Dishonored Death of the Outsider: همه کدهای امن. Walkthrough of Dishonored: Death of the Outsider Stolen Archive

قراردادها - نوع جدیدماموریت هایی که در Death of ظاهر شدند خارجی، اما در اصل اینها فقط ماموریت های جانبی هستند. برخی از آنها بسیار ساده و برخی کاملاً پیچیده و با لحظات غیر آشکار هستند. در اولین ماموریت، قراردادها روی میز بیلی، قهرمان بازی خواهد بود. در بقیه موارد، باید از بازار سیاه دیدن کنید، اما همیشه روی نقشه شما مشخص می شود. با انجام قراردادها به گذر بی خون بازی پایان می دهید. لطفاً این را در نظر داشته باشید. در زیر تمام قراردادهای موجود را فهرست می کنم و به شما می گویم که چگونه آنها را تکمیل کنید.

وظیفه 1 - آخرین جایگاه


بسوزانش سگ سفید

کار بسیار ساده است، آن را روی نقشه علامت بزنید و به سمت هدف حرکت کنید - اتاقی با دو نفر پیدا خواهید کرد سگ های معمولیو یکی سفید برای رفتن به داخل، باید دکمه کنار در را فشار دهید. همه را بکشید یا بیهوش کنید، سفید را بگیرید و اتاق را به سمت چپ ترک کنید. در آنجا، نزدیک پله های منتهی به پایین، اجاقی وجود دارد که باید سگ را درون آن پرتاب کنید.

جاسوسی صنعتی

این حتی ساده تر است، آن را روی نقشه علامت گذاری کنید و به محض اینکه به هدف رسیدید به سمت آن حرکت کنید اتاق مناسب، دستور غذا را به آنجا ببرید و تمام بطری ها را بشکنید.

وظیفه 2 - دنبال کردن مسیر جوهر


آدم ربایی ساقی

برای رسیدن به متصدی بار، ابتدا باید وارد بار شوید که فقط به اعضای فرقه Eyeless اجازه می دهد. برای پذیرفته شدن به عنوان یکی از آنها، به "Red Camellia" بروید، جایی که بازی شما را در طرح داستان می برد. در آنجا، نه چندان دور از ورودی، یک دستگاه خالکوبی پیدا خواهید کرد - یک خال کوبی Eyeless بگیرید و به شما اجازه ورود به بار را می دهند. متصدی بار را بیهوش کنید و بدن او را به جعبه ای که روی نقشه مشخص شده است ببرید. اگر می خواهید همه چیز را بدون خونریزی انجام دهید - ادامه دهید طبقه بالاچند قوطی اتر وجود دارد که می تواند به راحتی بازدیدکننده بار را بخواباند.

مرگ بر میمو

به سراغ میمک بروید و با صحبت ها او را آزار دهید، او عصبانی می شود و شروع به تهدید شما می کند - سپس همه تماشاگران می روند. هر روش دیگری برای پراکنده کردن جمعیت نیز مؤثر خواهد بود. هنگامی که منطقه خالی است، میم را بیهوش کنید و یک نقطه جدید "صخره مرد مرده" روی نقشه مشخص می شود. میم را به آنجا ببرید و از صخره پرتاب کنید. مراقب باشید - اگر کسی شما را با بدن ببیند، کار شکست می خورد. یک ماهیگیر در نزدیکی صخره نشسته است - بهتر است از قبل او را بیهوش کنید.

تهدید در محل کار

اینجا همه چیز واضح است. به بانک بروید و صحنه ای را خواهید دید که در آن یکی از اهداف شما مشتری را تهدید می کند. او را با آینده نگری علامت گذاری کنید و بدون توجه او را دنبال کنید. وقتی او شما را به یک همدست می رساند، هر دوی آنها را بکشید، ساده ترین راه برای انجام این کار با دارت آتش زا است.

برادر گمشده

هنگامی که در نوار Eyeless قرار گرفتید، به طبقه بالا بروید و نشانگر جستجو را دنبال کنید. در آنجا یک فرد بیهوش را خواهید دید که به نوعی دستگاه متصل است. شیر ماشین را باز کنید و بدنه را به نشانگر جدید در کلبه ببرید.

وظیفه 3 - سرقت از بانک


از ژنده پوش به ثروت و دوباره به ژنده پوش

شما باید دریافت کنید گوهراز یک خزانه در زیرزمین بانک. غیرممکن است که مکان مناسب را از دست بدهید - طبق نقشه به آنجا خواهید رفت. شما به یک خزانه به نام مورگان یو (بله، یک مرجع) نیاز دارید، کد آن 315 است. فقط سه خزانه در زیر وجود دارد، بنابراین نیازی به جستجوی طولانی نخواهید داشت.

ساکت تر از آب، زیر چمن

"عصبی ترین" قرارداد. در اینجا باید یک صفحه از دفترچه آدرس در دفتر مدیر بانک کپی کنید. هیچ نیازی به نگرانی در مورد از دست دادن وجود ندارد - داستان شما را نیز به آنجا خواهد برد. اما این تلاش یک شرط ناخوشایند دارد: باید بدون ایجاد مزاحمت برای امنیت و کارمندان بانک تکمیل شود. به هیچ وجه، شما حتی نمی توانید آن را به طور غیر کشنده کاهش دهید. تنها راه انجام این کار انجام دادن است شرایط اضافیتلاش اصلی: تنتور خشخاش را در حراج بخرید (به 400 سکه نیاز دارید) و از آن برای خواباندن همه کارمندان بانک با ریختن مایع در تهویه پشت بام استفاده کنید. و به خاطر داشته باشید که نه تنها باید آدرس را کپی کنید، بلکه از بانک نیز مخفی کنید.

