی شویم اتاق خطر، و از دور به دو دنده شلیک می کنیم، این باعث می شود صفحه خوشه ها بیفتد. روی تخته می ایستیم و مانند آسانسور روی آن بالا می رویم. یک هیولای دو سر روی سکوی ما می افتد، یکی از سرهایش را شلیک می کنیم و وقتی افتاد، آن را آتش می زنیم.

7.6. مسیر راست طبقه دوم
خلاصه بازی The Evil Within

ما به اتاقی با یک فرورفتگی در مرکز می رویم، در طرف دیگر یک هیولا آویزان است. جلوتر ما کوزه ها را خراب می کنیم، پشت سر آنها به راهروی کم ارتفاع می رویم. در طرف دیگر هیولا را می کشیم و چرخ را می چرخانیم. در این لحظه، 5 هیولا بیرون می آیند، می توانیم تله را در مرکز روی آنها آزمایش کنیم: ابتدا آنها را به داخل شکاف می کشیم، سپس اهرم را فشار می دهیم.


راز از درهای دوتایی که هیولاها از آنجا آمده بودند می گذریم و جمع می کنیم 2 باک شات، 2 قسمت تله. 1 دشمن دیگر در راهروی پایینی قدم می زند. به بن بست می رسیم که اجساد به صورت دایره ای دراز می کشند، از چندین بطری 1000، 500، 300، 300 ژل جمع می کنیم.


به مسیر اصلی برمی گردیم، چرخ را می چرخانیم تا در باز شود. در یک اتاق کوچک، 3 هیولا به ما حمله خواهند کرد. ما به سرعت بر روی یک تپه بالا می رویم، اهرم را فشار می دهیم تا صفحه را پایین بیاوریم و دشمنان را بکشیم.

در انتهای راهرو بیرون می آوریم سومین سنگ نگاره قدیمی. به سالن مرکزی بیرون می رویم، صورت خود را وارد می کنیم تخته سنگ، وارد زیرزمین می شویم.

7.7. مسیر مانع

در انتهای راهرو، نگهبان را خواهیم دید، او صفحات در حال سقوط را با میخ ها فعال می کند. قهرمان توسط یکی از مین ها گرفتار می شود، ما به سرعت خارج می شویم. برای بار دوم به تله ها نزدیک می شویم. حالا تخته ها پشت سر ما خواهند افتاد و ما باید به جلو بدویم. نمای دوربین تغییر خواهد کرد. لازم نیست بدوید، می توانید راه بروید. نکته اصلی این است که با سیم در معدن نیفتید.

وارد اتاقی می شویم که گاوصندوق های زیادی روی زمین است. ما لزلی را در یک سلول محبوس می‌یابیم و او را آزاد می‌کنیم. در اطراف او 1 باک شات. ما چرخ را می چرخانیم تا لسلی بیشتر بگذرد، او فرار می کند.

7.8. رئیس: نگهبان
شیطان درون. مروری بر بازی

1 سایت. نگهبان با تبر و کیسه ای گوشت در مقابل ما ظاهر می شود. از او دور می شویم، با هر سلاحی شلیک می کنیم، اما بهتر است از پیچ های انفجاری یا ترکیبی از کرایو بولت ها و سپس از تفنگ تک تیرانداز استفاده کنیم. دروازه بان با تند می دود، باید صبر کنید تا آرام تر راه برود و در آن لحظه حمله کنید. وقتی دشمن را بکشیم، در جلو باز می شود، اما او دوباره آنجا ظاهر می شود.

2 پلت فرم. در ورودی وجود دارد 1 سرنگ. در اینجا اتاق کم کم پر از گاز می شود. ما دریچه سمت راست را سفت می کنیم، می توانیم قبل از اینکه نگهبان ظاهر شود و به ما نزدیک شود، آن را سفت کنیم. وارد دریچه گرد باز شده می شویم.

3 پلت فرم. چرخ سمت راست را پیدا کرده و می چرخانیم. اگر در اتاق قبلی بدون کشتن نگهبان فرار کردیم، از طریق میله ها خواهیم دید که او چگونه خود را می کشد تا در مکانی جدید در نزدیکی ما ظاهر شود. در اینجا او مین ها را پشت سر خود پراکنده می کند، ما می توانیم بلافاصله به آنها شلیک کنیم تا به او آسیب برسانیم. بیا دوباره بکشیمش

4 پلت فرم. به اولین اتاقی که لسلی در آن قفل بود برمی گردیم، حالا او اینجا ظاهر شده است راهروی جدیددر سمت چپ، وقتی برمی گردیم. وقتی وارد می شویم می بینیم که گاردین دریچه را شکسته است. برمی گردیم به راهرو گوشه ای، یک یدک را از روی میز برمی داریم دریچه. ما دوباره نگهبان را می کشیم، از شیر برای عمیق کردن لوله استفاده می کنیم. گاز کاملاً از بین می رود و ما می توانیم از پله های شیبدار زیر لوله پایین برویم. نگهبان پس از مرگ نیز ظاهر خواهد شد. می رسیم دریچه گرد، آن را پشت سر خود قفل می کنیم.

7.9. غار
The Evil Within در رایانه شخصی

با دال به تله می رویم. در اینجا یک سر سالم بدون بدن به ما حمله می کند، با آن مبارزه می کنیم و گاوصندوق را زیر اجاق می اندازیم. نگهبانی که ظاهر می شود با صفحه ای با میخ ها صاف می شود.

به داخل غار می رویم. در سمت راست در بن بست می توانیم 800 ژل بگیریم. در سمت چپ در مسیر اصلی 500 و 500 ژل وجود خواهد داشت. از پله ها پایین می رویم و قسمت تمام می شود.

قسمت 8. دانه جوانه خواهد زد

تعداد غنائم و کلکسیونی در محل:

قطعه نقشه: 1.

خاطرات صوتی: 1.

توجه: 2.

پرونده شخصی کاستلانوس: 1.

8.1. غار
اسرار شیطان درون

3 هیولا دو سر در جلو سرگردان هستند. یکی از آنها خواهد داشت زبان دراز، نزدیک نشو ما مهمات را از جعبه ها و قوطی ها جمع آوری می کنیم. چندین گودال آب روی زمین وجود دارد که می توانیم دشمنان را در آنجا فریب دهیم و با پیچ و مهره های برقی شلیک کنیم.

یک هیولای دروغگو دم در است، لگد می زنیم تا بلند شود. در راه از تخته ها عبور می کنیم، تونل ما را به اتاقی می برد که در آن 2 هیولا دیگر وجود دارد. اینجا دروغ بگو 2 باک شات. چرخ را بچرخانید تا مشبک جلویی باز شود.


8.2. گلوله باران
اسرار شیطان درون

بعد باید در امتداد مسیری بدوید که دائماً با فلش های سمت چپ شلیک می شود. منتظر می مانیم تا گلوله بعدی بگذرد، فرار کنیم و پشت سنگی پنهان شویم. در نیمه راه، می توانید 500 ژل و 500 ژل دیگر را در جعبه ها ببرید. دو خط تیره دیگر درست می کنیم. در پایان از طریق یک مکان باریک بین سنگ ها فشار می دهیم.

8.3. هیولاهای کوچک

در سمت راست از پشت سنگ ها عبور می کنیم، بگیرید 6 دور، 1 پیچ فلاش. هیولاهای خزنده کوچک از دیوار چوبی بیرون می آیند، ما به سادگی می توانیم آنها را زیر پا بگذاریم. بیایید برگردیم و چرخ را بچرخانیم. به داخل یک تونل نیمه آب گرفته فرود می آییم. در سمت چپ ما تخته ها را می شکنیم، پشت آنها در بن بست می گیریم 3 دورژل 500.

از حصار بالا می رویم، جلوتر برکه ای با هیولاهای کوچک است. در ادامه راه 1 هیولای دو سر است. بین سنگ ها فشار می دهیم.

8.4. اتاق با سنبله
شیطان درون. چگونه به آنجا برسیم

بیرون می رویم داخل اتاقی با ساختمان های چوبی. در سمت چپ 1 پیچ انفجاری می گیریم.

وارد می شویم اتاق باریکبا سنبله، بدن زن را بررسی می کنیم. در همان نزدیکی، یک تخته سنگی با نقاشی‌ها پیدا می‌کنیم. در اینجا یک معمای کوچک وجود دارد: شما باید انتخاب کنید که کدام طرف کاشی را داخل در قرار دهید. اگر اشتباه کنیم، می میریم. در دو طرف دال نقاشی وجود دارد. از آنجایی که زن مرده است، به این معنی است که کاشی را اشتباه وارد کرده و به سمت اشتباه خون پاشیده است. نتیجه گیری: کاشی را طوری وارد کنید که طرف تمیز آن رو به شما باشد.

8.5. بیمارستان

از میان غار می دویم، امواج صوتی نافذ را می بینیم و خود را در راهروی بیمارستان می یابیم.

به انتهای راهرو می رسیم، به اتاقی گرد با حمام منتهی می شود. اینجا دکتر در مورد اینکه اینجا چه خبر است صحبت می کند. ما به سیستمی متصل هستیم که ذهن ها را به هم متصل می کند. وقتی مکان ها به طور ناگهانی تغییر می کنند، در واقع از خاطرات یک نفر به دیگران می پریم. تمام افرادی که به سیستم متصل هستند در ایجاد خاطرات نقش دارند، اما دکتر دیگری به نام روویک مسئول است و می تواند به راحتی تغییرات خود را انجام دهد.

خودمان را در یک اتاق گرد خالی می یابیم. همه اقلام را اینجا جمع می کنیم و می رویم.

در راهروی باریکیک هیولای بزرگ چهار پا ما را تعقیب خواهد کرد. جهت دوربین بازی تغییر خواهد کرد، جلو به سمت صفحه می دویم. در پایان رو در رو با روویک ملاقات خواهیم کرد.

قسمت 9. نیات بی رحمانه

تعداد غنائم و کلکسیونی در محل:

قطعه نقشه: 3.

پوستر: 1.

روزنامه: 2.

خاطرات صوتی: 1.

توجه: 3.

پرونده شخصی کاستلانوس: 1.

9.1. بیمارستان

اتاقمان را ترک می کنیم. به همراه پرستار نزدیک می شویم و با پوستر به تصویر بالای غرفه نگاه می کنیم. این یک خانواده را در چهره خط خورده پسر به تصویر می کشد که ما چهره روویک را خواهیم دید. پس از آن، بیایید به گذشته برگردیم.


با سلول های انفرادی وارد راهرو می شویم، امواج صوتی از آنجا می آید. ما خود را در یک جنگل سیاه و سفید می یابیم و به یک گل آفتابگردان نزدیک می شویم. روویک اینجا ظاهر می شود، پس از ناپدید شدن او همه چیز به رنگ تبدیل می شود، ما می توانیم مکان جدیدی را کشف کنیم. یک پل برجسته در پشت وجود دارد، آنجا می توانید 500، 500 ژل پیدا کنید. در بن بست سمت راست 500 ژل دیگر وجود دارد.

از دروازه وارد حیاط می شویم عمارت روستایی. چندین بشکه و جعبه را در امتداد دیوارها می شکنیم. پشت توری سمت چپ دروازه 1000 ژل وجود دارد، در سمت چپ در بن بست خواهیم یافت 1 باک شات، روی نیمکت سمت چپ 4 دور.

9.2. عمارت
شیطان درون. راهپیمایی. 2015

وارد ساختمان می شویم، می بینیم که چگونه دکتر لسلی را پشت دری با قفل های زیاد دوتایی می کند. روی صندلی سمت چپ دراز کشیده است 1 سرنگ، زیر پله سمت چپ 500 ژل. زیر بالکن سمت چپ اتاقی با آینه وجود دارد.


با بازگشت به عمارت وارد درب باز مجاور اتاق غذاخوری می شویم و 300 ژل می گیریم.

از در نامحسوس سمت راست عبور می کنیم. دو مین در راه خواهد بود، بطری ها را بردارید و به سمت آنها پرتاب کنید تا سریعا آنها را خنثی کنید. ما آن را در آشپزخانه سمت راست پیدا خواهیم کرد 4 دور، بین قفسه ها 1 پیچ فلاش 1000 ژل. در آخرین اتاق بن بست یک میز آزمایشگاهی وجود دارد که روی آن یک مغز برای ترپاناسیون وجود دارد. ما به ضبط صدا گوش می دهیم، باید پین را به ناحیه مغز بچسبانیم موافقت F-7. اگر ماوس خود را روی آن قرار دهید، می‌توانید محل مناطق را روی برگه در پایین سمت چپ ببینید (ناحیه در قسمت پایین سمت چپ مغز، سمت چپ پین پایینی است).

ما یک فلاش بک خواهیم دید: دکتر مارسلو در حال صحبت با دکتر روویک.

9.3. کتابخانه
قدم زدن در "شر در درون"

در راه بازگشت یک فلش آبی وجود خواهد داشت - این بدان معنی است که روویک پشت سر ما ظاهر شده است. نیازی به دویدن سریع نیست، در غیر این صورت ممکن است جلوی ما ظاهر شود، فقط برای 15-20 ثانیه از او دور می شویم. بنابراین او چندین بار دیگر در مکان های خاصی از عمارت ظاهر می شود.

ما هنوز وارد سرسرا نمی شویم درب سمت راست، از در سمت چپ به طبقه 2 بروید. روویک ممکن است در اینجا ظاهر شود. از قفسه می گیریم 1 عدد پیچ ​​کرایو، روی دیوار مال من، روی میز 2 باک شات 300 ژل. ما به طبقه دوم کتابخانه، زیر نقاشی که می کشیم، صعود می کنیم صفحه بالای گاوصندوق. به یاد داریم که تصویر 11 نفر را با کیسه هایی روی سر نشان می دهد.

در کتابخانه که وارد راهروی کناری می شویم، 2 دشمن نزدیک بدن نشسته اند. یک نزدیک وجود دارد 1 قسمت تله. راهرو را پایین تر مال من. وارد می شویم درب جانبی، بیایید خودمان را در اتاق خواب پیدا کنیم، وجود دارد 4 دور.

در اتاق خواب بعدی روی میز قرار دارد 1 جعبه کمک های اولیه، در کمد 2 مسابقه، در کنار ژل 500. یک دشمن وارد اتاق می شود، با او مبارزه می کند.


در راهرو به یک پیچ می رسیم. در سمت چپ درهای دوتایی غیرقابل باز شدن، در سمت راست در دیگری و در طرفین ورودی حمام قرار دارد. یک بطری 500 ژل در توالت وجود دارد.

وقتی به انتهای راهرو می رسیم، سنگ های آسیاب از درهای دوتایی پشت نمایان می شود و ما شروع به کشیده شدن به آنجا می کنیم. به چراغ قرمز بالای در هدف گیری می کنیم و شلیک می کنیم. از طریق در وارد اتاق خواب دیگری می شویم. اینجا میزهای کنار تخت خالی است و کمدهای بزرگ 1 سرنگ.

