Stalker jasné nebe sněhová vločka kde najít. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod na hru (3). Artefakty v "Stalker: Call of Pripyat"

Artefakty jsou poměrně radioaktivní a mají negativní účinky spolu s pozitivními. Všechny artefakty jsou rozděleny do tříd a mají řadu jedinečných fyzikálních vlastností dopadu na živý organismus ve vztahu k prostředí jejich původu. Podle charakteru svého původu se dělí do šesti hlavních skupin – gravitační, chemické, radiační, tepelné, organické a elektrické.

Pohled název Umístění / Anomálie Vlastnosti Cena


Jupiter: Bitumenová anomálie.

Max. hmotnost +4 kg.
Záření +1
6000 RU
Stojatá voda: Bagr
Jupiter: Bitumenová anomálie
Max. hmotnost +8 kg.
Záření +2
12 000 RU
Stojatá voda: Bagr, drápová anomálie
Pripjať: Škola.
Max. hmotnost +12 kg.
Záření +3
18 000 RU
Zaton: Vyhořelá farma,

Jupiter: Cementárna
Hojení ran +2
Záření +1
6000 RU
Zaton: Vyhořelá farma,
Anomálie "Kotel", Anomálie "Cirkus"
Jupiter: anomálie popela,
Anomálie "Bitumen"
Hojení ran +4
Záření +2
12 000 RU
Zaton: Cirkusová anomálie
Pripjať: anomálie "sopka"
Hojení ran +6
Záření +3
18 000 RU

Jupiter: Lom, anomálie
« Betonová vana»
Pripjať: Obchodní dům, Anomálie "Vine"
Zdraví +2
Záření +2
6000 RU
Stojatá voda: Swamp, Sosnodubská anomálie Zdraví +4
Záření +2
12 000 RU
Stojatá voda: Bažina
Jupiter: Float anomálie
Pripjať: Mezi obchodním domem a kolejí, anomálie "Vine"
Zdraví +6
Záření +3
18 000 RU
,
anomálie "jizva"
Jupiter: Užitkový dvůr, Parkování.
Výdrž +2
Záření +1
6000 RU
Jupiter: Parkování
Pripjať: Starý KBO.
Výdrž +4
Záření +2
12 000 RU
Stojatá voda: Anomálie železného lesa
Pripjať: Střecha Yubileiny KBO
Výdrž +6
Záření +3
18 000 RU
Stojatá voda: Bagr, drápová anomálie
Pripjať: Škola
Záření -2 4000 RU
Stojatá voda: Bagr, Anomálie drápů,
Jeskyně pod vyhořelou farmou.
Záření -3 8000 RU
Zaton: Jeskyně pod vyhořelou farmou
Jupiter: Lom, anomálie betonových lázní
Pripjať: Obchodní dům
Záření -4 12 000 RU
Zaton: Spálená farma
Pripjať: anomálie "sopka"
Tepelná ochrana +3
Záření +1
2000 RU
Backwater: Vyhořelá farma, Jeskyně pod vyhořelou farmou,
anomálie "cirkus"
Jupiter: Bitumenová anomálie, popelová anomálie
Tepelná ochrana +6
Záření +2
4000 RU
Stojatá voda: Swamp, Sosnodubská anomálie
Jupiter: Float anomálie
Chemická ochrana +3
Záření +1
2000 RU

Zaton: Jeskyně pod spálenou farmou,
Bažina, anomálie "Sosnodub"
Pripjať: Obchodní dům.

