چه کسی زبان دراز دارد 100 به 1. درازترین زبان حیوانات. مزایا و معایب

اولین ماشین های اسلات تفاوت قابل توجهی با ماشین های اسلات امروزی داشتند. فقط ایده خود بازی بدون تغییر باقی مانده است - برای برنده شدن، بازیکن باید ترکیب برنده ای از نمادها را جمع آوری کند. قوانین سادهبازی‌ها و خود فرآیند هیجان‌انگیز، دستگاه‌های اسلات را به یکی از محبوب‌ترین سرگرمی‌ها در کازینو تبدیل کرده است.

ماشین های بازی پوکر

اولین دستگاه های بازی با استفاده از سکه در سال 1880 اختراع شد. این ماشین های حافظه بر اساس بازی با ورقپوکر، پنج حلقه و پنجاه حلقه داشت ورق بازی. بازیکن یک سکه داخل دستگاه گذاشت، دسته را کشید و چرخش قرقره ها را تماشا کرد. سیستم "پرداخت" غیر استاندارد بود: در صورت پیروزی، بازیکن به ساقی نزدیک می شد و یک لیوان آبجو یا یک سیگار برگ به عنوان جایزه می گرفت.

راهزنان یک دست

مرحله بعدی در توسعه ماشین های بازی، راهزنان یک دست است. اینها اختراعات چارلز فی، "پدر اسلات" هستند. تاریخ می گوید که فی اولین دستگاه اسلات را در سال 1894 اختراع کرد. شکاف دوم که در سال 1895 اختراع شد، 4-11-44 نام داشت. این اسلات ماشین‌ها به دلیل اهرمی که برای چرخاندن قرقره‌ها استفاده می‌شود، به «راهزنان یک‌دست» معروف شدند.

زنگ آزادی

قبلاً در سال 1898، فی اولین دستگاه اسلات را با سیستم اتوماتیکپرداخت ها - "زنگ آزادی". فرود سه نماد زنگ آزادی به بازیکن یک جکپات 10 نیکل داد. این تازگی به قدری محبوب بود که حتی پس از ممنوعیت ماشین های اسلات، فی سفارشات زیادی برای تولید آنها داشت.

ماشین های میوه خوری

مرحله بعدی در تاریخ اسلات، اختراع ماشین آلات "میوه" بود. نمادهای کارت روی قرقره ها با طرح های میوه جایگزین شده اند: گیلاس، پرتقال، هندوانه، سیب و نمادهای نوار. در ابتدا، پرداخت در چنین ماشین هایی بود آدامس جویدنبا طعم میوه ای این نه تنها برای سرگرمی، بلکه برای جلوگیری از قوانین ضد قمار که در بسیاری از ایالت ها معرفی شده بود، انجام شد.

اسلات های الکترومکانیکی

اولین دستگاه اسلات الکترومکانیکی در سال 1964 اختراع شد و Money Honey نام داشت. به لطف فناوری پیشرفته الکترومکانیکی، این اسلات به صورت خودکار برنده ها را پرداخت می کرد و می توانست تا 500 سکه را بدون پشتیبانی فنی بپذیرد.

و در سال 1996، اولین اسلات ویدیویی ظاهر شد که دارای یک بازی جایزه Reel"Em در صفحه دوم بود.

تاریخچه اسلات های مدرن

بازیکنان امروز دارند انتخاب گستردهماشین های بازی که می توانند در کازینوهای کلاسیک و آنلاین بازی کنند. در ماشین های خودکار ممکن است وجود داشته باشد مقادیر مختلفقرقره ها و خطوط پرداخت، پاداش ها و نمادها. بیشتر اسلات ها مضمون دارند، اما برخی هنوز از نمادهای کلاسیک استفاده می کنند. در میان دستگاه های اسلات، رایج ترین آنها عبارتند از: اسلات های ویدیویی کلاسیک 3 حلقه، 5 حلقه، پیشرونده، جایزه و غیره.

اسلات های آنلاین

داستان به سال 1994 برمی گردد، زمانی که ایالت آنتیگوا و باربودا قرارداد تجارت آزاد کارائیب را امضا کرد. این سند به شرکت‌های سراسر جهان اجازه می‌دهد تا کازینوهای آنلاین را به صورت قانونی باز کنند. در سال 1995، اولین کازینو آنلاین باشگاه بازی افتتاح شد.

