بازی ورق هزار. بازی ورق هزار آنلاین (1000 آنلاین)

هزار (1000) مدت هاست که یکی از محبوب ترین بازی های کارتی بوده است. جالب ترین و محبوب ترین نسخه قوانین بازی ورق 1000 یک بازی برای 3 شرکت کننده است. این به دلیل تعداد کارت های موجود در عرشه است. در مجموع 24 کارت از یک دسته کارت های بازی (کوتاه ترین دسته کارت های استفاده شده) انتخاب می شود. شروع از آس تا نه، شامل.

البته قوانینی وجود دارد که امکان بازی هزار نفر با چهار بازیکن را توصیف می کند ، اما در چنین بازی یکی از شرکت کنندگان (به نوبه خود ، این برای همه صدق می کند) باید جای "Blockhead" را بگیرد ، یعنی. ورق بازیاینها کارت های خرید هستند. این گزینه در بین طرفداران بازی های ورق چندان محبوب نیست.

هدف اصلی بازی با ورق 1000 این است که از طریق "رشوه" گرفته شده، سعی کنید تعداد امتیازهایی را به دست آورید که از 1000 بیشتر شود. . نتایج بازی ها روی کاغذ ثبت می شود.

هنگام بازی هزار، کارت های زیر نه دور انداخته می شوند و بقیه از آس تا نه به صورت زیر ارزیابی می شوند:

  • آس = 11 امتیاز
  • شاه = 4 امتیاز
  • ملکه = 3
  • جک = 2 امتیاز
  • ده = 10 امتیاز
  • نه = 0

از حاشیه ها نیز استفاده می شود که در اصل می توان آن را یکی از ویژگی های هزار (1000) بازی ورق دانست:

  • حاشیه اوج - 40 امتیاز
  • ازدواج باشگاه ها - 60 امتیاز
  • الماس ازدواج - 80 امتیاز
  • ازدواج قلب ها - 100 امتیاز
  • ازدواج - ملکه و پادشاه یک کت و شلوار.

بازیکن معامله با قرعه تعیین می شود. در ابتدای هر بازی بعدی، معامله به هر کسی که می‌نشیند می‌رسد دست چپاز فروشنده پس از به هم زدن کامل کارت ها، فروشنده باید به بازیکنی که در کنار او نشسته است اجازه دهد کارت ها را جابجا کند. دست راستاز او بازیکن معامله کننده حق دارد به آخرین کارت موجود در عرشه نگاه کند (هنگامی که داده شود، به او می رسد). اگر آخرین کارت یک نه باشد، فروشنده حق دارد درخواست "حرکت" کند. اگر یک نه سه بار رول شود، بازیکنی که حرکت کرده جریمه می شود. پنالتی = 120 امتیاز اگر آخرین کارت در عرشه جک باشد، فروشنده می تواند آن را در وسط عرشه قرار دهد - حرکت آن پس از آن ممنوع است.

درمان کارت ها در این بازی کارتی هر بار یک کارت انجام می شود. اولین کارت به بازیکنی می رسد که در دست چپ فروشنده نشسته است. در طول توزیع، شما باید سه کارت را در قرعه کشی قرار دهید. قرار دادن سه کارت اول و آخر در بای این ممنوع است. اگر در حین توزیع حداقل یک کارت (چه از روی سهل انگاری یا عمدی) آشکار شود، به فروشنده 120 امتیاز جریمه می شود و کارت ها برای پخش مجدد به بازیکن بعدی داده می شود.

بازیکنی که روی دست چپ فروشنده نشسته است همیشه "مجبور" است که 100 امتیاز در بازی کسب کند ("صد اجباری")، اگر هیچ یک از حریفان این حق را نخرند. پس از پخش ورق ها، توصیه می شود که کارت ها را بر اساس کت و شلوار مرتب کنید تا در بازی بعدی اشتباه نشود. هنگامی که هزار بازیکن به کارت های خود نگاه کردند، مناقصه برای دریافت حق خرید آغاز می شود. مرحله مناقصه به شدت به 5 امتیاز محدود می شود، مهم نیست کارت های شما چقدر خوب یا بد هستند.

چانه زنی با نشستن بازیکن در دست راست فروشنده شروع می شود. اگر کارت ها بد هستند، او می گوید "پاس". اگر بازیکن ببیند که می تواند بیش از 100 امتیاز کسب کند، می گوید "پنج"، به این معنی که بازی در 105 امتیاز اعلام شده است. معاملات بیشتر در هزار در جهت عقربه های ساعت اتفاق می افتد. لازم به ذکر است که بازیکن با یک بار گفتن پاس، دیگر حق چانه زنی در این قرعه کشی را ندارد. خرید به بازیکنی می رسد که بالاترین قیمت را ارائه دهد. پس از خرید خرید، بازیکن کارت های خود را ردیف می کند و هر دو کارت (معمولاً غیرضروری ترین) را به حریفان خود می دهد.

لازم به ذکر است که ارائه قیمت بیش از 120 امتیاز در حراج بدون در دست داشتن حاشیه ممنوع است (در حلقه خانواده اغلب به آن مداحی می گویند). مجموع تمام کارت های بازی (بدون هزینه مارجین) 120 امتیاز است. بازیکنی که در حراج برنده شده و قیمت خرید را گرفته است می تواند هزینه بازی را مجدداً اعلام کند، اما فقط در سمت بزرگ. این اغلب هنگام خرید اتفاق می افتد نقشه خوبیا حاشیه توجه به این نکته ضروری است که داشتن حاشیه در دست تضمینی برای شمارش این امتیاز توسط بازیکن نیست. برای اینکه امتیاز از حاشیه در نظر گرفته شود باید اعلام شود. حاشیه اعلام شده به طور خودکار به یک برگ برنده تبدیل می شود.

قوانین برای اعلام یک برگ برنده بسیار ساده است - یک حاشیه (کارت برنده) فقط پس از اینکه بازیکن اولین ترفند را انجام داد می تواند اعلام شود. بنابراین، اولین حرکت معمولا با یک آس انجام می شود. مواردی وجود دارد که بازیکنی که سه حاشیه در دست دارد، حتی یک امتیاز هم در قرعه کشی به دست نمی آورد. در طول قرعه کشی، کسی که ترفند قبلی را انجام داده، اول می رود. مهم است که به یاد داشته باشید که اگر حریف حرکت را قطع کند، در صورتی که در دستانش حاشیه باشد، می تواند برگ برنده را دوباره مطالبه کند.