Chemická ochrana +6
Záření +2
4000 RU
Stojatá voda: Jeskyně pod vyhořelou farmou, anomálie „Claw“. Obrana Psi +3
Záření +1
3000 RU
Stojatá voda: Anomálie železného lesa
Jupiter: Parkování.
Obrana Psi +6
Záření +2
6000 RU
Stojatá voda: Anomálie železného lesa Elektrická ochrana +3
Záření +1
2000 RU
Stojatá voda: anomálie jizev, anomálie železného lesa
Pripjať: Střecha Yubileiny KBO, staré KBO
Elektrická ochrana +6
Záření +2
4000 RU
Zaton: Noemova stará bárka + vydá Bearda za úkol, který řeší problém mezi bandity a stalkery Tepelná ochrana +3
Chemická ochrana +3
Obrana Psi +3
Elektrická ochrana +3
Výdrž +2
Záření +4
10 000 RU
Jupiter: Ventilační komplex (úkol „Oáza“ zadává profesor Ozersky z bunkru vědců) Zdraví +2
Výdrž +2
Vyléčeno rány +2
Sytost +1
Záření +4
7000 RU
Jupiter: Tunel západně od chladicí věže (quest Variabilní radiace psi) Záření +6 6000 RU
Zaton: Dredger (quest Brody - úkol Strange Glow) Záření +6 3000 RU

Jak používat artefakty v Stalker Call of Pripyat

Nejsou zde žádné speciální nádoby na sběr a přenášení artefaktů, všechny nalezené exempláře si stalkeři klidně nosí v batozích. Takové artefakty se s hlavním hrdinou nestýkají a nemají na něj negativní vliv. K použití artefaktů dochází díky speciálním buňkám zabudovaným do ochranného obleku nebo neprůstřelné vesty. Počet buněk na startu je omezen na dvě, ale jejich počet lze zvýšit modernizací a modernizací obleku od technika Azota (sedí na stanici Yanov, lokalita Vicinity of Jupiter) a Cardana (ve Skadovsku, lokalita Zaton). Při umísťování artefaktů na opasek obrněného obleku nezapomeňte na negativní vlastnosti - to může nejen poškodit zdraví vaší postavy, ale také vést k smrti.

Při interakci s artefakty stojí za to pamatovat na vzájemně se vylučující efekty. Chcete-li například zvýšit nosnost obleku, potřebujete následující kombinaci artefaktů: 2 zlaté rybky (+24 váha +6 záření) + 1 gravitace (+8 váha +2 záření) + 2 bubliny (-8 záření). Dosáhne se tak pouze pozitivního efektu ve formě zvýšené únosné hmotnosti o 32 kg bez negativní vliv záření.

Nákup a prodej artefaktů

Sbírání a prodej artefaktů je docela výnosná činnost, která přináší impozantní příjem, vezmeme-li v úvahu, že cena jednoho artefaktu na trhu stalkerů může dosáhnout až 24 000 RU. Ceny se řídí poptávkou a vzácností, takže kromě hledání na vlastní pěst můžete od obchodníků přebírat úkoly na hledání vzácných exemplářů. Na Zatonu je takovým kupcem Beard a pokud si s ním správně vybudujete vztah, například splníte quest Strange Glow a přinesete mu artefakt Altered Steering Wheel, dá částku vyšší, než je nominální částka.

Jak hledat artefakty v Stalker Call of Pripyat

Ve Stalker Call of Pripyat probíhá hledání výhradně za pomoci detektorů, které to umí různé ceny a funkčnost. Detektor Svarog je považován za nejpokročilejší. Na rozdíl od předchozích dílů trilogie se artefakty spawnují výhradně v anomáliích a ke vzniku artefaktů v nich dochází ihned po vydání. Všechny anomální útvary jsou dosti radioaktivní a v závislosti na původu toxické a dlouhodobý pobyt v nich bez speciálního vybavení povede ke smrti lidí. Proto pečlivě vybírejte obrněný oblek a porovnejte jej ochranné vlastnosti s prostředím interakce. Ve hře jsou také speciální léky, které vám umožní bojovat s radiací, psionickým zářením, popáleninami a elektrickými šoky – Mexamine, Psi-blokáda, Radioprotector, Barvínek, Vědecké lékárničky a Protijed. Mimochodem, výskyt vzácných artefaktů se může zdvojnásobit, pokud Degtyarev obdrží zkušený stalkerský úspěch.