در اتاق خواب دور از دریچه سنگی شومینه بالا می رویم و خود را در یک اتاق آزمایشگاهی مخفی می یابیم. آن را بگیریم 1 پیچ ترکیدگی 1000 ژل. مغز را بررسی می کنیم و به صدای ضبط شده گوش می دهیم. شما باید پین را به منطقه بچسبانید الف-2 ترس، در ورق زیر محل آن را خواهیم دید - روبروی پین نصب شده پایین.

9.4. طبقه بالا

از طریق شومینه به اتاق باز می گردیم، روح یک پزشک را در حال ارتباط با والدین مقتول خواهیم دید. روویک ممکن است در اینجا ظاهر شود. در امتداد راهرو جلوتر می رویم، وارد یک اتاق جایزه با صفحه نمایش های زیادی می شویم.

روبه‌رو جسدی است که زنده می‌شود، کنارش 500 ژل است. ما دشمن نقابدار را می کشیم. از طریق این اتاق از در سمت راست به سرسرا باز خواهیم گشت.


در سرسرا در طبقه دوم وارد درهای دوتایی مرکزی می شویم و خود را در گالری می یابیم. آن را روی یک میز می بریم صفحه پایین گاوصندوق. به یاد می آوریم که یک عکس در نزدیکی آویزان است که 2 نفر را نشان می دهد.

9.5. اتاق موسیقی
شیطان درون. راهپیمایی

در سرسرا در طبقه 1، از در سمت راست عبور کنید و خود را در یک گالری با نقاشی بیابید. روی میز سمت چپ در مرکز وجود دارد 1 سرنگ، سمت 3 مسابقه.

در اتاق کناری 2 عدد فشنگ تفنگو پیرزنی با تبر پشت پرده. در اتاق سمت دوم 2 باک شات و یک مین. در اتاق موسیقی دور در سمت راست پیانو وجود دارد 1 نارنجک. در سمت چپ تصویری با گاوصندوق و دو صفحه نمایش داده شده است.

پازل امن در طبقه بالا دو صفحه پیدا کردیم، آنها را وارد می کنیم. باید دو عدد وارد کنید بالا 11، پایین 2(بر اساس تعداد افراد در نقاشی). در باز خواهد شد و اتاق سوم آزمایشگاهی با مغز نمایان می شود. ما باید وارد منطقه مغز شویم C-4 امید(بین دو پین بالا، کمی به سمت چپ وسط آنها).

وقتی برگردیم، ارواح را خواهیم دید. روویک پیانو می نوازد، دکتر مارسلو برای کمک مالی به بیمارستان نزد او آمد. در طول مکالمه، معلوم می شود که والدین روویک ناپدید شده اند و خود او نمی خواهد به نگهداری بیمارستان کمک کند. قبل از این، مارسلو بیمارانی را برای آزمایشات به روویک عرضه کرد.

9.6. خاطرات روویک

با بررسی هر سه مغز، به سرسرا برمی گردیم و وارد در بزرگی می شویم که باز شده است. در راهروی بی پایان، روویک به ما می رسد. پس از لمس او به خاطراتش نگاه می کنیم.

ما در اتاقی هستیم که روویک کوچولو در حال تشریح یک خوک است. روی میز همین نزدیکی می توانیم ببریم 1 پیچ ترکیدگی. از راهرو عبور می کنیم، روویک خونین بزرگ را ملاقات می کنیم، از او به راهروی دیگری فرار می کنیم.

قبل از ما اتاق طولانیبا میخ های روی سقف و سیم های کشیده. در سمت راست می توانیم 300 ژل بگیریم. سنبله ها به آرامی پایین می آیند، نکته اصلی این است که سیم ها را لمس نکنید، در غیر این صورت سقف فورا فرو می ریزد.

9.7. هزارتو
خلاصه بازی The Evil Within

خودمان را در راهرویی با مانکن ها می بینیم. روبه‌روی هزارتویی با دیوارهای مشبک ظاهر می‌شود. ما دنباله ای از اقدامات را انجام می دهیم:

1. در اینجا ما پیدا می کنیم 2 عدد کارتریج، زیرا قلعه ای در پیش است که تنها با یک تیر می توان آن را شکست.

2. در سمت راست می رویم پشت میله ها، از دور به مین شلیک می کنیم، 300 ژل و بیشتر می گیریم. 2 عدد کارتریج. به قلعه دیگری شلیک می کنیم.

3. سه تله در راه است، به چپ بپیچید. اگر کارتریج اضافی نباشد، معدن بعدی را دور می زنیم.

4. در امتداد شفت با قله ها راه می رویم، خم می شویم تا ضربه نخوریم. در راه آخرین قلعه را به زمین می زنیم.

5. در امتداد راهرو بین مانکن ها می دویم، نمای دوربین بازی تغییر می کند، بدون صرفه جویی در استقامت به سمت صفحه می دویم.

9.8. انباری در آتش

از طریق راهرو به خیابان می رویم. از میان مزرعه گل های آفتابگردان به سمت انبار می رویم. در سمت چپ می توانید بگیرید 3 دورو 300 ژل. راست - 2 گلوله، 2 گلوله تفنگ. وارد انبار می شویم و خاطرات را می بینیم. در اینجا روبن جوان با خواهرش لورا بازی کرد، در حالی که ساکنان محلی انبار را قفل کردند و آن را به آتش کشیدند.

در سمت چپ دو مکانیسم چرخ وجود دارد. ابتدا چرخ را به سمت دیوار می چرخانیم تا آن را به داخل آسانسور منتقل کنیم. سپس چرخ را از پهلو می چرخانیم تا پایین بیاید. وارد آسانسور می شویم و به چرخ کناری شلیک می کنیم.

9.9. رئیس: روویک

ما سعی می کنیم از طریق پنجره از انباری در حال سوختن خارج شویم، اما روویک ظاهر می شود و ما را به عقب پرت می کند. سیلوئت خونین خود روویک آسیب ناپذیر است، اما او دائماً دشمنان عادی را احضار می کند و آنها باید کشته شوند. وجود دارد 2 باک شات، 1 گپون، اما بیشتر مهمات را از دشمنان کشته شده دریافت خواهیم کرد.


پس از پیروزی، خواهیم دید که روویک چگونه روحیه دختر متوفی را بالا خواهد برد. خودمان را در راهرو می یابیم، به اتاق می رسیم، از دهانه بین قفسه های کتاب می گذریم.

دستاورد "سایت خواننده افتخاری"
آیا مقاله را دوست داشتید؟ به عنوان تشکر، می توانید از طریق هر کدام لایک کنید شبکه اجتماعی. برای شما این یک کلیک است، برای ما یک گام دیگر در رتبه بندی سایت های بازی است.
دستاورد "سایت حامی افتخاری"
برای کسانی که سخاوتمند هستند، امکان انتقال پول به حساب سایت وجود دارد. در این صورت، می توانید بر انتخاب موضوع جدید برای یک مقاله یا راهنما تأثیر بگذارید.
money.yandex.ru/to/410011922382680
.
+ یک نظر اضافه کنید

معلوم شد که این ترسناک آنقدرها که شینجی میکامی، طراح بازی قبل از انتشار بازی اطمینان داده بود، ترسناک نبود. با این حال، این به این معنی نیست پروژه جدیداستاد شما را عصبی نمی کند - حتی در حداقل سطح دشواری بسیار دشوار است. راهنمای ما باید به شما کمک کند مسیر کارآگاه سباستین کاستلانوس را از ابتدا تا انتها دنبال کنید.

قسمت 1. تماس اضطراری

بعد از فیلم معرفی، از ماشین پیاده شده و به سمت ورودی اصلی حرکت کنید. شریک زندگی خود را در داخل پیدا کنید و به او کمک کنید. سپس به دوربین های امنیتی بروید و یک صحنه کوتاه را تماشا کنید. وقتی از خواب بیدار می شوید، چند بار تاب دهید تا چاقو را از بدن آویزان روبروی آن خارج کنید.

حتی به لمس قصاب فکر نکنید، بهتر است صبر کنید تا او برود و یک دسته کلید بردارید. به اتاق اول برگردید و به راست بپیچید. اکنون درب قفل شده را می توان با کلید باز کرد. پس از یک صحنه کوتاه، باید از قصاب پنهان شوید. مستقیم در امتداد راهرو بدوید، سپس وارد اتاق شوید - در آنجا یک دریچه خواهید یافت.

شنوایی و بینایی دشمنان خوب است. سعی کنید خمیده حرکت کنید و سر و صدا نکنید. هر حرکت اشتباهی می تواند شرایط را پیچیده کند و منجر به مرگ شود.

به پایین بپرید، شخصیت خود را در نزول کنترل کنید تا به هیچ یک از موانع برخورد نکند. سپس از حوضچه خارج شوید و از در پشت سر خود عبور کنید. به چپ بپیچید و از پله های کوچک بالا بروید. در امتداد دیوار حرکت کنید، سپس یادداشت را در نزدیکی جسد در کالسکه بردارید.

پس از رسیدن به انتهای راهرو، به طبقه بالا بروید و دکمه قرمز را فشار دهید. شما می توانید از قصاب در کمد پنهان شوید. صبر کنید تا روانپزشک برود، سپس با عجله از کنار او رد شوید. پس از آن به سمت آسانسور بدوید و به پایین بروید. به جلو بروید و به سمت راست به سمت درهای بزرگ بپیچید، سپس خارج شوید. پس از اتمام قسمت، قفل اولین دستاورد را باز خواهید کرد.

این جعبه ها را بشکن در آنها همیشه می توانید آنچه را که برای بقا ضروری است پیدا کنید: کارتریج، کیت کمک های اولیه و دستگاه های مختلف.

قسمت 2. بازماندگان

از رختخواب بلند شوید و به چیزهای روی میز نگاه کنید. به سمت در بروید و به سوسک هایی که در امتداد دیوار می خزند نگاه کنید. سپس پرستار را دنبال کنید و روی صندلی بنشینید، جایی که می توانید اولین مهارت خود را ارتقا دهید.

از آتش خارج شوید و سرنگی را که روی کنده است بردارید. به راست بپیچید و دنباله خون را در طول مسیر دنبال کنید. سپس یک منبع نور پیدا کنید، یک فانوس بردارید و پایین بروید. یک هفت تیر بردارید و چندین شلیک دقیق به سر شریک سابق خود بزنید.

مانند بسیاری از بازی های ترسناک دیگر، The Evil Within از کمبود شدید مهمات رنج می برد. سعی کنید از وسایل بداهه و قتل های مخفیانه استفاده کنید، اما از تپانچه و به طور کلی همه سلاح ها فقط در شرایط اضطراری استفاده کنید.

وارد غار شوید، به راست بپیچید و تله را خلع سلاح کنید. به یک خانه خلوت نگاه کنید. در آنجا یک دفتر خاطرات و یک آینه غیرمعمول پیدا خواهید کرد. مهارت های لازم را ارتقا دهید و از طریق همان آینه به واقعیت بازگردید.

افزایش سطح در بازی فقط در بیمارستان بر روی یک صندلی مخصوص انجام می شود. در بیمارستان نیز می توانید نفس بکشید، بازی را ذخیره کنید و شواهد لازم را پیدا کنید که جزئیات طرح را نشان می دهد. در آنجا همچنین می توانید قفسه هایی را پیدا کنید که با کلیدهای ویژه باز می شوند و قطعات نقشه را پیدا کنید. برای قطعه اول شما آیتم های ارزشمندی دریافت خواهید کرد و برای قطعه دوم - یک جایزه ویژه.

به سمت دشمن بروید و او را مخفیانه بکشید، سپس به خانه بروید و آن را کشف کنید. از حصار بالا بروید. یک بطری را از روی زمین بردارید و به سمت زامبی اول پرتاب کنید، می توانید دومی را با شلیک گلوله به سر بکشید. بعد، شما باید مراقب باشید - در مکان بعدی پنج دشمن وجود دارد.

حرکت رو در رو منطقی نیست، پس یواشکی و از پشت به دشمن حمله کنید. سپس به چپ بپیچید و دومی را از میان بیشه ها دور بزنید. دو نفر دیگر را با بطری جذب کنید و سپس آنها را به تله بکشید. در مقابل دروازه های بزرگ، برای استفاده از سوئیچ عجله نکنید. برای محافظت از خود، 2 جسد را در چند متری خود بسوزانید.

اگر کبریت و مشعل دارید بدن زامبی ها را بسوزانید. این موجودات شانسی برای زنده شدن در نامناسب ترین لحظه دارند، بنابراین بهتر است در امان باشید.

سوئیچ را فعال کنید و از دروازه عبور کنید. بهتر است به دسته ای از زامبی ها که مشغول بلعیدن اجساد هستند دست نزنید. در امتداد حصار به پل بروید و مردگان زنده نگهبانی از گذر را بکشید. فقط در این لحظه جمعیت مردگان صدای شما را خواهند شنید، پس لحظه ای را تلف نکنید - به سمت دروازه بدوید.

قسمت 3. در پنجه هیولاها

از آب خارج شوید و به یک روستای کوچک بروید. به خانه اول سمت راست نگاه کنید، به طبقه دوم بروید و دکتر را پیدا کنید. سپس چرخ را به سمت راست بچرخانید و از اتاق بعدی دیدن کنید. سه زامبی را بکشید، سپس به طبقه پایین بروید. بی سر و صدا با دشمنان باقی مانده برخورد کنید و به سمت دروازه حرکت کنید.

قصاب اره برقی مورد نیاز را در انبار دارد - به راحتی می توانید او را با صداها پیدا کنید. قبل از حمله به باس، مطمئن شوید که هیچ دشمن کوچکی در اطراف باقی نمانده است. در خانه مقابل شما یک کمان پولادی در کنار میز و همچنین یک تفنگ ساچمه ای در طبقه دوم پیدا خواهید کرد. همه اینها به شما کمک می کند تا با قصاب مقابله کنید. می توانید چندین پیچ و مهره انفجاری را در مسیر باس قرار دهید و سپس او را با انفجارهای قدرتمند تفنگ ساچمه ای تمام کنید. پس از برنده شدن، اره برقی را بردارید و دروازه را باز کنید.

تقریباً بعد از هر نبرد با یک رئیس جدید، می توانید بیوگرافی هیولا را ببینید. برای انجام این کار، به منوی اصلی بروید و به یادداشت های روزانه شخصیت اصلی بپردازید. این فرصت برای کسانی که از داستان و فضای خوب در بازی ها قدردانی می کنند جالب خواهد بود.

قسمت 4. بیمار

وارد بیمارستان شده و به چپ بپیچید. بعد از صحنه کوتاه، برادر دکتر را با چند ضربه سر بکشید. محوطه بیمارستان را ترک کنید. به خانه همسایه نگاه کنید. بیمار در حال فرار را از پله ها دنبال کنید. موجود نامرئی را با تمرکز بر روی شبح اتاق بکشید و سعی کنید به بیرون بروید.

