تاکتیک های بازی ورق 1000. بازی هزار برای دو قانون

قوانین بازی

توضیحات و شروع بازی

تعداد بازیکنان معمولاً سه نفر است، اما می توانید با دو یا چهار بازیکن بازی کنید. نکته بازی ورق "هزار" تلاش برای کسب 1000 امتیاز از طریق رشوه است. هر کس برای اولین بار به تعداد کل امتیازات برابر با 1000 یا بیشتر برسد برنده بازی است.

از نظر تئوری، یک بازی هزار می تواند برای همیشه دوام بیاورد. اما در عمل سطح مختلفمهارت بازیکنان و عامل شانس، زمان بازی را از نیم ساعت تا چند ساعت تغییر می دهد. جالب اینجاست که بعد از بازی بعدی معمولاً کارت ها به هم ریخته نمی شوند (با توافق). کارت‌ها در یک عرشه بازی قرار می‌گیرند، که سپس جابجا شده و پخش می‌شود.

معاملات کارت

توزیع کننده به قید قرعه تعیین می شود. در ابتدای هر بازی بعدی، معامله به هر کسی که می‌نشیند می‌رسد دست چپاز فروشنده

قبل از توزیع، بازیکن معامله کننده، بدون به هم زدن کارت ها، باید به بازیکنی که در کنار او نشسته است اجازه دهد تا عرشه را حرکت دهد. دست راستاز او پس از این، فروشنده به آخرین کارت موجود در عرشه نگاه می کند (این کار ایرادی ندارد، او همچنان این کارت را دریافت می کند). اگر آخرین کارت یک نه باشد، فروشنده دوباره حرکت را انجام می دهد. اگر یک نه سه بار رول شود، متحرک 120 امتیاز جریمه می شود. اگر آخرین کارت یک جک باشد، فروشنده کارت را به وسط عرشه منتقل می کند ("با جک ازدواج می کند") و شروع به معامله می کند (در این حالت دیگر به آخرین کارت نگاه نمی شود).

توزیع کارت ها در هر بار یک کارت انجام می شود و با نشستن بازیکن در دست چپ فروشنده آغاز می شود. در طول توزیع، باید سه کارت را در قرعه کشی قرار دهید. گذاشتن آخرین کارت در قرعه کشی ممنوع است. اگر در حین توزیع حداقل یک کارت فاش شود (چه از روی سهل انگاری یا عمدی)، سپس به فروشنده 120 امتیاز جریمه می شود، کارت ها به بازیکن بعدی داده می شود تا برای بازی پخش شود و همه بازیکنان نشسته هستند. به تعداد مساوی امتیاز داده می شود (برای چهار بازیکنی که علاوه بر یک امتیاز جریمه شده 40 امتیاز بازی می کنند، برای سه بازیکنی که علاوه بر یک جریمه شده 60 امتیاز بازی می کنند، برای دو بازیکنی که بازی "هزار" را انجام می دهند، بازیکنی که روبروی آن نشسته است 120 امتیاز دریافت می کند) .

هنگام بازی با دو بازیکن، دو تساوی ایجاد می شود، هر کدام 2 کارت (یا 3 کارت با توافق). برنده حراج یکی از خریدها را به صورت تصادفی انتخاب می کند و یک کارت به حریف می دهد که با نمره ریاضی بازی او نمی گنجد (در صورت توافق سه کارت در هر خرید، او می گذارد. یکی در خرید دوم، دومی را به حریف می دهد)، دومین خرید به بازیکنی می رسد که آخرین ترفند را در طول بازی انجام داده است و آنها همراه با رشوه های گرفته شده حساب می شوند.

هنگام بازی با چهار بازیکن، بازیکن معامله کننده یک دسته از سه کارت را بین خود تقسیم می کند و فروشنده در بازی شرکت نمی کند (بازیکن چهارمی که در کنار نشسته است به اندازه تعداد امتیازهای دستش به حساب بازی خود امتیاز می گیرد) .

امتیاز بازی - معنی کارت

تعداد کارت های شرکت کننده در بازی 24 کارت است، 24 کارت به 4 لباس تقسیم می شوند، درجه اعتبار کارت ها در هر لباس به ترتیب صعودی: نه، جک، ملکه، پادشاه، ده، آس.

هنگام شمارش امتیازات در ترفندها، از نام های زیر استفاده می شود:

فرقه های ازدواج (ملکه و پادشاه):

کت و شلوار ازدواج هزینه حاشیه
قلب ها 100 امتیاز
بوبنووی 80 امتیاز
باشگاه ها 60 امتیاز
اوج 40 امتیاز

مجموع امتیاز تمام کارت های بازی 120 امتیاز است. مجموع امتیازات کارت های یک لباس 30 امتیاز است.

تجارت

معامله بلافاصله پس از دست شروع می شود. بازیکنی که در سمت چپ فروشنده نشسته است باید 100 امتیاز شرط بندی کند.

بازیکنان باقی مانده می توانند پیشنهاد را بالا ببرند یا بگویند "پاس" و از معامله خودداری کنند. بسته به توافقات، مرحله معامله یا برابر با پنج یا هر عددی است که مضرب پنج باشد.

اگر پیشنهاد بازیکن توسط کسی قطع نشود (هر دو حریف می گویند "پاس")، بازیکن برنده حراج است. او خرید را نشان می دهد و آن را می گیرد (با توافق، اگر معامله ای برای آن انجام نشده بود، خرید نشان داده نمی شود، یعنی خرید توسط کسی که برای 100 امتیاز اجباری خرید کرده است، یا آن را انجام داده است. توسط کسی که آن را در تاریکی اعلام کرد گرفته شد). او هم حق اولین حرکت را به دست می آورد و بازی را دستور می دهد، یعنی تعداد امتیازهایی را که بر عهده می گیرد را می گوید.

قبل از اینکه سفارش توسط بازیکن برنده اعلام شود، هر بازیکنی می‌تواند درخواست یک مولگان کند. در این حالت، کارت ها با هم مخلوط می شوند و دوباره پخش می شوند (هیچ کس جریمه یا پاداش دریافت نمی کند). اگر:

  • مجموع در خرید ورودی کمتر از n امتیاز است (معمولاً 4 یا 5).
  • دو عدد نه در خرید وجود دارد.
  • سه نه در دست وجود دارد (با توافق، در این مورد ممکن است فروشنده 120 امتیاز جریمه دریافت کند).
  • سه جک در دست وجود دارد.
  • مجموع امتیازات کارت های موجود در دست بازیکن کمتر از n امتیاز است (اغلب 13، 14 یا 15).
  • بازیکن سه نین (با 3-4 بازیکن) یا چهار (با 2 بازیکن) در دست دارد (با توافق، در این صورت ممکن است فروشنده 120 امتیاز جریمه دریافت کند).
  • پس از حذف کارت ها توسط بازیکن، بازیکن دارای چهار 9 است (با توافق، در این مورد فروشنده ممکن است 120 امتیاز جریمه دریافت کند).
  • بازیکن چهار جک در دست دارد.
  • پس از دور انداختن کارت ها، بازیکن چهار جک دارد.

قبل از شروع بازی قوانین مولیگان مورد بحث قرار می گیرد.

پیشرفت بازی

بازیکنی که سفارش داده است اول می رود. بقیه بازیکنان هر کدام یک کارت از کت و شلوار مناسب را قرار می دهند (اگر هیچ یک وجود نداشت، یک برنده، اگر ترامپ وجود نداشت، هر کدام). بازیکنی که کارتش بالاترین کارت است، هر سه کارت را برای خود می گیرد و حق اولین حرکت را دارد (رشوه گرفتن مطلوب است، زیرا نتیجه بازی را تعیین می کند).