Unikátní a hledání artefaktů

Některé z artefaktů prezentovaných ve hře mají status unikátních nebo questových předmětů a některé mohou nepřímo nebo přímo ovlivnit konec hry. Mezi takové případy patří Heart of the Oasis (pátrání vědců z Oázy), Altered Helm (Úkol Beard's Strange Glow), Altered Insulator (quest Alternating Psi Radiation), Kompas (quest s Noahem), Kolobok a kus masa (Garik's Quest).

Seznam všech artefaktů ve hře Stalker Call of Pripyat

Tento seznam plně odráží celou škálu artefaktů hry Stalker Call of Pripyat, poskytuje informace o pozitivních a negativních efektech, jejich vizuálním zobrazení, ceně, názvech anomálií a herních lokacích s lokacemi spawn.

Pistole

FotografienázevRážePřesnostPohodlíPoškozeníRychlostPatr.HmotnostCena
- Pmm9x1823 37 15 7 8 0,53 700
- PB-1s9x1829 38 14 6 8 0,73 730
- Fora-129x1826 37 16 7 12 0,88
- Volker-P9m9x1931 39 17 8 16 0,77 1280
- Martha9x1924 35 17 7 15 1,07 1500
- KhPSS-1m9x1922 35 18 6 15 1,07 1600
- Cora-919.45 AKT22 35 21 6 7 1,14 1600
- SIP-tM200.45 AKT27 36 21 7 12 0,73 3500
- Kompaktní UDP.45 AKT29 34 20 7 12 0,79 3400
- Černý jestřáb.45 AKT30 32 24 6 8 1,75 3400

Brokovnice

FotografienázevRážePřesnostPohodlíPoškozeníRychlostPatr.HmotnostCena
- Uřezaná brokovnice12x764 30 24 37 2 1,99
- Brokovnice12x7628 18 25 37 2 3,19
- Pronásledovatel 1312x7618 21 25 3 7 3,32 3000
- SPSA 1412x7618 19 25 5 8 4,76 10000
- Nárazník12x7624 17 25 6 12 3,54 9000

Hrací automaty

FotografienázevRážePřesnostPohodlíPoškozeníRychlostPatr.HmotnostCena
- Viper 59x1916 31 17 23 30 2,64 6000
- AKM-74/2U5,45 x 3913 26 14 22 30 2,86 4000
- AKM-74/25,45 x 3915 24 15 21 30 3,44 4000
- AS-96/25,45 x 3919 21 15 21 30 4,16 15000
- IL 865,56 x 4518 23 15 23 30 4,16
- TRs-3015,56 x 4523 27 14 26 30 2,87
- SGI-5k5,56 x 4525 19 16 22 30 4,66 8000
- Grom-S149x3921 21 19 22 20 3,67 20000
- GP-375,56 x 4524 25 15 24 30 3,76 20000
- SA "Avalanche"9x3928 26 20 22 20 2,50 9500
- FT-200M5,56 x 4528 23 15 25 30 4,76 18400

Odstřelovací pušky

FotografienázevRážePřesnostPohodlíPoškozeníRychlostPatr.HmotnostCena
- Vintar-VS9x3931 24 21 22 10 3,43 18000
- SVDm-27,62 x 5438 12 38 2 10 5,13 20000
- SVUMk-27,62 x 5433 24 25 3 10 4,63 15000
- Gaussova zbraňACC43 28 43 1 10 6,00 30000

Granátomety, kulomety


FotografienázevObdobí.E-mailemChem.Rád.Psi.UdeřilBrněníHmotnostCena
- Maska0 0 11 2 9 0 0 4,00
- Ocelová helma0 0 0 0 17 0 13 4,00
- Taktická helma0 0 5 2 17 0 26 4,00
- "koule M12"0 0 5 2 22 0 28 4,00
- Helma "Bariéra"0 0 11 4 26 0 7 4,00

