Všechny věci ve vazbě Izáka. The Binding of Isaac: Rebirth - položky a jejich popisy. Počítačové hry

V tomto článku promluvime si o postavách v remaku The Binding of Issac - The Binding of Issac: Rebirth.

Ve hře je jedenáct postav. Pět z nich (Izák, Magdalena, Kain, Jidáš a ???/Blue Kid) pochází z původní hry. Eve a Samson byli přidáni v následujících aktualizacích. V Rebirth se k těmto sedmi Peršanům přidali další čtyři (Azazel, Lazar, Eden a Lost). Každá postava na začátku hry různé významy vlastnosti a artefakty.

Všichni jsou vlastně Izák v různých podobách. Magdalena, Kain, Jidáš, Eva, Samson, Lazar a Eden jsou jen Izák v přestrojení, Azazel je jeho démonický obraz, ???/Blue Kid je mrtvý Isaac a Ztracený je jeho duše.

Všechny odkazy na Bibli ve jménech postav jsou zcela zřejmé, proto se jim nebudu věnovat.

Izák (Izák)

Isaac je hlavní (a vlastně jediná) postava hry. Zpočátku za něj budete muset hrát. Na začátku hry nijak zvlášť nevyčnívá, ale po dokončení ???/Blue Kid Cathedral se objeví Isaac se startovacím artefaktem D6, který vám umožní změnit artefakt ležící na podstavci v pokoj, místnost.

Odemykatelné položky

Magdalena (Magdalena)

Magdalenu lze odemknout nasbíráním 7 červených srdcí v jednom běhu. Je to jen Isaac v blonďaté paruce. Na rozdíl od Isaaca má Magdalena více zdraví a štěstí a je zde artefakt, který při použití dává červené srdce, což dává větší šanci na dokončení závodu. Pravda, není výrazně pomalejší než Isaac, ale to se dá během závodu snadno napravit řadou artefaktů a urychlovacích pilulek.

Odemykatelné položky

Kain

Cain se odemkne nasbíráním 55 mincí v jednom běhu. Isaac, ale s náplastí na levém oku. Isaac je silnější a rychlejší, nicméně má menší zdraví a menší dosah slz. Dobrá postava pro rychlé hráče, kterým je to jedno skvělé zdraví. Navíc má zpočátku artefakt, který zvyšuje štěstí a šanci na výhru v automatech.

Odemykatelné položky

Jidáš (Jidáš)

Začíná zabitím Satana. Isaac, ale ve fezu. Ještě silnější než Kain, ale velmi málo zdraví jen jedno červené srdce. Zbytek vlastností je stejný jako u Isaaca. Má jako artefakt Book of Belial, která ještě zvyšuje poškození pro jednu místnost, a tři mince.

Odemykatelné položky

Pokud nějaká postava zemře, zatímco má artefakt Shadow Jidáš, znovu se narodí jako Temný Jidáš, který má téměř stejné vlastnosti jako Jidáš, ale poškození se zvýší na 2 a rychlost na 1,1

???/Modré dítě

Lze otevřít desetinásobným zabitím Mom's Heart. Mrtvý Isaac. Je jedinečný v tom, že nemůže přijímat červená srdce, pouze šedá nebo černá, což je silná nevýhoda, protože jsou méně časté. Vlastnosti jsou o něco lepší než Isaac. Jako artefakt The Poop, který vám umožní, no, posrat.

Odemykatelné položky

Předvečer

Eva se otevře dokončením dvou pater, aniž by sebrala srdce. Isaac v jiné paruce a s mrtvým ptákem na hlavě. Zdraví a poškození jsou menší než u Isaaca, ale zároveň má Eva dva artefakty, z nichž jeden zvyšuje poškození a rychlost, když zdraví klesne na jedno srdce, a druhý po obdržení poškození přivolá ptáka, který útočí na nepřátele.

Odemykatelné položky

Samson (Samson)

Samson je odemčen dokončením dvou pater bez poškození. Isaac v paruce a šátku. Je zajímavý tím, že díky počátečnímu artefaktu Blood Lust se jeho poškození zvyšuje s obdrženým poškozením. Může být prospěšné s nimi párkrát narazit na hroty, pokud vypadne srdce a postava má plné zdraví. Zisk však trvá pouze jedno patro.

Odemykatelné položky

Azazel (Azazel)

Tři obchody s ďáblem najednou a Azazel je otevřený. Je démonickým obrazem Izáka. Začíná se třemi černými srdíčky, ale na rozdíl od??? může také získat červená prostřednictvím artefaktů. Místo slz vystřeluje určitým paprskem z tlamy, velmi silným, ale účinným na krátkou vzdálenost. Je prakticky nemožné jej zvýšit a odpovídající artefakty a pilulky dávají Azazelovi velmi slabé zvýšení dosahu.