با وجود توهمات، مردی را که جلوتر ظاهر می شود دنبال کنید. پس از دید بعدی، از چاله خارج شده و سوئیچ ها را فعال کنید. به طرف دیگر بروید و به سمت در سفید بروید. بچرخید و زامبی هایی که ظاهر می شوند را بکشید. نارنجک و کمان پولادی را فراموش نکنید. این بهترین سلاح در ابتدای بازی است. از در باز شده عبور کنید و ظاهر شدن رئیس خزنده را تماشا کنید. فعلاً مبارزه با او بی فایده است، پس بچرخید و تا انتهای راهرو بدوید. با تمام شدن بیمار حواس این موجود پرت می شود و شما زمان برای فرار خواهید داشت.

به داخل محور تهویه بروید. پس از بیرون آمدن، به سمت در بسته شدن بدوید و زیر آن بخزید. پایین بروید تا روویک دوباره ظاهر شود. به محض ظاهر شدن او، بچرخید و به طبقه بالا بدوید.

قسمت 5. در اعماق

به انتهای راهرو بروید و به چپ بپیچید. برو پایین در قفل خواهد شد، پس به اتاق بعدی بروید. مرد نامرئی را بکش، سپس یکی دیگر را در اتاق بعدی. در آنجا یک کارت کلید نیز پیدا خواهید کرد که با آن می توانید دروازه را باز کنید. روویک را بیشتر دنبال کنید تا زمانی که خود را در یک اتاق قفل شده بیابید.

از طریق سوراخ های کوچک در دیوار به دو اتاق نگاه کنید، سپس از دری که ظاهر می شود عبور کنید. پس از این به یک معمای کوچک دسترسی خواهید داشت. در سه اتاق باید دکمه های صحیح واقع در برانکارد را فشار دهید. در صورت خطا شخصیت اصلیخواهد مرد برای تعیین دکمه صحیح، باید نقاشی های روی دیوارهای هر اتاق را به دقت مطالعه کنید - یک نکته در آنجا نشان داده می شود. کلیک کنید سمت چپدکمه گل، سمت چپدکمه دنده و درست استدکمه با سلول عصبی

بیا داخل درب جدیدو شریکت یوسف را شفا بده. با او به سمت خروجی بروید، سپس از پله ها بالا بروید. ادامه دهید تا با دختری به نام کیدمن آشنا شوید. از خود در برابر انبوه دشمنان محافظت کنید و آشنایان جدید خود را پوشش دهید. سپس به کنترل پنل رفته و کد را روی 22 در سنسور بالا و 5 در پایین قرار دهید.

برگرد و پایین بپر. از سوراخ کوچک دیوار بالا بروید و به جستجوی کارآگاه بروید. از در باز عبور کن به انتهای راهرو بروید، گودال را آتش بزنید و سپس موجود شیطانی را از آخرین در بیرون بکشید.

با استفاده از آتش و بشکه های سوخت، موجود را تمام کنید، پس از آن مسیر مورد نظر باز می شود. به داخل اتاق بروید و صحنه را تماشا کنید. اکنون باید به طور متوالی هر زامبی را از بین ببرید و "قدرت" آنها را خاموش کنید (همان دکمه ای که مسئول سوزاندن اجساد است).

قسمت 6. نه خودمان

در بیمارستان بیدار شوید و بیرون بروید. این بار آینه ها کار نمی کنند، پس به دفتر بروید و به عکس ها نگاه کنید. بعد از فیلم، چراغ قوه را روشن کنید و به راهرو اصلی بروید. در آنجا به راست بپیچید و تا انتها بروید سپس از پله ها پایین بروید. به لزلی بروید و کات سین را تماشا کنید.

با بازگشت به واقعیت، در مسیر به جلو حرکت کنید و یوسف را پیدا کنید. بالا بروید و از شریک زندگی خود در برابر زامبی ها محافظت کنید در حالی که او در را می شکند. همین کار را در اتاق بعدی انجام دهید.

به مکان بعدی بروید. در ساختمان سمت چپ چهار غرفه وجود دارد که از آن ها تگرگ تیر بر شما می بارد. به طور دوره ای، یکی از غرفه ها باز می شود - فقط در این لحظه باید تیرانداز را حذف کنید. انبوهی از افراد مرده در این امر دخالت می کنند و بهتر است بلافاصله آنها را بکشید. هنگامی که هر چهار مسلسل را بکشید، یک قصاب با اره برقی ظاهر می شود. از آنجایی که گلوله های تفنگ ساچمه ای در سراسر سطح پراکنده است، کشتن شرور مشکلی نخواهد داشت. شما فقط باید در اسرع وقت تمام مهمات را جمع آوری کنید.

وارد ساختمان شوید، از پله ها بالا بروید و جسد را که مانع از کار آسانسور می شود را بسوزانید. بالا بروید و جوزف را نجات دهید (به پاهای زامبی ها شلیک کنید). از شریک زندگی خود در حالی که دروازه را باز می کند محافظت کنید. با او در قبرستان کاوش کنید تا زمانی که جوزف یک تفنگ تک تیرانداز پیدا کند.

در حالی که شریک زندگی شما شما را می پوشاند، دو اراذل را بکشید. سپس در کنار مجسمه دو اسب با یوسف ملاقات کنید و به بیمارستان برگردید. به آینه بروید و به دنیای واقعی بازگردید. حرکت را ادامه دهید تا به اتاق تشریفات بیایید. به محض اینکه تمام بدنه ها را به ترتیب درست مانند تصویر زیر قرار دهید، درب امن می شود.

سوار آسانسور شوید و در راهروهای تاریک قدم بزنید. از موجود خفته بزرگ عبور کنید - اکنون کشتن آن غیرممکن است. وقتی به دروازه قفل شده رسیدید، روی کاشی سمت چپ قدم بگذارید. سپس از سوراخ دیوار پشت خود نگاه کنید و به سمت دروازه بروید.

شکست دادن رئیس، با وجود اندازه آن، بسیار آسان است. فقط اجازه نده او به شما نزدیک شود، وگرنه شما خراب خواهید شد. وقتی موجود مبهوت شد، در استفاده از زرادخانه خود دریغ نکنید. بعد از چندین بار انجام این کار، عینک جوزف را بردارید و ادامه دهید.

قسمت 7. نگهبان

وارد کلیسا شوید و با شریک زندگی خود صحبت کنید. سپس کمی جلو بروید و دو زامبی را بکشید. یک شکاف کوچک در دیوار جلوی دروازه وجود خواهد داشت. آن را بررسی کنید و گذرگاه مخفی را باز کنید. علامتی را که تازه پیدا کردید وارد کنید، دو قسمت باز می شود. شما به سمت سمت راست بروید.

از تله در دهانه کوچک دیوار عبور کنید. سپس اهرم را بردارید و بالا بروید اجاق گاز بزرگبالا اکنون باید به موقع به در سنگی بپرید، که از آنجا می توانید مجسمه گم شده را از بین ببرید. پس از آن به عقب برگردید و در مسیر مقابل به دنبال آخرین مجسمه بگردید.

تمام عناصر گم شده را فعال کنید و از پله های بزرگ پایین بروید. وقتی رئیس ظاهر شد، بچرخید و کمی به عقب برگردید. سپس باید به سرعت از طریق کل راهرو بدوید و از تله های قرار داده شده روی زمین اجتناب کنید. لزلی را پیدا کنید و سلول او را باز کنید. مکان شروع به پر شدن خواهد کرد گاز سمی، بنابراین به طرف مقابل اتاق بدوید و شیر را روشن کنید.

از در گرد عبور کرده و بلافاصله در اطراف خم، شیر دیگری را غیرفعال کنید. در تمام این مدت شما خالی از سکنه خواهید شد نوع جدیددشمنان، که تنها در افزایش عرضه سلامت و آسیب متفاوت است. مشکل این است که این نوع دشمن به طور مداوم در نقاط مختلف بازتاب می کند، بنابراین فقط در موارد شدید از مهمات استفاده کنید.

اتاق را ترک کنید و به چپ بپیچید. هیولا دریچه را می شکند، بنابراین عنصر گم شده روی میز اتاق بعدی را بردارید و مکانیزم را تعمیر کنید. سپس از اتاق خارج شوید، در جریان جریان به چپ بپیچید و قسمت را پایان دهید.

قسمت 8. دانه جوانه خواهد زد

به عمق غار بروید و در طول مسیر به دشمنان شلیک کنید. پس از آن، اهرم را بچرخانید و حرکت کنید. به طرف دیگر بدوید و از پشت سنگ ها پوشیده شوید. به حرکت ادامه دهید. مراقب باشید، تعداد زیادی مرده در راه است. در حالی که در بیمارستان هستید، اهرم را بچرخانید و به جلو حرکت کنید تا دید دوباره شما را بپوشاند.

وقتی رئیس بعدی را دیدید، نترسید. آنها هنوز به شما اجازه نمی دهند با او مبارزه کنید، بنابراین به محض اینکه کنترل به شما رسید، به سمت مخالف راهرو حرکت کنید. در را پشت سر خود ببندید و صحنه را تماشا کنید.

قسمت 9. نیات بی رحمانه

یک بار دیگر در بیمارستان، اتاق را ترک کنید و به سلول بعدی نگاه کنید. سپس پرستار را دنبال کنید. به تصویر نگاه کنید. حالا بچرخید و به سمت آینه بروید. پس از نقل مکان به دنیای دیگری، از بیمارستان دیدن کنید.

در این مکان، روویک هر از چند گاهی به شما حمله می کند. شما نمی توانید او را بکشید، و اگر در دسترس او قرار بگیرید، همان جا خواهید مرد. تنها چیزی که باقی می ماند این است که فرار کنید و در نزدیکترین کمد یا زیر تخت پنهان شوید. با تغییر رنگ تصویر می توانید تشخیص دهید که روویک در این نزدیکی است.

در این مرحله باید سه قفل روی در مرکزی باز کنید. برای انجام این کار، شما باید سه بیمار تشریح شده را پیدا کنید و مغز آنها را به درستی با یک پیچ مخصوص سوراخ کنید. برای دسترسی به بیمار سوم، باید دو درام از گاوصندوق پیدا کنید.

به اتاق سمت چپ بروید و دو زامبی در حال خوردن جسد را بکشید. سپس به آزمایشگاه بروید و روی میز عمل پیچ را مانند تصویر زیر در مغز قرار دهید:

پس از دیدار با پروفسور و روویک، اتاق را ترک کرده و از شرور به طبقه دوم ساختمان فرار کنید. در آنجا طبل بالای گاوصندوق را خواهید یافت. قسمت پایین در کتابخانه قرار دارد. در امتداد راهرو بروید و سپس تله را منفجر کنید. وارد اتاق شوید و داخل آزمایشگاه بخزید. آزمون دوم در آنجا منتظر شما خواهد بود:

در نهایت به ورودی اصلی برگردید و درهای نقره ای را باز کنید. به قفل ترکیبی بروید و دو قرقره پیدا شده را وارد کنید. عدد 11 را در قسمت بالا و 2 را در قسمت پایین قرار دهید.

درب مرکزی اکنون باز است - قهرمان به آنجا می رود. چندین چشم انداز به شما نشان داده می شود که پس از آن از تله خارج شوید. مراقب قدم خود باشید و مراقب تله ها باشید. همچنین برخی از رنده ها دارای قفل هایی هستند که با شلیک تپانچه شکسته می شوند.

هنگامی که در مزرعه آفتابگردان هستید، به مزرعه بروید. شخصیت دوباره در خاطرات پوشیده خواهد شد. وقتی آتش شروع شد، اهرم را بکشید و شیر را بچرخانید، سپس روی سکو بایستید. با تپانچه خود به مسدود کننده سوپاپ شلیک کنید و خود را به سمت خروجی بلند کنید.

یک نبرد رئیس آغاز خواهد شد. شما فقط باید برای مدتی مقاومت کنید و به افراد مرده معمولی تیراندازی کنید. تحت هیچ شرایطی به رئیس نزدیک نشوید!

قسمت 10. ابزار استاد

از پله ها پایین بروید و مستقیم بروید. در این مکان، نباید زنگ هشدار را به صدا درآورید، زیرا تله فعال می شود. اگر دشمنان متوجه حضور شما شوند، اره های بزرگ شروع به چرخش در سراسر اتاق می کنند. بنابراین، مخفیانه دشمن را با مشعل بکشید و به اتاق سمت راست خود بروید. به سمت چپ، به طبقه دوم بروید. در انتهای راهرو یک باتری یدکی وجود خواهد داشت. به طبقه پایین بروید و ژنراتور را در اتاق بعدی فعال کنید.

به موارد باز شده بروید درهای آهنیو چند زامبی را بکشید. سپس به سمت دروازه بروید - یک سوئیچ غیرفعال در این نزدیکی وجود خواهد داشت. عنصر گم شده در درب آبی نزدیک است، اما چندین دشمن در آنجا منتظر شما هستند. جلوتر بروید، خم شوید، به سوی سوئیچ بروید و آن را فعال کنید. حالا برگردید و دو دشمن را بکشید. پس از آن یک مینی رئیس ظاهر می شود. روش کشتن ساده است: به سمت او نارنجک پرتاب کنید و از تفنگ هایی که فشنگ باقی مانده است شلیک کنید.

سوئیچ را فعال کنید و از پله ها بالا بروید. مراقب باشید و روی تله ها پا نگذارید. اهرم را بکشید و به دروازه آهنی اصلی بروید - اکنون باز می شود.

در اینجا هیولا با موهای بلند مشکی و بازوهای بسیار خود را دوباره می شناسد. باید ازش فرار کنی با استفاده از سوئیچ های واقع در لوله، مانع آتش را از بین ببرید. همین کار را با تله های زیر انجام دهید. سپس اهرم را بکشید و به سمت آسانسور بروید.

به دکتری که می شناسید مراجعه کنید و سپس ویدیو را تماشا کنید. هنگامی که در پارکینگ هستید، با رئیس مبارزه کنید. توصیه می کنیم از کمان پولادی با پیچ و مهره های برقی و انجمادی استفاده کنید. بلافاصله پس از استفاده از یکی از آنها، هیولا را به "چشم ها" شلیک کنید. وارد آسانسور شوید - این قسمت تمام شده است.

قسمت 11: اتحاد مجدد

به سطح شنا کنید و ادامه دهید. با وجود اجسام در حال سقوط، در این سطح بعید است که چیزی بتواند شما را بگیرد - تمام تخریب ها در اینجا نوشته شده است. در امتداد راهرو بروید و با زامبی ها مقابله کنید. در حیاط زندان بی سر و صدا با دشمنان برخورد کنید و در موقعیت راحتی قرار بگیرید.

شما نمی توانید موجودات آبی را بکشید، اما می توانید حواس آنها را پرت کنید. اجساد را با تیراندازی به طناب هایی که به آن آویزان شده اند به داخل آب بیندازید. شما همچنین می توانید آنها را با بطری فریب دهید.