FotografienázevObdobí.E-mailemChem.Rád.Psi.UdeřilBrněníHmotnostCena
- Kožený kabát6 0 3 0 0 9 2 4,00 500
- Overal "Zarya"14 11 7 5 0 13 3 5,00 5000
- Overal "Wind of Freedom"15 14 8 5 0 19 3 4,00 6500
- PS5-M "Univerzální ochrana"11 11 7 4 0 22 5 7,00 6500
- Obrněný oblek "Beryl-5M"11 6 6 2 0 26 9 9,00 12500
- Overal "Guardian of Freedom"18 19 13 9 0 26 9 8,00 18500
- PS3-9d "Armor of Debt"11 11 7 3 0 33 18 15,00 25000
- Obrněný oblek "Bulat"16 11 7 5 0 30 18 12,00 25000
- Obrněný oblek "Bulat"19 22 24 12 26 19 5 10,00 25000
- Neprůstřelná vesty ChN-3a17 16 9 7 0 27 9 40000
- Exoskeleton16 16 16 6 22 34 19 60000

Artefakty

Hledání artefaktů

Artefakty jsou nejcennější předměty v ekonomice hry. Právě kvůli získávání artefaktů putují stovky stalkerů zónou radioaktivní kontaminace a šplhají do nejnebezpečnějších anomálií.

Jednotlivé kopie artefaktů lze nalézt v tajných skrýších, ale většina z artefakty se nacházejí v anomáliích. Navíc, pokud jste extrahovali všechny artefakty z jedné konkrétní anomálie, brzy se v této anomálii objeví nové artefakty. Anomálie jsou tedy obnovitelným zdrojem artefaktů.

Artefakty jsou pro lidské oko neviditelné na velkou vzdálenost, objevují se pouze na vzdálenost jednoho nebo dvou kroků. Proto je pro hledání artefaktů nutné používat speciální detektory. Detektor můžete odstranit nebo skrýt stisknutím tlačítka „O“.


Odezva detektoru
Nejjednodušší detektor, který signalizuje přiblížení k artefaktu pomocí žárovky a zvukového signálu. Pokud se přiblížíme k artefaktu, signál zní častěji, pokud se vzdálíme, signál zeslábne. Cena: 500 rublů.
Detektor medvěd
Kruhový detektor ukazující, na které straně se artefakt nachází. Podle zvuku můžete určit vzdálenost k artefaktu. Cena: 1 000 rublů.
Detektor Veles
Plnohodnotný detektor, který vám umožní vidět polohu artefaktu na dvourozměrné obrazovce. S takovým detektorem je možné najít vzácnější artefakty, kterých si předchozí detektory nevšimnou. Cena: 2 000 rublů.
Detektor Svarog
Zobrazuje umístění jak artefaktů, tak nebezpečných oblastí anomálie. S takovým detektorem můžete bezpečně projít těmi nejnebezpečnějšími anomáliemi a vyhnout se všem nástrahám. Jediným negativem je, že na obrazovce je obtížné vidět artefakty, je lepší je hledat s Velesem. Cena: 12 500 rublů.

Nalezené artefakty lze prodat dalším stalkerům nebo kupci Borodovi (obchodník na skladovské základně). Pokud splníte všechny Beardovy úkoly, jeho odměna za artefakty bude mnohem vyšší než tržní hodnota artefaktů.

Artefakty mohou být použity k posílení vašeho hrdiny. Některé typy brnění mají sloty, do kterých lze vkládat artefakty. Můžete také vylepšit brnění techniků, abyste v nich vyrobili více konektorů.

Vložené artefakty poskytují širokou škálu bonusů, ale většina z nich je radioaktivní. Abyste mohli artefakty normálně používat a ne neustále používat vodku nebo protilátky k odstraňování radiace, musíte nejprve vložit speciální artefakty proti radiaci a poté na ně vložit všechny ostatní artefakty.