Stále však zůstává nejvíce podvádějící postavou ve hře, kterou létá od samého začátku hry, a odstraňuje bosse v prvních dvou patrech doslova dvěma nebo třemi salvami, i když je „prázdný“. Na začátku hry má naprosto zbytečnou tarotovou kartu „Blázen“, která se teleportuje do výchozí místnosti patra.

Odemykatelné položky

Lazar (Lazarus)

Lazarus se otevírá přijetím čtyř šedo/černých srdcí v jednom kole. Isaac v paruce (opět ano). Statistiky jsou horší než Isaacovy, ale má pilulku a vzkříšení. On (nebo jakákoli jiná postava s artefaktem Lazarus" Rags) je vzkříšen s mnohem chladnějšími statistikami a artefaktem Anemic.

Odemykatelné položky

Eden (Eden)

Eden lze otevřít průchodem Lůnem. Lze je hrát pouze v případě, že máte žetony Eden, které se dávají za zabití Mom's Heart/It's Alive. Toto je Isaac s nahodilou parukou - mění se od sezení k sezení. Velmi náhodná postava - jeho statistiky jsou založeny na Isaacových, ale dost se liší. Podle toho je pro něj styl hry pokaždé jiný. Artefakty, které se mu odemknou, jsou stejně náhodné jako on sám.

Odemykatelné položky

Nedefinováno (teleport do pokladnice/tajemství/supertajemství/chybné/černé tržnice) Kompletní Boss Rush
Glitch Baby (satelit) Dokončete Mother's Heart/It's Alive v režimu obtížnosti Hard
Kniha tajemství (při použití poskytuje efekt mapy/kompasu/modré karty) Porazit Satana
Prázdná karta (při použití má stejný účinek jako karta/runa, kterou držíte) Porazit Isaaca
Mystery Sack (po vyčištění místnosti hodí minci/srdce/klíč/bombu) Porazte Beránka
Tajemný papír (šance spustit Polaroid/negativní efekt, pokud zůstane polovina červeného srdce / po poškození nezůstane žádná červená srdce) Porážka???/Blue Kid

Ztraceni

Nejzasranější postava v každém smyslu. Je těžké ho otevřít a téměř se s ním nedá hrát. Ztělesňuje putující duši Izáka a musí být otevřen takto:

  1. Zemřeme pro Isaaca při výbuchu mobů Multiboom v prvním/druhém patře (zárodek XEQH N0EB v místnosti vedle počátečního je multiboom, poblíž je také místnost s hroty pro snížení zdraví před multiboomem)
  2. Umíráme pro Magdalenu z naší vlastní bomby ve třetím/čtvrtém patře (zde je vše jednoduché, ale pro každý případ, zde je semínko ALFA 0NTS v pokladnici je artefakt, který dává bomby)
  3. Umíráme za Jidáše od mámy v šestém patře (dorazíme k mámě jako obvykle, snížíme HP před ní na ohni/hroty a necháme se zabít jejím kopem, což dělá vždy na začátku bitvy).
  4. Pojďme bojovat za Azazela a Satana. Nejlepší je zabít se proti jeho druhé podobě v prvním boji, není to se Satanem samotným, takže se to nebude počítat. a nebude žádná šance, že zemřete z davu, kterého přivolá ve třetí fázi.

Pokud jste zemřeli nesprávně, ihned po smrti, aniž byste čekali na poznámku o sebevraždě, stiskněte Esc a poté podržte R, záznam se restartuje a řetězec se neztratí!


Tato postava nemá srdce. Tedy úplně. A nelze je získat během hry. Všechny artefakty, které dávají srdce, jsou pro tuto postavu absolutně k ničemu. Pokud takový artefakt získáte v prvním patře jako odměnu pro bosse, klidně vstup restartujte. Smrt z jednoho šťouchnutí je částečně kompenzována útěkem a volnými obchody s ďáblem, ale jen částečně. Artefakt Mrtvá kočka bude neuvěřitelně užitečný, protože dává devět životů bez žádných vedlejší účinek pro Ztracené. Jakékoli předměty/artefakty, které poskytují nezranitelnost nebo štít, jsou nenahraditelné. Všechny artefakty, které poskytují statistiky/předměty pro poškození, jsou ztracenému k ničemu.