مردگان زنده جدیدی ظاهر می شوند که یکی از آنها کلید در را خواهد داشت. به جلو بروید تا پل فرو بریزد. سپس روی آسفالت شنا کنید و در امتداد حرکت کنید لوله فاضلاب. به محض مقابله با دشمنانی که ظاهر می شوند، در آهنی باز می شود.

بیشتر به محل ساخت و ساز بروید. در آنجا، تمام نگهبانان را بکشید، سپس به طبقه بالا بروید و شریک زندگی خود را نجات دهید. با او به اتاق نگاه کنید، اما مشکلی پیش می آید. در را باز کنید، بیرون بروید و از پله ها بالا بروید.

قسمت 12. سفر

وقتی هیولای غول پیکر اتوبوس را در چنگال خود می گیرد، به سر و شاخک های آن شلیک کنید. سپس او باید شما را رها کند - زمانی برای برداشتن مهمات و دارو و جدا شدن از او وجود خواهد داشت. کیدمن شما را به بن‌بست می‌برد، بنابراین باید از زامبی‌های در حال پیشروی شلیک کنید.

رئیس دوباره ظاهر می شود. این بار به شکم او شلیک کنید. با دشمنان مقابله کنید و به سمت آمبولانس حرکت کنید. داروهای خود را مصرف کنید. در راه بازگشت، اتوبوس مورد حمله انبوهی از افراد کشته شده قرار می گیرد. آنها را با مسلسل واقع در جیپ ارتش بیرون بیاورید. پس از آن یوسف را شفا بده. به دنبال آن یک مینی بازی "تا حد امکان زامبی ها را با اتوبوس له کنید."

قسمت 13. ضرر و زیان

راه خود را از طریق ساختمان ویران شده به سمت جوزف طی کنید. پس از تماشای ویدیو، به کابلی که آسانسور را نگه می دارد شلیک کنید. از پله ها پایین بروید و با دشمنان زیر برخورد کنید. تله ها را فراموش نکنید - تعداد زیادی از آنها در این سطح وجود دارد. با عبور از قصاب با گاوصندوق روی سر، در امتداد محور تهویه به سمت بیرون حرکت کنید.

در میان انبوهی از زامبی ها و موانع ادامه دهید تا با روویک ملاقات کنید. پس از آن، تله های سبز روی زمین ظاهر می شوند که بهتر است غیرفعال شوند. در کشتارگاه، قصاب را با استفاده از نارنجک و تیرهای انجماد از کمان ضربدری بکشید.

قسمت 14. انگیزه های پنهان

کیت کمک های اولیه و سلاح های خود را دوباره پر کنید. به جلو حرکت کنید و بی سر و صدا زامبی ها را از بین ببرید. سپس وارد واگن مترو شوید. زیر مانع الکتریکی خزیده و سپس اهرم را بکشید تا تله غیرفعال شود.

در فاضلاب، برای هدر دادن مهمات در یک زامبی تنها عجله نکنید - برخی از موجودات آن را به تنهایی از بین می برند. در طول تونل ادامه دهید تا با شاخک های غول پیکر روبرو شوید. طبق معمول، از پیچ‌های فریز برای بی‌حرکت کردن و شلیک مستقیم به سر استفاده کنید. هنگامی که موجود به داخل لوله می رود، شروع به رهاسازی لارو می کند. مهمات در حال سقوط از آنها است، بنابراین از این برای پر کردن مهمات خود استفاده کنید. می توانید با شلیک گلوله به سر رئیس از سقف بیرون بیاورید. این کار را چندین بار انجام دهید تا موجودی بمیرد.

سپس قطعات را مانند تصویر زیر از روی سپر توزیع کنید. وارد آسانسور شوید و بالا بروید. فروپاشی شما را به بیمارستان برمی گرداند. زامبی هایی را که از حمام بیرون می خزند را از بین ببرید.

قسمت 15. ریشه شیطان

فصل شامل چندین نبرد است. اولین در یک عرصه بزرگ (و بسیار خونین) آشکار خواهد شد. افراد مرده زیادی به شما حمله خواهند کرد. در ارتفاعات قرار بگیرید تا دفاع را آسان تر کنید. فراموش نکنید که مهمات و داروهای پراکنده در سراسر میدان را بردارید. قدرتمندترین سلاح خود را برای سادیست اره برقی که در پایان مبارزه ظاهر می شود ذخیره کنید.

در عرصه دوم تک تیراندازها به سمت شما شلیک خواهند کرد. زامبی هایی که میله های دینامیت پرتاب می کنند به آنها کمک می کند. شما می توانید با استفاده از یک تفنگ یا یک نارنجک خوب با آنها مقابله کنید.

به زودی خود را در عرصه جدیدی خواهید یافت، جایی که باید همزمان با دو هیولای سر امن مبارزه کنید. قبل از نبرد، تله های اتاق را خلع سلاح کنید و وسایل مفید را بردارید. نبرد را می توان با جدا کردن سرهای امن از یکدیگر تا حدودی آسانتر کرد. برای این کار از اهرم روی دیوار استفاده کنید.

پس از این، شما باید در امتداد یک راهرو طولانی بدون قرار گرفتن در زیر نگاه چشمان بزرگ و بدون دست زدن به نخ های کشیده راه بروید. برای خاموش کردن کوتاهی یک چشم، آن را شلیک کنید.

در طول باس فایت نهایی، شما در پشت مسلسل قرار می گیرید نصب ویژه. به سمت شاخک ها و سر به موجود شلیک کنید، پس از آن ماشین به همراه قهرمان به کنار پرتاب می شود. هنگامی که بر روی یک دیوار شیب دار قرار گرفتید، RPG را مستقیماً به سمت سر شلیک کنید. قبل از اینکه موجودی به شما نزدیک شود باید 7-8 گلوله شلیک کنید. پس از یکی از ضربه ها، قسمت خاصی از هیولا باید قرمز بدرخشد. در اسرع وقت یک پرتابه را به منطقه مشخص شده پرتاب کنید - با این شلیک بازی را به پایان خواهید رساند. ویدیوی پایانی را تماشا کنید.

متن: آرتم کوساکوف

فصل 1: تماس اضطراری

اتفاقات عجیبی در بیمارستان روانی مایاک در حال رخ دادن است. به همراه پلیس و کارآگاهان به آنجا می رویم تا همه چیز را بفهمیم. به سمت ورودی بیمارستان می رویم. در داخل ما اجساد زیادی را می بینیم. ما شریک زندگی خود را دنبال می کنیم که دکتری زنده اما دیوانه را پیدا می کند. ما به فیلم دوربین های مدار بسته نگاه می کنیم تا بفهمیم اینجا چه اتفاقی افتاده است. پس از این، توسط یک دشمن ناشناس ناک اوت می شویم و خود را اسیر می بینیم.

به اطراف نگاه کن هنگامی که روح ترک می کند، تاب بخورید و چاقو را بگیرید، که به شما کمک می کند خود را آزاد کنید. بنشینید و منتظر بمانید تا قصاب میز را ترک کند. پس از آن، دزدکی حرکت کنید و کلیدها را بردارید. از آنجا خارج شوید و در جایی که دری وجود دارد به چپ بپیچید. با این کلیدها آن را باز کنید و ادامه دهید. در پایان پرواز زنگ هشدار را به صدا در می آوریم و قصاب به دنبال ما می دود که در پایان پای ما را زخمی می کند و تله را فعال می کند. در مقابل دروازه دوم، رنده را باز کنید و سپس تله ها را دور بزنید. از استخر بیرون می آییم و تا انتهای فاضلاب می رویم. از در باز می گذریم و از پله ها به سمت بال قدیمی بالا می رویم.

دکمه را فشار دهید و ادامه دهید. از دو در، قصاب آنها را تعقیب خواهد کرد. از او در کمد پنهان شوید. صبر کنید تا دری که ما نیاز داریم را بشکند و فقط بعد از آن خارج شوید. اکنون باید از جلب توجه او اجتناب کنید و به بال دیگر برسید. برای این کار به پشت مبلمان بروید و یک بطری به آنجا ببرید. حالا آن را در جهت دیگر پرتاب کنید تا آنجا بدود و سر و صدا را بررسی کند. ترفند بطری را تا رسیدن به ایست بازرسی تکرار کنید. قصاب هنوز به ما رسیده و ما باید به سمت آسانسور فرار کنیم. یک نفر در آسانسور را برای ما باز می کند و کمک می کند فرار کنیم.

از آسانسور خارج می شویم و به سمت خروجی بیمارستان می دویم و در آنجا با پلیسی در ماشین روبرو می شویم. فرار با سقوط ما به ورطه پایان می یابد.

فصل 2: ​​بازماندگان

در بیمارستان به خود می آییم. بریده روزنامه را بردارید و ژل سبز. از میان میله ها نگاه می کنیم و سوسک ها را می بینیم. پرستار در را برای ما باز می کند. به سالن می رویم و کاغذ را امضا می کنیم (ذخیره). از دروازه باز شده می گذریم و روی صندلی می نشینیم تا مهارت های خود را ارتقا دهیم.

حالا واقعا به خود می آییم و از ماشین در حال سوختن پیاده می شویم. سرنگی را که سلامتی را بازیابی می کند برمی داریم و دنباله خونی را می رویم که ما را به گاو مرده می رساند. یک جعبه در کنار آن وجود خواهد داشت. آن را بشکنید و ژل سبز رنگ را بردارید. پس از آن به سمت طاقچه بروید، در آنجا پلیسی را خواهید دید که تبدیل به یک آدمخوار شده است. یک هفت تیر بردار به سرش شلیک کن برو داخل چادر، مهمات و ژل سبز وجود دارد.

به داخل غار می رویم و زنی پریشان را می بینیم که در مورد تله هشدار می دهد. تله را خنثی می کنیم و ادامه می دهیم. به هر حال، قطعات از تله در آینده برای ما مفید خواهد بود. غار را ترک می کنیم و دشمن مرده ای را می بینیم. در کنار او کبریت ها را انتخاب می کنیم و او را می سوزانیم.

به در خون آلود می رویم که توهم می بینیم. ما ژل و دفترچه یادداشت را انتخاب می کنیم. پس از آن، به آینه نگاه می کنیم و دوباره خود را در بیمارستان می یابیم. وارد سالن می‌شویم و بریده‌های روزنامه در مورد لزلی و قاتل زنجیره‌ای را می‌خوانیم. از بیمارستان از طریق آینه شکسته خارج شوید.

خانه را ترک می کنیم و مسیر پایین را دنبال می کنیم، جایی که دشمن خواهد بود. مخفیانه او را می کشیم و می سوزانیم. وارد خانه می شویم و از پنجره می پریم بیرون. کمی جلوتر به داخل جنگل برویم، خواهیم دید که چگونه مردم محلی به زامبی تبدیل می شوند. به سمت خانه جلوی زامبی ها بدوید و زیر تله بخزید. زامبی ها وارد تله می شوند و منفجر می شوند. در خانه کبریت، کارتریج، جعبه کمک های اولیه و ژل سبز وجود خواهد داشت.

به خانه بعدی بروید، جایی که دو دشمن دیگر وجود خواهند داشت. ابتدا دشمن را با مشعل بکشید و سپس با همان مشعل به نفر دوم ضربه بزنید. به این ترتیب مسابقات را ذخیره خواهید کرد. جلوتر بروید (مراقب تله های زمینی باشید) و همین عملیات را با دو دشمن دیگر انجام دهید. پس از آن، دو دشمن را در نزدیکی دروازه بسوزانید و با استفاده از اهرم دروازه را باز کنید.

یک دسته هیولا در خارج از دروازه وجود خواهد داشت. من به شما توصیه نمی کنم با آنها تماس بگیرید، بلکه بلافاصله به سمت دروازه بعدی بروید و ویدیو را تماشا کنید.

فصل 3: در پنجه هیولاها

از آب بیرون می آییم. نزدیک کوه اجساد، از کبریت برای حرکت استفاده کنید. به داخل خانه می رویم (مراقب باشید، تله های انفجاری در خانه وجود خواهد داشت که به صدا واکنش نشان می دهند) و در طبقه دوم دکتری را می یابیم که در آمبولانس همراه ما بود. قبل از مراجعه به پزشک به شما توصیه می کنم خانه را معاینه کنید. مقدار زیادی ژل سبز و کبریت وجود خواهد داشت. بعد از معاینه خانه، برو دکتر را پیدا کن. دکتر از شما می خواهد که اهرم را دود کنید تا حواس بیشتر دشمنان را پرت کند. ما اهرم را می چرخانیم و دکتر اکثر دشمنان را در نزدیکی خانه ای که شخصاً در آن می دود جمع می کند. ابتدا به انبار می رویم، مقدار زیادی ژل و موارد دیگر وجود خواهد داشت. سپس به خانه مجزابا تله ها و در طبقه دوم کمان پولادی "Agony" را پیدا می کنیم. همچنین، فراموش نکنید که به خانه ای بروید که دکتر به آن برخورد کرد. در طبقه دوم یک تفنگ ساچمه ای وجود خواهد داشت و دکتری را خواهید یافت که به اتاق زیر شیروانی رفته و در نتیجه جان خود را نجات داده است.

به دلیل قرار گرفتن زنجیر در راه، دروازه باز نمی شود. باید آن را با اره قطع کنید. قبل از نبرد با باس، توصیه می کنم دهکده را از وجود سایر دشمنان پاک کنید تا آنها دخالت نکنند. برو تو انبار سادیست دروازه را می شکند و به سمت شما هجوم می آورد.

تاکتیک ها:ابتدا کمان پولادی "Agony" را پیدا می کنیم و برای آن پیچ های کورکننده ایجاد می کنیم (یک پیچ در برج کنار خانه ای که دکتر در آن پنهان شده است یافت می شود). پس از آن در حین نبرد با باس، از یک هفت تیر شلیک می کنیم (حدود 10 گلوله بسته به درجه سختی) و سپس با کمان پولادی کور می کنیم، نزدیک می شویم و یک کشتن مخفیانه انجام می دهیم. با تشکر از این تاکتیک، شما دستاورد را دریافت خواهید کرد.چاقو اره برقی می زند / چاقو از اره قوی تر است.»

پس از شکست دادن رئیس، ژل سبز رنگ را جمع کنید و اره برقی او را بردارید. از اره برقی برای بریدن زنجیر استفاده کنید و ادامه دهید.

فصل چهارم: بیمار

بلافاصله به خانه مقابل بروید. زامبی در را می شکند، او را می کشد و قفسه سینه را با مهمات باز می کند. پس از این به دنبال دکتر می رویم و خود را در خانه برادرش می یابیم که او نیز تحت تأثیر فانوس دریایی قرار گرفته است. به سرش شلیک می کنیم و می کشیم. به نقاشی روی میز نگاه می کنیم، جسد را می بریم و کلید را می گیریم. از خانه خارج می شویم و به سمت کمد کوچکی می رویم. دفترچه خاطرات یک کارآگاه روی در و یک آینه داخل آن وجود خواهد داشت. ما از آن استفاده می کنیم و دوباره خود را در بیمارستان می یابیم، جایی که اطلاعاتی در مورد برادر دکتر وجود دارد. همچنین پرستار ما را به قفسه هایی هدایت می کند که با کلید باز می شوند. با استفاده از کلید هر قفل را باز کنید و محتویات آن را بردارید.