کارشناس هنر

وقتی به قایقی که نقاشی روی آن نگهداری می شود می رسید، دو دزد در حال حاضر سعی می کنند وارد آن شوند - هر چه راحت با آنها برخورد کنید. برای ورود به یک کلید نیاز دارید، آن را می توان روی جسدی که مستقیماً زیر قایق شناور است پیدا کرد.

شادی جیب بر

یک کار ابتدایی - فقط باید دزدکی به سمت نگهبان بروید و نامه را از جیب او بیرون بیاورید. او گاهی غذا می‌خورد و سپس برای شستن دست‌هایش عمیق‌تر به غرفه‌اش می‌رود - از این لحظه استفاده کنید. شما همچنین می توانید نامه را از طریق سانروف بکشید.

وظیفه 4 - بایگانی سرقت شده


آلوارو و ابی

خونین ترین قرارداد برای تکمیل آن، شما باید تمام برادران و خواهران ابی هرمن را در این مکان سلاخی کنید و تنها برادر کاردوزا را زنده نگه دارید. شما باید آن را روی یک صندلی مخصوص بگذارید - روی نقشه شما مشخص می شود. خود برادر را در دفترش خواهید یافت، نقشه شما را به آنجا می برد. در مورد کشتارها، هیچ شمارنده ای وجود نخواهد داشت، بنابراین فقط سطح را با دقت بررسی کنید. تقریباً تمام اعضای ابی در داخل Kunstkamera، چند نفر بیرون در دروازه و سه نفر دیگر در یکی از خانه‌های روبروی جاده Kunstkamera خواهند بود.

دزدیدن پیشگویی ها

فقط نشانگر را دنبال کنید و کتاب خوابیده در آسانسور را در کابینت کنجکاوی بردارید - این آسان است.


Death of the Outsider نوع جدیدی از تلاش دارد - قراردادها.
در اصل، این ها کوئست های کوچکی هستند که برای جذاب تر کردن بازی طراحی شده اند.
قراردادها می توانند آسان و بسیار دشوار باشند.
در فصل اول قراردادها روی میز مگان (بیلی) خواهد بود و پس از آن برای گرفتن قراردادها باید سری به بازار سیاه بزنید. (همیشه روی نقشه شما مشخص خواهد شد)
به شما توصیه می کنم در بازی قراردادها را کامل کنید + اگر بازی را بدون کشتن کامل کنید، بدون خونریزی نمی توانید قراردادها را کامل کنید.

وظیفه 1 - آخرین مبارزه

سگ سفید را بسوزانید

یک کار ساده، در طول ماموریت طبق طرح، یک محوطه با سگ های گرگ پیدا خواهید کرد، آنها را بیهوش کرده یا بکشید. یک بطری سوخت روی میز کنار قفس ها قرار دارد، آن را به سمت سگ گرگ می اندازیم و می بینیم که می سوزد.

جاسوسی صنعتی

کار را علامت گذاری کنید و به نقطه مشخص شده بروید. ما به اتاق می رویم، دستور نوشیدنی تهیه شده از موش را می گیریم و تمام بطری های دیگر را می شکنیم. قرارداد تکمیل شده است.

وظیفه 2 - دنبال کردن مسیر جوهر

ما با تماشای یک ویدیوی کوتاه مقدماتی شروع به معرفی Dishonored: Death of the Outsider می کنیم، پس از آن، شخصیت اصلی Billie Lurk قاطعانه به دنبال مربی خود، قاتل افسانه ای Daud می شود. او پانزده سال بود که دومی را ندیده بود: اگر اضافات قسمت اول را مرور می کردید، احتمالاً می دانید که چرا سعی کرد چشم او را جلب نکند.

برای کسانی که نمی دانند، اجازه دهید توضیح دهیم که داود لرک را به معنای واقعی کلمه از خیابان گرفت، مهارت های مختلف را به او آموخت، او را به گروه خود برد و به او فرصت داد تا یک زندگی عادی داشته باشد و زندگی خود را تامین نکند. در نهایت، بیلی تصمیم گرفت که زمان داود گذشته است و به او خیانت کرد. با این حال او را بخشید و او را رها کرد.

بیلی مطمئناً می‌داند که داود اکنون در کرناک است و معتقد است که او را می‌توان در حمام آلبارکا پیدا کرد، جایی که طبق شایعات، جنگ‌های زیرزمینی برگزار می‌شود و شرکت‌کنندگان از جادوی سیاه و طلسم‌هایی از استخوان نهنگ‌ها استفاده می‌کنند تا نبردها را مؤثر کنند. که منجر به قهرمان ما در مسیر شد. فقط یک اشاره کوچک که مطمئناً تکمیل Dishonored: Death of the Outsider را برای شما آسان تر می کند: نکات ظاهر شده را با دقت بخوانید. بازی به گونه ای ساخته شده است که دقیقاً در جای مناسب ظاهر می شوند زمان مناسب، عادت کردن را حتی برای کسانی که بازی های قبلی این سری را انجام نداده اند آسان می کند.