The Binding of Isaac: Rebirth- dává nám spoustu potěšení a zároveň spoustu kleteb, počínaje tím, že některé předměty nechtějí nijak vyčnívat a testy nám otřásají nervy natolik, že poté nemůžete usnout. Když však hru konečně porazíte, uvědomíte si, že to byly nejlepší hodiny hraní. Nedávno jsem hru dokončil a první uložená buňka mi nyní vítězoslavně oznamuje, že jsem skutečný platinový bůh, okamžitě jsem zahájil novou hru a možná ji brzy budu muset dokončit znovu, protože . Prozatím chci poradit z vlastní zkušenosti.

Pokoje

Všiml jsem si, že mnoho lidí se stále ptá, jak a kde hledat tajnou místnost, supertajnou místnost a tak dále.

Tajemná komnata obvykle umístěn tam, kde je maximální kontakt s ostatními místnostmi, to znamená alespoň dvě stěny, většinou tři nebo čtyři. Stojí za zmínku, že všechny stěny přiléhající k hypotetické tajné místnosti byly volné, to znamená, že tam nebyly žádné propasti, žádné kameny a houby, stejně jako trny, pokud nějaké jsou, pak je místnost na jiném místě. Nejčastěji je místnost blízko obchodu a pokladnice, takže nalezení tajné místnosti je obvykle omezeno na jeden nebo dva pokusy.

Super tajná místnost obvykle se nachází v blízkosti místnosti šéfa a má pouze jednu stěnu, které se dotýká. Obvykle to trvá jeden nebo dva pokusy. Nejčastěji to hledám v naději, že tam bude hodně životů.

Prodejna prošel změnami. Nyní, abyste měli více zboží, musíte vložit peníze do darovacího automatu. Celkem potřebujete 999 mincí + 1 minci, pak stroj exploduje. Dary zvýší množství zboží v obchodě a odemknou některé artefakty.

Andělský pokoj. Pokud je vše jasné s Ďábelskou komnatou a existuje mnoho artefaktů a podmínek, které se objevily, pak s Andělskou komnatou je vše složitější. Jednak se spousta předmětů na sesbírání celé sbírky skrývá pouze v této místnosti a zadruhé se může stát bug, že vám předmět prostě nevypadne, ať přehazujete. Měl jsem to s Božství asi 20 průchodů a nikdy jsem nenarazil na artefakt a několikrát jsem prošel celý andělský bazén (je tam asi 25 položek). Zde je perfektní strategie, jak projít všechny předměty v andělském pokoji najednou (pokud budete mít štěstí, samozřejmě).

Ujistěte se, že zvednete hlavu Satana, vyhněte se všem druhům Evil Up artefakty a vyberte klíčenku Růženec, vynecháme první čertovu komnatu (jdeme do ní, ale nic nevyměníme), to vše zvýší šance na Andělskou komnatu. Pro samotnou místnost je nejlepší mít D6, pokud ne, tak nejlépe Pandořina skříňka (může dát dva artefakty). Žádoucí je také Waffle nebo Cancer (artefakt znamení zvěrokruhu) a Ostrá zástrčka, to vám umožní stisknout mezerník a strávit svůj život vrácením D6. V andělském pokoji zabijeme samotného anděla tím, že ho vyhodíme do vzduchu bombou a získáme dva artefakty, které můžeme změnit. Tímto způsobem jsem posbíral všechny artefakty, které jsem potřeboval.

Pokoj "Jsem chyba". Toto je vzácná místnost, do které se lze dostat s malou šancí pomocí pilulky a s vysokou šancí, pokud ji použijete Nedefinováno. Ideální místo pro zábavu s tímto artefaktem je na úrovni Truhla. Budete se moci teleportovat do „Jsem chyba“, sbírat artefakty (pokud dobrý pokoj will), jděte pod trám a znovu spusťte Truhlu s novými předměty, ale se stejnými místnostmi a nepřáteli, rollback ambasador Nedefinováno znovu v „Jsem chyba“ a tak dále donekonečna, dokud neprolomíte bazén. Pak budete mít všechny artefakty v krabicích od mléka.

Stojí za samostatnou diskusi sklepní místnost nebo „retro pokladnice“. Najdete ho buď v pokoji s postelí, uprostřed koberce nebo pod kamenem, nebo pod automatem na darování krve, přijímání peněz a kartářkou. Dělí se na dva typy. Nebo zde bude jednoduchý suterén s bočním výhledem s jedním předmětem nebo průchod do velké místnosti s několika předměty výměnou za životy, žebráky a přechod do další úrovně. Zajímavý pokoj.

Testy.