اولین حرکت هنگام بازی در 1000 همیشه توسط بازیکن سمت چپ فروشنده انجام می شود. پس از انجام اولین حرکت، بازیکنان باید کارت ها را در کت و شلوار قرار دهند. اگر چنین کت و شلواری در دست نیست، اگر قبلاً اعلام شده است، حتماً با یک برگ برنده ضربه بزنید. اگر هنوز برگ برنده اعلام نشده است یا برگ برنده ای در دست شما نیست، می توانید یک کارت از هر کت و شلواری قرار دهید. رشوه توسط بازیکنی گرفته می شود که بیشترین پول را داده است کارت بالا. قدمت کارت ها در 1000 به شرح زیر است (به ترتیب نزولی):

پس از تمام شدن تساوی ها و باقی ماندن کارتی در دست بازیکنان، همه ترفندهای خود را که در جدول ثبت شده است می شمارند. اگر یک یا چند بازیکن اعلام حاشیه کنند، هزینه مارجین به رشوه ها اضافه می شود. امتیاز نه تنها برای بازیکنی که برنده حراج می شود، بلکه برای همه بدون استثنا ثبت می شود. اگر بازیکنی بازی سفارش داده شده را کامل نکند، به میزان بازی اعلام شده جریمه می شود. به عنوان مثال، اگر بازیکنی که بازی را هدایت می کند، یک بازی را با 170 امتیاز سفارش داده است، اما 220 امتیاز کسب کرده است، "مازاد" 50 امتیاز در نظر گرفته نمی شود و مبلغ 170 امتیاز در جدول وارد می شود.

هنگامی که یک یا چند بازیکن به امتیاز 880 (در برخی از نسخه‌های بازی 900 امتیاز) می‌رسند، "بشکه" نامیده می‌شود. هنگام بازی "روی بشکه" برخی ویژگی ها وجود دارد:

    بازیکنی که روی "بشکه" است بدون چانه زنی یک خرید دریافت می کند.

    بازیکن روی "بشکه" باید 121 امتیاز کسب کند.

  • امتیازها تا یک شمارش می شوند. من با کارت 34 زدم 34 می نویسند در دست بعدی 57 زدم 91 می نویسند.
  • بازیکن روی "بشکه" سه تلاش برای بازی 121 امتیاز دارد. ضمناً در صورت دو بار تلاش ناموفق امتیاز پنالتی به وی تعلق نمی گیرد. اگر تلاش سوم موفقیت آمیز نباشد، بازیکن از بشکه خارج می شود و 120 امتیاز پنالتی به او داده می شود. در جدول 880 - 120 = 760 امتیاز.

  • در شرایطی که بازیکن دوم روی بشکه نشسته است و نفر اول هنوز روی آن نشسته است، اولین بازیکن در همان شرایط از بشکه خارج می شود، یعنی - 120.

هنگام بازی هزار، چیزی به نام چوب وجود دارد. برای بازیکن نوشته می شود که در طول رالی حتی یک امتیاز هم نگرفت (در جدول به صورت یک خط عمودی رسم شده است). بازیکن به ازای هر سومی که به ثمر می رسد 120 امتیاز جریمه می شود. هنگام بازی 1000 با هم، دو قرعه کشی ایجاد می شود، هر کدام 2 کارت. برنده حراج یکی از خریدها را به صورت تصادفی انتخاب می کند و خرید دوم به بازیکنی می رسد که آخرین ترفند را در قرعه کشی انجام داده است.

اما حتی این نیز به شرح قوانین بازی ورق 1000 ختم نمی شود. Thousand شامل بسیاری از تفاوت های ظریف در قوانین خود است:

  • اگر یکی از بازیکنان 555 امتیاز مثبت یا منفی کسب کند، رکورد او به صفر می رسد.
  • اگر هر بازیکنی تا 13 امتیاز در دست داشته باشد، حق دارد یک مولایگان مطالبه کند.
  • بازیکنی که سه نین یا چهار جک داشته باشد، حتی پس از توزیع کارت از قرعه کشی، نیز حق مطالبه مالگان را می دهد.
  • همچنین، یک مالگان ضروری است به شرطی که کارت های در قرعه کشی کمتر از پنج امتیاز، یا دو نه و یا سه جک باشند.
  • اعلام بازپس گیری فقط قبل از اولین خروج امکان پذیر است.

بازی با ورقبه نام Thousand که در بین بازیکنان معمولی محبوب است، اکنون شکل جدیدی از تجسم پیدا کرده است - می توان آن را به صورت آنلاین بازی کرد. در وب سایت ما هر کسی می تواند در هر زمان آزاد به صورت رایگان بازی کند.

هزار (1000) بازی آنلاین - ویژگی ها و قوانین

این بازی به دسته ترجیح تعلق دارد - قوانین آن واضح و ساده است. ماهیت بازی آنلاین 1000 این است که بازیکنان با استفاده از رشوه، تلاش می کنند تا 1000 یا بیشتر امتیاز بازی را به دست آورند.

در نسخه کارتی Thousands 4 نفر می توانند شرکت کنند و بازی 1000 آنلاین به 2-4 شرکت کننده اجازه مبارزه می دهد. راحت ترین برای بازی کامپیوتری- 3 نفر اگر دو نفر با هم مبارزه کنند، 2 تساوی برای آنها ایجاد می شود که هر کدام 2 کارت است. برنده مزایده فرصت انتخاب رشوه را به دست می آورد و دیگری به شرکت کننده ای داده می شود که توانسته رشوه نهایی را حذف کند.

اگر چهار نفر در «هزار» آنلاین شرکت کنند، یکی از آنها در حالی که روی خرید می‌نشیند، هدیه می‌دهد. گاهی اوقات تمامی امتیازات خرید در 1000 به حساب این شرکت کننده واریز می شود. برای شمارش مارجین، صرف داشتن آن در سفارش خرید کافی نیست. برای انجام این کار، حاشیه باید روشن شود، پس از آن تبدیل به یک برگ برنده می شود. بازی آنلاین 1000 به شما امکان می دهد فقط پس از اولین رشوه اعلامیه بدهید. برای اولین حرکت، به طور سنتی، یک آس یا یکی دیگر از کارت های بالا انتخاب می شود.

در ابتدای قرعه کشی هزار - یک بازی آنلاین - شخصی که قبلاً کارت ها را گرفته بود وارد می شود. اگر یک شرکت کننده بتواند ابتکار عمل را به دست بگیرد، در همان زمان حریف این فرصت را پیدا می کند که یک برگ برنده جدید را اعلام کند، البته، اگر ترکیب خاصی از کارت ها - حاشیه وجود داشته باشد.

برای بازی آنلاین هزار، باید به مفاهیم اولیه آن تسلط داشته باشید:

  • Con - حرکت یک شرکت‌کننده با استفاده از یک کارت.
  • بشکه - دایره ای که شامل یک حرکت از همه بازیکنان است.
  • دایره - یک بازی که از دست به دست انجام می شود.
  • حاشیه - حضور یک پادشاه و ملکه مناسب روی یک شرکت کننده؛
  • بازی - شامل چندین دایره است، تعداد آنها از قبل ناشناخته است، با پیروزی یک نفر به پایان می رسد (مجموعه 1000 امتیاز).