و اکنون به ما پیشنهاد می شود که قراردادهای اضافی ببندیم: "سگ سفید را بسوزانید" و "جاسوسی صنعتی". با نگاهی به آینده، متذکر می شویم که هر دو ماموریت جانبی در همان ساختمان اصلی تکمیل می شوند، بنابراین اکیداً توصیه نمی کنیم آنها را نادیده بگیرید، به خصوص که در این مقاله به نحوه تکمیل آنها نیز نگاه خواهیم کرد، نه تنها ماموریت اصلی. . ما بلافاصله به شما توصیه می کنیم که در بخش "قراردادها" روی هر دو قرارداد علامت بگذارید تا فاصله تا هدف و جهت آن را ببینید. هدف اصلی (یعنی خود داود) به طور پیش فرض نمایش داده می شود.

حالا بیایید مستقیماً به قسمت و نکات ظریف آن بپردازیم. بیایید بلافاصله توجه کنیم که همه بازی‌های سری Dishonored را می‌توان به روش‌های کاملاً متفاوتی بازی کرد: راه‌های زیادی برای انجام یک کار مشابه وجود دارد، همانطور که دو رویکرد کاملاً متفاوت وجود دارد - مخفیانه و تهاجمی. در اینجا فرصت‌های زیادی برای پیاده‌سازی هر دو وجود دارد: بیلی به خوبی پنهان می‌شود، به طرز ماهرانه‌ای تیغه‌ای را در دست می‌گیرد و با دقت شلیک می‌کند.

در واقع، هیچ کس شما را برای انتخاب یکی از دو گزینه تحت فشار قرار نمی دهد، اما تجربه قسمت های قبلی به شما می آموزد که هر چه تعداد افراد کمتری را بکشید (مخصوصاً افراد بی گناه)، شانس یک پایان خوب بیشتر است. ما این مروری بر بازی Dishonored: Death of the Outsider را بر روی آن دسته از گیمرهایی متمرکز می‌کنیم که می‌خواهند بازی را بدون حتی یک کشتن کامل کنند، زیرا در اصل تکمیل آن با کشتن همه آسان‌تر است.

بنابراین، ما سفر خود را با کشتی بیلی "Fallen House" که قبلاً از قسمت دوم آشنا بودیم آغاز می کنیم. علامت اول را دنبال کنید - در امتداد آن به یک اتاق بزرگ در همان سطح کشتی که کابین شما در آن قرار دارد ظاهر می شوید. یک غرفه "Task Board" با نقشه بزرگ، این چیزی است که اکنون به آن نیاز داریم. هنگامی که به آن نزدیک می شوید، "F" را فشار دهید تا آن را بررسی کنید.

اکنون باید کشتی را ترک کنید، بروید، به دنبال نشانگر، می توانید از طریق لوله ها به ساحل بروید، از پله ها کمی جلوتر بروید، اشاره دیگری در مورد زمزمه موش ها خواهید دید. بله، بله، این یک نوآوری است: بیلی می داند که چگونه بفهمد در مورد چه چیزی صحبت می کنند. گفتار آنها همیشه قابل درک نیست، همیشه مفید نیست، اما گاهی اوقات از بین می رود. اطلاعات مفید. پس از گذراندن دورتر، کالسکه ای را روی ریل خواهید دید - وارد شوید و به "البارکا" بروید.

وقتی از کالسکه خارج می شوید، می بینید که تنها یک خروجی از اتاق کوچک وجود دارد - یک دهانه باریک در دیوار که تا حدی با آجر مسدود شده است. فضای باقیمانده توسط تخته ها مسدود می شود تا بتوان آنها را با شمشیر شکست. ابتدا خود را در یک سالن نسبتاً بزرگ خواهید دید، سپس به میدان خواهید رفت، جایی که تنها دشمن (به هر حال اولین نفر در بازی) با دقت چهره شما را روی پوستر "تحت تعقیب" مطالعه می کند.

این اولین تجربه رزمی ما در Dishonored: Death of the Outsider خواهد بود. بازی به شما توصیه می کند که حریف خود را با استفاده از چوک هولد خنثی کنید. و کلید "Ctrl" را نگه دارید تا خفه شود. سمت راست جایی که دشمن ایستاده است وجود دارد اتاق کوچک، در آن می توانید اندکی ذخایر منابع خود را دوباره پر کنید. از آنجا به پله های منتهی به پایین خارج شوید.

در زیر دو حریف در حال صحبت با یکدیگر هستند. در حالت ایده آل، هر دو را برش دهید. می توانید از پرتابه های الکتریکی استفاده کنید، می توانید توصیه های بازی را دنبال کنید و با نگه داشتن همان "Ctrl" در هوا برای حذف غیر کشنده، روی یکی از آنها بپرید. سپس تنها یک خروجی آشکار وجود دارد - یک دهانه در فاضلاب در زیر وجود دارد، اما در سمت چپ می توانید از لوله ها بالا بروید و از طریق بالکن به پنجره آپارتمان در طبقه دوم بروید. چیزهای مفید زیادی در آنجا وجود دارد، از جمله یک تعویذ روی میز و یک گاوصندوق با جواهرات.