در کنار خانه دکتر خانه ای سوخته وجود خواهد داشت که جز روحی که در حال سوختن است قابل توجه نیست.

در خروجی خانه آتش و مردی را می بینید که زنی را به سمت آتش می برد. به پاهای او شلیک کنید و قربانی را نجات دهید. او فرار می‌کند و ما را به جایی می‌برد که در آن ژل سبز و زوبین‌های کمان کراس وجود دارد. پس از آن، به خانه مقابل بروید و به زیرزمین بروید، جایی که لزلی در آنجا خواهد بود. قبل از عبور از در قرمز، به داخل گذرگاه بپیچید و یک تفنگ ساچمه ای و چند زوبین بردارید. یک دشمن نامرئی با شاخک ها به زیرزمین می رود و سایه ای به سختی قابل توجه می اندازد. به سایه ها شلیک کنید و از این طریق دشمن را آشکار خواهید کرد، و سپس به موضوع کوچک بستگی دارد.

دنبال همراهانمان می رویم و می بینیم که پله ای نیست. اما روویک ظاهر می شود و همراهان ما را می ترساند. او را دنبال می کنیم و توهمی می بینیم که پس از آن خود را در استخر خواهیم دید. از آن خارج می شویم و به سمت در می رویم. روویک در مقابل ما ظاهر می شود و چندین زامبی ایجاد می کند. سعی کنید با استفاده از تله ها صفوف زامبی ها را نازک کنید و سپس آنها را در یک پشته جمع کنید و به سرشان شلیک کنید (همه زامبی ها را از بین می برد و فقط یکی را می گذارد تا آتش بزند تا بقیه بمیرند). پس از کشتن همه زامبی ها، دوغاب فرو می نشیند و شما می توانید ادامه دهید.

در امتداد راهرو قدم بزنید تا زمانی که زنی را ببینید که از جسد بیرون می خزد. تیراندازی به او بی فایده است، به سمت در بدوید. او توسط یک زامبی ناک اوت می شود که عنکبوت می خورد. از در دویدیم و از پله ها پایین می رویم. زیر تله ها خم می شویم و وارد آسانسور می شویم. هنگام خروج از آسانسور، بدنه را آتش بزنید تا عنکبوت در آن گیر کند. در را باز کنید و از اسپرینت برای دویدن به سمت در استفاده کنید.

پایین بروید تا روویک را ببینید. حالا به طبقه بالا بدوید و ببینید که چگونه همه چیز ویران می شود و بعد از آن دوباره خود را جلوی در خواهید دید.

فصل پنجم: در اعماق

قبل از عبور از در اصلی، به شما توصیه می کنم که به عقب برگردید و از اتاق ها عبور کنید. مقداری ژل و مهمات و همچنین یک دشمن نامرئی وجود خواهد داشت.

پس از جستجوی اتاق ها، به در اصلی بروید و دفترچه خاطرات کارآگاه را بخوانید. یک پیچ کمان پولادی جدید را از جعبه بردارید و سپس به داخل آینه بروید. هنگامی که در بیمارستان هستید، بریده روزنامه را بخوانید و سپس برگردید و به انتهای راهرو بروید، جایی که در باز می شود. به آنجا بروید و از سوراخ دیوار عبور کنید و سپس به داخل سوراخ روی زمین بپرید.

برای رفتن بیشتر باید یک کارت کلید پیدا کنید. از در مقابل می گذریم. دو نفر نامرئی در داخل خواهند بود. ما با آنها برخورد می کنیم، به کابینت پرونده می رویم و کارت کلید را برمی داریم. در خروجی، مرد نامرئی دیگری منتظر شما خواهد بود. او را می کشیم، کارت کلید را می کشیم و روویک را دنبال می کنیم، که ما را به اتاقی با چهار دیوار می برد. به سوراخ کوچک نگاه می کنیم و پسری را می بینیم که نقاشی می کشد. اکنون یک در ظاهر می شود. داخل می شویم و اولین دکمه کنار جسد را فشار می دهیم (فشردن دکمه اشتباه منجر به مرگ قهرمان می شود). سوراخ می شود و خون به دیوار می رسد. به دیوار بعدی نگاه می کنیم و داخل می شویم. اولین دکمه را فشار دهید ما هم وارد اتاق سوم می شویم و دکمه دوم را فشار می دهیم. در نتیجه خون جمع آوری شده از سه اتاق دری ایجاد می کند که از آن عبور کرده و شریک زندگی خود را در آنجا پیدا می کنیم.

شریکمان را روی پاهایش بلند می کنیم و از اینجا می رویم. در اتاق، شش زامبی به شما حمله خواهند کرد. مهمات را برای آنها هدر ندهید. آن را به حوضچه روغن ببرید و صبر کنید تا بیشتر آن بالا بیاید و سپس آن را آتش بزنید. همه مهاجمان سوزانده خواهند شد و شما قادر خواهید بود به جلو بروید.

در پایان به درب انفجاری می رسید. صبر کنید تا شریک زندگی شما آن را خنثی کند و او را دنبال کنید. صحنه ای بریده در میان حمام ها را تماشا می کنیم. از پله ها بالا می رویم و از آینه توالت استفاده می کنیم تا وارد بیمارستان شویم. یک روزنامه جدید می خوانیم و باز می کنیم بخش جدید، جایی که لزلی خواهد بود. پس از آن او ما را رها می کند و می توانیم پیش شریک زندگی خود برگردیم.

درهای سالن اصلی را باز می کنیم، جایی که شریک دوم در آنجا خواهد بود و همچنین به دام افتاده است. یوسف به پایین پرتاب خواهد شد و ما باید او را بپوشانیم. یک پیچ انفجاری را به یک دسته بزرگ از دشمنان شلیک کنید و سپس بقیه را با هد شات به پایان برسانید. مهمات، سرنگ بهداشتی و نارنجک در سالن وجود خواهد داشت. در کمد یک پیچ برقی وجود خواهد داشت که در برابر غلظت زیادی از دشمنان مفید خواهد بود. با دینامیت به دشمنان توجه کنید، بلافاصله آنها را بکشید و سپس به سراغ دیگران بروید. پس از کشتن دو دشمن آخر با دینامیت، امواج متوقف می شوند. حالا ما می توانیم به کیدمن کمک کنیم.

لوله ها را دنبال می کنیم. ما خود را در اتاقی می یابیم که در آن زامبی های زیادی وجود دارد. ما آنها را نادیده می گیریم، به سمت آخرین دوربین می دویم، زیر شکاف می خزیم و به طبقه بالای صفحه کنترل می رویم. ما یک بالا را روی 22 و یک پایین را روی 5 قرار می دهیم و در نتیجه شریک زندگی خود را آزاد می کنیم. اما برای شادی زود است. شرکای ما به زیر زمین افتادند. می پریم پایین و به سمت آنها می رویم. از میان شکاف فشار می آوریم و تمام راه را می دویم تا به شرکای خود برسیم. ما به شلیک از زامبی ها کمک می کنیم و توهماتی به ما حمله می کند که تیم ما را از هم جدا می کند.

از در می گذریم، دفتر خاطرات را می خوانیم و به آینه می رویم. روزنامه و لیست مفقودین را خواندیم. حالا می توانید برگردید. مراقب تله ها باشید، تعداد زیادی از آنها در اینجا وجود دارد و آنها در مکان های غیرمنتظره هستند. در انتهای راهرو عنکبوت به ما حمله خواهد کرد. به سمت رزین برگردید و وقتی نزدیک شد آن را آتش بزنید. این برای مدتی او را می ترساند. به یاد داشته باشید درب بسته? به لطف عنکبوت، باز است. به آنجا می رویم و اهرم را می کشیم. حالا به مرکز می رویم و با عنکبوت می جنگیم. پیچ و مهره های انفجاری و کمک های مالی را ذخیره کنید. او را به سمت بشکه ها فریب دهید و آنها را منفجر کنید، سپس نارنجک ها یا پیچ های انفجاری را زیر او بیندازید در حالی که از شدت آتش می پیچد. بعد از دو یا سه تا از این تله های آتش باید او را بکشید. می توانید از فر نیز استفاده کنید. در سمت چپ، از پله ها پایین بروید و صبر کنید تا او برای شما پایین بیاید و سپس اهرم را بکشید. و در سمت راست برعکس است. ابتدا بالا بروید و سپس اهرم را بکشید. پس از کشتن او، درب فاقد مایع خواهد بود و می توانید ادامه دهید. فراموش نکنید که 8000 ژل را از عنکبوت بردارید.

بیایید جلو برویم و صحنه را تماشا کنیم. پس از این، با سه زامبی سروکار داریم که از حمام خود بیرون خزیدند. آنها باید روی زمین گذاشته شوند و سپس شاخه ها باید از سرشان بیرون کشیده شوند. بعد از این عملیات دستگاه منفجر می شود و شما غرق خاطرات می شوید.

فصل ششم: نه خودمان

در بیمارستان از خواب بیدار می شویم و پس از گفتگو به عکس های روی میز نگاه می کنیم. چراغ خاموش خواهد شد. چراغ قوه را روشن کنید و دفتر را ترک کنید. به آینه اصلی بروید. پس از کات سین، پرستار را به سمت پایین دنبال کنید و برای ملاقات دیگری با لزلی تا انتها بروید.

شما خود را در دنیای واقعی خواهید یافت. به سمت کلیسا بدوید که در آن جوزف را ملاقات خواهید کرد. با زامبی ها مبارزه کنید تا زمانی که شریک شما در را بشکند. اتاق بعدی نیز از همین تاکتیک استفاده خواهد کرد.

برای آرامش خیلی زود است. تفنگ تک تیرانداز را بردارید، به اتاق بروید و سوئیچ را بکشید. پس از آن، به طبقه بالا بروید و در فاصله کوتاهی به تیربارهایی که از کابین باز می شوند شلیک کنید. زامبی هایی را که در اطراف این منطقه می دوند و از بیرون آوردن مسلسل ها جلوگیری می کنند را فراموش نکنید. پس از کشتن دشمنان اصلی به پایین بپرید و با قصاب مبارزه کنید.

پس از جنگ، به داخل بروید، به طبقه بالا بروید، جسد را بسوزانید و به داخل آسانسور بروید. از روی پل عبور کنید، صحنه برش را تماشا کنید و سپس به سر زامبی شلیک کنید تا جوزف را از اعدام نجات دهید. در امتداد پرتو به سمت او بروید، صحنه برش را تماشا کنید و در حالی که شریک زندگی شما در حال شمن زدن با دروازه است، با زامبی ها مبارزه کنید. از دروازه باز شده بدوید و خود را در بازار و سپس در قبرستان خواهید یافت، جایی که یوسف تفنگی پیدا می کند و می تواند شما را بپوشاند. در انتهای قبرستان، دو رئیس غول پیکر منتظر شما خواهند بود. جوزف به شما کمک می کند تا آنها را مرتب کنید.

پس از این، به سراغ مجسمه‌های دو اسب بروید و در مقابل عکس‌ها دوباره در بیمارستان خواهید دید. به سمت آینه اصلی بدوید و به دنیای واقعی برگردید. کمی جلوتر بروید، خود را در اتاقی خواهید دید که معما دارد. در محراب 3،5،9 باید اجساد وجود داشته باشد، اما در محراب شماره 7 جسدی وجود نداشته باشد. بعد از این می توانید با آرامش بگذرید و نمردید.

وارد آسانسور می شویم، که ما را به آزمایشگاه می برد، جایی که یک گرگ بزرگ وجود خواهد داشت. در حال حاضر ما به او توجه نمی کنیم، جلو می رویم، روی دکمه می ایستیم و خود را در خروجی می یابیم. قبل از رفتن، آن گرگ عظیم الجثه به ما حمله می کند و یوسف را بیهوش می کند. ما با او دعوا می کنیم، پس از کات سین به دنبال عینک یوسف می دویم، بدون توجه به گرگ. پس از این به کلیسا می رویم، جایی که قسمت پایان می یابد.

فصل هفتم: نگهبان

ما به کلیسا می رویم و با شریک زندگی خود صحبت می کنیم و سپس صحنه را تماشا می کنیم. به داخل سالن بروید و از گذرگاه سمت راست بروید. زامبی ها را بکشید و در انتها علامت را بیرون بکشید. از دهانه باز شده عبور کنید، قفل دروازه را بریزید و علامت را در یکی از دهانه ها قرار دهید.

به پاساژ سمت راست بروید، صدای ضبط شده را در آنجا گوش دهید و به راست بپیچید. به دو چرخ دنده شلیک کنید و ادامه دهید. دشمنانی در داخل وجود خواهند داشت، آنها را بکشید و سپس دروازه را باز کنید. کمی جلوتر نشانه ای را خواهید دید. آن را برش دهید و از گذرگاه حاصل به سالن اصلی بروید.

در پاساژ سمت چپ شیر گاز را می بندیم و ادامه می دهیم. ما دو دشمن را می کشیم. مراقب باشید، زامبی آویزان پس از پریدن یک تله راه اندازی می کند. بعد از آن از پله ها پایین می رویم و دریچه پشت سرمان بسته می شود و گاز فعال می شود. به سرعت دریچه اول را می بندیم و به سمت دومی می دویم و زامبی ها را در طول مسیر می کشیم. بعد از آن از پله ها پایین می رویم. سپس فقط از اتاق ها عبور کنید، دشمنان را پاک کنید و تله ها را خلع سلاح کنید. در نهایت آخرین نشانه را خواهید یافت. آن را قطع کنید و به سالن اصلی بروید.

آخرین علامت را وارد کنید و به ورودی اصلی بروید. Safehead آنجا منتظر ماست. با تله برخورد کنید و کمی به عقب برگردید تا خطر سقوط کند. پس از آن، به سمت درب بعدی بدوید، مراقب تله های کفی باشید که می توانند سرعت شما را کاهش دهند. در اینجا با لسلی ملاقات خواهید کرد که دوباره به شدت عصبانی می شود و به طور تصادفی زنگ هشدار را فعال می کند. Safe Head ظاهر می شود. او را بکشید و پس از آن اتاق پر از گاز خواهد شد. به اتاق بعدی بدوید و دریچه را در آنجا فعال کنید. پس از آن، به سمت اتاق بعدیو همچنین شیر را فعال کنید. در تمام این مدت توسط Safe Head تعقیب خواهید شد، اما اگر همه چیز را سریع انجام دهید، مشکل خاصی ایجاد نمی کند.