برای محافظت و حمایت از بازیکنان آنلاین، کمیسیون معروف بازی Kahnawake (کانادا) در سال 1996 تأسیس شد. بسیاری از بازیکنان ترجیح دادند در اینترنت بازی کنند، اما در سال 1996 ایالات متحده قانون اجرای غیرقانونی قمار اینترنتی را تصویب کرد که قمار آنلاین را ممنوع می کرد. با این حال، طبق آمار، در حال حاضر حدود 70٪ از درآمد هر کازینو آنلاین از ماشین های بازی به دست می آید.

این روزها تعداد دیوانه کننده ای از ماشین های اسلات مختلف وجود دارد، اما همه آنها یک اجداد مشترک دارند. آنها از اولین مسلسل می آیند که در اوایل دهه نود قرن نوزدهم توسط یک مهاجر از باواریا به نام چارلز (طبق منابع دیگر اوت) فی اختراع شد. فی یک مکانیک و مجری ماهر، طرحی را توسعه داد که اصول آن هنوز هم امروزه مورد استفاده قرار می گیرد: مجموعه ای از چرخ ها با چندین چرخ شخصیت های مختلفروی آنها و پرداخت هایی که با ظاهر شدن ترکیب خاصی از نمادها انجام می شود.

چارلز فی احتمالاً نمی‌دانست که دستگاه اسلات لیبرتی بل، که در سال 1895 اختراع کرد، دهه‌ها بعد به شدت محبوب خواهد شد. البته از آن زمان تا کنون دستگاه اسلات دستخوش تغییرات و نوآوری های زیادی شده است و یکی از قابل توجه ترین و محبوب ترین پیشرفت های اختراع فی، اسلات ویدیویی بود.

چرخ‌های این ماشین‌های اسلات اولیه با کارت‌های آشنای یک دسته کارت معمولی تزئین شده بودند: قلب، بیل، الماس، و صلیب - همراه با چند نماد دیگر، از جمله نعل اسب، ستاره و زنگ. یک جایزه بزرگ در ماشین‌های بازی Fairy زمانی اتفاق افتاد که سه زنگ یا نمادهای دیگر پشت سر هم افتادند. بنابراین اختراع او "زنگ آزادی" یا "ماشین زنگ" نیز نامیده شد. این نام محکم چسبیده بود و متعاقباً آنها شروع به نامیدن همه چیز کردند.
ماشین های بازی پری به زودی در سراسر کشور گسترش یافت و عمدتاً در سالن ها و اتاق های بیلیارد نصب شد. در سال 1912، ایالت نوادا این ماشین‌ها را تا زمانی که پول نقد پرداخت نمی‌کردند، به‌عنوان نوعی ماشین‌های فروش خودکار قانونی کرد. این نشان‌دهنده آغاز دوره‌ای بود که در آن ماشین‌های بازی در آدامس و سایر کالاها برنده می‌شدند. نمادهای روی قرقره ها میوه های مختلفی را نشان می دادند که مطابقت داشتند انواع مختلفآدامس، با برخی از این نمادها هنوز هم امروزه مورد استفاده قرار می گیرد، و در بسیاری از جاها، هنوز هم گاهی اوقات ماشین های بازی را "ماشین های میوه خوری" می نامند، و پاداش سه گیلاس در بسیاری از ماشین های بازی مدرن نتیجه طراحی اصلی است.
اصل اولین دستگاه اسلات هنوز در رستوران Liberty Bell در Reno، نوادا، ایالات متحده قابل مشاهده است. از دیگر دستاوردهای چارلز فی می توان به اسلات ماشین های Draw Power، 3 Spinde و Klondike اشاره کرد. در سال 1901، چارلز فی دستگاه پوکر را اختراع کرد. همچنین از اختراعات او جداکننده ای است که برای زنگ آزادی استفاده می شد. سوراخ در وسط این امکان را به دستگاه کنترل می داد تا سکه ها و توکن های تقلبی را از سکه های واقعی تشخیص دهد. فی همچنین اولین کسی بود که به فکر اجاره دادن ماشین آلات خود به مؤسسات نوشیدنی بر اساس تقسیم سود 50/50 بود.