Edmund McMillen tentokrát přistoupil k testům se zvláštním obratem, jak to miluje, a kromě těch zdánlivě nepříliš obtížných jsou tu i ty téměř neschůdné, jen když je štěstí vaším druhým jménem. Budu psát pouze o těch, které způsobují divokou složitost nebo mají nějaké zajímavé nuance.

1. Úraz hlavy— položky na začátku: Small Planet, Soy Milk, Small Pebble a Iron Ingot.

Problém je v tom, že naše poškození je minimální a je těžké zasáhnout některé běžící nepřátele, zatímco statičtí nepřátelé se začnou řítit, aby byli zasaženi, a mohou nás zasáhnout. Za prvé, nejideálnější je najít uhlí v ďáblově komnatě, pak se naše slzy při rotaci zvětší a budou smrtelnější, a za druhé, pokud se uhlí nenajde, tak střílet po nepřátelích zády k nim, že je v opačném směru, takže kulky dosáhnou rychleji a téměř bez vynechání. Pokud nepřátelé nejsou rychlí, můžete stát na místě, pak se k vám ani nebudou moci přiblížit, protože rázová vlna je bude neustále házet zpět.

2. Sluneční Soustava - Transcendence, Delight at the Distance, Forever Alone, Halo of Flies.

Nejjednodušší test mezi těmi, kde není možné použít slzy. Hlavní je zde chytrost a důsledně vyvinutá taktika, jak se z jaké strany přiblížit ke kterému nepříteli. Nejvíce poškození způsobí červená moucha. Když se dostaneme k mamince, můžeme stát u levých dveří, trochu výš, aby nám ruka vyšla, ale nedotkla se nás (vždycky takhle zabiju maminku, protože nepoužívá nohu a jen se snaží aby nás udeřila rukou ode dveří).

3. Král sebevrahů- Root Emetic, Mister Mega, My Reflection, Random Pill.

Tento test jsem prošel napoprvé, protože jsem ho dostal hned na začátku Sójové mléko. Slzy lítaly často a neměly čas se vrátit. Pravda, škody se výrazně snížily. Druhým velmi užitečným artefaktem bude Pyromanský, na který jsem také narazil. K bezbolestnému složení testu v zásadě stačí pouze Pyromaniac. Pokud nic z toho nenarazí, tak postupujeme následovně - střílíme na swoop, to znamená, že běžíme vpřed a plivneme, pak slza udělá takový oblouk, že se dostane k nepříteli, navíc pokud se vrátí, můžete snadno chytit, že uhnete tím, že poběžíte nahoru nebo dolů.

4. Cat Go Your Tongue- Guppy Head, Guppy Tail a Hairball.

Jsme hned kotě, což znamená, že můžeme vypouštět mouchy na soupeře. Nejjednodušší způsob, jak hru porazit, je zavolat kamarádovi a spustit test ve dvojicích, protože kamarádova střelba z vás vygeneruje mouchy, ale pokud si vezmete i síru, pak výstřel každého přítele vygeneruje několik desítek much.

Bez partnera je to těžší, ale možné. Před pronásledováním nepřátel se musíte obratně ohánět koulí kožešiny a snadno se za ní schováte. Pro zjednodušení průchodu hledejte artefakt Magické prsty a ušetříte peníze, pomůže vám to způsobit masivní poškození nepřátel v místnosti.

5.Fazole!- Pyro, Bob, Black Bob, 9 Volt, Bomby z prdele.

Opět, nejlepší možnost nabere společníky nebo pozve kamaráda do družstva. Jinak šikovně použijte bomby a fazoli, která se díky bohu odkutálí přímo v místnosti. Guppyho hlava se v místnosti také odkutálí, protože máme 9 Voltů, takže volba je na vás. Tohle byla moje nejtěžší výzva.

MÍSTNOST s kostkami

Mění artefakty postavy na náhodné

Mění předměty v místnosti (včetně truhel a klíčenek).

Mění předměty umístěné v daném patře (včetně truhel a klíčenek).

Změny artefaktů na tomto patře Neovlivní Černý trh a Andělské/Ďábelské pokoje.

Změní celé patro (funguje jako pilulka „Zapomeň na mě“ (aktivovaný artefakt zůstane zachován)).

Změní artefakty postavy na náhodné, stejně jako předměty a artefakty v daném patře.