Klasifikace artefaktů
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Artefakty

FotografienázevV jaké anomáliiVlastnictvíRád.Cena
dráp (Zaton)-2 záření-2 4000
V jeskyních pod Spálenou farmou (Zaton)-3 záření-3 6000
Soda, Sosnodub, Plavni-4 záření-4 12000
Kotel, smažení, popel, bitumen+2 léčení+1 6000
Smažení+4 léčení+2 12000
Smažení, kotel, cirkus, bitumen+6 léčení+3 18000
Soda, Plavni+4 zdraví+2 12000
Betonová vana, Slough, Vinná réva, Soda, Borový dub+6 zdraví+3 18000
Sosnodub, Soda, Plavni+2 zotavení síla+2 6000
Železný les, Elektra+2 zotavení síla+1 6000
Jizva+4 zotavení síla+2 12000
Tripe, Elektra+6 zotavení síla+3 18000
Odrazový můstek za bagrem (Zaton)+ 4 kg max. hmotnost+1 6000
Živice+ 8 kg max. hmotnost+2 12000
Odrazový můstek, trychtýř+ 12 kg max. hmotnost+3 18000
Sosnodub, Trychtýř, Soda+3 chemická ochrana+1 2000
Soda+6 chemická ochrana+2 4000
Železný les, Dršťky, Electra+3 el. ochrana+1 2000
Železný les, Dršťky, Electra+6 el. ochrana+2 4000
Smažení, kotlíku+3 tepelná ochrana+1 2000
Cirkus+6 tepelná ochrana+2 4000
Trychtýř, kolotoč, odrazový můstek, drápObrana +3 psi+1 3000
Železný les, ElektraObrana +6 psi+2 6000
Jupiter, bagr
(cvičení

Úspěch „Seeker“ v S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat se odemkne po nalezení 23 artefaktů. Artefakty jsou tajemné útvary s unikátní vlastnosti, objevující se v místech anomálií po emisích. Emise v zóně se vyskytují jednou nebo dvakrát denně. Umístění starých artefaktů v anomáliích se mění. Všechny artefakty v S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat jsou generovány tepelnými, chemickými, elektrickými, radiačními, organickými a gravitačními anomáliemi. Každá anomálie generuje rodinu dvou nebo tří artefaktů podobného typu, které se liší vzhled a síla dopadu na tělo hostitele.

Dopad může být pozitivní i negativní. Nejčastěji je negativní, protože záření negativně ovlivňuje tělo protagonisty. Proto je nutné artefakty vybírat tak, aby se výsledný negativní efekt zahladil a nezpůsobil újmu na zdraví. Například negativní vliv dvou Zlatých rybek (záření +6) se překrývá pozitivní vlastnosti dvě Bubliny (záření -8) a ještě je místo pro Oko (záření +2). Počet současně používaných artefaktů v obleku je omezen speciálními buňkami. Další sloty pro artefakty můžete přidat ve Skadovsku od technika nebo u Yanova pomocí úprav, které vyžadují nástroje pro jemnou práci a kalibraci.

Pravděpodobnost nalezení vzácných artefaktů v zóně se zvyšuje po; v anomáliích se začínají častěji objevovat Zlatá rybka, Plamen, Světluška, Vločka a Bublinka. Detektory pomáhají najít artefakty a exoskeletony a kombinézy pomáhají chránit před negativní vliv životní prostředí při skenování anomálií. Nejlepší detektory „Veles“ a „Svarog“ lze získat během průchodu hlavní zápletkou. Exoskeleton lze kdykoli objednat u společnosti Shustroy za 60 000 rublů nebo zakoupit od společnosti Sych za 45 000 rublů v „Skadovsku“ v Zatonu po obdržení úspěchu „“ můžete také najít exoskelet na prodej od Havaje v Yanově po obdržení „; “ nebo “” úspěchy.