پس از بریدن دریچه دوم، دشمن مزاحم را بکشید و به سراغ دریچه بعدی بروید که او می شکند. به ابتدا بازگردید، جایی که یک دریچه جدید روی میز وجود خواهد داشت. آن را در محل آسیب دیده قرار دهید و جریان گاز را قطع کنید. حالا بدوید، از پله ها بالا بروید و در نهایت تعقیب کننده خود را بکشید.
به چپ بپیچید، از پله ها پایین بروید و قسمت تمام می شود.

فصل هشتم: غلات جوانه می زند

یک قسمت ساده از داخل غار بدوید و هیولاها را نادیده بگیرید. سریع اهرم را بچرخانید و زیر نیزه ها بدوید. پس از آن، یک اهرم دیگر را بچرخانید و از آن عبور کنید. شما خود را در اتاقی با یک تله و یک پنل خواهید دید. آن را با طرف غمگین وارد درب کنید. کمی جلوتر با دید دیگری پوشیده خواهید شد. از بیمارستان بدوید و در پایان با یک پزشک ملاقات خواهید کرد. پس از کات سین، به سمت در بروید و از دست رئیس بزرگ فرار کنید. در پایان با روویک ملاقات خواهید کرد و اپیزود در آنجا به پایان می رسد.

فصل نهم: نیات ظالمانه

دوباره خودمان را در بیمارستان می بینیم. به سلول بعدی نگاه کنید و پرستار را دنبال کنید. به تصویر نگاه کنید، روزنامه را بردارید و به سمت آینه بروید. ما به دنیای دیگری منتقل خواهیم شد. به یک بیمارستان خصوصی بروید و شروع به معاینه کنید. در اینجا روویک به ما حمله خواهد کرد. این را با تغییر در تصویر متوجه خواهید شد. شما باید پنهان شوید، نمی توانید او را بکشید، و اگر خیلی نزدیک شوید، خواهید مرد.

برای باز کردن درب مرکزی باید سه عمل مغزی انجام دهیم. برای دسترسی به بیمار سوم، باید درام ها را از گاوصندوق پیدا کنید (درام اول در طبقه دوم ساختمان در اتاق مرکزی، درام دوم در طبقه دوم کتابخانه خواهد بود). حالا به پایین بروید و به راست بپیچید. قرقره ها را وارد کنید و کد را وارد کنید: 11 بالا، 2 پایین. سر دوم در آنجا وجود خواهد داشت.

به اتاق سمت چپ می رویم و زامبی ها را در آنجا می کشیم. مغزی در اتاق وجود خواهد داشت که می توانیم آن را عمل کنیم. پس از یافتن قرقره ها به پایین رفته و به راست بپیچید. قرقره ها را وارد کنید و کد را وارد کنید: 11 بالا، 2 پایین. سر دوم برای عملیات وجود خواهد داشت. سر سوم در شومینه خواهد بود. می توانید از کتابخانه به آنجا بروید. قبل از انجام این کار، چراغ قرمز را شلیک کنید تا تله را از بین ببرید و زنده بمانید. بعد از آن زیر شومینه می خزیم و سر آخر را عمل می کنیم.

پس از عمل تمام سرها و نگاهی به تمام خاطرات، به سمت در مرکزی پایین می رویم. در طول راهرو بدوید و مناظر را ببینید. بعدش از اینجا فرار کن نواری با تله در انتظار شما است و سپس دویدن در امتداد راهرو قفل تیراندازی.

پس از اجتناب از تله، خود را در اتاق روویک خواهید دید. در را باز کنید و از زیبایی گل های آفتابگردان لذت ببرید. به مزرعه بروید و خاطرات را تماشا کنید. انبار در آتش است! اهرم و سپس شیر را بکشید. به سکو بروید و از آنجا به اهرم شلیک کنید و سپس از پنجره بیرون بروید.

آنها به ما اجازه نمی دهند از پنجره بیرون برویم، پس باید بجنگیم. زامبی های معمولی را بکشید و سعی کنید به هیولای بزرگ نزدیک نشوید. پس از این، کات سین را تماشا کنید، در امتداد دهلیز طولانی قدم بزنید و قسمت را کامل کنید.

فصل 10: ابزار استاد

من به شما توصیه می کنم در آینه نگاه کنید و با "نفرت" روویک صحبت کنید و روزنامه بعدی را بخوانید. پس از آن به دنیا برگرد و از پله ها پایین برو. دشمن را مخفیانه بکشید و به داخل اتاق بروید. در آنجا از پله ها بالا رفته و در انتهای راهرو سوار ژنراتور شوید. پایین بروید و ژنراتور را در اتاق بعدی قرار دهید. از درهای باز شده عبور کنید.

برو پایین و تا انتها برو. سوئیچ خراب خواهد شد. از در آبی عبور کنید و با نادیده گرفتن زامبی ها، ژنراتور را بردارید. باز هم با نادیده گرفتن زامبی ها، به سمت اتاق با رنده شکسته بدوید، در آنجا بخزید (مراقب باشید، تله ای در نزدیکی وجود دارد) و ژنراتور را وارد کنید. باید از راه دیگری برگردی. در راه رسیدن به اهرم دو مینی باس خواهید داشت. آنها را از اهرم دور کرده و منجمد کنید. پس از آن سریع به سمت اهرم بدوید، دروازه را باز کنید، اهرم دیگر را بکشید تا تله خلع سلاح شود و در نهایت آخرین اهرم را بکشید و از در عبور کنید.

باز هم دوست ما با موهای مشکی. در حال حاضر ما باید از او فرار کنیم. اهرم را بکشید و زیر دروازه بخزید. پس از آن در را ببندید تا نتواند دنبال شما بدود. کمی جلوتر خود را در مکانی با تله های آتش خواهید دید. اهرم ها را بکشید و سپس سوئیچ ها را روی لوله ها شلیک کنید. این کار را تکرار کنید تا به آسانسور برسید و روویک را در آنجا ملاقات کنید.

به انتهای راهرو بروید و با دکتر ملاقات کنید. کات سین را تماشا کنید ما را به پارکینگ منتقل کردند. به بیمارستان سفر کنید و دوباره با "نفرت" روویک صحبت کنید. حالا برو با رئیس بجنگ. سعی کنید از پیچ و مهره های فریز و برق استفاده کنید. پس از آن، به چشم باز شلیک کنید ( هاله بنفشنزدیک رئیس مشخص می کند که چشم بیرون آمده است) و به زندگی رئیس پایان می دهد. ژل را جمع کنید، وارد آسانسور شوید و قسمت تمام شد.

فصل 11: اتحاد مجدد

در شهر ویران قدم بزنید تا به حیاط زندان برسید. همه را در آنجا بکشید و منتظر باشید تا یکی از زامبی ها با دوستانش در را بکوبد. آنها را نادیده بگیرید و در آنجا بدوید، کلیدها را بگیرید و بدوید و از گلوله ها به سمت در اصلی فرار کنید. آن را باز کنید و از روی پل بدوید تا سقوط کند.

به سمت کانال شنا کنید و موجودات آبی را خواهید دید. حواس آنها را با زامبی های آویزان پرت کنید و به سمت منطقه سنگ فرش شده شنا کنید. در شهر ویران شده بدوید تا زمانی که با یک روویک جعلی و زامبی روبرو شوید. همه را بکشید و ادامه دهید، پس از آن از طریق آینه به بیمارستان منتقل خواهید شد. روزنامه ها و بریده ها را در آنجا بخوانید و سپس به دنیای واقعی بازگردید.

از سوراخ بخزید و خود را در محل ساخت و ساز خواهید دید. زامبی ها در گروه های 2-3 تایی از ظرف خارج می شوند. همه آنها را بکشید و به آن ظرف بروید. حالا از سکوها به طرف دیگر بالا بروید، به پایین بپرید و چرخ دستی را صدا کنید. بدون توجه به زامبی ها، از پله ها بالا بروید و وارد چرخ دستی شوید. به پاها یا نیم تنه دشمنان خود شلیک کنید تا سقوط کنند. شلیک به سر هیچ فایده ای ندارد، زیرا ماسک هایی دارند که آسیب را جذب می کند.

از واگن برقی می پریم و در دفاتر می دویم. پس از مدتی صدای فریادهای کیدمن را خواهید شنید که به کمک نیاز دارد. می پریم روی ظرف قرمز و توجه می کنیم درب زرد. به محض شنیدن صدا و بالا آمدن در، سریع به آنجا بروید. پس از آن، از پله ها بالا بروید و مرده هایی را که قصد دارند کیدمن و مرده را در ماشین پایین دستگیر کنند، بکشید تا در آینده مزاحم بالا رفتن ما نشود. حالا با اجساد و در مانند دفعه قبل تکرار کنید. وقتی از آن طرف رفتید، به طبقه بالا بروید و کیدمن را نجات دهید. با آخرین مردگان مبارزه کنید و به خیابان بروید. به ساختمان روبرو بروید و صحنه را تماشا کنید.

به پایین می رویم و خود را در یک منطقه قابل اشتعال می یابیم. ما مخفیانه از کنار همه دشمنان عبور می کنیم و دریچه را خاموش می کنیم تا بتوانیم با آرامش آتش باز کنیم. بعد از آن به کانتینر آبی رنگ (کنار محلی که دریچه را چرخانده اند) می رویم، دشمنان را می کشیم و کارت کلید را می گیریم. به سمت در می رویم و با استفاده از کارت آن را باز می کنیم. برویم به هوای تازه، راه خود را از میان خرابه ها طی می کنیم و با یوسف ملاقات می کنیم.

فصل 12: سفر

به آراکنوئید سالم شلیک کنید تا او اتوبوس را رها کند. پس از این در کمین زامبی ها خواهید بود. با کمین مبارزه کنید (سعی کنید به دینامیت یا کوکتل مولوتف شلیک کنید تا تک تیراندازها نیز مورد اصابت قرار بگیرند). پس از آن با دینامیت به سمت زامبی شلیک می کنیم و او کامیون را منفجر می کند و ما می توانیم جلو برویم. پس از مدتی، آراکنوئید دوباره ظاهر می شود. شما قبلاً تاکتیک ها را می دانید.

کات صحنه را تماشا می کنیم. یوسف مورد اصابت گلوله یکی از تک تیراندازها قرار گرفت. ما به سمت آمبولانس می دویم و بیشتر زامبی ها را نادیده می گیریم. جعبه کمک های اولیه را برمی داریم و برمی گردیم. در راه بازگشت، یک مسلسل راه را مسدود می کند. او را بکشید و با شروع به خرد کردن زامبی ها، جای او را بگیرید. سوار اتوبوس شوید، آن را برانید و صحنه را تماشا کنید.

فصل 13: ضرر و زیان

سطح کاملا خطی از طبقه ای به طبقه دیگر پایین می رویم و گاهی تله ها را خلع سلاح می کنیم و دشمنان را می کشیم.

در پایان اپیزود متوجه می شویم که کیدمن می خواهد لزلی را بکشد. یوسف و شما از این کار جلوگیری می کنید، اما او زخمی می شود و شما شکست می خورید خدا می داند کجا.

فصل چهاردهم: انگیزه های پنهان

از پله برقی پایین می رویم. ما دو نفره روویک و چند زامبی را می کشیم. تله را از بین ببرید و دروازه را بالا ببرید. کمی جلوتر زامبی های زیادی در ماشین ها وجود خواهند داشت، بنابراین سعی کنید آنها را بی سر و صدا از بین ببرید یا به سرعت دور بزنید. پس از مدتی خود را در کنار تار و پود رنگی عجیب خواهید دید. آن را آتش بزنید و ادامه دهید.

شما خود را در دخمه ها خواهید یافت. با نادیده گرفتن زامبی ها از آنها عبور کنید. در پایان با یک تله برقی روبرو می شوید. صبر کنید تا زامبی بیدار شده روی آن سرخ شود و سپس زیر آن خزیده و اهرم را بکشید تا تله غیرفعال شود. همین کار را با تله دوم انجام دهید. سپس دفترچه خاطرات را بخوانید و ذخیره کنید.

پس از آن، مرد مرده ای را که از رنده بیرون خزیده است را بکشید و در آنجا بالا بروید. در آنجا با یک هیولا ملاقات خواهیم کرد، اما به سمت آن شلیک نکنید، شاخک آن را می گیرد و ما را از هدر دادن مهمات نجات می دهد. جلوتر می رویم و به چپ می پیچیم، مراقب قدم خود باشید تا به تله های زیر آب دست نزنید. پس از قرار گرفتن در محل، فیوز را بردارید و تله را خاموش کنید. حالا دریچه را بچرخانید و به محل خروج آب بروید.

از پله ها بالا می رویم، تار عنکبوت ها را می سوزانیم و تقریباً به داخل لانه می رویم. تا انتهای اتاق می دویم و فیوز را بیرون می آوریم. تله ها خاموش شدند و عفونت بیشتر شد. به ابتدای اتاق می دویم و شیر را می چرخانیم. حالا برمی گردیم به پاساژی که آب بود ولی الان رفته. در طول راهرو می دویم و شاخک این موجود ما را می گیرد. به صورت او شلیک کنید و او شما را رها می کند. از پله ها بالا می رویم و معما را حل می کنیم. تا انتها بروید و یک فیوز دیگر بردارید تا دقیقاً سه تا از آنها داشته باشید.

معما بسیار آسان است. پس از حل آن، شروع به چرخاندن اهرم کنید و رئیس به شما حمله خواهد کرد. سعی کنید از هر چیزی که دارید علیه او استفاده کنید و فراموش نکنید که پشت ستون ها پنهان شوید. گاهی اوقات رئیس شروع به پنهان کردن می کند. ببینید راب ها به کجا می پرند و به آن مکان بروید. صورت رئیس باید بیرون باشد. به صورت او شلیک کنید و او از آنجا می افتد.

پس از شکست دادن باس، به اهرم برگردید و آن را بچرخانید. بعد از آن سوار آسانسور شوید و به طبقه بالا بروید. به کالسکه ها بروید که در پایان روویک شما را ملاقات می کند و شما را دوباره به محل حمام می برد. پایان قسمت پنجم را به خاطر دارید؟ دقیقا همین تاکتیک اینجاست.

فصل 15: ریشه شیطان

در بیمارستان از خواب بیدار می شویم. دفتر خاطرات روی میز را می خوانیم و سپس لزلی را دنبال می کنیم.

در نتیجه، خود را در نزدیکی "فانوس دریایی" خواهید دید. در آنجا با خاطرات روویک آشنا خواهید شد. در نهایت ما را به میدان انتقال می دهند. با زامبی ها مبارزه کنید تا زمانی که یک قصاب با یک موشک انداز در عرصه ظاهر شود. نزدیکتر شوید تا او اره را بردارد و شروع به دویدن به دنبال شما کند. پس از کشتن او، می توانیم حرکت کنیم، جایی که دو تک تیرانداز و دو مرد دینامیت منتظر ما خواهند بود. آنها را بکشید و به سمت کشتارگاه حرکت کنید، جایی که دو سر امن و سطح آب به تدریج در حال افزایش است.