طبق قوانین 1000، بازی آنلاین با شخصی در سمت چپ فروشنده خرید آغاز می شود. بازی آنلاین 1000 علاوه بر قوانینی که باید رعایت شود، استراتژی های خاص خود را نیز دارد که در ادامه بیشتر در مورد آن صحبت خواهیم کرد.

1000 آنلاین - بازی آسان و جالب

از ابتدای بازی، 7 یا 10 کارت به شرکت کنندگان داده می شود (گزینه دوم برای دو کارت است)، با پخش 7 کارت، 3 کارت در قرعه کشی باقی می مانند. مبارزه برای خرید با شرکت کننده ای شروع می شود که پس از "نشستن روی صد" است. او این گزینه را دارد که از یک حرکت صرفنظر کند یا شرط را افزایش دهد. با وجود مزایا و معایب کارت هایی که به شرکت کننده داده می شود، مرحله مناقصه 5 امتیاز است.

شخصی که بالاترین پیشنهاد را اعلام کرده است، خرید را پس می گیرد. او اولین حرکت خود را پس از تعیین شرط انجام می دهد. پس از آن، بازیکنان باید کارت هایی را در لباس بازیکن تازه وارد قرار دهند. در غیاب کت و شلوار مورد نیاز، آنها می توانند با ترامپ ضربه بزنند. اگر لباس ترامپ هنوز اعلام نشده است یا شرکت کنندگان این لباس را ندارند، بازی آنلاین ورق هزار به شما این امکان را می دهد که هر کارتی را که انتخاب می کنید کنار بگذارید. در این شرایط، رشوه توسط کسی که بالاترین کارت را دور انداخته، می گیرد.

اگر بازیکن در زمان حرکت یک ترفند نداشته باشد، می تواند با برگه برنده حرکت کند، اما نمی تواند آن را اعلام کند و لباس برنده را تغییر دهد. اگر بازیکن مجبور به جدا شدن از کارت ماریون باشد، اعلام یک برگ برنده در بازی هزار غیرممکن است.

1000 تحویل بگیرید نقشه های آنلاینزمانی که همه بازیکنان حرکتی انجام داده باشند امکان پذیر است - رشوه به کسی می رسد که کارتش بالاترین بوده است. همه کارت ها در این بازی بازی نمی شوند، بلکه فقط 24 کارت (عرشه با 9 شروع می شود). مجموع کت و شلوار 30 و عرشه 120 است. شما می توانید حداکثر 420 امتیاز برای یک دست بگیرید.

هنگام برنامه ریزی برای بازی "هزار" آنلاین، باید مقادیر کارت پذیرفته شده را مطالعه کنید:

  • یک آس برابر با 11 امتیاز است.
  • از شاه تا جک - به ترتیب 4، 3 و 2 امتیاز در نظر گرفته می شود.
  • ده مربوط به 10 امتیاز است.
  • نه برابر با صفر است.

بازی های آنلاین با ورق 1000 هزینه حواشی را بر اساس کت و شلوار متفاوت تخمین می زنند: قلب ها برابر با 100 امتیاز هستند، سپس الماس، صلیب و بیل می آیند - هر مورد بعدی 20 امتیاز کمتر است. کسانی که ترکیبی از 4 آس دریافت می کنند به ویژه خوش شانس خواهند بود - این حاشیه برابر با 200 امتیاز است.

مبلغ رشوه گرفته شده خلاصه می شود و برای بازیکن نوشته می شود. امتیاز دهی در پایان دور انجام می شود. شرکت کننده ای که بازی را سفارش می دهد نباید کمتر از میزان امتیاز اعلام شده کسب کند - در غیر این صورت از حساب کسر می شود. اگر بازیکن قادر به انجام یک ترفند در طول بازی نباشد، در نهایت با یک "پیچ" یا به عبارت دیگر "چوب" به پایان می رسد. اگر در هزار بازی سه "چوب" وجود داشته باشد، 120 امتیاز جریمه می شود. اگر می خواهید 1000 را به صورت آنلاین بازی کنید، باید قبل از شروع بازی در مورد پنالتی تصمیم بگیرید. گزینه های ممکن: بدون جریمه، سه بار جریمه، بعد از بار سوم 120 امتیاز کسر می شود.

اگر مجموع امتیازهای بازیکن در هزار به 880 برسد، افزایش تعهدی متوقف می شود - او روی "بشکه" می نشیند. اگر بشکه ای وجود داشته باشد، هیچ معامله ای انجام نمی شود - خرید به سادگی باز می شود.

بازی 1000 آنلاین با مردم - استراتژی ها و قوانین

هزاران بازیکن از استراتژی های مختلف برای رسیدن به موفقیت استفاده می کنند. بدون دانش روانشناسی، محاسبات سرد و استفاده از استراتژی های خاص نمی توان با مردم ورق بازی کرد و برنده شد.

بازی Thousand از استراتژی های زیر استفاده می کند:

  • "بازی تاریکی"؛
  • باطل طلایی؛
  • خرید صد

در هر بازی 1000 آنلاین با مردم، شخصی که اولین حرکت را انجام می‌دهد می‌تواند کورکورانه بازی کند. خرید "تیره تر" را نمی توان نشان داد و وظیفه او کسب 120 امتیاز است. برای سایر بازیکنان، امتیازها و همچنین پیچ ها دو برابر می شود. هر کسی که حاشیه داشته باشد می تواند یک بازیکن را "سایه" کند.

در ابتدای توزیع اسب طلایی، همه بازی می کنند. هدف کسب 120 امتیاز است، پنالتی ها 2 برابر می شوند. اگر در طول بازی هیچ کس نتوانست به مقدار مورد نیاز برسد، بازی طلا دوباره از صفر شروع می شود.

اگر همه بازیکنان به اتفاق آرا از خرید بایین با پاس دادن خودداری کنند، «نشستن روی صد» ممکن است آن را نشان ندهد - به این حالت خرید در صد می گویند. اگر بازیکن 555 امتیاز بعلاوه یا منفی کسب کند، تمام امتیازهای کسب شده به صفر می رسد.

استراتژی دیگری که به شما امکان می دهد با افراد واقعی بازی کنید، تجارت بشکه ای است: یک بازی با 121 امتیاز. شرط را می توان بیش از حد پیشنهاد داد یا بدون معامله به بازیکن بشکه داد. اگر یک شرکت‌کننده بازی را سفارش داد اما شماره‌گیری نکرد مقدار مورد نیازامتیاز - او از بشکه پرواز می کند. اگر فردی که روی بشکه نشسته نتواند به ازای 3 کنس، هزار امتیاز بگیرد، همراه با جریمه 120 امتیازی، آن را خارج می کند.