در پایان قرعه کشی، امتیاز کارت های گرفته شده شما (رشوه) شمارش می شود. امتیازهایی که بازیکنان پاس می گیرند به پنج یا ده گرد می شود (هر کدام نزدیکتر است). بازیکنی که سفارش داده است تنها در صورتی امتیاز دریافت می کند که بدون احتساب گرد کردن امتیاز کسب کند، در غیر این صورت هزینه سفارش (مناقصه خرید) از او کسر می شود. امتیازهای محاسبه شده به امتیازهای قبلی اضافه می شود.

روند ترسیم چندین قانون دارد:

  • اگر بازیکنی دارای حاشیه باشد (ملکه+پادشاه یا چهار آس) و با هر یک از این کارتها بازی کند، "حاشیه" را اعلام می کند. ارزش حاشیه به امتیازات او اضافه می شود و برگ برنده کت و شلواری که کارت به آن تعلق داشت نیز تعیین می شود.
اگر بازیکنی اولین حرکت را از نیمی از حاشیه انجام دهد، اعلام حاشیه رخ نمی دهد.
  • برای امتیاز دادن به حاشیه باید ملکه یا پادشاه اعلام شده از این حاشیه گرفته شود! اگر یک حاشیه اعلام شود، اما نه شاه و نه ملکه از این حاشیه توسط بازیکن گرفته شود، به بازیکنی که این حاشیه را اعلام کرده است، امتیازی تعلق نمی گیرد.
  • اعلان مارجین اغلب با کلمه ای همراه است: «تحسین می کنم»، «حاشیه»، هزینه حاشیه یا نام کت و شلوار. همچنین بسته به کارتی که بازیکن با آن رفته می تواند یک کلمه باشد:
  1. پادشاه - "او"، "پدر"، "پدر"
  2. بانو - "او"، "مادر"، "مادر"
  3. آس - "آن"
  • وقتی حاشیه اعلام می شود، فقط بازیکنی که حاشیه را اعلام کرده یا بازیکن دیگری که فقط برگ برنده دارد، می تواند از برگه برنده حرکت کند.
  • بازیکنی که حتی یک ترفند را انجام نمی دهد، یک "پیچ" (یا "چوب") دریافت می کند. اگر بازیکنی سه بولت بزند 120 امتیاز جریمه می شود. اگر بازیکنی سه پیچ را در سه دست پشت سر هم جمع کند، بسته به توافقات، جریمه ای معادل 240- یا 360- (برای هر پیچ) دریافت می کند. این گزینه برای جریمه کردن 120 امتیاز برای سومین پیچ متوالی و هر پیچ پنجم در یک بازی وجود دارد.

قوانین بازی اگر کسی روی بشکه نشسته باشد

اگر بازیکنی در مجموع 880 امتیاز کسب کند، روی بشکه می نشیند. تمام امتیازات دیگر به او تعلق نمی گیرد، به جز امتیازهایی که در حین «خرید خودش» (120 امتیاز). زمانی که بازیکن روی بشکه توسط کسی که در سمت راست نشسته است معامله شود، خرید به عنوان "مال شما" در نظر گرفته می شود، یا اینکه بازی طبق معمول با مناقصه پیش می رود. (زمانی که یک خرید به بازیکنی که روی بشکه نشسته است داده می شود، کارت های خرید از قبل در هنگام توزیع آشکار می شوند)

برای برنده شدن در بازی، فردی که روی بشکه نشسته باید به سطح 1000 امتیاز برسد (یعنی فقط 120 امتیاز کسب کند). بنابراین، برای برنده شدن، نیازی به داشتن حاشیه یا "توپ بدون نشانه" در دستان خود ندارید، یعنی تمام ترفندها را انجام دهید (مبلغ 120).

توافق نامه ها

به لطف لیست بزرگ قراردادها، راه های زیادی برای بازی Thousand وجود دارد. در زیر محبوب ترین ترتیبات وجود دارد.

1001

بازیکنی که "روی بشکه نشسته" باید 121 امتیاز کسب کند. اگر او برای "خرید خود" 121 امتیاز کسب نکند، "از بشکه پرواز می کند"، 120 امتیاز جریمه می شود (با توافق، بازیکن می تواند در این مورد تا 500 امتیاز از دست بدهد). اگر بازیکنی برای بار سوم از بشکه بیفتد، تمام امتیازات او لغو می شود.

بدون حاشیه، بازیکنی که روی بشکه نشسته نمی تواند 1001 امتیاز بگیرد.

تجارت بشکه ای

تفاوت معاملات بشکه ای با معاملات معمولی در این است که فردی که روی بشکه نشسته می تواند در هر زمان 121 امتیاز کسب کند. در همان زمان، در گزینه های مختلفدر بازی، شرط می‌تواند توسط حریفان پیشی بگیرد یا به کسی که بدون معامله روی بشکه نشسته است، داده شود.

ازدواج آس

یک حاشیه آس از چهار آس تشکیل شده است. هنگام حرکت از یکی از آس ها، 200 امتیاز به بازیکن تعلق می گیرد. برگ برنده ایجاد نشده است، اما با توافق می تواند برگ برنده قبلی ایجاد شده را لغو کند. همچنین گزینه ای وجود دارد که در آن پس از آشکار شدن حاشیه آس، برنده ها معتبر نیستند و آخرین مورد از چهار آس آشکار شده، لباس ترامپ را نشان می دهد. حاشیه آس تابع قانون حاشیه معمول است - اعلام در اولین حرکت غیرممکن است.

معامله در قرمز

اگر یکی از بازیکنان امتیاز منفی (اغلب 120- یا کمتر) داشته باشد، بازیکنان باقیمانده همیشه هنگام معامله می گویند تا زمانی که بدهکار از "حفره" خارج شود، بازیکنی که امتیاز منفی دارد نیز نمی تواند درگیر آن شود تجارت

صد خرید کنید

اگر بازیکنی که "روی صد نشسته" برنده معامله شد (یعنی سایر بازیکنان بلافاصله گفتند "پاس")، پس او خرید را نشان نمی دهد.

نقاشی بازی

اگر بازیکنی ببیند که به وضوح نمی تواند به شرط سفارش داده شده در حین معامله برسد، می تواند بازی را برنامه ریزی کند. در عین حال مبلغ سفارش را از خود می گیرد و نیمی از مبلغ سفارش را به مخالفان می نویسد. بازیکن همچنین حق "تعمید" دارد، در حالی که امتیاز "مشتری" و مخالفان تغییر نمی کند. اگر "مشتری" ببیند که نمی تواند شرط سفارش داده شده را جمع آوری کند، اعلام می کند "من غسل تعمید هستم"، به او یک ضربدر (+) داده می شود و به مخالفانش یک پیچ و مهره داده می شود.

قوانین مختلفی برای نقاشی وجود دارد. قوانین باید قبل از شروع بازی توافق شود:

  • به هر حریف 60 امتیاز داده می شود، نه نصف ترتیب.
  • سه نقاشی نیز با 120 امتیاز جریمه می شوند.
  • بازیکنی که روی بشکه نشسته نمی تواند امضا کند.
  • اگر یکی از بازیکنان روی بشکه نشسته باشد، هیچ کس نمی تواند امضا کند.
  • اگر یکی از بازیکنان روی بشکه باشد، غسل تعمید برای همه شرکت کنندگان در بازی ممنوع است.
  • فقط سه ورود در هر بازی امکان پذیر است (در این حالت بازیکن از خودش امتیاز کسر نمی کند).
  • شما فقط می توانید یک بار در طول بازی غسل تعمید بگیرید.
  • هنگام بازی "تاریک"، غسل تعمید ممنوع است.

صفر شدن در ± 555 نقطه ("کامیون کمپرسی")

وقتی هر بازیکنی بعد از توزیع بعدی به امتیاز 555 یا -555 برسد، امتیاز این بازیکن برابر 0 می شود.