از در می گذریم و معما را حل می کنیم. در اینجا باید تا انتها برویم و گرفتار پرتوهای نور نشویم وگرنه به ابتدا پرتاب خواهیم شد. جایی در وسط دو اهرم وجود دارد، آنها را بکشید و سپس تا انتها بروید و از تله ها اجتناب کنید. در پایان یک اره بزرگ بیرون خواهد آمد. از آن فرار کن و به گودال های خونین پا نگذار وگرنه سرعتت را کم می کنند و می میری. در نتیجه، دوباره خود را در "فانوس دریایی" می یابیم. داخل می شویم و سوار آسانسور می شویم. ما کات سین را تماشا می کنیم و با رئیس می جنگیم.

ابتدا هیولا سعی می کند ما را با دستان خود بگیرد. دور آنها می دویم و خود را در دفتر می یابیم. آنجا هم دور دستانش می دویم و در آخر پشت مسلسل می یابیم. ابتدا به نقاط قرمز روی دست ها شلیک می کنیم و سپس به سر شلیک می کنیم. بعد از این هیولا ما را دور می اندازد و ما یک بازوکا در دست خواهیم داشت. ابتدا فقط به سمت هیولا شلیک می کنیم و سپس وقتی قرمز شد به سر شلیک می کنیم. پس از سقوط، آخرین ضربه را به سر روویک بگیرید و ویدیو را تماشا کنید.

قسمت 1. تماس اضطراری

کارآگاهان سباستین کاستلانوس، جوزف اودا و جولیا کیدمن پس از یک پرونده دیگر تماس فوریرفت به بیمارستان روانی"فانوس دریایی". پس از ورود به ساختمان، ما به دنبال شریک زندگی خود وارد اتاق مشاهده می شویم و دکتری را پیدا می کنیم که نام یک روویک خاص را تلفظ کند. در ضبط‌های دوربین‌های مداربسته، فردی ناشناس با عبا با سرعت برق با پلیس برخورد می‌کند و در ثانیه بعد خود را پشت سر ما می‌بیند.

پس از بیدار شدن، به اطراف نگاه می کنیم و با تکان دادن، سریع و اغلب با فشار دادن دکمه نشان داده شده، به چاقو می رسیم. به آرامی به سمت دشمن می رویم و پس از انتظار برای رفتن او، دسته کلید را از قلاب بالای میز برش می گیریم. به اطراف بچرخید، به سمت راست بروید و قفل در را باز کنید. با بالا رفتن از پله ها و برخورد به تله، بدون توقف به جلو می دویم. با مجروح شدن و زندانی شدن، دقیقاً در مرکز حرکت می کنیم و باز می شویم دریچه کفدرست در مقابل مانعی که ظاهر شد. با غلتیدن به سمت پایین، ابتدا به سمت چپ و سپس به راست حرکت می کنیم.

اسکار کانلی

از پله ها بالا می رویم، به قسمت دیگری از فاضلاب می رویم و به اتاق سمت راست می رسیم. پس از بالا آمدن به اتاق دیگ بخار، دکمه سمت راست در را فشار دهید و به حرکت به جلو ادامه دهید. هنگامی که دشمن ظاهر شد، ما در قفسه پنهان می شویم و منتظر تهدید می شویم. وارد راهرو می شویم و در حالت مخفی کاری به درب بعدی در گوشه و کنار می رویم. با اجازه دادن به دشمن و دور شدن از او در فاصله کافی، شروع به فرار می کنیم و مانع سمت چپ اتاق بعدی را دور می زنیم. به آسانسور می رسیم، برو بالا طبقه بالاو با رفتن به سالن، از ساختمان خارج می شویم.

شهر در هرج و مرج با آسمان خراش های در حال سقوط و جاده های فروریخته غرق شده است. به داخل ون می پریم و در جمع بازماندگان دیگر از شهر خارج می شویم.

قسمت 2. بازماندگان

پس از بیدار شدن از یک کابوس، یک شیشه ژل سبز را از روی میز برمی داریم و از طریق میله های روی در به راهرو نگاه می کنیم. پرستار را تا قسمت پذیرش دنبال کنید و با ثبت نام در ثبت نام پس انداز کنید. در طول راهرو بیشتر می رویم، روی صندلی می نشینیم و تنها مهارت موجود را بهبود می بخشیم.

به وقایع قسمت قبلی باز می گردیم: پس از پیاده شدن از ماشین در حال سوختن، با تعجب متوجه می شویم که همه کسانی که با ما بودند ناپدید شده اند. از میز کنار تخت، سرنگی را انتخاب می کنیم که بخشی از سلامتی ما را بازیابی می کند، و از روی میز، با سمت راست, – ژل سبز. با حرکت در مسیر، با جعبه ای روبرو می شویم - با ضربه آن را می شکنیم و ژل سبز رنگی را که داخل آن است برمی داریم. به صخره می رسیم، فانوس را برمی داریم و پایین می رویم. پس از راه رفتن به سمت چادر، یک هفت تیر برمیداریم و با شلیک های خوب به سر با دشمن مقابله می کنیم. در داخل، گوشه چادر، یک شیشه ژل سبز رنگ پیدا می کنیم. با حرکت جلوتر، در چنگال که به چپ می پیچیم، ژل سبز رنگ را بردارید و به حرکت در سمت راست ادامه دهید. با نگه داشتن دکمه نشان داده شده تله را خلع سلاح می کنیم. جزئیات تله بعداً برای ساخت پیچ و مهره برای کمان پولادی Agony استفاده خواهد شد.

پس از خارج شدن از غار، از قلمرو عبور می کنیم و به جسدی برخورد می کنیم که با کمک کبریت هایی که در نزدیکی آن قرار دارد می سوزانیم. شما فقط می توانید دشمنانی را بسوزانید که در موقعیت افقی هستند. این به منظور صرفه جویی در مهمات انجام می شود. ما به کلبه سمت چپ می رویم، ژل سبز رنگ را از روی میز برداشته و با پنجره تعامل می کنیم تا خود را در بیمارستان پیدا کنیم، جایی که می توانید پس انداز کنید (مجله روی پیشخوان در قسمت پذیرش) و مهارت های خود را بهبود ببخشید. ما بیمارستان را به همین ترتیب ترک می کنیم - از طریق آینه انتهای راهرو.

پس از حرکت بیشتر، خمیده، به سمت دشمن می رویم و بی صدا او را خنثی می کنیم. وارد اتاق می شویم، از پنجره بالا می رویم و به خرابه ها می رسیم. از سمت چپ روی دشمن می‌خزیم و وقتی پایین‌تر می‌رود و پشتش را به ما می‌گرداند، او را می‌کشیم. ما در سمت چپ ساختمان را دور می زنیم و قبلاً تله بین دیوارها را خلع سلاح کرده ایم و با دشمن دوم مقابله می کنیم. داخل آن می توانید مهمات اسلحه، ژل سبز رنگ و یک سرنگ پیدا کنید. پس از راه رفتن بیشتر در طول مسیر ، در دوشاخه به سمت راست می رویم ، ابتدا دشمن را در آتش کشته ایم و در سمت چپ او را دور می زنیم.

پشت دیوار با مشعل منتظر دشمن هستیم و به محض اینکه شروع به دور شدن از ما کرد با او برخورد می کنیم. ما به خانه می رویم، چیزهای مفید را در اتاق جمع می کنیم و پارتیشن را در راهرو سمت راست می شکنیم. ما از سلاح برای از بین بردن دشمن استفاده می کنیم. جعبه را باز کنید و کلید را بردارید. ما همچنین می توانیم به اتاق بعدی برویم، در حالی که ابتدا سیم تریپ را در راهرو خنثی کرده ایم.

سباستین کاستلانوس.

با بازگشت به دوشاخ، جلوتر می رویم و بی سر و صدا با یک مشعل با دشمن مقابله می کنیم. ما دشمنی را که در آن طرف قرار دارد به سمت سیم کشی داخل خانه یا تله های نزدیک گاری می کشیم. پس از پاک کردن مسیر، به دروازه می رسیم و با مکانیسم سمت چپ، سریع و اغلب دکمه نشان داده شده را فشار می دهیم. ما به پل می رسیم، در سمت راست نگه می داریم و یواشکی پشت دیوارها می رویم تا توجه تسخیر شده را جلب نکنیم. جلوی پل با دشمن تنها برخورد می کنیم و با عجله به سمت دیگر حرکت می کنیم.

قسمت 3. در پنجه هیولاها

پس از خروج از زمین، مانع را می شکنیم و به سمت پله ها حرکت می کنیم و همزمان وسایل مفید را از روی میزها جمع آوری می کنیم. به طبقه بالا می رویم، کلبه سمت راست را جستجو می کنیم و به داخل ساختمان می رویم. به تله های انفجاری دیواری درخشان توجه کنید - وقتی فلش در ناحیه آبی است، آنها را پنهان کنید و با فشار دادن دکمه مربوطه آنها را خنثی کنید. به اتاق طبقه اول می رویم، دفترچه خاطرات را از روی میز برمی داریم و از طریق درگاه آینه به سمت بیمارستان حرکت می کنیم. به قسمت پذیرش می رویم و پرستار را دنبال می کنیم تا اتاق های انبار. سلول را با استفاده از کلیدی که در قسمت قبلی پیدا کردیم باز می کنیم. وسایل مفید را برمی داریم، تمام کارهای بیمارستان را تکمیل می کنیم و برمی گردیم.

ما به طبقه دوم می رویم، تا آخر می رویم و یک دکتر پیدا می کنیم - مارسلو خیمنز. پس از دنبال کردن او، در مورد برنامه عمل بحث خواهیم کرد و پس از کمی انتظار، دروازه را به سمت راست می چرخانیم، سریع و اغلب با فشار دادن دکمه نشان داده شده. با رفتن به پایین، ما برای "پذیرایی" دو دشمن آماده می شویم. با توجه به تیرانداز، وارد آشیانه سمت چپ می شویم و بلافاصله از پله ها بالا می رویم. ما به طرف دیگر حرکت می کنیم، با استفاده از نردبان دیگری به اتاق زیر شیروانی می رویم و با شکستن مجسمه روی میز، کلیدی را که زیر آن بود انتخاب می کنیم. پس از پایین آمدن از آشیانه طرف دیگر خارج شده و به سمت راست می رویم. ما به سرعت با دو دشمن احیا شده برخورد می کنیم و دشمن سوم که در گوشه و کنار است و بی صدا به سمت آن می رود. از پله ها بالا می رویم، به آن طرف خانه می رویم و از پنجره شکسته وارد خانه می شویم. به محض پایین آمدن دشمن اهرم روی دیوار را می کشیم. در راهرو یک تفنگ ساچمه ای را از کیس بیرون می آوریم ، به طبقه دوم می رویم و با طی کردن تمام مسیر در امتداد نرده ، کمان پولادی "Agony" را از روی صندلی برمی داریم. از دیوار، سمت راست در، چند زوبین را برمی داریم، به بالکن می رویم و بی صدا تیرانداز را خنثی می کنیم.

پس از پایین آمدن، منطقه را از دشمنان پاکسازی می کنیم و به آشیانه برمی گردیم. کافی است به حصار نزدیک شوید تا هیولا با اره برقی از اسارت خارج شود. او خیلی سریع حرکت می کند، بنابراین سعی می کنیم او را از دید دور نکنیم و اگر اتفاقی افتاد، با شلیک تفنگ ساچمه ای یا کمان ضربدری سرعت او را کم کنیم. پس از برنده شدن، یک اره برقی انتخاب می کنیم و زنجیره مکانیزم دروازه را برش می دهیم.

قسمت 4. بیمار

پشت دروازه باز روبروی یک کلبه با درگاه آینه ای وجود دارد که به در آن دفترچه خاطرات متصل است و خانه ای که با ورود به آن وارد اتاق سمت چپ می شویم و برادر پریشان دکتر خیمنز را می یابیم. - والریو. یک گلوله با هدف به سر شلیک می کنیم، بدن را می سوزانیم و تصویر اشعه ایکس روی میز را بررسی می کنیم. ما با جسد تعامل می کنیم، یک برش در تمام بدن از قفسه سینه ایجاد می کنیم و کلید را برمی داریم.

به دنبال لزلی به خانه همسایه در سمت چپ می رویم. به زیرزمین می رویم، از بیمار در اتاق آخر سبقت می گیریم و با چند دشمنی که ظاهر شده اند برخورد می کنیم. به دنبال ناپدید شدن پله ها، روویک که بیش از یک بار نام برده شده ظاهر می شود و ما را به فاضلاب می برد.

ستون سمت راست را دور می زنیم و تله انفجاری متصل به آن را خلع سلاح می کنیم. با نزدیک شدن به در، روویک دوباره ظاهر می شود و تماس می گیرد تعداد زیادیدشمنان از مانع دور می شویم و آماده شلیک یک گلوله کمان متقابل انفجاری یا پرتاب نارنجک می شویم. اگر مهمات وجود نداشته باشد، ما به طور فعال در اطراف قلمرو حرکت می کنیم و با کشیدن اهرم های روی دیوار، انواع تله ها را فعال می کنیم. پس از پایان کار با همه، از یک راهرو طولانی عبور می کنیم و با یک موجود خزنده روبرو می شویم، دور می چرخیم و تمام راه را به عقب می دویم. سپس از در باز شده سمت راست می گذریم، به اتاق می رسیم و از پله های گوشه پایین می رویم. بعد، خم می‌شویم، از زیر سیم‌ها رد می‌شویم و با آسانسور پایین می‌رویم. سریع در را باز می کنیم و سریع جلو می دویم. از پله ها پایین می رویم تا روویک جلوی ما باشد. با برگشت به بالا، بعد از مدتی پله ها فرو می ریزد و به پایین می افتیم.

قسمت 5. در اعماق

در اتاق، دفترچه خاطرات را از جدول انتخاب می کنیم، از پورتال آینه استفاده می کنیم و به بیمارستان منتقل می شویم. با بازگشت به عقب، در امتداد راهرو حرکت می کنیم و به داخل اتاقک ها نگاه می کنیم و به دشمن نامرئی شلیک می کنیم که با اعوجاج هوا قابل مشاهده است. از توالت عبور می کنیم، به طبقه پایین می پریم و با شکستن مانع، وارد سالن می شویم. در منتهی به ساختمان همسایه مسدود است، بنابراین ما به سمت راست می رویم و تمام اتاق های بعدی را از ساکنان نامرئی بیمارستان پاک می کنیم. در اتاق سرویس، کارت کلید را از روی زمین انتخاب می کنیم، به در قفل شده برمی گردیم و ادامه می دهیم.

از پله‌ها پایین می‌رویم، خود را در آن می‌یابیم اتاق مربع، جایی که با نگاهی به شکاف های دیوارها به اتاق ها دسترسی پیدا می کنیم. در اتاق سمت راست برانکارد دکمه سمت چپ را فعال می کنیم، در اتاق جلو - دکمه سمت چپ و در اتاق پشت پشت - دکمه سمت راست. سه مسیر خونین با یوسف به اتاق منتهی می شود. پس از رهایی و شفای شریک زندگی خود، به آرامی از چادر مشترک عبور می کنیم تا بیماران را بیدار نکنیم. به طبقه پایین می رویم، منتظر می مانیم تا جوزف مواد منفجره موجود در پاساژ را پاک کند و پس از یک زد و خورد کوچک، از پله ها بالا می رویم.