اولین دستگاه‌های اسلات سکه‌ها را می‌پذیرفتند، اما نمی‌توانستند برنده‌ها را بپردازند، بنابراین مالک خود آنها را تحویل داد. در حال حاضر در سال 1888، تولید سریال ماشین های حافظه با سیستم انباشتهجکپات. جکپات اول به وزن سکه ها بستگی داشت، یعنی وقتی تعداد سکه ها زیاد بود، پارتیشن نمی توانست وزن را تحمل کند و همه آنها از مخزن ذخیره می افتادند. اما این مدل فراگیر نشد، زیرا باهوش ترین ها بلافاصله حدس زدند که اگر ماشین را محکم تر بزنید، سکه ها می افتند.
این عصر طلایی این صنعت بود و در آمریکا می‌توان مطمئن بود که دیگران نیز از این روش پیروی می‌کنند و تغییرات پیچیده‌تر و جدیدی از طراحی اولیه را توسعه می‌دهند. و در واقع ، رقبا دیری نپاییدند - آنها به سرعت نمونه هایی از ماشین های بازی را با طراحی خود ثبت کردند. حتی با وجود اینکه همه آنها از یک قالب اولیه استفاده می کردند، چرخ ها به اندازه ... شخصیت های دیگر اضافه شد و این امکان پذیر شد بیشترگزینه های پرداخت
میل به پاره کردن باعث تولد یک شخصیت جالب جدید شد: یک بازیکن حرفه ای ماشین های بازی. اولین ماشین هایی که طرح هایشان بر اساس پروژه های کلاسیکپری و میلز نسبتاً بودند مکانیسم های ساده. هر چرخ چند ثانیه پس از کشیدن اهرم روی نماد متوقف شد.
این طراحی بازی را کم و بیش تصادفی می کرد، اما این امکان را نیز فراهم می کرد که به طور دقیق میزان موفقیت یا ناموفق بودن نتیجه را محاسبه کنید. اگر یک ماشین اسلات با چهار چرخ بازی می کردید که هر کدام دارای 25 نماد و تنها یکی از آنها نشان دهنده جکپات بود، شانس برنده شدن (1/25) به توان چهارم یا یک در 390625 بود.
بازیکنان منتظر ماندند تا برنده ها به حداقل 390625 سکه افزایش یابد. سپس با دوستان به کازینو آمدند و با خود بردند پول بیشتر، برای بازی و اشغال تمام ماشین های مرتبط با این جکپات و بازی تا زمانی که یکی از آنها برنده شد.
این یک تجارت پرخطر بود زیرا آنها هیچ تضمینی برای برنده شدن نداشتند. تغییر بزرگ بعدی در طراحی ماشین اسلات - تراشه کامپیوتر - این افراد را از تجارت دور نگه داشت.


امکان جکپات فقط بر روی ماشین های قدیمی به راحتی محاسبه می شد. با دانستن تعداد نمادها در هر چرخ و اجازه دادن به هر یک از آنها به طور مساوی، محاسبه ساده بود. آنها منتظر ماندند تا برنده تمام پولها افزایش یابد عدد جادویی، سپس آنها ماشین های بازی را ربودند و بازی می کردند - لعنت به خواب - تا زمانی که برنده شوند.
اسلات های مدرن موضوعی کاملاً متفاوت هستند. اکنون آنها نه توسط چرخ‌های مکانیکی که به‌طور تصادفی می‌چرخند، بلکه توسط تراشه‌های کامپیوتری کنترل می‌شوند که به اصطلاح از مولدهای اعداد تصادفی استفاده می‌کنند.
ممکن است ماشینی که در مقابل آن قرار دارید 25 علامت و فاصله روی هر یک از چهار چرخ داشته باشد، اما احتمال ظاهر شدن هر نماد به یک اندازه نیست. نماد جکپات را می توان با احتمال ظاهر شدن در هر فرکانس تعیین شده توسط سازنده وارد نرم افزار کرد. اکنون شانس رسیدن به جکپات ممکن است یک در 390625 نباشد، بلکه یک در هر عددی باشد - و تا زمانی که دکمه را فشار ندهید نمی دانید کدام عدد به دست می آید. در واقع، شانس دستیابی به یکی از این جکپات های بزرگ معمولاً چندین میلیون به یک است.
اسلات های مدرن دیگر نیازی به 25 علامت روی هر چرخ ندارند. بسیاری از آنها فقط 12 یا بیشتر دارند و جدیدترین دستگاه های اسلات حتی از چرخ استفاده نمی کنند. در عوض، دستگاه‌های اسلات ویدیویی صفحه‌ای دارند که رایانه نمادها را روی آن قرار می‌دهد. اما راه حل برای اسلات های مدرن هنوز یکسان است: راز در تراشه رایانه است، که تعیین می کند کدام نماد روی هر چرخ ظاهر شود یا در پنجره پرداخت روی مانیتور متوقف شود.