این اولین گاوصندوق در راهپیمایی Dishonored: Death of the Outsider است، در مورد ما ترکیب "451" بود، اما لطفاً توجه داشته باشید که کد نه تنها برای بازیکنان مختلف، بلکه برای همان گیمری که در حال انجام بازی هستند می تواند متفاوت باشد. یک ثانیه یا بیشتر بار . حل کد بسیار ساده است: شما باید کتاب های بالای جدول را مطالعه کنید.

به هر حال، پس از جمع آوری همه چیز در گاوصندوق، آپارتمان را ترک کنید، به بیرون بروید و از آنجا ورودی حمام مورد نظر را خواهید دید. تاکنون هیچ کس در اینجا ما را دشمن نمی داند، اما مکان های دیدنی ما ممنوع است و با آنها قفل شده است. داخل، بنابراین شما باید نگاه کنید گزینه های جایگزین. یکی از اینها را می توان با گوش دادن به مکالمه موش ها فهمید (به یاد داشته باشید، ما به جوندگان نزدیک می شویم و "F" را فشار می دهیم). شما باید به زیرزمین بروید، آنجا در رختکن از روی کمد سمت چپ، از آن روی لوله ها، از طریق لوله ها بالا بروید تا به دریچه برسید و به همین سرعت و به راحتی خود را در طبقه دوم خواهید یافت. تا حد امکان

داود در زیر قفل نگه داشته می شود، اما ما با او نزدیکتر به پایان کار برخورد خواهیم کرد، در حالی که ارزش تکمیل ماموریت های جانبی را دارد. بازی به طور همزمان اعلانی مبنی بر وجود یک طلسم در این نزدیکی نشان می دهد و توصیه می کند که در منطقه اطراف کاوش کنید. بیایید فوراً توجه کنیم که شش طلسم در اولین مأموریت وجود دارد. جمع آوری آنها در اینجا بسیار آسان است، تقریباً همه آنها در طبقه دوم هستند، اما شما باید کمی تمیز کنید.

بنابراین، پس از عبور از لوله های اتاق رختکن از طریق دهانه سقف در طبقه دوم، خود را در یک بن بست خواهید دید: یک اتاق تنگ که از آن تنها یک خروجی آشکار وجود دارد - دریچه ای که از آن عبور می کنید. آمد اینجا با این حال، راهی برای خروج وجود دارد و چندان واضح نیست، با این حال، با جریان بخار داغ از لوله آسیب دیده مسدود می شود. برای عبور ایمن، باید شیر را بچرخانید و در نتیجه منبع بخار را ببندید. در اینجا، به هر حال، یک طلسم دیگر وجود دارد - در سمت راست میز قرار دارد. این دومین مورد از شش است.

اکنون که خود را بالای رینگ و زیر آن می بینیم، آزادی انتخاب بیشتری در مورد اینکه کجا برویم و چه کاری انجام دهیم داریم. ما خودمان توضیح خواهیم داد که چگونه آن را پشت سر گذاشتیم، اگرچه واقعاً مهم نیست که از کجا شروع کنید و کجا پایان دهید. بنابراین، به سمت چپ پیچیدیم، جایی که از داخل به یک در قفل شده برخورد کردیم. اما در دو طرف آن شیشه ای ساده قرار دارد که به راحتی با ضربه تیغه شکسته می شود. صدا، البته، باعث می شود که دشمنان دوان دوان شوند، اما می توانید به اتاق قبلی که دریچه بخار را در آن بسته اید، برگردید، پس از مدتی نگهبانان آرام می شوند.

هنگامی که همه چیز حل شد، با ورود از طریق Dishonored: Death of the Outsider ادامه دهید شیشه شکسته، دو دشمن در اتاق وجود خواهند داشت، آنها را به هر شکلی که دوست دارید (ترجیحا غیر کشنده) ناک اوت کنید. کلید و حرز (سومین مورد متوالی) را از زن (ژانت) بگیرید. شما محوطه ای را خواهید دید که در آن سگ های گرگ در جلو قرار دارند. بیایید به یاد داشته باشیم که ما یک کوئست جانبی داریم که در آن صاحب (اکنون سابق) نگران یک حیوان خانگی به شدت بیمار است که مجبور به مبارزه می شود و خواستار پایان دادن به رنجش می شود. سگ را باید کشت و سوزاند. تشخیص آن از دو مورد دیگر با رنگ سفید بسیار آسان است.

در سمت راست راهرویی وجود دارد که در آن چند راهزن دیگر به طور دوره ای ظاهر می شوند. آنها را خنثی کنید، سپس می توانید منطقه را جستجو کنید. در سمت چپ اتاق کوچکی وجود دارد که در آن می‌توانید مین‌های جذب شده را در دست بگیرید و سایر منابع را دوباره پر کنید. چند بطری کلروفرم نیز وجود دارد. چیزهای مفید: انداختن آنها به پای موجود زنده باعث خوابیدن او می شود، چه سگ و چه انسان. نکته اصلی پرتاب دقیق است. به هر حال، می‌توانید سگ‌ها را همین‌جا بکشید - بالا بروید و یک بطری را داخل آن بیندازید دریچهبا این حال، پایین آمدن بطری بدون شکستن زودرس دشوار است.