Speciální položky

Jedná se o položky, které vývojáři považují za silnější než ostatní, a jejich šance na zobrazení poté klesá umístění (nezáleží na tom, zda jste to vzali nebo ne) alespoň jeden z nich (0 - 100 %, 1 - 50 %, 2 - 90 %, 3 - 98 %, 4 nebo více - 99 %). Tyto zahrnují:

ve znovuzrození:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Plod, Epic Fetus, Božství, Lil' Brimstone, The Ludovico Technique, Mamin nůž, Mutant Spider, Polyphemus, Pyromaniac, Sacred Heart, Sojové mléko, Stopky.

v DLC Afterbirth:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Plod, Epický plod, Božství, Ludovico technika, Mamin nůž, Mutantský pavouk, Polyphemus, Pyromaniac, Svaté srdce.

Nezahrnuje: D6 od Isaaca, předměty získané s D4, D100, 1 a 6 místností s kostkami.

Místnost oběti

Toto je místnost s hroty uprostřed. Šlápnutím na tyto hroty a utracením 1 srdce můžete (po jednom z nejnovějších patchů) získat určité bonusy.

Oběť č.

33% šance na získání 1 mince.

66% šance na získání buffu – „Cítíte se požehnáni!“, což zvýší šanci, že se objeví Angel room.

50% šance na získání náhodné truhly.

33% šance na získání 3 coinů.
66% šance na získání buffu - "Cítíte se požehnáni!" Šance, že se objeví Angel room, je ještě větší.

33% šance na teleportaci do místnosti Anděl/Ďábel. Ale pokud jste již byli v Čertově komnatě, pak to bude vždy Andělská komnata.
66% šance na obdržení náhodné truhly.

33% šance na získání náhodného artefaktu z andělského pokoje.
66% šance na získání srdce duše.

100% Objeví se 6 trollích bomb.

Objeví se 100% mini-boss anděl Uriel.

50% šance na zplození 7 srdcí duší.
50% šance získat 30 mincí.

Objeví se 100% mini-boss anděl Gabriel

50% šance na teleportaci do úrovně temná místnost(Temná místnost).


Ďáblův pokoj

Tato místnost se objeví v podlažích Basement II - Womb II, do všech ostatních se dostanete pomocí karty Joker, červené truhly nebo teleportačního předmětu.
Šance, že se objeví místnost, lze zvýšit jedním nebo více způsoby:
1. Artefakt Goat Head – 100% vzhled Ďáblova pokoje, lze jej nalézt ve zlatých a červených truhlách a v místnosti Trials.
2. Bez ztráty jediné poloviny červeného srdce na celém patře – velmi velká šance.
(Škoda získaná s pomocí démonického žebráka, stroje na dárcovství krve nebo s pomocí artefaktů IV sáček, práva krve, žiletka se nepočítá.)
3. Bez ztráty jediné poloviny červeného srdce v místnosti šéfa.
4. Pokud máte artefakty - Book of Belial (bez DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Pokud zabiješ obyčejného žebráka.
6. Pokud zabijete obchodníka v obchodě.

Šance klesá, pokud:
1. Našli jste pokoj Ďábel/Anděl v posledním patře (-75%).
2. Našli jste pokoj Ďábel/Anděl o 2 patra zpět (-50 %).

Andělský pokoj

Místnost se může objevit, pokud jsou splněny 2 podmínky:
1. V předchozích patrech jste našli Ďáblův pokoj
2. Neprovedli jste žádné transakce v Ďáblově komnatě ani na černém trhu.
Poté bude 50% šance, že Ďáblova komnata bude nahrazena Andělskou komnatou. Šanci lze zvýšit.
Slabé bonusy náhodě dají:
1. Pokud v Arkádě zabijete Demonic Beggar, Key Beggar nebo Thimble Beggar. V DLC: zabití žebráka klíčů/bomby nebo držáku náprstku v Arkádě se nepočítá. Bonus ze zabití se nesčítá.
2. V DLC: pokud obdržíte artefakt od normálního nebo démonického žebráka.
3. Máte-li artefakt Key Piece #1 nebo Key Piece #2 (lze je získat odstřelením sochy anděla v Angelově pokoji).
Silné bonusy:
1. Máte-li klíčenku z růženínu.
2. Pokud darujete 10 mincí automatu v Obchodě. Pouze pro aktuální podlahu.
V DLC: Pokud jste uzavřeli dohodu s ďáblem, pak se do Angelova pokoje dostanete s malou šancí pouze přes místnost Sacrifices.

Zdravím všechny zde. Jmenuji se Artem a bojuji se závislostí na . Dost jsem se namáhal na dlouhou dobu a zdá se, že zatím jde vše dobře. Moje seznámení s touto ohavností začalo v roce 2011. Hra právě vyšla a zatím se nestala příliš populární. Poslední projekt Edmunda McMillena, hardcore plošinovka, se mi líbil, a tak jsem se rozhodl dát The Binding of Isaac šanci.