Artefakty jsou hlavním zdrojem příjmů pro stalkery. Beard ze Skadovska je jediným obchodníkem s artefakty v Zatonu, poblíž Jupiteru a Pripjati. Vydává také příkazy k jejich vyhledání a doručení. Odměna závisí na vzácnosti artefaktu, může dosáhnout 24 000 rublů za kus. Pokud objednávku přijmete, ale nedokončíte, na Zatonu se objeví volní stalkeři Kuvalda a Greben, kteří splní úkol pro Bearda pro Degtyareva. Nikdo nezakazuje využít příležitosti a nalezené artefakty žoldákům vykoupit nebo sebrat a následně je za odměnu dát Beardovi.

Artefakty v "Stalker: Call of Pripyat":

Kompas, Srdce oázy, Vyměněné kormidlo, Vyměněný izolátor, Neobvyklá rostlina – nejsou zahrnuty v seznamu požadovaných artefaktů. Pokud dáte Heart of the Oasis vědcům z bunkru v okolí Jupiteru, vzácný artefakt ovlivní konec hry.

PohlednázevUmístěníÚčinekCena
Noční hvězda Stojatá voda Sousedství Jupiteru: Anomálie "Bitumen".Max. hmotnost +4 kg., Záření +16000 RU
Gravitace Stojatá voda: Bagr; Sousedství Jupiteru: Anomálie "Bitumen".Max. hmotnost +8 kg., Záření +212 000 RU
zlaté ryby Stojatá voda: Bagr, Claw Anomálie; Pripjať: Škola.Max. hmotnost +12 kg., Záření +318 000 RU
Máminy korálky Stojatá voda Sousedství Jupiteru: Cementárna.Hojení ran +2, záření +16000 RU
Oko Stojatá voda: Spálená farma, Anomálie „Kotel“, Anomálie „Cirkus“; Sousedství Jupiteru: Anomálie „Popel“, Anomálie „Bitumen“.Hojení ran +4, záření +212 000 RU
Plamen Stojatá voda: Anomálie "Cirkus"; Pripjať: Anomálie "Vulcan".Hojení ran +6, záření +318 000 RU
Duše Stojatá voda: Swamp, Anomálie "Sosnodub"; Sousedství Jupiteru Pripjať: Obchodní dům, Vine Anomálie.Obnova zdraví +2, záření +26000 RU
Kolobok Stojatá voda: Swamp, Sosnodubská anomálie.Obnovení zdraví +4, záření +212 000 RU
Světluška Stojatá voda: Bažina; Sousedství Jupiteru: Anomálie "Plováky"; Pripjať: Na nádvoří budovy mezi Obchodním domem a Kolejí, Anomálie "Vine".Obnovení zdraví +6, záření +318 000 RU
baterie Stojatá voda: Anomálie „Iron Forest“, Anomálie „Scar“; Sousedství Jupiteru: Užitný dvůr, Parkoviště.Rekuperace +2, Záření +16000 RU
Dummy Sousedství Jupiteru: Parkování; Pripjať: Starý KBO.Rekuperace +4, Záření +212 000 RU
Sněhová vločka Stojatá voda: Anomálie "Iron Forest"; Pripjať: Střecha Yubileiny KBO.Regenerace +6, Záření +318 000 RU
Medúza Stojatá voda: Bagr, Claw Anomálie; Pripjať: Škola.Záření -24000 RU
Inverze Stojatá voda: Bagr, Anomálie drápů, Jeskyně pod vyhořelou farmou.Záření -38000 RU
Bublina Stojatá voda: Jeskyně pod vypáleným statkem; Sousedství Jupiteru: Lom, anomálie betonových lázní; Pripjať: Obchodní dům.Záření -412 000 RU
Krystal Stojatá voda: Vyhořelý statek; Pripjať: Anomálie "Vulcan".Tepelná ochrana +3, radiace +12000 RU
Ohnivá koule Stojatá voda: Vyhořelá farma, Jeskyně pod vypálenou farmou, Anomálie „Cirkus“; Sousedství Jupiteru: Anomálie „Bitumen“, Anomálie „Popel“.Tepelná ochrana +6, radiace +24000 RU
Krev kamene Stojatá voda: Swamp, Anomálie "Sosnodub"; Sousedství Jupiteru: Anomálie "Plavni".Chemická ochrana +3, Radiace +12000 RU
Kus masa Stojatá voda: Jeskyně pod vyhořelou farmou, Swamp, Sosnodub anomálie; Pripjať: Obchodní dům.Chemická ochrana +6, Radiace +24000 RU
Kamenný květ Stojatá voda: Jeskyně pod vyhořelou farmou, anomálie „Claw“.Psi obrana +3, radiace +13000 RU
Měsíční svit Stojatá voda: Anomálie "Iron Forest"; Sousedství Jupiteru: Parkoviště.Psi obrana +6, radiace +26000 RU
Prskavka Stojatá voda: Anomálie Iron Forest.Elektrická obrana +3, radiace +12000 RU
Blikat Stojatá voda: Jizvová anomálie, anomálie Iron Forest; Pripjať: Střecha Yubileiny KBO, Staré KBO.Elektrická obrana +6, radiace +24000 RU
Kompas Stojatá voda: Noemova stará bárka (úkol „Kompas“ zadává Beard během řešení konfliktu mezi a).Tepelná obrana +3, Chemická obrana +3, Psi obrana +3, Elektrická obrana +3, Rekuperace +2, Radiace +410 000 RU
Srdce Oázy Sousedství Jupiteru: Ventilační komplex (od profesora Ozerského z bunkru vědců).Obnovení zdraví +2, obnovení síly +2, hojení ran +2, saturace +1, záření +47000 RU