در سال 1964، شرکت تولیدی بالی، دستگاه «مانی عسل» را تولید کرد که دارای یک سری کاملتفاوت های قابل توجهی با پیشینیان خود دارند. اولاً، داخل دستگاه اکنون نه با فنر، بلکه با وسایل الکترونیکی پر شده بود و ثانیاً طراحی صدا، نورپردازی، امکان شرط بندی با سکه های مختلف و درایو سکه مخصوص برای پرداخت جوایز وجود داشت.
در سال 1975، والت فرالی بازی ویدیویی Fortune Coin را اختراع کرد که بلافاصله محبوب نشد. بازیکنان واکنش نشان دادند تکنولوژی جدیدبا شک و تردید زیاد، به قرقره های چرخان واقعی اسلات های محبوب بسیار بیشتر از قرقره های مجازی یک بازی جدید اعتماد دارید.
با دیدن پتانسیل اسلات های ویدئویی و درک مزایای آنها، International Game Technology (IGT) سازنده بازی Fortune Coin را در سال 1976 خریداری کرد و از این فناوری برای ارائه مجموعه ای از بازی های جدید به بازار استفاده کرد. این شرکت دومین تولید کننده اسلات ماشین ها و متخصص در زمینه اسلات های ویدئویی است.
این اختراع پوکر ویدیویی در سال 1979 بود که باعث افزایش محبوبیت اسلات های ویدیویی شد. بازیکنان به سرعت به دستگاه های پوکر ویدیویی عادت کردند و تولیدکنندگان اولین موج اسلات های ویدیویی را به بازار آوردند.

از اوایل دهه هشتاد، سازندگان ماشین های بازی به طور مداوم نوآوری های هیجان انگیزی را به اسلات های ویدئویی خود اضافه کرده اند: ترکیب جکپات های دولتی و سپس ملی در یک جکپات پیشرونده و بازی های جایزه مشترک. با اتصال ماشین‌های آنلاین، کازینوها می‌توانند جک‌پات‌های چند میلیون دلاری جمع‌آوری کنند که به سرعت افزایش می‌یابد و به طور مکرر بازی می‌شوند. امروزه یافتن یک اسلات ویدیویی بدون هیچ گونه بازی جایزه بسیار دشوار است.
پایتخت های بی چون و چرای ماشین های بازی مدرن لاس وگاس (ایالات متحده آمریکا) و ملبورن (استرالیا) هستند. در این شهرهای قمار، بازیکنان می‌توانند بین ده‌ها هزار گزینه برای طیف گسترده‌ای از ماشین‌های بازی انتخاب کنند.
امروزه بسیاری از افراد به جای تماشای تلویزیون بعد از کار، فقط برای سرگرمی بازی می کنند. سال ها از ظهور اولین دستگاه اسلات می گذرد، اما این صنعت به طور مداوم در حال توسعه است و محبوبیت بیشتری در بین بازیکنان در سراسر جهان پیدا می کند.
اگرچه، همانطور که قانون قدیمی می گوید: در تجارت بازی، شهرت، شاید، بسیار ارزشمندتر از هر چیز دیگری باشد. با این حال، نه اخلاق حرفه‌ای و نه بهبود ماشین‌های اسلات به افرادی کمک نمی‌کند که اشتیاقشان به بازی به یک بیماری جدی تبدیل شده است - اعتیاد به بازی.
هر بیننده تلویزیونی روسی حداقل یک بار برنامه "بازی خود" را در کانال NTV دیده است که در آن شرکت کنندگان باهوش و بسیار سریع با پاسخ دادن به سوالات درآمد کسب می کنند ...