بازی در تاریکی

هنگامی که کارت ها پخش می شوند، بازیکنی که حق دارد اولین کسی باشد که قیمت خرید را نام می برد، بازی را "کور" اعلام می کند. او به طور خودکار 120 امتیاز سفارش می دهد، خرید را نشان نمی دهد و تمام امتیازهایی که کسب کرده است دو برابر می شود. مخالفان می توانند او را "تاریک" کنند، اما به شرطی که نوعی حاشیه در دستان خود داشته باشند. اگر بازیکنی کمتر از 240 امتیاز در حساب خود داشته باشد، نمی تواند "تاریک شود".

یک بازیکن می تواند تاریک شود اگر فروشنده کارت سمت راست او باشد.

هنگام بازی کور، نمی توانید اندازه شرط را افزایش دهید. اگر بازیکنی که بازی را در تاریکی اعلام کرد، حتی یک ترفند را انجام نداد، دو پیچ به او داده می شود و به سایر بازیکنان هر کدام یک پیچ.

باطل طلایی

در اولین دست‌ها (تعداد دست‌ها برابر با تعداد بازیکنان است)، هر بازیکن به نوبه خود این فرصت را پیدا می‌کند که ۱۲۰ امتیاز بازی کند. تمام امتیازات و پنالتی ها و پیچ های به دست آمده توسط بازیکنان در سایز دوبل نوشته می شود. اگر هیچ بازیکنی 120 امتیاز کسب نکند، امتیازها به صفر می رسد و بازی عادی شروع می شود.

همچنین چندین قرارداد در اسب طلایی وجود دارد:

  • اگر کسی سفارش را نپذیرد، بازنشانی اتفاق نمی‌افتد.
  • اگر کسی دستور را نپذیرد، کلاهبرداری طلایی دوباره شروع می شود.
  • امتیازهای دریافتی برای اعلام حاشیه دو برابر نمی شود.

دوتا روی بشکه

فقط یک بازیکن می تواند در هر بار روی بشکه بنشیند. اگر بازیکن دیگری روی بشکه بنشیند، اولین بازیکن از آن خارج می شود (خوب 120-). اگر دو بازیکن با هم روی آن بنشینند، آنها نیز با هم پرواز می کنند. گزینه دیگر برای توافق این است که هر دو بتوانند بازی کنند.

خاله بازی

هنگام بازی بر روی بشکه، امتیازهایی که به دست می آورد بدون گرد کردن یا در نظر گرفتن حاشیه به بازیکن تعلق می گیرد (در این صورت او حق دارد برگ برنده را اعلام کند). در این حالت، بازیکنی که روی بشکه نشسته است، به عنوان یک قاعده، در حراج شرکت نمی کند.

توافقات کوچک

  • گرد کردن امتیاز برای بازیکن بازی کننده دستور (مشکل از دست دادن یک یا دو امتیاز برطرف می شود).
  • به بازیکنی که دستور را بازی می کند پیچ ​​و مهره تعلق نمی گیرد.
  • فقط یک بازیکن با صد می تواند دوباره بازی کند.
  • امکان اعلام حاشیه از حرکت اول.
  • بازیکنی که روی قرعه کشی می نشیند، علاوه بر هزینه کارت ها، هزینه حاشیه (اگر در قرعه کشی یکی باشد) یا نصف هزینه حاشیه (اگر ملکه یا پادشاه در قرعه کشی وجود داشته باشد) را یادداشت می کند. ).
  • امکان چانه زنی بالاتر از حداکثر ممکن است (یعنی اگر بازیکنی با دستی که به او داده شد، اصولاً نتواند مثلاً بیش از 120 امتیاز کسب کند، باز هم می تواند بالای 120 چانه بزند). یکی از قراردادهایی که به ندرت استفاده می شود این است که در اکثر بازی ها چنین "بلوف" ممنوع است.
  • "شکه معکوس"، یعنی بازیکنی که 880- امتیاز به دست آورد و 1000- (1001-) را در 3 دست به دست آورد، از "شکه معکوس" خارج می شود (با توافق، 760- یا -500 امتیاز).

پیوندها


بنیاد ویکی مدیا

2010.

    ببینید «هزار (بازی)» در فرهنگ‌های دیگر چیست:

    هزار بازی نوع ترجیح. مطالب 1 قوانین بازی 1.1 توضیحات و شروع بازی 1.2 تعداد و هزینه کارت ... ویکی پدیا

    1000 هزار 997 998 999 1000 1001 1002 1003 970 980 990 1000 1010 1020 1030 700 800 900 1000 11001 11001 000 · 3000 · 4000 فاکتورسازی: 2³×5³ رومی برای ... ویکی پدیا سرگرمی، سرگرمی، شوخی، شوخی؛ بازی کردن چهارشنبه...

فرهنگ لغت مترادف ها

در این صفحه هم اکنون می توانید بازی ورق 1000 را به صورت کاملا رایگان و بدون ثبت نام از طریق اینترنت انجام دهید. شما می توانید هزاران نفر را با یک کامپیوتر یا با دوست خود برای دو نفر بازی کنید، می توانید با بازیکنان ناآشنا - افراد واقعی از سراسر جهان بازی کنید. همچنین می توانید 1000 را به صورت رایگان در رایانه خود بارگیری کنید - همه پیوندهای لازم برای این کار دقیقاً در زیر قرار دارند. دردر حال حاضر دو نسخه کارت در سیستم موجود استدر هزار - "برای دوستان" و "بازی عمومی". برای بازی با دوست یا آشنا خود، باید یک جدول خصوصی ایجاد کنید و یک رمز عبور تعیین کنید که باید به حریف خود بگویید. در مورد یک بازی عمومی، می توانید بدون ثبت نام با بازیکنان زنده واقعی بازی کنید، که می توانید با آنها چت کنید و آشنایی های جدیدی ایجاد کنید.

برای بازی با رایانه خود، لطفاً برنامه را از لینک ویژه زیر این متن دانلود کنید.

ما برای شما یک بازی لذت بخش آرزو می کنیم! لایک کنید، لینک را در شبکه های اجتماعی به اشتراک بگذارید و دوستان خود را دعوت کنید، سپس بازی جذاب تر می شود!


در ابتدا، هنگام رفتن به صفحه بازی، باید با استفاده از نام کاربری و رمز عبور وارد سیستم بازی شوید.

اگر هنوز در سیستم ثبت نام نکرده اید، روی دکمه “ورود” در گوشه سمت چپ پایین صفحه کلیک کنید، پنجره مجوز در سیستم ظاهر می شود و سپس روی “ثبت نام” کلیک کنید.

سپس در پنجره جدید باید تمام فیلدها را پر کنید و روی "اعمال" کلیک کنید.

ثبت نام تا حد امکان ساده است، نیازی به وارد کردن اطلاعات محرمانه ندارد و بیش از 1 دقیقه از وقت شما را نمی گیرد.

پس از ثبت نام یا ورود به سیستم، صفحه ای با لیستی از تمامی بازی های ممکن که در سیستم ما وجود دارد را مشاهده خواهید کرد. شما باید "بازی با ورق" را انتخاب کنید.

پس از این، به بخشی با لیستی از تمام بازی های کارتی ممکن می روید، جایی که باید "هزار" را انتخاب کنید.

در مرحله بعد، لیستی از تمام جداول ایجاد شده در حال حاضر و بازیکنانی که در آنها نشسته اند را مشاهده خواهید کرد. می توانید به یکی از حریفانی بپیوندید که منتظر حریف هستند، یکی از بازی های در حال انجام را تماشا کنید یا جدول خود را برای بازی بسازید.