"Jaká dobrá a sladká hra," pomyslel jsem si. "Je to složité a nepochopitelné, ale něco v tom je." Od toho dne šlo všechno z kopce. Začal jsem pravidelně hrát The Binding of Isaac. Poprvé jsem zabil mámu - málem jsem se posral radostí. Myslel jsem, že to je konec, ale poté se otevřely další dvě úrovně. Pak mě hra neustále krmila něčím novým, hecovala novými předměty, bossy, postavami... Zkrátka mě to důkladně chytlo.

Někdy se o ni staral až osm hodin denně. Intelektuálně chápal, že tomu tak není a že je čas to ukončit, ale pokaždé, než odešel, se Isaac zeptal: "Opravdu chceš, abych zemřel?" Kliknul jsem na „Ne“ a řekl jsem si: „Tady. naposledy Uteču a je to." Nesmysl. Běžel 200 hodin, dokončil všechny úspěchy, odemkl všechny předměty. Tento obrázek Zlatého boha se objevil v hlavní nabídce - odměna za námahu na něm vynaloženou.

Zdálo by se, že po tomto by se člověk mohl uklidnit - nebylo kam jinam usilovat. K čertu s tím: Nemohl jsem přestat. Doporučil jsem The Binding of Isaac všem svým přátelům a s vyvalenýma očima jsem tvrdil, že je to něco fantastického. Ve většině případů jsem se setkal se zmatkem. Dobře.

V roce 2012 vyšlo rozšíření Wrath of the Lamb a moje závislost rozkvetla s obnovenou silou. Spěchal jsem to zvládnout jako posedlý. Po sto hodinách se v hlavním menu objevila nová trofej – Platinový Bůh – za splnění všech výzev. Rozhodl jsem se, že je čas přestat. Trvalo dva dny.

Když mamčin počet zabití přesáhl 200, The Binding of Isaac mě přivítal tímto obrázkem. Pak jsem si uvědomil, že potřebuji pomoc.

Už jsem skoro dva roky čistý. Zase hraji jiné hry, vidím lidi, všechno je v pořádku. Jsem této komunitě vděčný za veškerou podporu při překonávání této nemoci. Děkuji, děkuji mnohokrát. Pokud ne... Co? Existuje remake The Binding of Isaac: Rebirth? Ó můj bože.

I kdybychom tuto dramatizaci odložili (upřímně – nejsem tak beznadějný), faktem zůstává, že The Binding of Isaac mi zabralo katastrofálně hodně času. V mé paměti byly pouze čtyři případy, kdy jsem se snažil strávit naprosto všechny své volné (a ne tak volné) minuty hraním videohry. Toto je DOTA (jak ve formě mapy pro WarCraft 3, tak od Valve) a ve skutečnosti The Binding of Isaac. To poslední je trochu neobvyklé, nemyslíte? Jedna z největších MOBA her současnosti, král placených MMORPG, mistrovské dílo od From Software a flash roguelike o dítěti pláčem ve sklepě. Zahoďte své předsudky. The Binding of Isaac je skvělá hra. A zde je jen několik důvodů proč.

Toto je hra, kde mechanika náhodného generování funguje správně. Existuje mnoho projektů, jejichž seznam hlavních funkcí říká něco jako: „Obrovské množství kombinací - pokaždé, když budete hrát nová hra! Ve většině případů se ukazuje, že generátor náhodných čísel neovlivňuje hratelnost tolik, jak jej vývojáři prezentují. Ano, nemá cenu se učit nazpaměť mapu, pokaždé narazíte na různé nepřátele, ale obecně jsou to stejná vejce, jen z profilu. The Binding of Isaac má trochu jiný přístup: kombinuje určité konstanty s náhodností, která může radikálně změnit hratelnost.

Úrovně jsou sestaveny ze stovek ručně vyrobených prázdných místností. Ke každé fázi (Suterén, Hlubiny, Lůno, Katedrála atd.) je připojena specifická sada bossů a nepřátel – čím dále jdete, tím jsou protivníci obtížnější a hra se stává obtížnější. To vše tvoří základ, kvůli kterému se The Binding of Isaac nezhroutí pod tlakem tisíců proměnných: speciální předměty, karty, tajemství, kletby, kouzla, tablety a mnoho dalšího. Trofeje mohou dát útěk, krvavé zvratky, obří, ale pomalé slzy, nekonečné bomby - to vše mění každou konkrétní svým vlastním způsobem průvodce The Vazba Izáka. Celkem je ve verzi Rebirth více než 450 položek – jen si představte počet všech možné kombinace, řekněme deset z nich.