دستگاه های اسلات (اسلات ماشین ها) دارای غنی و داستان روشن. اولین مدل‌های آن‌ها شباهت کمی به ماشین‌هایی داشت که در حال حاضر در مؤسسات قمار و کازینوها یافت می‌شوند. با این حال، ماهیت بازی یکسان است - بازیکن باید ترکیبی برنده از چندین نماد جمع کند، اما همه چیز فقط به شانس و شانس بستگی دارد.

ماهیت بازی با یک اسلات ماشین سنتی، که به آن "راهزن یک دست" نیز می گویند، چرخاندن قرقره ها یا دیسک های دستگاه اسلات با یک اهرم است تا نمادهای روی این قرقره ها (دیسک ها) در یک ردیف قرار گیرند. یک ترکیب برنده خاص اگر این اتفاق بیفتد، دستگاه بازی بسته به ترکیب نهایی نمادهای روی قرقره ها، مبلغ برنده ای را به بازیکن می دهد.

اصطلاح "اسلات ماشین" در ابتدا برای اشاره به ماشین های بازی و ماشین های فروش استفاده می شد. در زبان انگلیسی، Slot یک شکاف برای پذیرش سکه است و دستگاه‌های اسلات و دستگاه‌های فروش خودکار دارای همان اسلات بودند. اما بعداً اصطلاح "اسلات ماشین" فقط به ماشین های بازی اختصاص یافت.

اعتقاد بر این است که اولین دستگاه های اسلات در سال 1887 ظاهر شدند (طبق منابع دیگر - در سال 1884)، زمانی که یک مکانیک آمریکایی آلمانی الاصل، چارلز آگوست فی (1862-1944)، اولین دستگاه اسلات را در تعمیرگاه خودرو خود ایجاد کرد. ، که از سکه های پنج سنتی کار می کرد و "زنگ آزادی" نامیده می شد.

این یک دستگاه اسلات سه دیسکی بود. هر یک از دیسک ها مستقل از بقیه کار می کردند و سرعت چرخش آنها متفاوت بود. هر قرقره دارای نمادهایی بود - قلب، الماس، پیک، نعل اسب و زنگ آزادی. فی ماشین‌هایش را با دست جمع می‌کرد و با نیمی از سود دستگاه به موسسات بازی و نوشیدنی محلی اجاره می‌داد.

ساختار اولین دستگاه اسلات لیبرتی بل تعیین کرد ظاهرماشین های اسلات

به زودی دستگاه اسلات نام دیگری دریافت کرد - "راهزن یک دست"، زیرا بازیکن اغلب بدون هیچ چیز باقی می ماند.

در همین حال، در سال 1901، Faye یک دستگاه پوکر مکانیکی را طراحی و ساخت، که پیشرو دستگاه های پوکر الکترونیکی مدرن بود.

زنگ آزادی سه حلقه ای Fairy به قدری موفقیت بزرگ داشت که توسط بسیاری از سازندگان دستگاه های اسلات در ایالات متحده کپی شد. در سال 1907، هربرت استیفر بل، صنعتگر شیکاگو، شروع به تولید ماشین‌هایی کرد که بسیار شبیه به زنگ آزادی فای بود که او آن را اپراتور بل نامید. و قبلاً در سال 1910، ماشین های بازی یا زنگ در هر شهر و روستای ایالات متحده دیده می شد.

گسترش ماشین های اسلات در اروپا پس از دزدیده شدن یکی از ماشین های بازی Fi توسط Novelty آغاز شد.

ماشین های بازی به دلیل قوانین ضد قمار خیلی زود در کالیفرنیا غیرقانونی شدند.

برای دور زدن این ممنوعیت، ماشین های بازی اختراع شدند که نه پول (سکه)، بلکه آدامس و آب نبات را به عنوان برنده به دست می آوردند. این است که چگونه به اصطلاح دستگاه های حافظه میوه که در آن نمادهای کت و شلوار کارتی روی قرقره ها با تصاویر میوه ها جایگزین شدند: نمادهای پرتقال، هندوانه، گیلاس، سیب و BAR.

بنابراین، ثمره‌هایی که اکنون روی قرقره‌های ماشین‌های اسلات می‌بینیم، چیزی بیش از یادآوری رابطه دشوار بین ماشین‌های بازی و قانون نیست. و در بریتانیا، دستگاه های اسلات قرقره هنوز هم ماشین های میوه نامیده می شوند.