اگر شرکت‌کننده‌ای کمتر از تعداد امتیازات توافق شده کسب کند، از نوبت می‌گذرد تا به سود برسد. اگر رسیدن به شرط اعلام شده ممکن نباشد، بازیکنی که 1000 بازی می کند می تواند بازی را برنامه ریزی کند، در این صورت جریمه های او به اندازه شرط محدود می شود و دیگران 60 امتیاز از دست می دهند.

بازی Thousand آنلاین رایگان و بدون ثبت نام

می توانید Thousand را از طریق شبکه از رایانه در مرورگر بازی کنید. شما می توانید برای دو، سه، چهار یا دو نفر بازی کنید. هنگام بازی با یک دوست، باید کمی به قوانین عادت کنید، اینطور نیست گزینه استانداردبازی ها این بازی ساده و آسان به شما امکان می دهد انتخاب کنید - از گذراندن زمان لذت ببرید یا مغز خود را تحت فشار قرار دهید. برای بازی آنلاین Thousand بدون ثبت نام فقط به میل و وقت آزاد نیاز دارید.

شما می توانید Thousand را بصورت آنلاین و بدون ثبت نام کاملا رایگان بازی کنید:

  • با مخالفان مجازی؛
  • با عزیزان؛
  • با کامپیوتر؛
  • با خانواده

بازی 1000 آنلاین بدون ثبت نام می تواند کودکان و بزرگسالان را مجذوب خود کند - آینده نگری استراتژیک را توسعه می دهد و می تواند جایگزین عالی برای بازی های تیراندازی باشد. 1000 به شما این فرصت را می دهد که بدون تحریک بیش از حد روان یا ایجاد استرس، هیجان، لذت و رقابت را احساس کنید.

شما می توانید Thousand را به صورت آنلاین و بدون ثبت نام با بازیکنانی از سراسر جهان بازی کنید، که به ویژه جالب است: می توانید حریفانی با قدرت برابر انتخاب کنید، با یک دوست در برابر دیگران بازی کنید و با استادان رقابت کنید. به لطف بازی، می توانید با افراد ملاقات کنید و آشنایی های جدیدی در آن ایجاد کنید گوشه های مختلفصلح

نیازی به پرداخت هزینه برای سرور یا بازی نیست - دو گزینه برای همه در دسترس است: بازی آنلاین یا دانلود رایگان. هر کسی می تواند 1000 را به صورت آنلاین بازی کند - درک قوانین دشوار نخواهد بود. با انتخاب اوقات فراغت فرهنگی، عزت نفس خود را افزایش می دهید، عقل خود را توسعه می دهید، مهارت های تفکر استراتژیک خود را تقویت می کنید یا فقط سرگرم می شوید - شرکت کننده گزینه خود را انتخاب می کند.

بازی ورق هزار - قوانین

تعداد بازیکنان در هر هزار نفر از 2 تا 4 نفر است. تمام هدف بازی هزارتا این است که سعی کنید از طریق رشوه چنین تعداد امتیاز را به دست آورید تا از 1000 بیشتر شود. هرکسی که برای اولین بار به تعداد کل امتیازها برابر با 1000 یا بیشتر برسد برنده بازی است.

نحوه انجام این بازی:

بازی ورق هزار - قوانین بازی

این بازی دارای 24 کارت، 4 لباس، 6 کارت در هر لباس به ترتیب صعودی ارشد است: نه، جک، ملکه، پادشاه، ده، آس.

هنگام شمارش امتیازات در ترفندها، از نام های زیر استفاده می شود: نه - 0 امتیاز، جک - 2 امتیاز، ملکه - 3 امتیاز، پادشاه - 4 امتیاز، ده - 10 امتیاز، آس - 11 امتیاز. مجموع اسامی تمام کارت های شرکت کننده در بازی 120 امتیاز است. مجموع مقادیر کارت در همان لباس 30 امتیاز است. در یک دور (con) می توان از 0 تا 300 امتیاز گرفت.

فرقه های ازدواج (ملکه و پادشاه):

  • قلب - 100 امتیاز
  • الماس - 80 امتیاز
  • صلیب - 60 امتیاز
  • اوج - 40 امتیاز

فروشنده اول با قرعه تعیین می شود. در ابتدای هر دور بعدی، معامله به کسی که در دست چپ فروشنده نشسته است می رسد. پس از به هم زدن کارت ها، بازیکن معامله کننده باید به بازیکنی که روی دست راستش نشسته است اجازه دهد کارت ها را حرکت دهد. فروشنده این حق را دارد که به آخرین کارت در عرشه نگاه کند (هنگامی که پخش می شود، به او می رسد): اگر یک 9 باشد، فروشنده این حق را دارد که بخواهد "حرکت کند" (در مورد یک موجود 9). سه بار سقوط کرد، بازیکنی که حرکت کرد با 120 امتیاز جریمه می شود). اگر جک باشد، فروشنده می تواند آن را در وسط عرشه قرار دهد - پس از آن حرکت آن ممنوع است.

توزیع یک کارت در یک زمان انجام می شود. اولین کارت به بازیکنی می رسد که در دست چپ فروشنده نشسته است. در طول توزیع، شما باید سه کارت را در قرعه کشی قرار دهید. قرار دادن سه کارت اول و آخر در بای این ممنوع است.

اگر بازیکنی 4 نه در دست داشته باشد (3 نه در صد) یا کمتر از 14 امتیاز، بازیکن می تواند از شرکای خود بخواهد که کارت ها را دوباره پخش کنند. همچنین، در صورتی که کمتر از 5 امتیاز در خرید وجود داشته باشد، مولگان رخ می دهد.

تجارت و پیشرفت بازی

در ابتدای دور، به هر بازیکن 7 کارت داده می شود، سه کارت در قرعه کشی باقی می ماند. در مرحله بعد، مناقصه برای خرید آغاز می شود.
هزار بازیکنی که در سمت چپ فروشنده نشسته است، همیشه "مجبور" است که 100 امتیاز در بازی کسب کند ("نشستن روی صد")، اگر هیچ یک از حریفان این حق را نخرند. خرید "در صد" به سایر بازیکنان نشان داده نمی شود.

اولین بازیکنی که در جهت عقربه های ساعت در کنار بازیکنی است که روی صد نشسته صحبت می کند. بازیکن می تواند شرط را افزایش دهد یا بگوید "گذر"، و از خرید و فروش بیشتر خودداری کند. مرحله مناقصه باید مضربی از 5 امتیاز باشد. حداکثر شرط ممکن یک بازیکن نمی تواند از مجموع امتیازات کارت (120) و تمام حاشیه های روی دست او تجاوز کند. حداکثر معنی ممکنشرط بندی 300 امتیاز بازیکنی که بالاترین پیشنهاد را در بین تمام شرکت‌کنندگان داده است، برنده حراج می‌شود (بقیه گفتند پاس می‌دهند)، حق اولین حرکت را می‌گیرد و خرید می‌کند.