بنابراین، به مشکل سگ برمی گردیم: ابتدا می توانید با فشار دادن دکمه سمت چپ آن محفظه را باز کنید، بهتر است که برادران سگ را با همان کلروفرم معدوم کنید. اسنوبال را بردارید و او را به راهروی سمت راست محوطه ببرید. پس از راه رفتن در امتداد آن تا انتها، به چپ بپیچید و نوعی کوره مرده سوز را خواهید دید. درها را باز کنید ("F")، سگ را به داخل بیندازید، دکمه قرمز بزرگ را فشار دهید تا آتش روشن شود و سگ بیچاره بسوزد. با این کار اولین قرارداد تکمیل خواهد شد.

در کنار کوره‌سوزی پله‌هایی به سمت پایین وجود دارد، اگر دشمنان را خنثی کنید و آنها را پایین بیاورید، پشت در در انتهای راهرو پشت پیشخوان سمت راست در جعبه، یک حرز دیگر (چهارم از شش) پیدا خواهید کرد. به طور کلی سعی کنید همه را در سطح ناک اوت کنید تا دخالت نکنید. قرارداد دوم نیز در طبقه دوم است، بنابراین به آنجا برگردید و نشانگر را به سمت تولید مهتاب محلی دنبال کنید. از ما خواسته می شود که دستور العمل این چیز ناخوشایند را دریافت کنیم و همه منابع را نابود کنیم. همچنین تعداد زیادی بطری کلروفرم وجود دارد که پرتاب آنها از بالا به سمت پاهای دشمنانی که در پایین سرگردان هستند راحت است.

و در مقابل کارگاه مهتابی در سمت چپ اتاق کوچکی وجود دارد که در آن طلسم دیگری که قبلاً پنجمین مرتبه متوالی است، در گیره ها بسته شده است. گیره ها را باز کرده و بردارید. در مهتاب فقط یک دشمن وجود خواهد داشت، او را بخوابانید، دستور غذا را بردارید (جسد را جستجو کنید، کلید را بردارید، از کلید برای باز کردن قفل جعبه قفل شده در سمت راست در ورودی استفاده کنید) و همه بطری ها را بشکنید. رنگ نارنجیبا موش در داخل و در جعبه بعدی با دستور العمل، یک طلسم دیگر - ششمین و آخرین برای این کار - پیدا خواهید کرد.

اکنون تنها آزادی داوود باقی مانده است. برای این کار به طبقه اول پایین رفته و دستگاه سرکوب را خاموش کنید. با یک نشانگر مشخص شده است و با دو بار فشار دادن دکمه "F" خاموش می شود (فلپ را باز کنید و اهرم را بکشید). در یک کات سین، او در مورد هدف خود به شما می گوید و از او کمک می خواهد. اکنون او را در "خانه سقوط کرده" ملاقات خواهیم کرد، جایی که اکنون در حال حرکت هستیم.

مسیر برگشت به طور کلی کاملاً مشابه مسیری است که ما را به اینجا رساند، اما با یک اصلاحیه مهم: اکنون نگهبانان شهر بسیار بیشتری خواهند بود و به محض اینکه شما را ببینند، همه به شما حمله خواهند کرد. از آنجایی که ما کسی را نمی‌کشیم، از او پنهان می‌شویم یا به سادگی فرار می‌کنیم. اما این لازم نیست، همانطور که می دانید. به کالسکه بروید، جایی که گذر از اولین ماموریت Dishonored: Death of the Outsider با موفقیت به پایان می رسد.

آخرین مبارزه: 1 عکس

نقاشی: تنها نقاشی در باشگاه مبارزه است. این تصویر روی تابلوی امتیازات آویزان خواهد شد. می توانید با وارد شدن به رینگ بوکس و سپس پریدن به سمت نقاشی داده شده، یک نقاشی بردارید.

جوهر را دنبال کنید: 3 نقاشی

نقاشی شماره 1: اولین نقاشی در طبقه دوم داروخانه است. برای رسیدن به طبقه دوم، از داروخانه خارج شده و از پنجره باز بالای سایبان عبور کنید.

تابلوی شماره 2: واقع در انباری در طبقه سوم خانه شان یون. شما باید کلید را پیدا کنید. خدمتکار در خانه کلید خواهد داشت. کلید را بردارید و از آن در طبقه سوم استفاده کنید.

نقاشی شماره 3: آخرین نقاشی در این ماموریت در اتاق خواب شان یون است. اتاق خواب در طبقه سوم است، اما مراقب باشید چون شان یون نیز آنجا خواهد بود.

سرقت از بانک: 4 تابلو

تصویر شماره 1: به رودخانه بروید، می توانید با استفاده از تله پورت به آن برسید. دوباره از دوربری استفاده کنید تا به مناطق پشت دروازه و حصار نزدیک ساختمان Red Camellia برسید. به سمت قایق بروید و سپس در زیر آن شیرجه بزنید تا کلید را از مرد مرده بگیرید. به قایق برگردید و از کلید برای باز کردن قفل محل ذخیره استفاده کنید، جایی که اولین نقاشی خود را پیدا خواهید کرد.