نحوه پیوستن به بازی
ساده ترین راه این است که روی دکمه زرد رنگ "سریع" در قسمت پایین سمت راست صفحه کلیک کنید، سپس سیستم به طور خودکار شما را روی یک میز خالی با یک حریف تصادفی قرار می دهد. اگر می خواهید با یک بازیکن خاص پشت میز بنشینید، میزی را انتخاب کنید که در آن یک صندلی خالی وجود دارد (تصویر یک مرد "خالی" بدون سایه) و روی دکمه "بازی" در پایین صفحه کلیک کنید. هنگامی که شما و حریفتان آماده بازی شدید، بازی شروع خواهد شد.

نحوه تماشای بازی فعلی
میزی را انتخاب کنید که 2 یا چند نفر در آن نشسته اند (طرح های سفید پر شده یک مرد) و روی دکمه "تماشا" در پایین صفحه کلیک کنید.

چگونه میز خود را بسازیم
مواقعی وجود دارد که میز رایگان برای بازی وجود ندارد یا می خواهید فقط با دوستان خود بازی کنید، پس باید جدول خود را ایجاد کنید. برای انجام این کار، روی دکمه "ایجاد" در پایین صفحه کلیک کنید.

پنجره ای باز می شود که در آن باید تنظیمات بازی دلخواه خود را پیکربندی کنید. اگر می خواهید با دوست خود بازی کنید، در مورد "Table Type" "Private" را انتخاب کنید و یک رمز عبور بیابید که باید به دوست خود بگویید. اکنون تنها شخصی که رمز عبور را می داند می تواند با شما به بازی ملحق شود.

بهترین ها و لذت بردن از بازی! برای هر گونه سوال، لطفا از طریق دکمه "پشتیبانی" در گوشه سمت راست پایین صفحه بازی با پشتیبانی تماس بگیرید.

اطلاعات بیشتر در مورد 1000 بازی با ورق آنلاین - نحوه بازی برای برنده شدن

امروزه اینترنت در همه جا توسعه یافته است. این موضوع برای کسانی که دوست دارند ورق بازی کنند نیز مفید بوده است، زیرا اکنون دیگر نیازی به جستجوی حریف در میان دوستان، اقوام و آشنایان نیست. تنها کاری که باید انجام دهید این است که از وب سایت ما دیدن کنید و هر بازی با ورق را به صورت آنلاین انجام دهید، مثلاً 1000. چرا دقیقا او؟ به این دلیل است که این بازی است اخیرابه دلیل سادگی و به یاد ماندنی بودن قوانین آن و همچنین هیجان و علاقه بسیار زیاد کاربران، محبوبیت زیادی به دست آورده است.

بازی با ورق«هزار» متعلق به نوع بازی های به اصطلاح ترجیحی است و یک بازی رشوه برای 2، 3 یا حتی 4 بازیکن است. هدف کسب هزار امتیاز است. یکی از ویژگی های بازی استفاده از "ازدواج" است (این زمانی است که شما یک ملکه و یک پادشاه از یک کت و شلوار در دست دارید). ازدواج به شما این امکان را می دهد که یک کت و شلوار ترامپ را «تمجید» کنید (به عبارت دیگر، تعیین کنید).

نحوه شروع بازی: به عنوان یک قاعده، 1000 توسط 2 بازیکن بازی می شود، در برخی موارد تعداد آنها می تواند به سه یا چهار برسد. نکته بازی به شرح زیر است: شما باید 1000 امتیاز بازی یا بیشتر را از طریق رشوه به دست آورید. برنده بازی کسی است که اولین کسی است که این مقدار امتیاز را کسب کند.

در واقع، صرفاً از نظر تئوری، این بازی می تواند بی پایان دوام بیاورد. اما در عمل با توجه به برخی عوامل شانس، شانس و مهارت بازیکنان، پارتی بازی همچنان یک نتیجه منطقی دارد و به طور متوسط ​​از 30 دقیقه تا چند ساعت به طول می انجامد. با توافق قبلی بین بازیکنان، پس از بازی بعدی، نمی توانید عرشه را به هم بزنید، بلکه به سادگی آن را حرکت دهید و شروع به معامله کنید.

کاربران گرامی، یادآور می‌شویم که در سیستم بازی ما می‌توانید 1000 بازی آنلاین را به صورت رایگان با بازیکنان زنده از طریق اینترنت بدون ثبت نام انجام دهید - برای انجام این کار، روی دکمه "ورود مهمان" کلیک کنید. زیبایی سیستم ما در این است که در اینجا شما می توانید نه با یک کامپیوتر، بلکه با یک فرد زنده بازی کنید که اعمالش برخلاف کامپیوتر منطق را به چالش می کشد. با ما می توانید با دوست یا آشنا یا با یک غریبه از هر گوشه ای از سیاره ما بازی کنید.

در Games24.Ru بازی کنید، برنده شوید و تجربه کسب کنید، از آن در بازی های بعدی مقابل حریفان قوی تر استفاده کنید. باشد که شانس همیشه در کنار شما باشد!

هزار (1000) مدت طولانی به این دسته تعلق دارد محبوب ترین بازی های کارتی، و شما نمی توانید با آن بحث کنید. درک دلایل چنین محبوبیتی منطقی نیست، اما باید به سادگی این واقعیت را بپذیرید. جالب ترین و محبوب ترین گزینه قوانین بازی با ورق 1000 (هزار)، این یک بازی برای سه بازیکن است. این به دلیل تعداد کارت های موجود در عرشه است. فقط بیست و چهار کارت از یک دسته کارت بازی انتخاب می شود (بیشترین دسته کوتاه کارتاز موارد استفاده شده). شروع از آس تا نه، شامل.

البته قوانینی وجود دارد که امکان بازی هزار نفر با چهار بازیکن را توصیف می کند ، اما در چنین بازی یکی از شرکت کنندگان (به نوبه خود ، این برای همه صدق می کند) باید جای "Blockhead" را بگیرد ، یعنی. ورق بازیاینها کارتهای خرید هستند. این گزینه در بین طرفداران بازی های ورق چندان محبوب نیست.

1. نکته بازی Ash Stump همانطور که از نامش پیداست، کسب هزار امتیاز است.

2. بازی برای رشوه انجام میشه :)). به این معنا که برای کسب امتیاز، همه باید سعی کنند تا حد امکان رشوه بگیرند.

3. مجموع تمام کارت های موجود در عرشه 120 امتیاز می دهد. آس ها 11، پادشاه ها 4، ملکه 3، جک 2، ده ها ارزش خود را دارند، یعنی 10 امتیاز. قدمت کارت ها با ارزش آنها مطابقت دارد، یعنی آس، ده، پادشاه، ملکه، جک. نین ها با اینکه در بازی شرکت می کنند هیچ امتیازی ندارند. از حاشیه ها نیز استفاده می شود (به اصطلاح کارت مراجعه کنید)، که در اصل می توان آنها را در نظر گرفت ویژگی بازی ورق هزار (1000).

4. برای اعلام هر حاشیه، امتیازات جایزه اضافه می شود:

برای Marriage of Hearts 100 امتیاز، برای اعلام Diamonds 80 امتیاز، Clubs 60 امتیاز و Spades 40 امتیاز ارزیابی می شود.

5. یکی دیگر از اهداف حاشیه تعیین کت و شلوار ترامپ است، به طوری که بسته به طرح، لباس ترامپ می تواند چندین بار در یک بازی (دست) تغییر کند.

6. مثلاً یکی از بازیکنان حاشیه الماس (80 امتیاز) در دست دارد و لباس ترامپ در بازی بیل است، سپس با اعلام حاشیه می گوید: هشتاد روی الماس. این بدان معناست که برگ برنده به کت و شلوار الماس تغییر کرده است. یا می گوید: «هشتاد با کت و شلوار» که در این صورت به سادگی هشتاد امتیاز خود را اعلام کرد و برگ برنده ثابت ماند.