  • اگر بازیکنی در این مرحله ببیند که در حین معامله نمی تواند به شرط تعیین شده برسد، می تواند بازی را لغو کند و جریمه ای به میزان شرط انجام شده در حین معامله دریافت کند. حریفان 60 امتیاز دریافت می کنند.

پس از ارزیابی 10 کارتی که بازیکن در دست دارد، بازیکن باید یک کارت را که نیاز ندارد به هر یک از حریفان خود بدهد. پس از پاس دادن کارت ها به حریفان، بازیکنی که بازی را سفارش داده است حق دارد شرط را افزایش دهد (اغلب این امر منطقی است، زیرا پس از یک تساوی موفق، او فقط تعداد امتیازات سفارش داده شده را دریافت می کند و نه امتیاز کسب شده) و اولین حرکت

اعلام حاشیه فقط در حین حرکت خود شما امکان پذیر است، با شروع از دوم، یعنی. ازدواج را می توان با حداقل یک رشوه در دست اعلام کرد. در این حالت، گوینده امتیاز مطابق با مقدار حاشیه دریافت می کند و برگ برنده ای از لباس مربوطه تعیین می کند. اولین حرکت بلافاصله با یکی از کارت های حاشیه قابل قبول است اما اعلام حاشیه و برگ برنده رخ نمی دهد. اگر بازیکن قبل از اعلام یکی از کارت های حاشیه را دور انداخته باشد، اعلام حاشیه رخ نمی دهد.

  • اولویت حرکات برای بازیکنان مدافع: لباس، ترامپ، هر کارت.

بعد از اینکه 3 بازیکن کارت گذاشتند، بازیکنی که بالاترین کارت را گذاشت، رشوه می گیرد و حق حرکت به او پاس می دهد. پس از دور، امتیاز برای هر بازیکن محاسبه می شود. امتیازها از مقادیر کارت هایی که بازیکن در طول دور برداشته و مقادیر حاشیه های اعلام شده توسط بازیکن تشکیل می شود. بازیکنی که بازی را سفارش داده است تعدادی امتیاز برابر با مقدار سفارش دریافت می کند: در صورت تکمیل شدن با یک امتیاز مثبت و در صورت کامل نشدن یک امتیاز منفی. ویست ها تعداد واقعی امتیازات را دریافت می کنند. بازیکنی که یک ترفند را انجام نمی دهد یک "پیچ" دریافت می کند. اگر بازیکنی سه بولت بزند، 120 امتیاز جریمه می شود.

وقتی مجموع امتیاز بازیکن به 880 امتیاز رسید، دیگر امتیازات دیگر تعلق نمی گیرد و بازیکن روی بشکه می نشیند. بازیکن روی "بشکه" باید فوراً بیش از 120 امتیاز کسب کند تا از 1000 بیشتر شود. سه تلاش داده می شود (سه دور). شما فقط در صورت سفارش (برنده شدن در حراج) و تکمیل سفارش برای مبلغی بیش از 120 امتیاز می توانید بازی را برنده شوید (در برخی از انواع قوانین کسب 120 امتیاز کافی است). اگر هر سه تلاش به هدف نرسد، بازیکن از بشکه پرتاب می شود، 120 امتیاز جریمه و رکورد یک بشکه بازی نشده دریافت می کند. سه رول بازی نشده امتیاز آن بازیکن را بازنشانی می کند.

اگر بازیکن دیگری روی بشکه بالا رود، شخصی که روی بشکه نشسته است با 120 امتیاز از آن پرتاب می شود. اگر چند بازیکن به طور همزمان روی یک بشکه بیفتند، همه آن را با یک جریمه 120 امتیازی بیرون می اندازند.

گزینه های اضافی برای قوانین بازی در هزار

این بازی می تواند یک حاشیه آس (4 آس)، با ارزش اسمی 200 امتیاز داشته باشد. این حاشیه تابع قوانین حاشیه منظم است، یعنی. نمی توان آن را در اولین حرکت اعلام کرد.

وقتی بازیکن امتیاز منفی داشته باشد، انواع مختلفی از بازی وجود دارد که شرایط تجارت مشخص شود. در این حالت، اگر بازیکنی امتیاز بازی کمتر از حد توافق شده را به دست آورده باشد (مثلاً زیر 120-)، به طور خودکار هنگام معامله می گوید تا امتیاز بیشتری از این حد کسب کند.

وقتی هر بازیکنی بعد از دور بعدی به امتیاز 555 برسد، امتیاز او صفر می شود.

در مرحله معامله، می توانید بدون نگاه کردن به کارت های خود، به صورت مخفیانه سفارش دهید. برنده تجارت تاریک قیمت خرید را به شرکای خود نشان نمی دهد. نتیجه این معامله دو برابر می شود.

در طول سه راند اول، بازیکنان باید دستور 120 را اعمال کنند. در این حالت، کل امتیاز این بازی ها شبیه به بازی تاریک در دو ضرب می شود.

هزار برای دو

هنگام بازی هزار با هم، دو خرید ایجاد می شود. برنده حراج یکی از خریدها را به صورت تصادفی انتخاب می کند و خرید دوم به بازیکنی می رسد که آخرین ترفند را در قرعه کشی انجام داده است.

دومین ویژگی هزار برای سه این است که یکی از کارت های دور ریخته شده به خرید باقیمانده می رود.

هزار چهار نفری

هنگام بازی هزار با چهار بازیکن، فروشنده روی قرعه کشی می نشیند و بازی را تماشا می کند. در مجموع امتیازات راند، امتیازات را در حساب خود یادداشت می کند، برابر با مقدارامتیازهای موجود در خرید (اگر حاشیه در خرید لحاظ شده باشد، ارزش اسمی آن نیز ثبت می شود).

بازی با عرشه کوتاه شده از 24 کارت، از 9 تا ACE انجام می شود. قدمت کارت ها با امتیازاتی که بازیکن در هنگام ترفند برای آنها دریافت می کند تعیین می شود. بنابراین، یک نه اصلاً امتیازی نمی‌دهد، یک جک 2 امتیاز، یک ملکه 3، یک پادشاه 4 است. ده بیشترین ارزش را دارد - 10 و آس 11 امتیاز است. بدین ترتیب حداکثر رشوه بدون حاشیه یکصد و بیست است. هنگام محاسبه در حراجی ها، دانستن این نکته مفید است که مجموع کارت های یک لباس برابر با 30 امتیاز است.

هر دور بر اساس میل به باز کردن یکی از حاشیه ها (پادشاه و ملکه یک کت و شلوار) است که به طور سنتی چهار مورد از آنها وجود دارد. بالاترین یک - قلب - 100 امتیاز می دهد، الماس - 80، باشگاه - 60، شراب - 40. برخی از بازیکنان از یک سیستم جایگزین استفاده می کنند، که در آن حداکثر حاشیه باشگاه، و کمترین آن الماس است.