نقاشی شماره 2: این نقاشی در منطقه حراج است، اما برای کسب اطلاعات در شروع ماموریت باید با داروساز صحبت کنید. از آنجا، نشانگرها را دنبال کنید و مقاله را بخوانید، سپس با دختر داروساز صحبت کنید تا به شما اجازه دسترسی به حراج را بدهد. این نقاشی روی صحنه خواهد بود.

تصویر شماره 3: واقع در بانک. برای باز کردن تمام مناطق قفل شده باید به مرکز کنترل دسترسی داشته باشید. حالا به طبقه سوم و به قسمت بالکن برگردید. عکس سوم روی دیوار آویزان خواهد شد.

نقاشی شماره 4: آخرین نقاشی نیز در بانکی است که برای اولین بار با کارگرانی که مشغول تعمیر ساعت بودند ملاقات می کنید. به کف برق‌دار توجه کنید، بنابراین از تله‌پورت برای آسان‌تر کردن مانور استفاده کنید. نقاشی مورد نیاز شما در سمت راست ورودی آویزان می شود.

حرزها کجا قرار دارند؟

آخرین مبارزه: 6 طلسم

طلسم شماره 1: به گاری رها شده نزدیک شوید و به آن بروید لوله های فاضلاب. از آنها بالا بروید و سپس از پنجره باز بالا بروید. اولین حرز روی میز با تخته خواهد بود.

طلسم شماره 2: وارد آلبارکا شوید و به آن بروید سمت راسترینگ بوکس وارد غرفه خدمات شوید. روشن میز کوچکیک طلسم در گوشه اتاق وجود خواهد داشت.

حرز شماره 3: به منطقه ای که در آن میز بلنداشیاء عتیقه وجود خواهد داشت.

حرز شماره 4: در کنار میز یک سوراخ کوچک وجود دارد دیوار آجری. بخار را با استفاده از شیر قرمز خاموش کنید، سپس به سوراخ بروید. در گذرگاه راه بروید و به در سفیدی برگردید که شما را به آبجوسازی می‌برد. کلید آبجوسازی را بردارید، سپس کشوی کنار سینک را باز کنید.

طلسم شماره 5: کارخانه را ترک کنید و به طبقه بالا به اتاق سمت راست بروید. این اتاق دیگ بخار خواهد بود. با گلدان تعامل کنید تا طلسم بعدی را بدست آورید.

طلسم شماره 6: به بیرون برگردید و به اتاق بعدی در سمت راست بروید. راهرو را ادامه دهید و وارد اتاق بعدی شوید که ژانت لی در آنجا خواهد بود. او را ناک اوت کنید و آخرین طلسم را در این مکان پیدا کنید.

دنبال جوهر: 18 طلسم

طلسم شماره 1: در ابتدای ماموریت به پشت بام کالسکه انتقال دهید. سپس به دروازه و سپس به تیر چراغ برق تله پورت کنید. از تیر چراغ می توانید به آن بپرید بام سبزساختمانی که در آن حرز قرار خواهد گرفت.

طلسم شماره 2: در میز پذیرش در سالن زیبایی Red Camellia قرار دارد.

حرز شماره 3 : در قفسه کتاب ساختمان که نرسیده به سالن زیبایی قرار دارد. U قفسه کتابیک رنده وجود دارد، بنابراین دکمه را فشار دهید تا رنده بلند شود و حرز را بردارید.

طلسم شماره 4: از میم رد شوید و از پله ها پایین بروید. ریزه استخوانی روی سقف معلق کم منتظر صاحبش می ماند.

حرز شماره 5، 6، 7، 8: این حرزها در بازار سیاه یافت می شوند. آنها را می توان خرید یا دزدید.

حرز شماره 9: داخل چادر پشت ایوان ژاکوبی. این چادر در کولیبرون پلازا قرار دارد زیرا ایوان در آنجا سخنرانی خود را تمرین می کند.

طلسم شماره 10: انبار شراب یک ساختمان مسکونی روبروی آپارتمان ایوان ژاکوبی.

طلسم شماره 11: از پله های منتهی به دفتر ایوان ژاکوبی استفاده کنید. Teleport به بالکن و رفتن به پاسیو. حرز روی میز خواهد بود.

تعویذ شماره 12: به پنجره طبقه دوم داروخانه بروید. یک طلسم پشت دفتر وجود خواهد داشت.

طلسم شماره 13: در خانه شان یون پیدا شد. شما می توانید ضربه مخفی را برای ورود به خانه Eolina یاد بگیرید.

طلسم شماره 14: کلید را از کارگر در محل سکونت شان یون جمع آوری کنید. با استفاده از کلید وارد آشپزخانه شده و به طبقه دوم بروید. یک طلسم استخوانی روی میز خواهد بود.

حرز شماره 15: واقع در همان مکان فقط در طبقه سوم در اتاق خواب.

طلسم شماره 16: در طول داستان، باید یک ادیوگرام طلایی را در گالری خصوصی طبقه دوم پیدا کنید و از آن در گاوصندوق برای باز کردن آن استفاده کنید.

طلسم شماره 17: واقع در پشت پیشخوان در باشگاه اسپکتور.