7. برای شمارش امتیاز باید حواشی خود را اعلام کنید. اگر بازیکن به سادگی پادشاه یا ملکه را ترک کند (بدون اعلام شفاهی)، همانطور که در مثال بالا توضیح داده شد. سپس امتیاز حاشیه محاسبه نمی شود. و به عبارت بعدی: "اوه، فراموش کردم!" همه به اتفاق پاسخ می دهند: "اوه، این اتفاق می افتد، هی، گی ..." و بازی را ادامه دهید.

مناقصه در یک بازی ورق هزار

و مانند هر قوانین بازی با ورق، که بر اساس مجموعه ای از رشوه ها است و همچنین حضور خرید را فراهم می کند، همه چیز با مناقصه برای حق اولین حرکت و خرید شروع می شود.

پس از پخش شدن همه کارت ها، بازیکنی که در سمت چپ فروشنده نشسته است، حق دارد اولین بیانیه را بیان کند. در واقع، این حتی یک بیانیه نیست، بلکه بیشتر است پیش نیاز، از آنجایی که پیشنهاد وی الزامی است. او در هر صورت باید صد امتیاز بگیرد. اگر دو حریف فولد کنند (از پیشنهاد خرید امتناع کنند)، او مجبور می شود بازی را انجام دهد و صد امتیاز کسب کند. اگر در دور اول شرط‌بندی، هر دوی آن‌ها بگذرند و بازی را به بازیکن «مجبور» بدهند (100 امتیاز)، آن‌گاه کسی که در «صد» است ممکن است کارت‌های خرید را نشان ندهد.

1. البته بعد از گرفتن خرید می تواند بازی را دوباره سفارش دهد. بیان کنید چه خبر است بیشترامتیاز افزایش شرط قبل از خرید، با دو پاس، به سادگی معنا ندارد.

2. پیشنهادات در مزایده ها معمولاً با پنج یا ده امتیاز (طبق توافق) افزایش می یابد. اما صد و بیست بیشتر نیست. مجموع امتیازات همه کارت های عرشه 120 است. برای درخواست مبلغ بیشتر، باید حاشیه در دست داشته باشید. و از آنجایی که همه کارت‌ها، به استثنای خرید، در دست شما هستند، نمی‌توانید تقلب کنید. و رقبا ممکن است خواستار نشان دادن حاشیه حتی در مرحله مناقصه شوند.

3. برنده مزایده کسی است که بالاترین پیشنهاد را اعلام کرده و پس از آن دو پاس می دهد.

4. کسی که خرید می کند (سه کارت) باید آن را به شرکای خود در میز کارت نشان دهد. سپس او می تواند بازی را دوباره اعلام کند (شرایط را افزایش دهد). لازم به ذکر است که شما باید دو مورد را انتخاب کنید کارت های لازمو آنها را بین مخالفان خود توزیع کنید. بنابراین، قبل از شروع قرعه کشی واقعی، هر کس باید هشت کارت در دست داشته باشد.

اعلام حاشیه در بازی هزار

اگر بازیکنی فراموش کرد که دو کارت غیرضروری بدهد، اما بلافاصله با بالاترین کارت در این بازی یک خروج (معمولا یک آس یا ده) انجام داد. سپس حریف حق دارد این کارت را برای خود بگیرد. در این مورد، پس از عبارت، که قبلاً به یک کلاسیک تبدیل شده است، "اوه، فراموش کردم"، باید موارد زیر انجام شود: اول، ما او را با احساس قدردانی عمیق آغشته می کنیم. دوم، ما می گوییم: "متشکرم"؛ سوم، می گوییم: "جی، گی..." و به بازی ادامه می دهیم.

1. برای اعلام حاشیه، باید رشوه بگیرید. به طور دقیق تر، شرط اجباری فقط در اولین قرعه کشی است، یعنی زمانی که هر سه شرکت کننده هر کدام یک کارت برای یک ترفند می گیرند. پس از این، شخص رشوه گرفته حق دارد حاشیه خود را اعلام کند.

2. در کارتی که در حال بازی است، باید کارت هایی از همان کت و شلوار را بردارید، سپس یک برگ برنده. اگر هیچ کارتی از کت و شلوار برنده در دستان شما نیست، پس هر کدام.

4. برای اینکه حاشیه بازی کند نیازی به بازی شاه و ملکه برای شمارش امتیاز نیست، کافی است با یکی از آنها خروجی انجام دهید. این اتفاق می افتد که بازیکن دیگری می تواند با یک ده یا یک آس، شاه ترامپ را بگیرد و با حاشیه خود ترامپ را قطع کند.

ویژگی شمارش در بازی ورق هزار (1000)

نکته این است که برای کسی که بازی را اعلام کرده است (کسی که تعداد امتیازهایی را که قصد کسب امتیاز دارد تعیین کرده است) کارت ها تا یک امتیاز شمارش می شود و برای بقیه، مجموع امتیازها به پنج یا صفر گرد می شود. مثلاً 67 65 امتیاز می دهد و اگر 68 امتیاز بگیرید به 70 گرد می شود.

1. در صورت نرسیدن به شرط اعلام شده (حتی با یک امتیاز)، تمام امتیازات اعلام شده از رکورد کسر می شود.

2. وقتی امتیاز بیشتری نسبت به اعلام شده کسب می کنید، فقط مبلغی که برای آن بازی کرده اید ثبت می شود. صد و چهل را اعلام کرد، اما صد و هفتاد را گرفت، فقط صد و چهل ثبت شده است.

3. به امتیازهایی که قبلاً کسب کرده اید اضافه می شود و مبلغ نهایی در جدول ثبت می شود.

4. ثبت امتیاز در هزار (1000) بازی ورق معمولاً به کسی که در سمت چپ فروشنده می نشیند اختصاص می یابد تا هرکس به نوبه خود موظف باشد. اعداد را با خط خوشنویسی مسخره کنیددر ثبت سوابق شرکت کنید مزایای این هزار قانون بازی با ورق(1000) - هیچ اشتباهی با حق توزیع کارت وجود ندارد. کسی که آخرین بار را یادداشت کرده است، این بار کارت ها را پخش می کند.

معایب جریمه برای ورودی های نادرست در جدول است. اندازه جریمه از قبل مشخص می شود، معمولاً صد امتیاز منهای، تا خسته کننده نشود.

ویژگی های بازی کارت هزار (1000)

چندین ویژگی وجود دارد که در بازی های کارتی دیگر یافت نمی شود

1. امکان زمان بندی و نوشتن بازی اعلام شده. اگر بازیکنی ببیند که نمی تواند امتیازهای اعلام شده را کسب کند، می تواند بازی را برنامه ریزی کند. چگونه این اتفاق می افتد؟

مبلغ شرط اعلام شده از رکورد وی کسر می شود و نیمی از این مبلغ به شرط های از قبل جمع آوری شده حریفان اضافه می شود.

همچنین ممکن است چیزی از رکورد بازیکن کسر نشود، به سادگی به امتیاز حریفان وی اضافه می شود. در جدول ورودی ها، این گزینه با حرف P مشخص شده است.

این گزینه در قوانین بازی ورق هزار (1000) در بین بازیکنان بسیار محبوب است و به احتمال زیاد با نبوغ حیله گر خاص برخی از بازیکنان که نمی خواهند روی بشکه بنشینند همراه است.

2. قابلیت دوم قابلیت نوشتن بازی است. یعنی شرایط یکسان است، فرصتی برای کسب امتیاز اعلام شده وجود ندارد. به بازیکن در جدول رکوردها حرف "C" داده می شود و به بقیه یک خط تیره داده می شود.

3. همچنین به کسانی که در طول بازی کمترین امتیاز را کسب نکرده اند، خط تیره داده می شود. به عنوان مثال: دو نه و یک جک دو نقطه هستند.