A další čísla

In The Binding of Isaac: Rebirth

Více než 50 šéfů

10 herní postavy

20 výzev

17 zakončení

178 tajemství/úspěchů

Jedná se o hru, která vás naučí přizpůsobit se a vymáčknout ze současné situace každou poslední kapku. The Binding of Isaac je poměrně komplexní hra. Isaac je velmi zranitelný, neustále je zde spousta monster, základních zdrojů – bomb, klíčů, mincí – je neustále nedostatek. Chcete-li postoupit, musíte někdy riskovat - řekněme nalít téměř celé své zdraví do dárcovského stroje v naději, že získáte bezplatné léčení a upgrade. Někdy je to naopak: neznámá pilulka může nejen poskytnout bonus k rychlosti střelby, ale také ochromit dítě a některé artefakty mohou zničit úspěšný průchod.

V takových podmínkách musíte neustále přemýšlet a budovat mazané kombinace, abyste z každé úrovně vytěžili maximum. I po otevření průchodu do další etapy můžete na současném patře strávit spoustu času. Dejte malému čertovi téměř všechno své zdraví, získejte průchod do zkušební místnosti, bojujte se dvěma bossy najednou, vydělejte si mocný artefakt, vyhrajte pár klíčů a bomb navíc v automatu, nechtěně vyhoďte do povětří stroj, získejte 99 mincí, nakupovat v obchodě, a tím si usnadnit svůj osud do budoucna - zde je pouze ukázkový seznam věcí, které je třeba udělat. Možná vám to všechno bude fuk a při první příležitosti se vrhnete do další fáze – jen vy už budete bez peněz, artefaktu, bomb a klíčů. The Binding of Isaac má své vlastní zákony přežití, které se budete muset naučit a využít ve svůj prospěch.

Toto je monstrózně návyková hra.Úspěšné dokončení knihy The Binding of Isaac trvá v průměru 40 – 60 minut. To je naprostý podvod: díky relativně krátkému trvání si nevšimnete plynutí času. Čím více času s The Binding of Isaac strávíte, tím více obsahu odemkne. Vzhledem k tomu, že každé hraní je radikálně odlišné od druhého, nikdy vás hra neomrzí a dostanete se do začarovaného kruhu. "Ještě jednou a je to." Jo samozřejmě.

Těžké dětství

Edmund McMillen tuto skutečnost přesně nepropaguje, ale The Binding of Isaac je založen na vzpomínkách na jeho vlastní dětství. Jeho rodiče hodně pili a užívali drogy, přitom byli horlivými křesťany. Je snadné si představit, jak to ovlivnilo raná léta McMillen. „Moji rodiče neustále křičeli, že půjdu do pekla kvůli své vášni pro Dungeons & Dragons a Magic: The Gathering,“ přiznal Edmund v rozhovoru. Bylo s ním zacházeno krutě, bit a vyděšen zvláště krvavými výjevy z Bible. To vše se odráží v The Binding of Isaac.

Abych byl upřímný, tuto rubriku jsem začal psát z jednoho důvodu: abych měl legitimní záminku hrát The Binding of Isaac: Rebirth v práci – prý abych získal dojmy pro článek. Pokud vás tato skutečnost a přes šest tisíc doporučení na Steamu nepřesvědčí, abyste to alespoň zkusili, pak si nad tím myji ruce. Půjdu strávit dalších tři sta hodin ve sklepě.

Co by se stalo, kdyby dnes Abraham mluvil s Všemohoucím? Odpověď najdete v našem výběru mrazivých arkádových her o malém Isaacovi, který utíká před osudem obětování!

Primitivní grafika, arkádový formát se mnohokrát stal nudným - zdálo se, že toto řemeslo zůstane herní komunitou bez povšimnutí, ale bylo v něm objeveno něco opravdu chytlavého. Isaacovy hry jsou příkladem toho, jak je kvalitní scénář důležitější než jakékoli grafické zvonky a píšťalky! Hlavní je, že Isaacova hra vznikla nejen pro zábavu, ale také proto, aby se společnost zamyslela nad tím, zda jde správným směrem. Zoufalý útěk sklepy zamořenými příšerami - skvělá cesta cítit se svou kůží, že moderní svět Skutečnou zbraní jsou pouze dětské slzy, které ale postupně přestávají fungovat.