حرز شماره 18: واقع روی میز در اتاق امنباشگاه اسپکتور.

سرقت از بانک: 11 تعویذ

طلسم شماره 1: در همان ابتدای ایستگاه، به بالا نگاه کنید و به سمت چپ بروید و به فن و سپس به پایه نور، که در کنار ساختمان در طرف مقابلخیابان ها پس از آن، به پشت بام ساختمان بروید، جایی که حرز قرار می گیرد.

حرز شماره 2: به ساختمان قرمز با بالکن نگاه کنید. به پشت بام ساختمان حرکت کنید. حرز دوم روی میز است.

حرز شماره 3: از این سقف، از محل تعویذ دوم به روی میزی که در کنار پشت بام قرار دارد بپرید. پس از آن، روی زمین فرود آمده و به سمت چپ به داخل کانال ها بروید. در نهایت شما یک نردبان پیدا خواهید کرد و خانه کوچک، که حاوی یک حرز استخوانی خواهد بود.

طلسم شماره 4: به داخل کانال بپرید و زیر قایق دوم شنا کنید. کلید را از مرد مرده بگیرید، سپس روی قایق بپرید. از کلید روشن استفاده کنید درب بستهدر یک قایق جعبه کوچک سمت چپ حاوی طلسم چهارم خواهد بود.

طلسم شماره 5، 6، 7: از قایق بپرید و به راهروی چپ بروید. راهرو را ادامه دهید و سپس به سمت چپ خارج شوید. شما خود را در پیدا خواهید کرد خطوط راه آهن. جلوتر بروید و خود را در بازار سیاه خواهید دید، جایی که می توانید این حرزها را بخرید یا آنها را بدزدید.

طلسم شماره 8: از بازار سیاه خارج شده و سپس از پله ها به سمت ساحل بالا بروید. جلوی بانک بایستید و وارد شوید اتاق باز. مخزن روغن نهنگ را می توانید در اینجا پیدا کنید. مخزن را بردارید و از حیاط به طرف دیگر بروید. از روغن نهنگ برای کمک به اجرای آسانسور استفاده کنید. پس از رسیدن به بالا، یک طلسم را خواهید دید که روی میز کنار آتش قرار دارد.

حرز شماره 9: سه حرز آخر در دهلیز داخلی بانک قرار دارند. هنگامی که به دهلیز داخلی رسیدید، به بایگانی بروید، سپس وارد منطقه ای با طبقه برقی شوید. رنده را پیدا کنید، سپس به داخل اتاق بروید و با شومینه زیر به اتاق بروید. جعبه را باز کنید تا یک طلسم پیدا کنید.

طلسم شماره 10: از پله ها از دهلیز داخلی بروید و وارد دفتر مدیران شوید. به میز نزدیک شوید و دکمه پشت آن را فشار دهید تا نقاشی در اتاق نمایان شود. داخل آن یک طلسم استخوانی و کلید مخفیگاه پنهان شده است.

طلسم شماره 11: از کلید Vault برای تعامل با Vault استفاده کنید. در داخل، تمام گاوصندوق ها را با استفاده از ترکیب های زیر باز کنید: 011/235/813/213/455/891. یکی از گاوصندوق ها حاوی آخرین حرز استخوانی است.

ماموریت سوم Dishonored: Death Of The Outsider شما را موظف می کند تا از یک بانک سرقت کنید و شمشیری پیدا کنید که می تواند یکی از موجودات الهی را بکشد. راه های مختلفی برای تصمیم گیری وجود دارد که آیا می خواهید هرج و مرج ایجاد کنید و همه را بکشید یا پنهان کاری و غیرقابل تشخیص باشید. در زیر آخرین سناریو را در نظر خواهیم گرفت.

این سطح از قلمرو متخاصم شروع می شود، بنابراین با کشتن هرکسی که با آن روبرو می شوید، برای حداکثر هرج و مرج آماده شوید. یا مسیر خود را به سمت سایبان ها نزدیک افرادی که در خیابان ایستاده اند نگه دارید تا بتوانید بدون دیده شدن در کل منطقه حرکت کنید.


از سایبان ها می توانید با استفاده از تکیه گاه های فلزی به عنوان نقاط میانی به پشت بام ها بروید و می توانید به هر ساختمان یا ساختمانی برسید پنجره باز. از طاقچه ها و فانوس ها به سمت ساختمانی که ترزیا سینجئوس در آن ایستاده است حرکت کنید (در کنار ساختمانی که یک نهنگ بزرگ در کنار آن نقاشی شده است). ترزیا در مورد حراج به شما خواهد گفت. برای استفاده از حالت مخفی کاری برای ورود به بانک مفید خواهد بود.

برنده شدن در مزایده

می توانید حراجی را در آن سوی خیابان آپارتمان ترزیا پیدا کنید، اما اجازه ورود به لباسی که در حال حاضر به تن دارید را ندارید. یکی از مهمانان ثروتمندی را که در اطراف منطقه سرگردان هستند (در کنار شی سنگی بزرگ که با پارچه پوشانده شده است) را غیرفعال کنید و می توانید وارد آن شوید.