دوره پس از جنگ جهانی اول از سال 1919 تا 1930 در تاریخ دستگاه های اسلات به عنوان "عصر طلایی ماشین های اسلات" ثبت شده است. در این زمان، دستگاه های اسلات تقریباً در تمام مناطق ایالات متحده توزیع شد و همچنین تغییر و توسعه یافت و حتی بهتر شد.

در اواخر دهه 40، دستگاه های اسلات در فلامینگو هیلتون در لاس وگاس ظاهر شدند.

و در سال 1964 اولین دستگاه اسلات الکترومکانیکی طراحی و ساخته شد. اسمش را گذاشتند عسل پول. الکترومکانیک دستگاه اسلات اجازه می داد که برنده ها به طور خودکار پرداخت شوند. این ماشین ها حاوی 500 سکه بودند. آنها آغاز عصر ماشین های اسلات الکترونیکی را نشان دادند که در آن اهرم مکانیکی فقط به عنوان تزئین استفاده می شد.

در سال 1996، سازنده آمریکایی WMS Industries Inc اولین اسلات ویدیویی را با یک دور جایزه اضافی اختراع کرد که Reel'Em نام داشت.

اسلات ماشین های مدرن دیگر قرقره یا اهرم ندارند. دستگاه اسلات دارای یک تراشه کامپیوتری است، دستگاه دارای یک صفحه کنترل و یک صفحه نمایش با تصاویر قرقره های چرخان است.

ماشین های اسلات مدرن از نظر تعداد قرقره ها و ترکیب های برنده، نمادهای جایزه و غیره متفاوت هستند. بسیاری از ماشین های اسلات بازی هایی با موضوع هستند. در همان زمان، نمادهای کلاسیک هنوز روی قرقره ها ظاهر می شوند.

در حال حاضر محبوب است انواع زیرماشین های اسلات:

  • کلاسیک 3 حلقه
  • اسلات های ویدئویی 5 حلقه
  • اسلات های پیشرو
  • برتاس بزرگ
  • اسلات های جایزه
  • پوکر ویدیویی
  • i-slots

با ظهور و توسعه اینترنت، دستگاه های اسلات آنلاین ظاهر شدند.

آغاز عصر ماشین های اسلات آنلاین با تصویب قانون تجارت و معاملات آزاد در سال 1994 توسط مقامات آنتیگوا و باربودا مشخص شد. این سند قانونی به شرکت‌هایی از سراسر جهان اجازه می‌دهد تا کازینوهای خود را به صورت قانونی در اینترنت باز کنند.

اولین شرکتی که شروع به توسعه کرد نرم افزاربرای کازینوهای آنلاین، Microgaming وجود داشت. اولین کازینو آنلاین در سال 1995 راه اندازی شد، آن را Gaming Club، و دومی - Inter Casino - در سال 1996 راه اندازی شد.



 
مقالات توسطموضوع:
درمان شیدایی تعقیب‌کردن: علائم و نشانه‌ها آیا شیدایی تعقیبی با گذشت زمان از بین می‌رود؟
شیدایی آزاری یک اختلال عملکرد ذهنی است که می توان آن را توهم آزاری نیز نامید. روانپزشکان این اختلال را از نشانه های اساسی جنون روانی می دانند. با شیدایی، روانپزشکی اختلال فعالیت ذهنی را درک می کند،
چرا خواب شامپاین دیدید؟
هرچه در خواب می بینیم، همه چیز، بدون استثنا، نماد است. همه اشیا و پدیده ها در رویاها دارای معانی نمادین هستند - از ساده و آشنا تا روشن و خارق العاده، اما گاهی اوقات چیزهای معمولی و آشنا هستند که معنای مهمتری دارند
چگونه سوزش چانه را در زنان و مردان از بین ببریم تحریک پوست در چانه
لکه های قرمزی که روی چانه ظاهر می شوند ممکن است به دلایل مختلفی ایجاد شوند. به عنوان یک قاعده، ظاهر آنها نشان دهنده یک تهدید جدی برای سلامتی نیست و اگر به مرور زمان خود به خود ناپدید شوند، هیچ دلیلی برای نگرانی وجود ندارد. لکه های قرمز روی چانه ظاهر می شود
والنتینا ماتوینکو: بیوگرافی، زندگی شخصی، شوهر، فرزندان (عکس)
دوره نمایندگی*: سپتامبر 2024 متولد آوریل 1949.