هر دور با یک معامله شروع می شود، ترتیب معامله به سمت چپ تغییر می کند. فروشنده باید هر بار به شریک سمت راست اجازه دهد کارت ها را جابجا کند. پس از شیفت، او باید به پایین عرشه نگاه کند، جایی که آخرین کارت او در آن قرار دارد. اگر بعد از شیفت یک نه وجود داشته باشد، این روش تکرار می شود. اگر جک در عرشه وجود داشته باشد، "ازدواج" می کند - در مرکز عرشه تا می شود. 120 امتیاز را می توان از بازیکن در حال تغییر کسر کرد اگر 3 نوه پشت سر هم رول شود.

کارت ها به شدت تک تک می شوند. آخرین مورد همیشه باید به توزیع کننده برود. در یک بازی استاندارد سه نفره، قرعه کشی شامل 3 کارت است. مهم این است که هنگام پرداخت، شامل سه کارت اول یا سه کارت آخر نباشد.

قوانین همچنین چندین گزینه بازپس گیری را در نظر می گیرند. اولاً، اگر یکی از بازیکنان تمام 9 ها را به دست آورد. سه نه به بازیکنی که در سمت چپ دیلر قرار دارد این فرصت را می‌دهد که بازی کند. اگر یکی از بازیکنان کمتر از 15 امتیاز داشته باشد، مالگان رخ خواهد داد. همچنین، شخصی که خرید را انجام داده است، اگر کمتر از 5 امتیاز داشته باشد، می‌تواند درخواست بازپس گیری کند. شایان ذکر است که همیشه می توانید به ابتکار بازیکن علاقه مند از یک مولینگ امتناع کنید. پیشرفت بازی

قبل از شروع مناقصه، هنگام بازی با سه بازیکن، باید سه کارت در قرعه کشی باقی بماند، بقیه به طور مساوی بین بازیکنان تقسیم می شود.

بازیکن سمت چپ دیلر به طور خودکار می گوید 100، به این معنی که در صورت پاس از سایر بازیکنان، باید این مقدار را به ثمر برساند. مناقصه در جهت عقربه های ساعت با افزایش پنج امتیازی انجام می شود. یک بازیکن می تواند در هر زمان با پاس دادن مسابقه را ترک کند. نکته مهم این است که بدون حاشیه، یک معامله گر نمی تواند بیش از 120 امتیاز کسب کند، زیرا این کار تقلب است. همچنین بازیکن حق افزایش بیش از مجموع تمام امتیازات با حاشیه در دست ندارد. آخرین نفری که در حراج باقی می ماند خرید را انجام می دهد. بازیکنی که هنگام پیشنهاد دادن ناصادق تشخیص داده شود مشمول جریمه می شود. خرید "علنی" به همه بازیکنان نشان داده می شود. تنها یک استثنا از این قانون وجود دارد - اگر بازیکن کارت ها را روی "صد" برد.

پس از برنده شدن در خرید، بازیکن برنده میزان امتیازی را که قصد دارد کسب کند محاسبه می کند. او باید اعلام کند برای چند امتیاز بازی خواهد کرد. این مبلغ نباید کمتر از آنچه در مزایده اعلام شد باشد. برای اطمینان از اینکه همه بازیکنان دارای تعداد مساوی کارت در دستان خود هستند، کسی که خرید خرید کرده است یک کارت را بین حریفان خود توزیع می کند.

اگر بازیکن بفهمد که نمی تواند به مبلغ اعلام شده برسد، می تواند یک بار در هر بازی آن را امضا کند. او هیچ امتیازی را از دست نمی دهد و به حریفانش 60 امتیاز تعلق می گیرد. دور بازی شده در نظر گرفته می شود حتی اگر برنده مزایده را رد کند. فرض کنیم ببیند نمی تواند 120 اعلام شده را بزند و اعلام کند که این دور بازی نمی کند. 120 امتیاز از او کسر می شود و حریفانش نیز 60 امتیاز دریافت می کنند.

پس از آن دور واقعی آغاز می شود. بازیکنان هر بار یک کارت را جابه‌جا می‌کنند و کسی که کارت قوی‌تری دارد آن را می‌گیرد. اعلام حاشیه در هر زمان توسط بازیکنی صورت می گیرد که حداقل یک ترفند داشته باشد. گوینده امتیاز حاشیه می گیرد و این لباس تبدیل به ترامپ می شود. شما می توانید با یک برگ برنده فقط زمانی ضربه بزنید که کارتی با همان لباس روی میز وجود نداشته باشد. فقط بازیکنی که حاشیه را اعلام کرده است می تواند حرکتی را با برگ برنده شروع کند.

پس از هر دور، امتیازات شمارش می شود. امتیازهای کسب شده مجموع همه کارت ها با توجه به ارزش آنها است. اگر حاشیه اعلام شود، به مجموع امتیازات بازیکن اضافه می شود. بازیکنی که خرید را انجام داده است، میزان امتیاز اعلام شده را دریافت می کند. اگر آن را شماره گیری نکند، از حسابش برداشت می شود. تعداد امتیازات در واقع برای سوت زن ها ثبت می شود. اگر یکی از بازیکنان یک ترفند را انجام ندهد، یک پیچ به سمت او کشیده می شود. سه پیچ پشت سر هم باعث کسر 120 امتیاز می شود.

قوانین ویژه زمانی اعمال می شود که یکی از بازیکنان به امتیاز 880 برسد. این به این معنی است که او روی یک بشکه نشسته است. حالا او باید با هوک یا کلاهبردار 120 امتیاز در هر راند به دست آورد و برای انجام این کار سه بار تلاش می کند. در عین حال باید در حراج برنده شود و قیمت خرید را بگیرد. این یک عنصر تصادفی را اضافه می کند. اگر بازیکن هر سه بار بدشانس باشد، 760 امتیاز از دست می دهد و دوباره شروع به صعود می کند. اگر بازیکنی سه بار بلند شود و از بشکه بیفتد، تمام امتیازات او به صفر می رسد. باید دوباره از کوه بالا برویم.

شایان ذکر است که فقط یک بازیکن می تواند روی بشکه بنشیند. اگر شخصی در حال حاضر نشسته باشد و بازیکن دیگری همزمان 880 را بگیرد، نفر اول 120 جریمه می شود.

قوانین جایگزین 1000

برخی از بازیکنان با توافق، یک حاشیه آس اضافی را معرفی می کنند. اگر یکی از بازیکنان چهار آس در دست داشته باشد، می تواند آنها را در طول بازی باز کند و 200 امتیاز بگیرد. باز کردن آس فقط در صورتی امکان پذیر است که یک ترفند وجود داشته باشد. در لحظه "ستایش"، هر 4 آس باید در دست بازیکن باشد.

برای محدود کردن ضررهای حریف، در بیشتر موارد، بازیکنان موافقت می‌کنند که معامله را برای شخصی که حسابش بیش از منفی 120 امتیاز است، ممنوع کنند. هنگام مناقصه، او به طور خودکار تا می شود.