Izák, syn Abrahamův

Po zhlédnutí úvodního videa k hračce nebo přečtení popisu online ji mnoho lidí bude považovat za strašně rouhačské a dokonce navrhne ji zakázat (nebo jako v Německu alespoň stanovit věkovou hranici). Scénáristy však nelze obviňovat z neúcty ke svatým knihám nebo neznalosti starověkých textů. Isaacova hra je založena na klasické starozákonní zápletce, ve které Abraham, uposlechl příkazu shora, prakticky obětuje svého jediného syna a až na poslední chvíli ho zastaví hlas.

Tato událost stále zůstává jednou z nejkontroverznějších událostí biblických časů. Koneckonců, podvést vlastního syna až k oltáři a pokusit se ho tam zabít, to není, upřímně řečeno, pro otce ten nejpravděpodobnější čin! Právě proto si ji však vývojáři vybrali jako výchozí bod svého příběhu. Chtějí si zapamatovat takové aspekty duchovního života člověka, o kterých není obvyklé mluvit, ale rozhodně stojí za to o nich přemýšlet!

Oběť v 21. století

V moderní interpretaci musíme hrát za malého Izáka, který musí zemřít rukou své vlastní matky, poháněn stejnými náboženskými motivy, které kdysi téměř zničily jeho starozákonního jmenovce. To je prostě moderní kluk předem zjišťuje, za jakým účelem si kdysi dobromyslná matka vzala z kuchyně nůž, a proto neočekává svůj osud s pokorou, ale snaží se zachránit. Nebude snadné hrát: Isaacova cesta k životu spočívá v boji proti hrozným démonům žijícím ve sklepě domu jeho otce.

Pravidla a řízení

Víceúrovňová pasáž je rozdělena do kapitol, z nichž každá má dvě lokace. K druhému se dostanete až poté, co budou poraženy všechny příšery z prvního. Názvy míst vzbuzují strach. Zatímco budete hrát, Isaac bude muset postupně projít Suterén, Sklep, Jeskyně, Katakomby, Hlubiny a Nekropole, načež přistoupí k rozhodující bitvě se samotnou mámou. Vítězství nad ním vám umožní proniknout do děsivého Chřtánu, odkud se otevírá cesta do Podsvětí.

Musíte hrát online pomocí klávesnice: musíte ovládat Isaacovy pohyby pomocí kláves WASD, tlačítka se šipkami vám umožní střílet požadovaným směrem a Shift nasadí bombu (jen pozor, nenechte se na ni vyhodit do vzduchu !). Jedním slovem, pokud si myslíte, že boj o přežití bude jednoduchý, vybrali jste si špatnou hru. Tady jen hardcore!

Dodatky a pokračování

Pro původní The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb a Rebirth byly vydány dva doplňky, které lze hrát zakoupením přes Steam. Obsahují další úrovně, nová monstra a nové odemykatelné předměty. Zápletka zůstává stejná, ale hra se stává mnohem napínavější a zkroucenější!

Už tak velký počet alternativních zakončení lze navýšit pomocí těchto addonů. Vznikají také větve pozemku, protože místo výchozích úrovní můžete přejít na alternativní místa!



 
články Podle téma:
Jak a kolik péct hovězí maso
Pečení masa v troubě je oblíbené mezi hospodyňkami. Pokud jsou dodržena všechna pravidla, hotové jídlo se podává teplé a studené a plátky se vyrábějí na sendviče. Hovězí maso v troubě se stane pokrmem dne, pokud věnujete pozornost přípravě masa na pečení. Pokud neberete v úvahu
Proč varlata svědí a co můžete udělat, abyste se zbavili nepohodlí?
Mnoho mužů se zajímá o to, proč je začnou svědit koule a jak tuto příčinu odstranit. Někteří se domnívají, že za to může nepohodlné spodní prádlo, jiní si myslí, že za to může nepravidelná hygiena. Tak či onak je třeba tento problém vyřešit. Proč vejce svědí?
Mleté maso na hovězí a vepřové kotlety: recept s fotografií
Kotlety jsem donedávna připravoval pouze z domácí sekané. Ale zrovna onehdy jsem je zkusila uvařit z kousku hovězí svíčkové a upřímně řečeno, moc mi chutnaly a chutnaly celé mé rodině. Abyste získali řízky
Schémata vypouštění kosmických lodí Dráhy umělých družic Země
1 2 3 Ptuf 53 · 10-09-2014 Unie je určitě dobrá. ale náklady na odstranění 1 kg nákladu jsou stále příliš vysoké. Dříve jsme diskutovali o metodách doručování lidí na oběžnou dráhu, ale rád bych probral alternativní metody doručování nákladu do raket (souhlasím s