از توانایی Likeness خود استفاده کنید تا چهره او را بدزدید و به سرعت به حراج بروید قبل از اینکه مانای شما تمام شود قبل از پایان حراج. اگر 400 سکه دارید، روی صندلی بنشینید و در حراج برنده شوید و قفل دستاورد/ جایزه BigTimePlayer را باز کنید.

اگر زمان برای برنده شدن در حراج دارید، تزریق خشخاش دریافت خواهید کرد. می توان با ریختن آن از روی پشت بام از سیستم تهویه برای ناتوانی تمام کارکنان یک بانک استفاده کرد. اگر نمی خواهید دیده شوید، هنگام خروج از حراج حتماً جسد بیهوش مهمان خود را در جایی (مثل پشت بام یا سوله) پنهان کنید.

هجوم بانک

روشن در حال حاضرسه وجود دارد راه های مختلفوارد بانک شوید - از طریق پشت بام، فاضلاب یا کانال زباله. برای رسیدن به پشت بام بروید حداکثر دستاوردها/ غنائم، بنابراین ابتدا کلید دسترسی را از کوچه پشتی ساحل (جایی که مرد بزرگدیوار می کشد).

حالا به جلوی بانک بروید و از کلید و ظرف پر روغن نهنگ برای بردن نقاش به پشت بام آسانسور استفاده کنید.


به پشت بام بانک بروید، از جلوی نگهبانان عبور کنید و از دم کرده خشخاش در لوله تهویه استفاده کنید. این امر سرقت از بانک را بسیار آسان تر می کند زیرا فقط سربازان نگهبان همچنان در حال گشت زنی هستند و سایر نگهبانان در ساختمان خواب خواهند بود.

درب منتهی به بانک درست در کنار آن است لوله تهویه، پس به داخل و سپس از پله ها پایین بروید تا وارد بانک شوید و شروع به جستجوی خزانه کنید.

سرقت از خزانه

از اینجا، نحوه سرقت از طاق به شما بستگی دارد و تصمیم می گیرید که مخفی کاری کنید یا مبارزه کنید. فقط نشانگرهای نقشه را دنبال کنید - خیلی سخت نیست.

منطقه بسیار بزرگ است و تعداد زیادی یادداشت و اقلام برای برداشتن در طول مسیر وجود دارد. اگر می خواهید برای مطالعه وقت بگذارید، اگر همه را با یک تنتور از بین ببرید، بسیار آسان تر خواهد بود. همچنین یک سری از سه دستاورد دشوار در مسیر باز کردن طاق وجود دارد.

اگر سوار آسانسور طبقه سوم شوید و از چاه بالا بروید و به یک منطقه جدید بروید، می توانید مخفیانه از کنار دکل قوس عبور کنید و اهرم برق را در یک جعبه پیدا کنید. از آن برای راه اندازی کلاچ ها در طاق اصلی استفاده کنید و او را به طبقه پایین بفرستید. توجه داشته باشید که می توانید این کار را انجام دهید و همچنان دستاورد/تروفی Perfect Crime را کسب کنید.

قبل از اینکه گاوصندوق اصلی داخل طاق را باز کنید و شمشیر جدید را بدست آورید، پنج گاوصندوق دیگر در سمت چپ و راست وجود دارد که قابل باز شدن هستند. ترکیب‌ها: 011، 235، 813، 455 و 891. باز کردن قفل هر پنج آن‌ها قبل از گرفتن یک سلاح جدید که می‌تواند Outsider را بکشد، قفل دستاورد/ جایزه ObsessiveSafeCracker را باز می‌کند.

در نهایت، تا زمانی که چیزی را نشکنید یا به کسی در بانک (از جمله نگهبانان) آسیب ندهید، می‌توانید یک دستاورد/ جایزه برای استفاده بی‌عیب و نقص از مخفی کاری دریافت کنید. اگر خزانه را بدون دستکاری در سیستم امنیتی پاک کنید و همه افراد بانک را در خواب و بدون آسیب رها کنید، قفل دستاورد / جایزه جنایت عالی را باز خواهید کرد که انجام آن بسیار دشوار است.



 
مقالات توسطموضوع:
تقویم قمری اعمال جراحی
هرکسی که قرار است تحت عمل جراحی قرار گیرد، با دقت به سازماندهی این فرآیند نزدیک می شود: جراح را انتخاب می کند، در مورد تفاوت های ظریف عمل، عوارض احتمالی و زمان بهبودی بحث می کند. همچنین انتخاب تاریخ عمل بسیار مهم خواهد بود.
تأثیر ماه در برآورده شدن خواسته ها
ماه کامل بالاترین نقطه رشد ماه و زمان بسیار قدرتمندی است. در این روز، اگر بدانید چگونه با انرژی قمری هماهنگی داشته باشید، می توانید بر سرنوشت خود تأثیر بگذارید و زندگی خود را به سمت بهتر تغییر دهید.
ماه کامل از دیرباز یک زمان عرفانی در نظر گرفته شده است: کامل
آیا در قطب جنوب حشرات وجود دارد؟
همانطور که می دانید در قطب جنوب تقریبا هیچ برفی نمی بارد - بادها همان دانه های برف را در سراسر قاره می کشند.  نخبگان ما نیز تقریباً هرگز دوباره پر نمی شوند
هشدارهای هوش مصنوعی