هنگامی که قانون "کامیون کمپرسی" را به بازی اضافه می کنید، ممکن است یک تله بد در نیمه راه پیروزی در انتظار بازیکن باشد. اگر بعد از چند دور معلوم شد که مجموع امتیازهای او 555 است، به صفر می رسد.

برخی از بازیکنان دوست دارند از تکنیک بازی تاریک استفاده کنند. در این صورت، حداکثر تا لحظه ای که شخصی به کارت ها نگاه می کند، یکی از بازیکنان اعلام می کند که 120 می گیرد. اگر خوش شانس باشد، امتیاز او دو برابر می شود. اگر امیدها بیش از انتظارات باشد، بازیکن 240 امتیاز از دست می دهد. شما نمی توانید آن را بالاتر از سطح 120 افزایش دهید.

قانون "اسب طلایی" نیز وجود دارد. با استفاده از آن، بازیکنان در سه دور اول مجبور می شوند با بازی 120 به صورت خودکار موافقت کنند. امتیازها دو برابر می شود.

شما می توانید هزار نفر را با هم بازی کنید، سپس برخی از تفاوت های ظریف ظاهر می شود. ابتدا دو تساوی از سه کارت داده می شود. برنده حراج فقط یکی از آنها را انتخاب می کند. برای خرید دوم، هر کارتی داده می شود. خرید دوم توسط بازیکنی انجام می شود که موفق به انجام آخرین ترفند شده است.

در یک بازی چهار نفره، فروشنده همیشه استراحت خواهد کرد. مجموع امتیازهای خرید برای او ثبت می شود. در صورتی که دارای حاشیه کامل باشد، بازیکن ارزش آن را در حساب خود دریافت می کند. اگر فقط یک نصف در خرید وجود داشته باشد، برخی از بازیکنان نیمی از هزینه مارجین را یادداشت می کنند.

در صفحات وب سایت ما نه تنها می توانید قوانین بازی 1000 را بیابید، بلکه می توانید بازی 1000 را به صورت رایگان بارگیری کنید و همچنین هزاران نفر را به صورت آنلاین بازی کنید.

در اخیرامحبوبیت زیادی به دست آورد. مزیت بازی 1000 این است که قوانین ساده و به خاطر سپردن آسان است.

تعداد بازیکنان - 3-4 نفر.

هدف بازی با ورق 1000 استفاده از ترفندهای انجام شده برای به دست آوردن امتیازات به حدی است که از 1000 بیشتر شود. هر کسی که برای اولین بار به تعداد کل امتیازها برابر با 1000 یا بیشتر برسد برنده بازی است.

تغییر با قرعه تعیین می شود. در 1000، فروشنده یک کارت را بین شرکای خود توزیع می کند.

نتایج بازی ها ثبت می شود.

هنگام بازی هزار، کارت های زیر نه دور انداخته می شوند و بقیه از آس تا نه به صورت زیر ارزیابی می شوند:

  • آس - 11 امتیاز
  • ده تا 10 امتیاز
  • پادشاه - 4 امتیاز
  • ملکه - 3 امتیاز
  • جک - 2 امتیاز
  • نه - 0 امتیاز

ماریاژ - ملکه و پادشاه یک کت و شلوار:

  • حاشیه اوج - 40 امتیاز
  • ازدواج باشگاه ها - 60 امتیاز
  • الماس ازدواج - 80 امتیاز
  • ازدواج قلب ها - 100 امتیاز

قوانین بازی در 1000

معاملات کارت:
توزیع کننده به قید قرعه تعیین می شود. در ابتدای هر بازی بعدی، معامله به فردی می رسد که در سمت چپ فروشنده (در جهت عقربه های ساعت) نشسته است.
پس از به هم زدن کامل کارت ها، بازیکن معامله کننده باید به بازیکنی که روی دست راست او نشسته است اجازه دهد کارت ها را حرکت دهد. فروشنده حق دارد به آخرین کارت موجود در عرشه نگاه کند (هنگامی که پخش شود، آن را دریافت می کند). اگر آخرین کارت یک نه باشد، فروشنده حق دارد درخواست "حرکت" کند. اگر یک نه سه بار رول شود، بازیکنی که حرکت کرده جریمه می شود. پنالتی = 120 امتیاز اگر آخرین کارت در عرشه جک باشد، فروشنده می تواند آن را در وسط عرشه قرار دهد - حرکت آن پس از آن ممنوع است.

درمان کارت ها در این بازی کارتی هر بار یک کارت انجام می شود. اولین کارت به بازیکنی می رسد که در سمت چپ فروشنده نشسته است. در طول توزیع، شما باید سه کارت را در قرعه کشی قرار دهید. قرار دادن سه کارت اول و آخر در بای این ممنوع است.

یک قانون دیگر در هنگام پخش کارت وجود دارد: اگر در طول توزیع حداقل یک کارت آشکار شود (چه از روی سهل انگاری یا عمدی) ، به فروشنده 120 امتیاز جریمه می شود و کارت ها به بازیکن بعدی می رود تا دوباره پخش شود. . با این حال، یک بازی در میان دوستان می تواند در یک مکان غیر استاندارد برای بازی های ورق انجام شود، بنابراین باز کردن بی دقت می تواند گاهی اوقات اجتناب ناپذیر باشد (مثلاً اگر در ماشین یا در ساحل با باد بازی می کنید). بنابراین، این قانون اغلب حذف می شود.

مناقصه و اعلام هزینه بازی:
بازیکنی که روی دست چپ فروشنده نشسته است همیشه "مجبور" است که 100 امتیاز در بازی کسب کند ("صد اجباری")، اگر هیچ یک از حریفان این حق را نخرند.

زمانی که بازیکنان کارت های خود را بررسی کردند، مناقصه برای دریافت حق خرید آغاز می شود. مرحله مناقصه به شدت به 5 امتیاز محدود می شود، مهم نیست کارت های شما چقدر خوب یا بد هستند. چانه زنی با نشستن بازیکن روی دست چپ بازیکن با "صد واجب" شروع می شود. اگر کارت ها بد هستند، می گوید "پاس". اگر بازیکن ببیند که می تواند بیش از 100 امتیاز کسب کند، می گوید "پنج"، به این معنی که بازی در 105 امتیاز اعلام شده است. معاملات بیشتر در هزار در جهت عقربه های ساعت اتفاق می افتد. لازم به ذکر است که بازیکن با یک بار گفتن پاس، دیگر حق چانه زنی در این قرعه کشی را ندارد.
خرید به بازیکنی تعلق می گیرد که بالاترین قیمت را ارائه کرده است. پس از خرید خرید، بازیکن کارت های خود را ردیف می کند و هر دو کارت (معمولاً غیرضروری ترین) را به حریفان خود می دهد.