در اتاق سمت راست یک آینه-درگاه وجود دارد. پس از بیرون آمدن به سالن، کیدمن را می‌یابیم و با دشمنانی که از هر طرف نزدیک می‌شوند، برخورد می‌کنیم و آیتم‌های مفیدی را در بین حملات جمع‌آوری می‌کنند. پس از بررسی ظرفی که شریک در آن قرار دارد، در جستجوی کنترل پنل از مسیر مشخص شده عبور می کنیم. پس از رسیدن به آن، روی صفحه ی بالا عدد 22 و در صفحه ی پایینی عدد 5 را تنظیم می کنیم. ما به جلو حرکت می کنیم و یک بار دیگر با شرکای خود متحد می شویم، به آنها کمک می کنیم تا مالکان را شکست دهند.

تنها ماندیم، به اتاق اول می رویم، دفترچه خاطرات را از روی تخت برمی داریم و از آینه پورتال استفاده می کنیم. ما تریپ وایر را در راهرو دست نخورده رها می کنیم و تنها پس از جلب توجه دشمنانی که به دنبال ما هستند، آن را فعال می کنیم. پس از رسیدن به بیرونی ترین اتاق، در امتداد راهرو از موجود خزنده ای که ظاهر شده است فرار می کنیم. همانطور که مشخص شد ، او در برابر آتش آسیب پذیر است ، بنابراین در جلسه بعدی ما خود را با مشعل ها ، پیچ های مربوطه برای یک کمان پولادی مسلح می کنیم و همچنین بشکه های سوخت را ساقط می کنیم و از انواع تله ها در قلمرو استفاده می کنیم. پس از برنده شدن، به اتاق تحقیقات می رویم، سه بیمار را یکی یکی تیراندازی می کنیم و در حالی که در وضعیت خوابیده به پشت هستند، سریع هر یک از آنها را از منبع تغذیه جدا می کنیم.

قسمت 6. نه خودمان

جولیا کیدمن.

در اتاق سلولی، به عکس های روی میز نگاه می کنیم و با روشن کردن چراغ قوه، به آینه در راهرو می رسیم. به دنبال پرستار از پله ها پایین می آییم، وارد اتاق سمت راست می شویم و بیمارستان را ترک می کنیم. از دیوار بالا می رویم، از پله ها بالا می رویم و به سمت ساختمان های افق می رویم. با جوزف متحد می شویم، سعی می کنیم از دست تسخیر شده فرار کنیم و شریک خود را بپوشانیم در حالی که او تله را خلع سلاح می کند. پس از نابود کردن دو بشکه، بشکه ها را به پنجره نزدیک می کنیم و هنگامی که انبوه دشمنان بعدی می دوند، به آنها شلیک می کنیم. پس از مدتی درنگ، یوسف را تا طبقه همکف دنبال می کنیم و دوباره هجوم دشمنان را مهار می کنیم. بعد، پس از خارج شدن از ساختمان، جعبه را روی میز باز می کنیم و یک تفنگ تک تیرانداز را بیرون می آوریم. در گوشه یک آینه درگاه منتهی به بیمارستان وجود دارد.

ما ساختمان های فرسوده را به دقت بررسی می کنیم و تله های انفجاری روی دیوارها را خلع سلاح می کنیم. با بالا رفتن و عبور از آن طرف، از غرفه های برج مرکزی شروع به تیراندازی به سمت ما می کنند. ما موقعیت مناسبی را در مقابل غرفه، ترجیحاً نزدیکتر به پناهگاه می گیریم، تا زیر تگرگ تیرها قرار نگیریم، از قبل هدف گرفته و به محض باز شدن درب، به سمت دشمنی که در داخل سوراخ شده است شلیک کنید. بدین ترتیب هر چهار غرفه را تخریب می کنیم، تا پای برج پایین می رویم و با اره برقی با دشمن مقابله می کنیم. برای ساده‌تر کردن کار، بشکه قرمز سوخت را با منفجر کردن مستقیم در کنار دشمن مصرف می‌کنیم.

به داخل می‌رویم، از پله‌ها بالا می‌رویم و در صورت لزوم از اتاقی که درگاه آینه‌ای دارد دیدن می‌کنیم. جسد را در آسانسور می سوزانیم و حتی بالاتر می رویم. پس از منفجر کردن پل، مهمات را برای آن انتخاب می کنیم تفنگ تک تیراندازو با شلیک های خوب دو دشمن را می کشیم که یوسف را به گیوتین می کشانند. ما از طریق یک گذرگاه بداهه به طرف شریک زندگی خود حرکت می کنیم و تا زمانی که دروازه باز شود او را می پوشانیم. به بازار می رسیم، آن را کاوش می کنیم و به قبرستان می رویم.

پس از بازدید از اتاق با درگاه آینه ای، به بیرون می رویم و از دور متوجه فرار کیدمن با شخص ناشناس می شویم. ما به جلو حرکت می کنیم و فعالانه از پوشش استفاده می کنیم و شریک ما از دشمنان مراقبت خواهد کرد. هنگامی که اراذل و اوباش ظاهر می شوند، ما با یک تفنگ ساچمه ای به آنها شلیک می کنیم و سعی می کنیم در فاصله متوسطی از آنها قرار بگیریم. ما با یوسف در مکان مشخص شده ملاقات می کنیم و پس از باز کردن گذرگاه مخفی، ناگهان خود را در بیمارستان می یابیم. ما او را از طریق درگاه آینه ای در توالت بین اتاق های دارای سلول رها می کنیم.

پس از بیدار شدن به اتاقی با محراب و اهرم می رسیم. اهرم ها را در کنار محراب نزدیک چپ و راست نزدیک می کشیم تا "قربانی" را پایین بیاوریم و با اهرم نزدیک راست، برعکس، آن را بالا ببریم. محراب سمت چپ را بدون تغییر می گذاریم، یعنی. با یک قربانی روی آن ما "مسیر امن" را دنبال می کنیم، به خروجی می رسیم و روی دکمه کف در سمت چپ می ایستیم. سپس تمام راه را به سمت راست می رویم و درگیر نبرد با هیولا می شویم. ما اجازه نمی دهیم دشمن متفرق شود - ما دائماً او را با آتش سرکوب می کنیم. اگر هیولا در بوته ها پنهان شده باشد، تا آنجا که ممکن است فرار می کنیم و آماده می شویم تا به کناری فرار کنیم. پس از پیروزی، یوسف را می گیریم و قلمرو را ترک می کنیم. با این حال، همه چیز به همین جا ختم نمی شود: شریک زندگی شما عینک خود را انداخته است، که او باید به دنبال آن برگردد. با این حال، این بار می توانید بدون مبارزه انجام دهید: فقط عینک های برجسته شده با رنگ آبی را بردارید و به سرعت به عقب برگردید و از برخورد با دشمنان کاملاً اجتناب کنید.

قسمت 7. نگهبان

پس از ورود به کلیسا، محراب را دنبال می کنیم و با یوسف صحبت می کنیم. پس از مداخله بعدی روویک، ما خود را در دخمه خواهیم دید. با رفتن به طبقه پایین، قفسه ها را با شمع های متعدد دور می زنیم و به طبقه بالا می رویم. در گوشه گوشه چندین دشمن وجود دارد که پس از برخورد با آنها، به پیچ بعدی می رسیم و سنگ نگاره را از در سنگی سمت چپ می خریم. با ورود به اتاق، به سمت راست می رویم، از پله ها پایین می رویم و از طریق قلعه تیراندازی می کنیم. در سمت راست اتاقی با درگاه آینه ای قرار دارد. لیتوگرافی را وارد سازه در مرکز می کنیم.

جوزف اودا.

از دروازه باز شده در سمت چپ عبور می کنیم، دریچه را باز می کنیم، سریع و اغلب دکمه نشان داده شده را فشار می دهیم و به داخل بلوک زندان می رویم. پس از برخورد با دشمنان، لاشه آویزان شده روی قلاب را از دور شلیک می کنیم، تمام راه را به جلو می رویم و با چرخش به چپ، از پله ها پایین می رویم. بلافاصله دو سوپاپ را باز می کنیم که یکی از آنها درست در جلوی ما قرار دارد و دومی کمی جلوتر، سپس به چپ بپیچید و به پایین بروید. ما در امتداد راهروها حرکت می کنیم، دشمنان را از بین می بریم و تله های انفجاری روی دیوارها و تنها سیم بند روی زمین را خنثی می کنیم. در نهایت به پله‌هایی می‌رسیم که از آن بالا می‌رویم و در انتهای آن دری سنگی با سنگ نگاره پیدا می‌کنیم.

از دروازه باز شده سمت راست می گذریم، پایین می رویم و به راست می پیچیم. هنگام نزدیک شدن به لبه، به زیر پای خود نگاه می کنیم تا به سیم تریپ برخورد نکنیم. ما به دو مکانیسم در طرف دیگر شلیک می کنیم و روی بالابر پایین می ایستیم. پس از بالا رفتن ، از دور متوجه لاشه ای خواهیم شد که روی قلاب آویزان شده است - به سمت آن شلیک می کنیم و به سرعت در امتداد سکوی پایین به طرف دیگر حرکت می کنیم. دروازه را باز می کنیم، با دشمنان برخورد می کنیم، تا در سنگی بالا می رویم و سنگ نگاره را از آن برمی داریم.

لیتوگرافی ها را وارد سازه می کنیم، به پایین می رویم و با رهایی از تله، به عقب برمی گردیم. سپس به سرعت در مرکز به جلو می دویم و از تله های کف دیگر اجتناب می کنیم. پس از ملاقات با لسلی، با شلیک به قفل زنجیر، او را از قفس خارج کردیم. با چرخاندن مکانیزم سمت راست دروازه را باز می کنیم و با قصاب وارد دعوا می شویم. هنگام فرار از دشمن فراموش نکنید که مراقب پاهای خود باشید تا به دام نیفتید. پس از برنده شدن ، به اولین شیر می رسیم و آن را کاملاً باز نمی کنیم ، زیرا قصاب ظاهر می شود. پس از برخورد با دشمن، کاری را که شروع کرده بودیم تمام می کنیم و به اتاق روبرو می رویم. ما دریچه بعدی را باز می کنیم، زیرا در طول استراحت توسط قصاب پرت می شود. سوپاپ سوم بدون دخالت دشمن آسیب دیده است، بنابراین به عقب برمی گردیم و عنصر مورد نیاز را از جدول موجود در گوشه انتخاب می کنیم. با پایین آمدن سطح گاز، پایین می آییم و با رفتن به انتها، از پله ها بالا می رویم. بالاخره با قصاب برخورد می کنیم، پیاده می شویم و به پله ها می رسیم.

راهپیمایی

اگر نمی دانید چگونه یک کار را کامل کنید، آیتم لازم را پیدا کنید یا این یا آن رئیس را در بازی شکست دهید، به بخش خوش آمدید. راهپیمایی. در اینجا ما طیف گسترده ای از ویدیوها را در هر سطح منتشر می کنیم و با کاربران در YouTube همکاری می کنیم.

برای هر مرحله، شرح کوچکی از داستان بازی و لیستی از ماموریت ها را ضمیمه می کنیم تا بتوانید بلافاصله از رویدادهای شرح داده شده در بازی آگاه شوید. علاوه بر این، ما از نویسنده راهنما با یک لینک فعال به کانال خود یاد می کنیم تا بتوانید در سایر برنامه های کاربران مشترک شوید.

اطلاعات سایت

پایگاه داده پورتال سرگرمی وب سایتبه طور خاص ایجاد شده است تا گیمرها و عاشقان دنیای مجازی همیشه در جریان هر خبر از دنیای صنعت بازی باشند و دقیقاً آنچه را که نیاز دارند یاد بگیرند. به عنوان مثال، چه زمانی استراتژی مورد انتظار منتشر می شود، چه اضافاتی به آن ایجاد می شود، چه کسی آن را منتشر می کند، یا در چه پلتفرم هایی ظاهر می شود.

در اینجا کاربر همیشه پست های بازی جالبی را با فیلم های گیم پلی، تصاویر، جزئیات طرح و توضیحات نسخه های کلکسیونی پیدا می کند. حتی انتشاراتی با سیستم مورد نیاز، خاطرات ویدیویی و بررسی های رسمی از توسعه دهندگان وجود دارد. بخش های ویژه سزاوار توجه ویژه هستند، که در آن مقالات بزرگ با توضیحات، تاپ های بازی و سایر مطالب جالب منتشر می شود. ما همیشه سعی می کنیم با زمان همگام باشیم، بنابراین سایت را هر روز به روز می کنیم و مطالب موجود را تکمیل می کنیم و در صورت امکان به روز می کنیم. تیم ما همچنین با سایر منابع اطلاعاتی، خدمات و انجمن‌ها همکاری نزدیکی دارد تا مطالب آموزنده‌تر و مهم‌تر از همه جالب‌تر را به شکلی ساده و قابل درک در اختیار شما قرار دهد. همیشه با ما باشید و اولین کسی باشید که از آخرین جزئیات بازی ها مطلع می شود.

با احترام، مدیریت.



 
مقالات توسطموضوع:
درمان شیدایی تعقیب‌کردن: علائم و نشانه‌ها آیا شیدایی تعقیبی با گذشت زمان از بین می‌رود؟
شیدایی آزاری یک اختلال عملکرد ذهنی است که می توان آن را توهم آزاری نیز نامید. روانپزشکان این اختلال را از نشانه های اساسی جنون روانی می دانند. با شیدایی، روانپزشکی اختلال فعالیت ذهنی را درک می کند،
چرا خواب شامپاین دیدید؟
هرچه در خواب می بینیم، همه چیز، بدون استثنا، نماد است. همه اشیا و پدیده ها در رویاها دارای معانی نمادین هستند - از ساده و آشنا تا روشن و خارق العاده، اما گاهی اوقات فقط چیزهای معمولی و آشنا معنای مهمتری دارند
چگونه سوزش چانه را در زنان و مردان از بین ببریم تحریک پوست در چانه
لکه های قرمزی که روی چانه ظاهر می شوند ممکن است به دلایل مختلفی ایجاد شوند. به عنوان یک قاعده، ظاهر آنها نشان دهنده یک تهدید جدی برای سلامتی نیست و اگر به مرور زمان خود به خود ناپدید شوند، هیچ دلیلی برای نگرانی وجود ندارد. لکه های قرمز روی چانه ظاهر می شود
والنتینا ماتوینکو: بیوگرافی، زندگی شخصی، شوهر، فرزندان (عکس)
دوره نمایندگی *: سپتامبر 2024 متولد آوریل 1949.