4. سه ضربه (پیاپی یا در کل بازی، با توافق) یکصد و بیست امتیاز جریمه می شود. پس از کسر پنالتی، بازیکن می تواند دوباره شروع به تایپ خط تیره کند

بازی با ورق هزار خوب، اینجا ما روی بشکه هستیم

1. شرط نشستن روی بشکه این است که یکی از بازیکنان 880 امتیاز کسب کند

طبق برخی گزارش های اطلاعاتی، قوانین این است که وقتی 900 امتیاز کسب می کنید، روی بشکه بنشینید.

2. اگر هر یک از بازیکنان روی بشکه باشد، هیچکس حق ندارد بازی را بنویسد یا بنویسد.

3. برای کسی که روی بشکه است، دیگر امتیاز حاشیه در نظر گرفته نمی شود، اگرچه او می تواند کت و شلوار ترامپ را هم سفارش دهد یا بزند. موقع مناقصه حق ندارد بیش از صد و بیست برود.

4. او باید در سه تلاش، یعنی در یک دور، صد و بیست امتیاز کسب کند.

5. امتیاز تا یک شمارش می شود. من با کارت شماره 34 را گرفتم، بنابراین آنها 34 را یادداشت کردند.

در سمت بعدی من 57 گل زدم و 91 را ثبت کردم.

6. اگر در سه بار تلاش نتواند به هزار (1000) برسد، صد و بیست امتیاز جریمه می شود و از بشکه پرواز می کند. علاوه بر این، امتیازات به دست آمده به دهم گرد می شوند (همیشه به سمت پایین)، به عنوان مثال: 993 به 990 گرد می شود و 120 پنالتی کم می شود، 870 می گیریم.

7. در صورتی که بازیکن دوم روی بشکه بنشیند و نفر اول همچنان روی آن نشسته باشد، نفر اول از بشکه خارج می شود. با یک نفس راحتبا همین شرایط، یعنی - 120.

اما حتی این هم به همین جا ختم نمی شود شرح قوانین بازی با ورق 1000 (هزار). مثل خیلی های دیگر بازی های کارت محبوب، هزارشامل بسیاری از تفاوت های ظریف در قوانین خود است.

1. اگر یکی از بازیکنان 555 امتیاز مثبت یا منفی کسب کند، رکورد او به صفر می رسد.

2. اگر هر بازیکنی مجموع کارتی در دست داشته باشد که تا 13 امتیاز می دهد، حق دارد یک مالگان مطالبه کند.

3. بازیکن دارای سه 9 یا 4 جک است، حتی پس از توزیع کارت از قرعه کشی، همچنین حق مطالبه یک مولیگان را می دهد.

4. ماليگان نيز ضروري است مشروط بر اينكه كارتهاي قرعه كشي كمتر از پنج امتياز يا دو نه و يا سه جك باشند.

5. اعلام بازپس گیری فقط قبل از اولین خروج امکان پذیر است.

بازی با عرشه کوتاه شده از 24 کارت، از 9 تا ACE انجام می شود. قدمت کارت ها با امتیازاتی که بازیکن در هنگام ترفند برای آنها دریافت می کند تعیین می شود. بنابراین، یک نه اصلاً امتیازی نمی‌دهد، یک جک 2 امتیاز، یک ملکه 3، یک پادشاه 4 است. ده بیشترین ارزش را دارد - 10 و آس 11 امتیاز است. بدین ترتیب حداکثر رشوه بدون حاشیه یکصد و بیست است. هنگام محاسبه در حراجی ها، دانستن این نکته مفید است که مجموع کارت های همان لباس برابر با 30 امتیاز است.

هر دور بر اساس میل به باز کردن یکی از حاشیه ها (پادشاه و ملکه یک کت و شلوار) است که به طور سنتی چهار مورد از آنها وجود دارد. بالاترین یک - قلب - 100 امتیاز می دهد، الماس - 80، باشگاه - 60، شراب - 40. برخی از بازیکنان از یک سیستم جایگزین استفاده می کنند، که در آن حداکثر حاشیه باشگاه، و کمترین آن الماس است.

هر دور با یک معامله شروع می شود، ترتیب معامله به سمت چپ تغییر می کند. فروشنده باید هر بار به شریک سمت راست اجازه دهد کارت ها را جابجا کند. پس از شیفت، او باید به پایین عرشه نگاه کند، جایی که آخرین کارت او در آن قرار دارد. اگر بعد از شیفت یک نه وجود داشته باشد، این روش تکرار می شود. اگر جک در عرشه وجود داشته باشد، "ازدواج" می کند - در مرکز عرشه تا می شود. 120 امتیاز را می توان از بازیکن در حال تغییر کسر کرد اگر 3 نهان پشت سر هم رول شوند.

کارت ها به شدت تک تک می شوند. آخرین مورد همیشه باید به توزیع کننده برود. در یک بازی استاندارد سه نفره، قرعه کشی شامل 3 کارت است. مهم است که هنگام پرداخت، شامل سه کارت اول یا سه کارت آخر نباشد.

قوانین همچنین چندین گزینه بازپس گیری را در نظر می گیرند. اولاً، اگر یکی از بازیکنان تمام 9 ها را به دست آورد. سه نه به بازیکنی که در سمت چپ دیلر قرار دارد این فرصت را می دهد که بازی کند. اگر یکی از بازیکنان کمتر از 15 امتیاز داشته باشد، مالگان رخ خواهد داد. همچنین، شخصی که خرید را انجام داده است، اگر کمتر از 5 امتیاز داشته باشد، می‌تواند درخواست بازپس گیری کند. شایان ذکر است که همیشه می توانید به ابتکار بازیکن علاقه مند از یک مولینگ امتناع کنید. پیشرفت بازی

قبل از شروع مناقصه، هنگام بازی با سه بازیکن، باید سه کارت در قرعه کشی باقی بماند، بقیه به طور مساوی بین بازیکنان تقسیم می شود.

بازیکن سمت چپ دیلر به طور خودکار می گوید 100، به این معنی که در صورت پاس از سایر بازیکنان، باید این مقدار را به ثمر برساند. مناقصه در جهت عقربه های ساعت با افزایش پنج امتیازی انجام می شود. یک بازیکن می تواند در هر زمان با پاس دادن مسابقه را ترک کند. نکته مهم این است که بدون حاشیه، یک معامله گر نمی تواند بیش از 120 امتیاز کسب کند، زیرا این کار تقلب است. همچنین بازیکن حق افزایش بیش از مجموع امتیازات با حاشیه در دستان خود را ندارد. آخرین نفری که در حراج باقی می ماند خرید را انجام می دهد. بازیکنی که هنگام پیشنهاد دادن ناصادق تشخیص داده شود مشمول جریمه می شود. خرید "باز" ​​به همه بازیکنان نشان داده می شود. فقط یک استثنا از این قانون وجود دارد - اگر بازیکن کارت ها را روی "صد" برد.

پس از برنده شدن در خرید، بازیکن برنده میزان امتیازی را که قصد دارد کسب کند محاسبه می کند. او باید اعلام کند برای چند امتیاز بازی خواهد کرد. این مبلغ نباید کمتر از آنچه در مزایده اعلام شد باشد. برای اطمینان از اینکه همه بازیکنان دارای تعداد مساوی کارت در دستان خود هستند، کسی که خرید خرید کرده است یک کارت را بین حریفان خود توزیع می کند.

اگر بازیکن بفهمد که نمی تواند به مبلغ اعلام شده برسد، می تواند در هر بازی یک بار آن را امضا کند. او هیچ امتیازی را از دست نخواهد داد و به حریفانش 60 امتیاز تعلق می گیرد. دور بازی شده در نظر گرفته می شود حتی اگر برنده مزایده را رد کند. فرض کنیم ببیند نمی تواند 120 اعلام شده را بزند و اعلام کند که این دور بازی نمی کند. 120 امتیاز از او کسر می شود و حریفانش نیز 60 امتیاز دریافت می کنند.