لازم به ذکر است که ارائه قیمت بیش از 120 امتیاز در حراجی بدون داشتن حاشیه در دست ممنوع است (در حلقه خانواده اغلب به آن ستایش می گویند). مجموع تمام کارت های بازی (بدون احتساب هزینه مارجین) 120 امتیاز است.

بازیکنی که در حراج برنده می شود و قیمت خرید را می گیرد، می تواند هزینه بازی را دوباره اعلام کند، اما فقط به سمت بالا. این اغلب زمانی اتفاق می افتد که یک کارت یا حاشیه خوب به تساوی برسد. توجه به این نکته ضروری است که داشتن حاشیه در دست تضمینی برای شمارش این امتیاز توسط بازیکن نیست. برای اینکه امتیاز از حاشیه در نظر گرفته شود باید اعلام شود. حاشیه اعلام شده به طور خودکار به یک برگ برنده تبدیل می شود.

قوانین اعلام یک برگ برنده ساده است:
یک حاشیه (کارت برنده) تنها پس از اینکه بازیکن اولین ترفند را انجام داد می تواند اعلام شود. بنابراین، اولین حرکت معمولا با یک آس انجام می شود. مواقعی پیش می آید که بازیکنی که سه حاشیه در دست دارد، یک امتیاز هم در قرعه کشی به دست نمی آورد. مهم است که به یاد داشته باشید که اگر حریف حرکت را قطع کند، در صورتی که در دستانش حاشیه باشد، می تواند برگ برنده را دوباره مطالبه کند.

پیشرفت کارت بازی:
اولین حرکت هنگام بازی با 1000 همیشه توسط بازیکنی انجام می شود که خرید را انجام داده است. بازیکنان باید کارت ها را در کت و شلوار قرار دهند. اگر چنین کت و شلواری در دست نیست، اگر قبلاً اعلام شده است، حتماً با یک برگ برنده ضربه بزنید. اگر هنوز برگ برنده اعلام نشده است یا برگ برنده ای در دست شما نیست، می توانید یک کارت از هر کت و شلواری قرار دهید. بازیکنی که بالاترین کارت را گذاشته است رشوه می گیرد. قدمت کارت ها در 1000 به شرح زیر است (به ترتیب نزولی):

  • ده
  • پادشاه
  • جک
  • نه

پس از تمام شدن تساوی ها و باقی ماندن کارتی در دست بازیکنان، همه ترفندهای خود را که در جدول ثبت شده است می شمارند. اگر یک یا چند بازیکن اعلام حاشیه کنند، هزینه مارجین به رشوه ها اضافه می شود. امتیاز نه تنها برای بازیکنی که برنده حراج می شود، بلکه برای همه بدون استثنا ثبت می شود.
اگر بازیکنی بازی سفارش داده شده را کامل نکند، به میزان بازی اعلام شده جریمه می شود.
به عنوان مثال، اگر بازیکنی که بازی را هدایت می کند، یک بازی را با 170 امتیاز سفارش داده است، اما 220 امتیاز کسب کرده است، "مازاد" 50 امتیاز در نظر گرفته نمی شود و مبلغ 170 امتیاز در جدول وارد می شود.

بشکه و بازی تمام شد:
هنگامی که یک یا چند بازیکن به امتیاز 880 می رسد، به آن "بشکه" می گویند. هنگام بازی "روی بشکه" ویژگی هایی وجود دارد.

  1. بازیکن روی "بشکه" باید حداقل 120 امتیاز کسب کند.
  2. بازیکن روی "بشکه" سه تلاش برای بازی 120 امتیاز دارد. ضمناً در صورت دو بار تلاش ناموفق امتیاز پنالتی به وی تعلق نمی گیرد. اگر تلاش سوم موفقیت آمیز نباشد، بازیکن از "بشکه" خارج می شود و به مقدار بازی اعلام شده جریمه می شود.

اضافات:
هنگام بازی هزار، چیزی به نام چوب وجود دارد. در صورتی که بازیکن در طول رالی یک امتیاز کسب نکرده باشد (در جدول به صورت یک خط عمودی رسم شده است) برای بازیکن نوشته می شود. بازیکن به ازای هر سومی که به ثمر می رسد 120 امتیاز جریمه می شود.
هنگام بازی 1000 با چهار بازیکن، فروشنده روی قرعه کشی می نشیند و بازی را تماشا می کند. فروشنده همچنین می تواند به حساب خود امتیاز اضافه کند = مقدار امتیاز در دست. اگر خرید شامل حاشیه باشد، ارزش اسمی این ستایش نیز ثبت می شود.

برخی از شرکت ها قوانین اضافی دارند: بازیکنی که 555 امتیاز کسب کند همه امتیازها را از دست می دهد. اگر بازیکنی سه بار از بشکه بیفتد، تمام امتیازات را نیز از دست می دهد.

اگر در هنگام تقسیم، مجموع کارت بازیکن از 14 امتیاز بیشتر نشود، می توان یک مولگان سفارش داد. در صورتی که یک بازیکن 4 نین در دست داشته باشد، مولینگ نیز امکان پذیر است.



 
مقالات توسطموضوع:
بیسکویت کشک: دستور پخت با عکس
سلام دوستان عزیز! امروز می خواستم در مورد طرز تهیه کلوچه های پنیری بسیار خوشمزه و لطیف برای شما بنویسم. همان چیزی که در کودکی می خوردیم. و همیشه برای چای مناسب خواهد بود، نه تنها در تعطیلات، بلکه در روزهای عادی. من به طور کلی عاشق کار خانگی هستم
تعبیر خواب بر اساس کتابهای مختلف رویا، تعبیر ورزش کردن در خواب چیست
کتاب رویا ورزشگاه، تمرین و مسابقات ورزشی را نمادی بسیار مقدس می داند. آنچه در خواب می بینید نشان دهنده نیازهای اساسی و خواسته های واقعی است. اغلب، آنچه این علامت در رویاها نشان می دهد، ویژگی های شخصیتی قوی و ضعیف را در رویدادهای آینده نشان می دهد. این
لیپاز در خون: هنجار و علل انحراف لیپاز در جایی که در چه شرایطی تولید می شود
لیپازها چیست و چه ارتباطی با چربی ها دارد؟ چه چیزی پشت سطوح خیلی زیاد یا خیلی کم این آنزیم ها پنهان شده است؟ بیایید تجزیه و تحلیل کنیم که چه سطوحی نرمال در نظر گرفته می شوند و چرا ممکن است تغییر کنند. لیپاز چیست - تعریف و انواع لیپازها
نحوه و مدت پخت گوشت گاو
پخت گوشت در فر در بین خانم های خانه دار طرفداران زیادی دارد. اگر تمام قوانین رعایت شود، غذای تمام شده گرم و سرد سرو می شود و برش هایی برای ساندویچ درست می شود. اگر به تهیه گوشت برای پخت دقت کنید گوشت گاو در فر تبدیل به غذای روز می شود. اگر در نظر نگیرید