Vliv Heart of Oasis na konec „Stalker: Call of Pripyat“

Příběhy o Oáze přestaly být legendami: stále častěji se v rozhovorech stalkerů zmiňovali ti, kteří byli schopni najít cestu k této tajné anomálii. Proud hledačů nevysychá, čehož bandité dál využívají. Nováčci propadnou nabídce ukázat cestu do Oázy, ale záležitost obvykle končí loupeží někde daleko od stezek stalkerů.



 
články Podle téma:
Jak a kolik péct hovězí maso
Pečení masa v troubě je mezi hospodyňkami oblíbené. Pokud jsou dodržena všechna pravidla, hotové jídlo se podává teplé a studené a plátky se vyrábějí na sendviče. Hovězí maso v troubě se stane pokrmem dne, pokud věnujete pozornost přípravě masa na pečení. Pokud neberete v úvahu
Proč varlata svědí a co dělat, abyste se zbavili nepohodlí?
Mnoho mužů se zajímá o to, proč je začnou svědit koule a jak tuto příčinu odstranit. Někteří se domnívají, že za to může nepohodlné spodní prádlo, jiní si myslí, že za to může nepravidelná hygiena. Tak či onak je třeba tento problém vyřešit. Proč vejce svědí?
Mleté maso na hovězí a vepřové kotlety: recept s fotografií
Kotlety jsem donedávna připravoval pouze z domácí sekané. Ale zrovna onehdy jsem je zkusila uvařit z kousku hovězí svíčkové a upřímně řečeno, moc mi chutnaly a chutnaly celé mé rodině. Abyste získali řízky
Schémata vypouštění kosmických lodí Dráhy umělých družic Země
1 2 3 Ptuf 53 · 10-09-2014 Unie je určitě dobrá. ale náklady na odstranění 1 kg nákladu jsou stále příliš vysoké. Dříve jsme diskutovali o metodách doručování lidí na oběžnou dráhu, ale rád bych probral alternativní metody doručování nákladu do raket (souhlasím s