پس از آن دور واقعی آغاز می شود. بازیکنان هر بار یک کارت را جابه‌جا می‌کنند و کسی که کارت قوی‌تری دارد آن را می‌گیرد. اعلام حاشیه در هر زمان توسط بازیکنی صورت می گیرد که حداقل یک ترفند داشته باشد. گوینده امتیاز حاشیه می گیرد و این لباس تبدیل به ترامپ می شود. شما می توانید با یک برگ برنده فقط زمانی ضربه بزنید که کارتی با همان لباس روی میز وجود نداشته باشد. فقط بازیکنی که حاشیه را اعلام کرده است می تواند حرکتی را با برگه برنده شروع کند.

پس از هر دور، امتیازات شمارش می شود. امتیازهای کسب شده مجموع همه کارت ها با توجه به ارزش آنها است. اگر حاشیه اعلام شود، به مجموع امتیازات بازیکن اضافه می شود. بازیکنی که خرید را انجام داده است، میزان امتیاز اعلام شده را دریافت می کند. اگر آن را شماره گیری نکند، از حسابش برداشت می شود. Whisters تعداد امتیازات را در واقع ثبت می کند. اگر یکی از بازیکنان یک ترفند را انجام ندهد، یک پیچ به سمت او کشیده می شود. سه پیچ پشت سر هم باعث کسر 120 امتیاز می شود.

قوانین ویژه زمانی اعمال می شود که یکی از بازیکنان به امتیاز 880 برسد. این به این معنی است که او روی یک بشکه نشسته است. حالا او باید با هوک یا کلاهبردار 120 امتیاز در هر راند به دست آورد و برای انجام این کار سه بار تلاش می کند. در عین حال باید در حراج برنده شود و قیمت خرید را بگیرد. این یک عنصر تصادفی را اضافه می کند. اگر بازیکن هر سه بار بدشانس باشد، 760 امتیاز از دست می دهد و دوباره شروع به صعود می کند. اگر بازیکنی سه بار بلند شود و از بشکه بیفتد، تمام امتیازات او به صفر می رسد. باید دوباره از کوه بالا برویم.

شایان ذکر است که فقط یک بازیکن می تواند روی بشکه بنشیند. اگر شخصی در حال حاضر نشسته باشد و بازیکن دیگری همزمان 880 را بگیرد، نفر اول 120 جریمه می شود.

قوانین جایگزین 1000

برخی از بازیکنان با توافق، یک حاشیه آس اضافی را معرفی می کنند. اگر یکی از بازیکنان چهار آس در دست داشته باشد، می تواند آنها را در طول بازی باز کند و 200 امتیاز بگیرد. باز کردن آس فقط در صورتی امکان پذیر است که یک ترفند وجود داشته باشد. در لحظه "ستایش"، هر 4 آس باید در دست بازیکن باشد.

برای محدود کردن ضررهای حریف، در بیشتر موارد، بازیکنان موافقت می‌کنند که معامله را برای شخصی که حسابش بیش از منفی 120 امتیاز است، ممنوع کنند. هنگام مناقصه، او به طور خودکار تا می شود.

هنگامی که قانون "کامیون کمپرسی" را به بازی اضافه می کنید، ممکن است یک تله بد در نیمه راه پیروزی در انتظار بازیکن باشد. اگر بعد از چند دور معلوم شد که مجموع امتیازهای او 555 است، به صفر می رسد.

برخی از بازیکنان دوست دارند از تکنیک بازی تاریک استفاده کنند. در این صورت، حداکثر تا لحظه ای که شخصی به کارت ها نگاه می کند، یکی از بازیکنان اعلام می کند که 120 می گیرد. اگر خوش شانس باشد، امتیاز او دو برابر می شود. اگر امیدها بیش از انتظارات باشد، بازیکن 240 امتیاز از دست می دهد. شما نمی توانید آن را بالاتر از سطح 120 افزایش دهید.

قانون "اسب طلایی" نیز وجود دارد. با استفاده از آن، بازیکنان در سه دور اول مجبور می شوند با بازی 120 به صورت خودکار موافقت کنند. امتیازها دو برابر می شود.

شما می توانید هزار نفر را با هم بازی کنید، سپس برخی از تفاوت های ظریف ظاهر می شود. ابتدا دو تساوی از سه کارت داده می شود. برنده حراج فقط یکی از آنها را انتخاب می کند. برای خرید دوم، هر کارتی داده می شود. خرید دوم توسط بازیکنی انجام می شود که موفق به انجام آخرین ترفند شده است.

در یک بازی چهار نفره، فروشنده همیشه استراحت خواهد کرد. مجموع امتیاز خرید برای او ثبت می شود. در صورتی که دارای حاشیه کامل باشد، بازیکن ارزش آن را در حساب خود دریافت می کند. اگر فقط یک نصف در خرید وجود داشته باشد، برخی از بازیکنان نیمی از هزینه مارجین را یادداشت می کنند.

در صفحات وب سایت ما نه تنها می توانید قوانین بازی 1000 را بیابید، بلکه می توانید بازی 1000 را به صورت رایگان بارگیری کنید و همچنین هزاران نفر را به صورت آنلاین بازی کنید.

بازی ورق هزار (1000) یک بازی معمولی برای 2-4 نفر، با قوانین ساده، پویا و قمار است. از نظر منطقی مشابه ترجیح. نام بازی نشان دهنده تعداد امتیازهایی است که برای برنده شدن باید کسب کنید - 1000 (یا گاهی اوقات 1001).
باشگاه ما گزینه بازی با سه یا چهار بازیکن را اجرا کرده است.

قوانین بازی هزار

بازی با یک عرشه از آس تا 9 انجام می شود: Ace-11 امتیاز. king-4، queen-3، jack-2، ten-10، nine-0. ارشدیت شبیه به بازی دبرتز است: پس از آس با یک ده و سپس بقیه کارت ها.
در بازی هزار مفهومی وجود دارد که آن را متمایز می کند - "ستایش". این یک اعلامیه حاشیه ترامپ است که امتیاز اضافی می دهد: بیل - 40 ، چماق - 60 ، الماس - 80 ، قلب - 100.

در هر معامله، بازیکنان 7 کارت در دستان خود دریافت می کنند، سه کارت در قرعه کشی است. بازیکنی که اولین پیشنهاد (باز کردن) را در هر دست انجام می دهد، بازیکن بعدی در دایره از دست قبلی است.

تجارت

مرحله اول تحویل، معامله برای خرید است. مرحله مناقصه - 5 امتیاز. حق شروع معامله (باز) در هر دست به بازیکن بعدی در جهت عقربه های ساعت می رسد. بازیکن اول باید بازی را صدا بزند (نمی تواند پاس بدهد). بازیکنان بعدی در دایره اگر نمی‌خواهند برای خرید بجنگند، می‌توانند بگویند «pass» یا قیمت خود را برای بازی اعلام کنند که بالاتر از قبلی است. تجارت بیشتر در هزار عواید در جهت عقربه های ساعت. برنامه ها با افزایش اجباری قیمت بازی ساخته می شوند. اگر بازیکن نمی خواهد (یا نمی تواند) پیشنهاد بالاتری ارائه دهد، پاس می دهد. بازیکنی که پاس کرد دیگر درگیر معامله نیست.
خرید به تنها بازیکن باقی مانده در معامله (بقیه تا شده) تعلق می گیرد. بازیکن یک خرید (3 کارت) می گیرد و هر دو کارت از 10 کارت خود را به دو کارت به صلاحدید خود می دهد.
در صورت عدم وجود حاشیه، چانه زدن برای امتیاز بیش از 120 و همچنین اعلام بازی برای بیش از 120 امتیاز غیرممکن است (چون کسب بیش از 120 امتیاز بدون تمجید غیرممکن است).
پس از پخش کارت ها، بازیکن می تواند با افزایش آن، هزینه بازی را مجدداً اعلام کند.

اعلام برگ برنده (ستایش)

برای دریافت امتیاز اضافی برای حاشیه، باید آن را اعلام کنید (تحسین کنید). این کار منحصراً پس از گرفتن رشوه، به نوبه خود و در عین حال حرکت به سمت حاشیه مناسب انجام می شود. یعنی نمی توانید با کارت دوم در یک ترفند یا در همان حرکت اول (هنوز هیچ ترفندی وجود ندارد) حاشیه را بدست آورید. اگر موفق به زدن کارت ازدواج شوید، بازیکن "ستایش" را اعلام می کند و امتیاز مربوطه را دریافت می کند. با شروع از همان رشوه، کت و شلوار حاشیه خود به خود تبدیل به برگ برنده می شود.
ممکن است با در دست داشتن چندین رشوه، بازیکنی برای آنها امتیاز دریافت نکند، زیرا نمی تواند برای تمجید از آنها رشوه بگیرد. یا مثلا فقط در یک کت و شلوار موفق خواهد شد.
هم بازیکن (که رشوه گرفت) و هم هر بازیکن دیگری که رشوه گرفت می تواند تمجید کند و حاشیه خودش را دارد.

قرعه کشی و گلزنی

اولین حرکت توسط بازیکنی انجام می شود که برنده معامله است (این یک امتیاز مثبت مهم برای برنده شدن در معامله است). بازی یک بازی رشوه است، یعنی کل قرعه کشی شامل هشت رشوه است. قوانین برای حرکت در رشوه معمول است - حتماً کت و شلوار را بدهید یا اگر وجود ندارد، حتماً برگ برنده بدهید (اگر در آن لحظه اعلام شده است). اگر وجود ندارد (یا اعلام نشده است)، می توانید هر کارتی را دور بیندازید. آن که رشوه می دهد رشوه می گیرد کارت بالا، حرکت بعدی را نیز انجام می دهد. ارشد T-10-K-D-V-9. به یاد داشته باشید که برخلاف ترجیح، بازی برای "رشوه" (تعداد آنها) انجام نمی شود، بلکه برای امتیاز انجام می شود. یعنی گرفتن 30 امتیاز در یک ترفند سود بیشتری نسبت به 20 امتیاز در دو دارد.
پس از پایان قرعه کشی (کارت ها از بین رفته اند)، امتیازات شامل تمجیدهای اعلام شده شمارش می شود. امتیازات هر بازیکن ثبت می شود. در صورتی که بازیکن کمتر از آنچه اعلام کرده (سفارش) کند، به جای یک امتیاز، جریمه ای به میزان سفارش به او تعلق می گیرد. اگر بیش از آنچه دستور داده شده جمع آوری کند، زائد ثبت نمی شود. فقط آنچه او دستور داده است در نظر گرفته می شود. به عنوان مثال، 170 سفارش داده شد، 220 گرفته شد، تنها 170 ثبت شده است.

ویژگی های بازی چهار نفره

بازیکنی که روی قرعه کشی نشسته است. برای از دست دادن بازی (60 در طول دایره طلایی) 30 امتیاز پاداش دریافت می کند.
اگر خرید دارای حاشیه باشد، تحویل دهنده پاداش اضافی معادل هزینه این حاشیه دریافت می کند.

کنوانسیون

بشکه (روی بشکه)

بازیکنی که 880 امتیاز به دست آورد، «نشستن روی بشکه» نامیده می شود. هنگام بازی "روی بشکه" قوانین اضافی وجود دارد:

  1. بازیکن "روی بشکه" باید تعداد امتیازهای از دست رفته را یکباره در یک دست به دست آورد تا بازی را کامل کند (120 در هنگام بازی تا 1000 و 125 هنگام بازی تا 1001).
  2. بازیکن "روی بشکه" باید این مبلغ را در بازی خود با چانه زدن برای خرید این مبلغ جمع آوری کند.
  3. بازیکن روی بشکه سه تلاش برای انجام این کار دارد. اگر او نتواند این کار را برای سه معامله متوالی انجام دهد، "از بشکه پرواز می کند" و 120 امتیاز پنالتی به او داده می شود، در جدول 880 - 120 = 760 امتیاز.

دوتا روی بشکه

یک قاعده قراردادی وجود دارد که "جای دو نفر در بشکه وجود ندارد." هنگام بازی با این قانون، هر کسی که روی بشکه بالا می رود، کسی را که در آنجا نشسته است هل می دهد.

پیچ و مهره

در بازی هزار مفهوم "پیچ و مهره" وجود دارد. اگر در قرعه کشی یک امتیاز هم نگرفته باشد برای بازیکن نوشته می شود. برای سه پیچ دریافتی، بازیکن 120 امتیاز جریمه می شود.

نقاشی

بازیکنی که خرید خرید کرده است می تواند از انجام تغییر خودداری کند، به عبارت دیگر، "ثبت نام" کند - حریفان او به همان میزان امتیازی را دریافت می کنند که بازیکن برای آن مذاکره کرده است. او خود این امتیازها را به عنوان منهای دریافت می کند یا آنها را دریافت نمی کند - همانطور که بازیکنان از قبل توافق می کنند.

دوباره گرفتن

شما همچنین می توانید نقاشی را رد کنید اگر

  1. دو نه در دست وجود دارد، یا
  2. مجموع امتیاز کارت خرید کمتر از 5 امتیاز یا
  3. همراه با کارت های خرید، بازیکن هر 4 عدد نه را در دست دارد.
به درخواست بازیکن، کارت ها دوباره پخش می شوند.

دایره طلایی

هر بازیکن یک بار بازی اجباری را انجام می دهد، گویی که قبلاً خرید کرده است. هزینه یک بازی اجباری 120 امتیاز است.

مسابقات

قمار میزبان هزاران تورنمنت، انفرادی روزانه و تیمی ماهانه است. به ما بپیوندید، زیرا هزاران تورنمنت بازی را در هیچ کجا به جز اینجا نخواهید یافت!

متفرقه

بازی هزار شبیه بازی هایی مانند ترجیح، پادشاه است. در مقایسه با آنها، هزار ساده تر، اما بسیار پویاتر و هیجان انگیزتر است.

 
مقالات توسطموضوع:
قربانیان نازیسم: تراژدی روستاهای سوخته - زاموشیه
پس زمینه.
در 20 سپتامبر 1941، در مرزهای غربی منطقه چخوف در منطقه مسکو، یک خط دفاعی شروع شد که کمی بعد آن را
بیسکویت کشک: دستور پخت با عکس
سلام دوستان عزیز!  امروز می خواستم در مورد طرز تهیه کلوچه های پنیری بسیار خوشمزه و لطیف برای شما بنویسم.  همان چیزی که در کودکی می خوردیم.  و همیشه برای چای مناسب خواهد بود، نه تنها در تعطیلات، بلکه در روزهای معمولی.  من به طور کلی عاشق کار خانگی هستم
کتاب رویا ورزشگاه، تمرین و مسابقات ورزشی را نمادی بسیار مقدس می داند. آنچه در خواب می بینید نشان دهنده نیازهای اساسی و خواسته های واقعی است. اغلب، آنچه این علامت در رویاها نشان می دهد، ویژگی های شخصیتی قوی و ضعیف را در رویدادهای آینده نشان می دهد. این
لیپاز در خون: هنجار و علل انحراف لیپاز در جایی که تحت چه شرایطی تولید می شود
لیپازها چیست و چه ارتباطی با چربی ها دارد؟ چه چیزی پشت سطوح خیلی زیاد یا خیلی کم این آنزیم ها پنهان شده است؟ بیایید تجزیه و تحلیل کنیم که چه سطوحی نرمال در نظر گرفته می شوند و چرا ممکن است تغییر کنند. لیپاز چیست - تعریف و انواع لیپازها